Tiles Surviveの同盟機能では、プレイヤーが没頭できるさまざまなモードが用意されています。リザーバーレイドは、ゲーム内で最も難易度の高い同盟モードの一つです。このモードでは、同盟同士が戦い、水ポイントを集めることが求められます。勝利は、より多くのポイントを獲得したチームによって決まります。
アライアンスの成功は、チームメンバー間の連携レベルや団結力、そして資源の管理方法にかかっています。ゲーム内でこれらの資源を購入するには大量のジュエルが必要であり、そのためには多くの周回が求められます。より簡単な方法としては、信頼できる有名なプラットフォームLootBarでTiles Surviveのチャージを行うことです。
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リザーバー襲撃とは?
リザーバー襲撃では、プレイヤーは30対30のマップに降り立ちます。目的はより多くの水ポイントを集めることであり、そのためにはマップ上の重要な建物を占拠する必要があります。多くの建物を占拠するほど、水ポイントが多く獲得できます。これに勝利するためには戦略的な計画が不可欠で、単なる努力よりも賢いプレイが重要となります。アライアンスはプレイヤーにいくつかの役割を割り当てており、その役割はプレイヤーの能力に大きく依存します。このモードでは多くのメカニクスがゲームプレイに影響を与え、使い方次第で勝敗が大きく左右されます。
レイドでは、各アライアンス(チーム)がマップの反対側に出現し、タイマーがセットされます。制限時間内にできるだけ多くのウォーターポイントを集めることが目標です。最終的に、ウォーターポイントを最も多く集めたチームが勝利となります。
メカニクス
ゲームのルールは一見シンプルに聞こえるかもしれません。建物を占拠し、水ポイントを集めて、勝利やったー!しかし、実際にはバブルを集めるのはそんなに簡単ではありませんし、このゲームでも同じです。ディフはこのモードにさまざまなメカニクスを追加し、より魅力的で難易度の高いものにしています…そして、より難しくなっています。
建築物
このモードのマップには、コアホイールや水処理センターなど、それぞれ固有の名称を持つさまざまな種類の建物や構造物が点在しています。これらの建物を占拠すると、建物ごとに異なるポイントが報酬として与えられます。建物はさらに以下のように分類されます:
単独ウォーターポイント建築物
名前の通り、ソロ水ポイント建物は個人のみが報酬を獲得でき、プレイヤー自身のスコアを上昇させるのに役立ちます。これらの建物を占拠することで、レイドの個人ランキングを上げる助けとなります。プレイヤーは、より多くの報酬を得るために両方のポイントをバランスよく集める必要があります。
同盟の水ポイント建築物
これらの建物は、共有の報酬を提供します。つまり、全員がその一部を受け取ることができます。このような建物から得られる水ポイントが、レイドで勝利を目指す際に考慮される合計スコアに貢献します。勝利すると、プレイヤーはアライアンススコアと個人スコアの両方で、特定のマイルストーンに到達した場合に報酬を獲得できます。
テレポート
このレイドの重要な元素のひとつはワープです。すべてのプレイヤーは10分ごとに1回、無料でワープポイントを利用できます。
無料のワープ以外の追加ワープには、使用するたびに価格が上がるワープアイテムが必要です。つまり、たとえ課金勢(お金をたくさん持っているプレイヤー)であっても、頻繁にワープすることはできません。もし頻繁にワープすれば、すぐに破産してしまうでしょう。もちろん、MODを使っていれば別ですが。
このため、これらのテレポートはしっかりと計画する必要があります。プレイヤーは、テレポートを使ってポジションを側面から攻撃したり、価値の高い建物を優先して確保したりするなど、最大限に活用できるように工夫しましょう。
ヒント&戦略
