娜娜莉是《異環》中一名成長性極高的靈屬性異能主C。她的核心特色在於靈屬性異能傷害、追加攻擊,以及強大的站場壓制力。她的技能組仰賴透過獨特的戰鬥狀態持續累積優勢,並反覆觸發追加傷害,讓敵人始終承受高壓。作為一名 S 級角色,她非常適合作為隊伍中的主要輸出角色。她需要能提升她輸出能力、協助觸發異能循環效果,或創造更強輸出窗口的角色來支援。
娜娜莉角色概覽
娜娜莉是S級靈屬性異能主C,登場於異環,擅長高速近距離攻擊、追加傷害,以及強力的站場輸出。她的玩法核心在於持續活躍於戰鬥中,透過戰技進入一代目的權柄,並利用強化狀態持續造成穩定的靈屬性異能傷害。
她的普通攻擊「柯林斯秘傳技法」會施展多段爪擊連招,而重擊與下落攻擊的變化也讓她有更多方式持續壓制敵人。她還擁有別想碰我!,這是一種極限反擊,能讓她在極限閃避後進行反制,造成範圍靈屬性異能傷害,並鼓勵你以更積極且精準抓準時機的方式進行閃避。
她的戰技「柯林斯·嗷嗚術」是其整套機制的核心。施放後會對她周圍造成多段攻擊,並啟動一代目的權柄,在有限時間內提升她的輸出能力。在這段期間,娜娜莉應盡量留在場上持續攻擊,才能充分發揮強化後的戰鬥狀態。
她的終結技柯林斯·終極術會造成範圍靈屬性異能傷害,並召喚二把手與她並肩作戰。二把手會配合娜娜莉的攻擊,造成額外的靈屬性異能傷害,且此傷害會被視為追加攻擊傷害。這讓娜娜莉在能支援她輸出,或觸發異能循環效果的隊伍中特別強勢。
她的被動能力也進一步支援這種玩法。絕對「公正」的決鬥可在隊友於一代目的權柄期間造成異能循環傷害時,追加額外的追擊傷害;而不止「一腔」的熱血則會強化她的綻放強化效果。她還擁有生活技能家族產業,可提升料理價值並改善食材使用效率,讓她在戰鬥之外也能獲得實用收益。
娜娜莉技能優先級
| 天賦 | 優先級 |
| 被動技能 | ★★★★★(最高) |
| 終結技 | ★★★★★(最高) |
| 戰技 | ★★★★☆(高) |
| 普攻 | ★★★★☆(高) |
| 支援技能 | ★★☆☆☆(低) |
在提升娜娜莉的能力時,你應該優先升級她的被動技能與終結技,因為這兩者決定了她的主要傷害循環。她的被動效果能提升追擊傷害,並強化與異能循環的聯動;而她的終結技柯林斯·終極術則會召喚二把手,與娜娜莉一同攻擊,並造成追擊靈屬性異能傷害。
接下來應該介紹她的戰技——柯林斯·嗷嗚術。這個技能會啟動一代目的權柄,也就是娜娜莉的主要強化狀態。由於這個狀態能提升她的戰鬥能力,並讓她進入傷害最高的輸出時機,因此它是她整套機制中最重要的部分之一。
她的普通攻擊——柯林斯秘傳技法——也很值得提升,因為娜娜莉有很多時間會在場上進行攻擊,尤其是在二把手處於啟動狀態時。不同於某些角色會將普通攻擊的優先級放得較低,娜娜莉實際上經常會使用普通攻擊連段來觸發協同追加傷害。
她的支援技能 絕對「公正」的決鬥優先級較低。它能為她提供額外的範圍靈屬性異能傷害,但和她的技能、終結技、普通攻擊與被動相比,並不是她主要輸出循環中的核心。
娜娜莉最佳配裝
在異環中為娜娜莉選擇最佳弧盤時,請優先考慮能提升她的靈屬性異能傷害、攻擊力以及整體站場輸出能力的選項。由於她的技能組圍繞著一代目的權柄、普通攻擊帶來的壓制力,以及來自二把手的協同攻擊,因此她最適合的弧盤應該著重於支援穩定持續的傷害輸出,而不是短暫的一次性爆發。
她最強的弧盤選擇,是那些能強化普通攻擊、提升輸出屬性,或增加傷害的類型。由於二把手造成的傷害會被視為追加攻擊傷害,因此任何能強化這項機制的弧盤,都會自然地契合娜娜莉的玩法。
| 推薦弧盘 | |
|---|---|
預備備 | 攻擊力提高15%。釋放「變軌技能」或「極軌終結」使自身的「普通攻擊」和「極限反擊」造成傷害提高15%,持續15秒,該效果最多疊加2層。釋放「變軌技能」可以獲得"左虎符",釋放「極軌終結」,可以獲得"右虎符"。若在獲得一種虎符的15秒內獲得另一種虎符,則可使用調弧:「司令虎符」。調弧·「司令虎符」:裝備者對Boss單位造成的傷害提升10%,持續10秒。 |
不屈之綿 | 使裝備者造成的傷害提高22%。對生命值低於 50% 的敵人時,此效果進一步提高至28%。 |
焰魂狂飆 | 相屬性異能傷害提升15%。釋放「極軌終結」後,裝備者「變軌技能」和「極軌終結」造成傷害提升10%,持續10秒。效果生效期間,每次釋放「變軌技能」,裝備者的「變軌技能」造成傷害提升5%,通過這一方式獲得的傷害提升最多疊加兩次。 |
娜娜莉模組
對娜娜莉來說,最佳的模組配置是圍繞啟用森林萤火之心來構築,這也是她目前最強的卡匣選擇。這套配置之所以特別好用,是因為娜娜莉能透過她的靈屬性異能傷害與以追加攻擊為核心的玩法,反覆觸發其效果,使其成為提升整體 DPS 最穩定的選擇。
