Nous connaissons maintenant le kit complet de Zibai, le nouveau personnage 5 étoiles géo de NodKrai ! Elle arrive en 6.3 avec Illuga et Columbina notamment. Ici, nous allons voir en détail l'ensemble de son kit : Compétence, ultime, passif, constellations, élévations, statistiques etc. Ensuite nous ferons une analyse détaillé de son kit ainsi que les différentes teams possibles, notamment avec Columbina, Illuga, Xilonen et d'autres.
| Zibai, le nouveau personnage 5 étoiles Géo |
Description du kit de Zibai
Statistiques au niveau 90
Niv. 90 :
PV de base : 12 919
ATQ de base : 225
DEF de base : 957
Éveil : DGT Crit 88,4 %
Jusqu'à 22% de réduction.
Livraison en 3 minutes pour des jeux non-stop.
Avis 4.9/5 sur Trustpilot, 10/10 parmi les joueurs.
Attaques normales
Attaque normale : Toucher pétale de la lame d’or :Enchaîne jusqu’à 4 coups d’épée.
Attaque Chargée : Consomme de l’endurance pour déclencher deux coups d’épée rapides.
Attributs (niveau 10) :
- DGT 1er coup : 99,93 %
- DGT 2e coup : 92,02 %
- DGT 3e coup : 61,06 % + 61,06 %
- DGT 4e coup : 153,98 %
- DGT attaque chargée : 145,61 % + 145,61 %
- Coût d’endurance attaque chargée : 20 pts
- DGT durant la chute : 126,38 %
- DGT chute basse / élevée : 252,7 % / 315,64 %
Compétence élémentaire
Ciel et terre manifestés : Invoquant une ombre de ses anciens pouvoirs, Zibai passe en mode Déphasage lunaire.
Dans ce mode, les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés, et Zibai peut accumuler du rayonnage de déphasage spécial via diverses méthodes, rayonnage que Zibai peut consommer pour déclencher une compétence élémentaire spéciale, Foulée de destrier spirituel.
En signelure "Lueur ascendante" : Lorsque Zibai effectue une attaque normale pendant son déphasage lunaire, le 4e coup inflige une fois supplémentaire des DGT Géo d’une valeur équivalente aux DGT d’origine, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.
Attributs (niveau 10) :
- DGT 1er coup de Rotation lunaire : 101,8 % DEF
- DGT 2e coup (renforcé) : 93,78 % DEF
- DGT 3e coup : 62,22 % + 62,22 % DEF
- DGT 4e coup de Rotation lunaire : 156,9 % DEF
- DGT d’attaque chargée : 118,71 % + 118,71 % DEF
- DGT 1er coup de Destrier spirituel : 310,55 % DEF
- DGT 2e coup de Coursier spirituel : 235,74 % DEF
- DGT de la 4e phase de Danse lunaire (Michiru) : 53,02 % DEF
- Durée : 15 s
- Temps de recharge : 18 s
Déchaînement élémentaire
Éminence de trisphère : Zibai utilise son armure d’apparat divine, infligeant deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.
Attributs (niveau 10) :
- DGT 1er coup : 228,53 % DEF
- DGT 2e coup : 319,94 % DEF
- Énergie élémentaire : 60
- Temps de recharge : 15 s
Aptitudes passives
Bénédiction de signelune, Soleil et lune en mouvement : Lorsqu’un personnage de l’équipe déclenche une réaction de Cristallisation Hydro, elle est convertie en réaction de Sélénocristallisation, dont les DGT de base augmentent selon la DEF de Zibai : chaque tranche de 100 pts de DEF augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d’un maximum de 14 % de cette manière. De plus, lasignelune de l’équipe augmente d’un niveau lorsque Zibai fait partie de l’équipe.
L’Adepte de la lune arrive : En utilisant sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés ou en déclenchant son harmonie de voile lunaire, Zibai obtient l’effet Chute lunaire pendant 4 s, augmentant les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel d’une valeur équivalente à 40 % de sa DEF.
Pics stratifiés perçant les nuages :
- La DEF de Zibai augmente de 15 % pour chaque autre personnage Géo dans l’équipe
- Sa maîtrise élémentaire augmente de 60 pts pour chaque autre personnage Hydro dans l’équipe
Forêt en clair de lune : La nuit (18h00 → 06h00), Zibai récupère 1 pt d’énergie élémentaire toutes les secondes en dehors des combats. Cet effet ne s’applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
Constellations
C1
Après avoir utilisé la compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, Zibai obtient immédiatement 100 pts de rayonnage de déphasage, et la quantité de foulées de destrier spirituel qu’elle peut utiliser pendant son déphasage lunaire passe à 5.