前述したように、このマップで求められるのは、単なるリソース集めや周回プレイではなく、チームの連携、コミュニケーション、そしてもちろん、各メンバーに適切な役割を割り当てることです。いくつかの戦略はゲーム内でのパフォーマンスを大きく向上させることができますが、Tiles Survive Waypointsがもたらす効果には及びません。レイドで勝利するために役立つヒントや戦略は以下の通りです:
役割の割り当て
プレイヤーの能力に応じて、いくつかの役割を割り当てることができます。例えば、前線アタッカー、防御役、フランカーなどです。前線アタッカーは、高い水生成量を持つ建物を狙い、最初の攻撃を仕掛ける役割を担います。一方、フランカーは、相手チームの防御を密かに側面から崩し、建物をより簡単に制圧できるようにする任務があります。建物が制圧された後は、防御役がその建物を守り、再び奪われないようにします。
適切な建物を狙う
前述したように、建物や構造物にはさまざまな種類があり、それぞれ異なる報酬が用意されています。そのため、最も多くの水ポイントを獲得できる建物を狙うことが重要です。時には、プレイヤーが平均的な水ポイントしか得られない建物の奪取や防衛に時間をかけすぎてしまい、本来最も多くの水ポイントを得られる建物が放置されてしまうこともあります。井戸がすぐ近くにあるのに、バケツ一杯の水を巡って争うようなものです。より多くの建物を占拠する?もちろん大切ですが、価値の高い建物を優先して占拠しましょう。鶏の大群でライオンに立ち向かっても意味がありません。
コミュニケーション
リザーバー襲撃では、襲撃中に使用できるコミュニケーション手段が2つあります。1つ目はボイスチャット、2つ目は同盟チャットです。少しでも頭を使えるプレイヤーなら、敵チームの動きやテレポートのクールタイムを報告して、より多くの戦略を立てるのが常識です。しかし、もしあなたのチームに、何の連絡もせずに無計画に走り回るプレイヤーが多い場合はどうでしょうか?その場合はおめでとうございます、あなたはこの試合に負ける寸前です。
ウォーターポイントの管理
レイド内では、より多くの建物を占領し保持するほど、水の蓄積速度が速くなります。しかし、ここで注意すべき点があります。時々、プレイヤーたちは傲慢になり、次々と建物を奪いに行き、欲張ってさらに多くを狙います。彼らが気づいていないのは、もし水差しに水を入れすぎると、必ずこぼれてしまうということです。そして、まさにそれが起こります。攻撃者が多すぎて防御者が少なすぎると、以前に占領した基地が敵同盟に攻撃されてしまうのです。
報酬システム
アライアンスが勝利しても敗北しても、報酬は受け取れますが、その量が異なります。報酬は、勝敗、個人マイルストーンの達成状況、そしてリーダーボードでの個人ランクに基づいて配布されます。
同盟報酬
これらには、資源、スピードアップ、その他の一般的なアイテムが含まれます:
- リザーバーコイン(約2,000コイン)
- バイオキャップ(約600)
- 高級リロケーター
- エピック探索
- 食料(約80,000)
- 木材(約80,000)
- 金属(約16,00)
試合に敗れたアライアンスも報酬を獲得しますが、その金額は異なります。ほとんどの場合、彼らが受け取る報酬は勝利チームの報酬のおよそ半分です。
個別報酬
プレイヤーは、水ポイントを一定数集めてマイルストーンを達成するか、リーダーボードで順位を上げることで報酬を獲得できます。報酬には以下のものが含まれます:
- 8時間加速
- ターゲット募集トークン
- 昇進アイテム
- 汎用パーツ
まとめ
リザーバー襲撃は、より多くの資源を持つことではなく、手持ちの資源を最大限に活用することが重要です。プレイヤーは、建物の攻撃と防御のバランスを取りつつ、個人と同盟の両方の進行を意識する必要があります。個人のスキルよりもチームワークが重視されるイベントです。このイベントは、敗北したチームにも報酬が与えられるよう設計されており、士気を失わないよう配慮されています。











