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Archer培養攻略:光錐、遺器與位面飾品推薦!| 崩壞:星穹鐵道

Archer崩壞:星穹鐵道中的五星量子屬性巡獵命途新角色。作為主C,他能透過頻繁施放技能打出高額爆發傷害他的技能組核心在於盡可能多次使用技能來造成傷害若你希望最大化Archer的戰力表現,請參考本篇Archer培養攻略。我們將會推薦他最適合的光錐、遺器與位面飾品,同時也會推薦技能點優先順序, 幫助你更有效率地使用素材。

 

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Archer
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Archer簡介

 

Archer的戰鬥機制使他能夠透過多次打出戰技造成爆發傷害。如果 Archer 使用戰技時技能點(SP)不少於2點,或當前戰技使用次數未達5次,則其回合不會結束,可以再次施放戰技。此外,每當他施放終結技時,會獲得2層「充能」,在我方角色攻擊敵人時自動觸發追擊,並回復1點技能點。他的戰鬥風格重點在於在一回合內盡可能多次使用戰技,因此需要讓隊友在他出手前行動,藉此生成技能點或提供增傷效果。

 

 

  • 戰技連發:每當他使用戰技時,若技能點不少於2點,或尚未連續施放5次戰技,即可再次使用戰技進行攻擊。這種重複使用會使戰技傷害提升,最多疊加2次,使其單回合爆發輸出非常可觀。
  • 技能點管理:Archer 的戰鬥效率極大程度取決於玩家是否能有效管理全隊的技能點資源。

如需查看更多關於 Archer 的詳細角色資訊,請點擊:[Archer 技能機制介紹]

 

 

 稀有度: 5星    屬性: 量子 ★ 命途巡獵   ★ 定位: 輸出

 

Archer

 

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Archer行跡優先級

 

行跡 優先級
主行跡 ★★★★★
戰技 ★★★★
終結技 ★★★
天賦 ★★
普通攻擊

 

  • 普攻:由於 Archer 的戰鬥風格幾乎不依賴普攻,除非當前技能點不足6點,因此普攻升級優先度最低。

  • 戰技:是 Archer 最重要的輸出手段,且連續使用時可疊加傷害,建議優先升滿。

  • 終結技:傷害倍率極高(10級時達到1000%),因此也值得優先升級。

  • 天賦:可提升追擊造成的傷害倍率,適合處理殘血敵人或節省技能點,使整體輪轉更順暢。

  • 額外能力1:投影魔術
    能讓 Archer 持續施放戰技,並提升戰技傷害最高可達100%(最多疊加2次),對於疊傷機制非常關鍵。

  • 額外能力2:正義使者
    開場立即獲得1層充能,有助於前期開局回復技能點,並進行追擊。

  • 額外能力3:守護者
    當隊伍技能點達到4點以上時,Archer 的暴擊傷害提升120%,持續1回合。此行跡幾乎可在每輪 Archer 行動時觸發,因為隊友通常會提前生成足夠技能點。

 

Archer光椎推薦

 

1. 最佳之選

 

The Hell Where Ideals Burn

理想燃燒的地獄

生命值: 952.6丨 攻擊力: 582.12丨防禦力: 529.20

赤原獵兵
使裝備者的暴擊率提高16%。進入戰鬥時,若我方的戰技點上限大於等於6點,使裝備者的攻擊力提高40%。裝備者每次施放戰技後,使裝備者的攻擊力提高10%,最多疊加4次。

 

2. 較好的選擇

 

Cruising in the Stellar Sea

 

星海巡航

 

使裝備者的暴擊率提高8% / 10% / 12% / 14% / 16%,裝備者對生命值百分比小於等於50%的敵方目標暴擊率額外提高8% / 10% / 12% / 14% / 16%。當裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高20% / 25% / 30% / 35% / 40% ,持續2回合。

 

這張光錐是非常適合 Archer 的強力免費選擇。它在滿重疊時可提供與專屬光錐相同的暴擊率加成,並在 Archer 擊敗敵人時提供攻擊力加成(這對 Archer 來說是常見情況)。

 

See You at the End

 

於那終點再見

 

使裝備者的暴擊傷害提高24% / 28% / 32% / 36% / 40%。裝備者造成的戰技和追加攻擊傷害提高24% / 28% / 32% / 36% / 40% .。

 

這張光錐也是一個強力選擇,能提升 Archer 的暴擊率、戰技傷害與終結技傷害。然而,因為這張光錐來自通行證,想要將其重疊至滿級需要花費一定時間。

 

Only Silence Remains

 

唯有沈默

 

使裝備者的攻擊力提高16% / 20% / 24% / 28% / 32%。當場上的敵方目標數量小於等於2時,裝備者的暴擊率提高12% / 15% / 18% / 21% / 24%

 

這張光錐對 Archer 而言表現也比較優異,能提升攻擊力與暴擊率。然而,它的效果需要特定條件才能觸發,使用時需注意配隊與戰鬥節奏的搭配。

 

Archer遺器 & 位面飾品 & 詞條推薦

 

1. 遺器

 