De plus, chaque fois qu’elle passe en déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation du 2e coup de sa première foulée de destrier spirituel augmentent de 200 %.
C2
Pendant son déphasage lunaire, la DEF de Zibai augmente de 50 %.
Signelune « Lueur ascendante » : l’effet de l’aptitude d’élévation « L’Adepte de la lune arrive » est renforcé : les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel augmentent davantage d’une valeur équivalente à 100 % de la DEF de Zibai. L’aptitude d’élévation « L’Adepte de la lune arrive » doit déjà être débloquée.
C3
Compétence +3 niveaux
C4
Pendant son déphasage lunaire, la séquence de l’attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l’effet Splendeur lunaire dispersée lorsque sa foulée de destrier spirituel touche un ennemi : la prochaine fois qu’elle effectue une attaque normale, les DGT de réaction de Sélénocristallisation supplémentaires de son 4e coup augmentent d’une valeur équivalente à 60 % de sa DEF.
C5
Déchaînement +3 niveaux
C6
Pendant son déphasage lunaire, le taux d’accumulation de rayonnage de déphasage de Zibai augmente de 40 %.
De plus, sa foulée de destrier spirituel est convertie pour consommer tout son rayonnage de déphasage : chaque point de rayonnage consommé au-delà de 70 pts permet aux DGT de cette foulée de destrier spirituel et aux DGT de réaction de Sélénocristallisation de Zibai des 3 prochaines secondes de bénéficier d’une élévation de 1,6 %, cet effet ne se cumulant pas.
Pour finir, voici toutes les animations de Zibai oen une vidéo (source Liben et ses merveilles)
Arme signature
| Eclat lunaire luminescent, Arme 5 étoiles signature de Zibai |
Statistique :
ATQ de base : 542
DGT crit : 88.2%
Passif :
Augmente la DEF de 20 %.
Lorsque le personnage équipé de l’arme déclenche une compétence élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocristallisation augmentent de 64 % pendant 5 s.
Résumés
Rôle du personnage
En résumé, nous avons un personnage géo épéiste dont le rôle est d'infliger des dégâts en étant sur le terrain (MDPS). Elle apporte avec elle la séléno-cristallisation, nouvelle réaction lunaire de Nod Krai.
Build
Au niveau du build, on portera le set DPS de Nod Krai, à savoir Nuit de la Révélation Céleste.
En ce qui concerne les statistiques, il faudra viser le sablier et la coupe en DEF%, la couronne sera quant à elle en taux crit ou dégât crit. Les substats à rechercher seront évidemment le taux crit et dégât crit, de la DEF%, et de l'ER.
Constellations
Concernant les constellations, plusieurs calculs ont été réalisé. Comme il y a beaucoup de chiffres, je vais vous en faire une synthèse.
- De la C0 à la C1, le bonus de gain de DPS pour Zibai est de 45% et pour la team elle est de 27%.
- De la C0 à la C2, le gain est d'environ 102% pour le DPS de Zibai, puis de 62% pour la team. Par rapport à la C1, c'est un gain respectif de 40% et de 27%, quasi similaire au buff entre la C0 et C1. Autrement dit, la C1 et la C2 sont déjà des constellations top tiers pour elle !
- La C3, augmentant le niveau de compétence. C'est un gain par rapport à la C2 de seulement 10% pour Zibai et 8% pour la team. Pas très intéressant.
- La C4 apporte encore moins, avec respectivement 8% pour Zibai et 6% pour la team par rapport à la C3.
- La C5 apporte très peu de dégât, à peine 1% par rapport à la C4. A fuir.
- La C6 explose les gains avec 65% de + pour Zibai et 51% de + pour la team par rapport à la C5.
En résumé, les constellations les plus rentables sont la C1, la C2 et enfin la C6. Son arme signature apportant 24% de plus de dégât pour elle-même et 18% pour la team, il sera plus intéressant d'aller d'abord chercher la C1 et la C2, et ensuite son arme signature. Si vous le souhaitez, vous pouvez aller chercher la C6 toutefois sachez que les constellations intermédiaires (C3 à C5) ne sont pas très importantes comparés aux autres.