啟動卡匣效果後,主要目標是盡可能裝備更多II型模組。娜娜莉可從II型模組獲得額外的暴擊率,透過這套配置,她大約能達到30% 暴擊率加成,讓她的傷害表現更加穩定。
| 推薦套裝 | ||
|---|---|---|
| 第1名 | 森林萤火之心 | (2) 靈屬性異能傷害+10% (4) 當附近敵人受到隊伍造成的靈屬性異能傷害時,裝備者的暴擊傷害提高8%,最多可疊加7層。 每層效果會持續10秒。角色處於後臺時,此效果仍會生效。 |
| 第2 | 影之信條 | (2) 攻擊力 +10% (4) 施放戰技後,佩戴者的攻擊力提高25%,持續20秒。 |
| 第3層 | 失落光芒 | (2) 光屬性異能傷害 +10% (4) 裝備者施放終結技後,於20秒內無視敵方25%防禦。此效果不可疊加。 |
屬性優先級
| 主詞條優先級 | 副詞條優先級 |
| 靈屬性異能傷害% > 暴擊率% = 暴擊傷害% > 攻擊力% | 暴擊率% = 暴擊傷害% > 傷害% > 攻擊力% |
娜娜莉隊伍推薦
娜娜莉最適合編入能支援她靈屬性異能傷害、追加攻擊以及異能循環反應的隊伍。由於她的技能組圍繞著站場、進入一代目的權柄,並讓二把手造成額外的追加攻擊傷害,因此她會希望隊友能幫助觸發反應,並提升她的輸出窗口。
她最常見的最佳搭檔通常是九原,他能在綻放體系隊伍中與娜娜莉形成良好配合。再加上異能零後,他們就能更穩定地觸發綻放效果,讓娜娜莉在持續活躍於戰鬥中的同時,獲得更多打出高額傷害的機會。早霧也是很強的彈性人選,能為隊伍提供額外功能性,並讓整體循環更加順暢。
一套強力的核心隊伍是娜娜莉、九原、零/潯,以及早霧。這套配置以綻放反應為核心,讓娜娜莉擔任主C,而隊伍中的其他角色則負責支援她的傷害輸出與反應循環。另一個不錯的選擇是娜娜莉、零、阿德勒,以及哈尼爾,這樣能為她提供更容易取得的輔助選項,同時依然維持穩定的傷害表現。
整體而言,娜娜莉在與能夠啟動異能循環協同、提升她的傷害覆蓋率,並支援她追擊玩法的隊友搭配時,表現最佳。與其隨意帶上輔助角色,不如圍繞反應觸發的穩定性來構築隊伍,讓娜娜莉能夠充分發揮她的戰技狀態、終結技召喚物,以及偏進攻性的站場主C定位。
| 主C | 輔助 | 輔助 | 輔助 |
娜娜莉 | 潯 | 九原 | 早霧 |
娜娜莉 | 零 | 九原 | 早霧 |
娜娜莉 | 哈索爾 | 九原 | 哈尼爾 |
娜娜莉 | 零 | 阿德勒 | 哈尼爾 |
娜娜莉覺醒
| 覺醒 | 評級 | 效果 |
A1 | ★★★★★ | 娜娜莉每次施放追加攻擊時,會獲得 2.5 點終結能量。此效果每 1 秒最多觸發一次。 這是一個非常優秀的 A1,如果因此讓她能多施放一次終結技,那麼這可能就是她最好的覺醒。 |
A2 | ★★★★☆ | 二把手的持續時間延長 3 秒。 A2若能與她的 A4搭配,效果非常好,否則提升幅度就沒有那麼大。 |
A3 | ★★★★★ | 當娜娜莉處於一代目之權時,每當她對敵人造成傷害,便會對單一敵人發動 1 次追加攻擊,造成相當於 50% 攻擊力的靈屬性異能傷害。每秒最多觸發一次。 A3 能大幅提升傷害。如果 A1 無法幫你更快施放下一次終結技,你就應該優先選擇它。 |
A4 | ★★★★☆ | 二把手造成的傷害提高 100%。 A4若與她的 A2 搭配使用會非常不錯,否則提升幅度並不算大。 |
A5 | ★★☆☆☆ | 娜娜莉每次施放追加攻擊時,攻擊力提高 2%,最多可疊加至 20%。當娜娜莉離開戰場或退出戰鬥時,此效果會消失。 A5帶來的傷害提升幅度很小,不應該列為你的優先選擇。 |
A6 | ★☆☆☆☆ | 將一代目權柄狀態的持續時間延長至 15 秒,並在脫離戰鬥時進一步延長至 20 秒。 A6對探索而言是非常不錯的覺醒,除此之外則不值得使用。 |
結論
娜娜莉正逐漸成為異環前期最強的輸出選擇之一。她擁有高速的靈屬性異能攻擊、來自二把手的追加傷害,以及與異能循環反應的優秀協同,使她成為能在場上持續對敵人施壓的強力主 C。不同於較為單純的輸出角色,她更講究正確的隊伍搭配、強力的弧盤選擇,以及足夠的站場時間,才能完整發揮一代目的權柄的優勢。
只要搭配合適的模組、隊友與屬性投入,娜娜莉就能成為無論在前期推進還是高難內容中都相當可靠的核心角色。如果你打算培養她,或是為未來的異環角色提前做準備,使用 LootBar 進行你的 異環儲值,會是讓你為後續抽卡與升級提前備妥資源的快速、安全又方便的方式。