至於他的最佳遺器套裝,可以選擇「識海迷墜的學者」或「繁星璀璨的天才」這兩套遺器。這兩套都能有效提升 Archer 的整體輸出能力,視隊伍配置與實戰需求來做選擇。

 

Genius of Brilliant Stars

 

繁星璀璨的天才

 

2件: 量子屬性傷害提高10%。
4件: 當裝備者對敵方目標造成傷害時,無視其10%的防御力。若目標擁有量子屬性弱點,額外無視其10%的防御力。

 

 

Scholar Lost in Erudition

 

識海迷墜的學者

 

2件: 暴擊率提高8%。
4件: 戰技和終結技造成的傷害提高20%,施放終結技後,下一次施放戰技時造成的傷害額外提高25%。

 

2. 位面飾品

 

可以選擇【繁星競技場作為最適合的位面飾品

 

Rutilant Arena

 

繁星競技場

 

2件:  使裝備者的暴擊率提高8%。當裝備者的當前暴擊率大於等於70%時,普攻和戰技造成的傷害提高20%。

 

3. 詞條優先級

 

主詞條

 

 

主詞條推薦如下:

  • 衣服:暴擊率 或 暴擊傷害
    通常優先選擇暴擊率,因為 Archer 自身已有多處來源可提供暴擊傷害,且他的戰技為單段高倍率攻擊,若未暴擊將大幅影響輸出,因此盡可能堆至100%暴擊率為最佳。

  • :速度 或 攻擊力百分比
    根據你的隊伍配置選擇。如果隊伍能提供足夠行動順序支援,可選擇攻擊力%;若需 Archer 頻繁出手則可考慮速度主詞條。

  • 位面球:攻擊力百分比 或 量子傷害加成
    若搭配純量子輸出隊伍則可選擇量子傷加,否則選擇泛用性的攻擊力%也很穩定。

  • 連結繩:攻擊力百分比
    Archer 高度依賴攻擊力放大輸出,因此此部位建議使用攻擊力%詞條。

 

副詞條: 暴擊率/傷害 > 攻擊力%

 

Archer配隊推薦

 

若Archer 作為隊伍的主要輸出核心,則需要整個隊伍將圍繞著為他提供足夠的戰技點和增傷效果來構築,透過妥善的 SP 管理最大化他的爆發能力。

最佳搭配:

  • 花火 是與 Archer 搭配最契合的角色,因為她的機制能提升全隊的最大戰技點上限,這一點能與 Archer 的主行跡效果疊加。此外,她的 50% 行動提前雖然對於大多數主C體系(通常會刻意降低速度)不算理想,但卻適合 Archer —— 他本來就希望自己出手較慢,僅在隊伍積攢足夠 SP 後才出手,將 SP 集中用於多次戰技輸出。再加上花火能對有量子屬性的隊友提供攻擊力加成,讓她成為 Archer 的絕佳拍檔。

  • 寒鴉 可作為沒有花火時的替代品,但若可選擇,佩拉通常比寒鴉更適合搭配 Archer。

其他適配隊友:

  • 賽飛兒:她能提供記錄型傷害、減抗(易傷)效果,並且是 SP 正向角色,有助於 Archer 的戰技連發輸出。

  • 銀狼:改版後的她可以穩定植入量子弱點,並有強力的防禦削減能力,能與 Archer 所使用的「繁星璀璨的天才」遺器套裝產生極佳的協同效果。

  • 佩拉:與希露瓦作用類似,也能削防,同時作為 SP 正向角色,與 Archer 的輸出節奏契合。

  • 緹寶:泛用性高的角色,無論什麼體系都能發揮穩定作用,當然也適合 Archer。

  • 開拓者·記憶:其提供的真實傷害與暴擊傷害加成,以及 SP 正向特性,是一個不錯的備選輔助。

  • 停雲:能提供攻擊力增益與能量恢復,使 Archer 能更頻繁施放終結技,藉由追擊回復更多 SP。

  • 加拉赫(加拉赫)+等價交換光錐:適合 Archer 所需的高 SP 資源,加拉赫本身也能透過「等價交換」提供能量支援,而 Archer 的終結技能為他帶來更多追擊機會並回復 SP,形成良好的循環。

 

主輸出: Archer

 

Archer

 

輔助 1 & 2: 花火 / 緹寶 / 開拓者·記憶 / 停雲 / 銀狼 / 賽飛兒 / 寒鴉 / 佩拉

 

SparkleTribbieRemembrance TrailblazerTingyunSilver WolfCipher IconPela Icon

 

生存: 加拉赫

 

Gallagher

 

整體而言,Archer 是一位非常適合喜歡策略資源管理與高爆發輸出的玩家,他能為隊伍帶來流暢且爽快的戰鬥節奏,充分展現一次打到底的爆發魅力。

這裡是目前有關Archer的培養攻略!在3.4版本,除了新角色白厄的登場,Fate系列也將和崩鐵開啟聯動!當然你可以選擇透過像LootBar的平台所提供的儲值服務,提前準備抽取他們的資源!祝遊戲愉快,開拓者們,願星星指引你的道路!

 

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