En bref : Zibai C0 --> Zibai C1 --> Zibai C2 --> Zibai C2 R1 --> Zibai C6
Les différentes équipes
La team Séléno-cristallisation
| Team Séléno-cristallisation "classique" |
| Zibai, 5 étoiles, Géo | Columbina, 5 étoiles, Hydro | Illuga, 4 étoiles, Géo | Gorou, 4 étoiles, Géo |
La team séléno-cristallisation, qui sera disponible en 6.3, est une nouvelle team basé sur la réation de séléno-cristallisation !
Voici la différence avec investissement sur Illuga et en mettant Columbina :
- Si Illuga est C0, le DPS de la team serait de 126k, avec arme 4 étoiles.
- Si Illuga est C6, le DPS de la team serait de 151k, avec armes 4 étoiles
Voici la différence avec investissement sur Illuga et en mettant Aino C6 au lieu de Columbina :
- Si Illuga est C0, le DPS de la team serait de 97k, avec arme 4 étoiles.
- Si Illuga est C6, le DPS de la team serait de 118k, avec armes 4 étoiles.
On constate rapidement l'importance des constellations d'Illuga pour Zibai, qui est aussi le nouveau personnage de la 6.3, dont nous avons fait un article complet ici.
GENSHIN IMPACT : Présentation du kit complet de Illuga ! | Genshin 6.3
A noter que remplacer Aino par Columbina apporte un gain énorme de DPS, permettant de rivaliser avec Mavuika. Aussi ici, nous avons fait un article complet disponible ici
GENSHIN IMPACT : Présentation du kit complet de Columbina | Genshin 6.3
vous pouvez remplacer Gorou qui sert à buff la DEF par Choiri pour une sub DPS supplémentaire, ou encore Zhongli pour la réduction de RES géo ainsi que le shield qu'il apporte. Attention toutefois, plus votre investissement sera élevé sur Zibai mieux Gorou sera (surtout si celui-ci est C6).
La team Zibai Xilonen C0
| Team Séléno-cristallisation avec Xilonen C0 |
| Zibai, 5 étoiles, Géo | Columbina, 5 étoiles, Hydro | Xilonen, 5 étoiles, Géo | Furina, 5 étoiles, Hydro |
Une variante possible est de jouer sans Illuga et Gorou, en mettant Xilonen et Furina. Bien que l'ultime de Furina ne buff pas la team, elle pourra néamoins comme Columbina profiter de la baisse de RES hydro de Xilonen, et Zibai profitera de la baisse de RES géo. A noter qu'avec cette configuration l'ultime de Furina sera quand même nécessaire pour les dégâts personnels de Furina. Qui plus est, Xilonen apporte du soin à l'équipe.
Le DPS estimé est de 127k.
La team Zibai Xilonen C2+
| Team Séléno-cristallisation avec Xilonen C2 |
| Zibai, 5 étoiles, Géo | Columbina, 5 étoiles, Hydro | Xilonen C2, 5 étoiles, Géo | Illuga, 4 étoiles, Géo |
Enfin, une dernière possibilité est de jouer Mono géo avec Xilonen C2. En effet, la C2 rend les échantillons géo toujours actif. Par conséquent, on bénéficiera du debuff géo mais pas des autres débuff. La C2 apportera aussi +50% de bonus de dégât pour les personnages géo, qui sont bel et bien intégré dans les dégâts de séléno-cristallisation. Par conséquent, on peut mettre Illuga au lieu de Furina, augmentant le DPS de Zibai. Par contre, le sub-DPS de Columbina sera moins élevé.
A noter aussi qu'il faudra Illuga C2+, autrement Furina sera toujours une meilleure option.
Je n'ai pas d'estimation chiffré du DPS ; néamoins ce que nous savons et qu'il s'agit en théorie de la meilleure team de Zibai, Xilonen C2 étant meilleur que Gorou C6.
Genshin recharge de LootBar peut vous aider à obtenir des constellations qui rendront vos teams encore plus puissantes qu’elles ne les sont déjà.
Conclusion
Zibai apportera une nouvelle réaction : la réaction de séléno-cristallation. Zibai devient meta, pouvant dépasser la team Mavuika dans sa meilleure configuration.
Vivement la 6.3 !














