Archer是崩壞:星穹鐵道中的五星量子屬性巡獵命途新角色。作為主C,他能透過頻繁施放技能打出高額爆發傷害。他的技能組核心在於盡可能多次使用技能來造成傷害。若你希望最大化Archer的戰力表現,請參考本篇Archer培養攻略。我們將會推薦他最適合的光錐、遺器與位面飾品,同時也會推薦技能點優先順序, 幫助你更有效率地使用素材。
Archer簡介
Archer的戰鬥機制使他能夠透過多次打出戰技造成爆發傷害。如果 Archer 使用戰技時技能點(SP)不少於2點,或當前戰技使用次數未達5次,則其回合不會結束,可以再次施放戰技。此外,每當他施放終結技時,會獲得2層「充能」,在我方角色攻擊敵人時自動觸發追擊,並回復1點技能點。他的戰鬥風格重點在於在一回合內盡可能多次使用戰技,因此需要讓隊友在他出手前行動,藉此生成技能點或提供增傷效果。
- 戰技連發:每當他使用戰技時,若技能點不少於2點,或尚未連續施放5次戰技,即可再次使用戰技進行攻擊。這種重複使用會使戰技傷害提升,最多疊加2次,使其單回合爆發輸出非常可觀。
- 技能點管理:Archer 的戰鬥效率極大程度取決於玩家是否能有效管理全隊的技能點資源。
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★ 稀有度: 5星 ★ 屬性: 量子 ★ 命途: 巡獵 ★ 定位: 輸出
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價格: NT$5755 |
$7201
Archer行跡優先級
行跡 | 優先級 |
主行跡 | ★★★★★ |
戰技 | ★★★★ |
終結技 | ★★★ |
天賦 | ★★ |
普通攻擊 | ★ |
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普攻:由於 Archer 的戰鬥風格幾乎不依賴普攻,除非當前技能點不足6點,因此普攻升級優先度最低。
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戰技:是 Archer 最重要的輸出手段,且連續使用時可疊加傷害,建議優先升滿。
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終結技:傷害倍率極高(10級時達到1000%),因此也值得優先升級。
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天賦:可提升追擊造成的傷害倍率,適合處理殘血敵人或節省技能點,使整體輪轉更順暢。
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額外能力1:投影魔術
能讓 Archer 持續施放戰技,並提升戰技傷害最高可達100%(最多疊加2次),對於疊傷機制非常關鍵。 -
額外能力2:正義使者
開場立即獲得1層充能,有助於前期開局回復技能點,並進行追擊。 -
額外能力3:守護者
當隊伍技能點達到4點以上時,Archer 的暴擊傷害提升120%,持續1回合。此行跡幾乎可在每輪 Archer 行動時觸發,因為隊友通常會提前生成足夠技能點。
Archer光椎推薦
1. 最佳之選
理想燃燒的地獄
生命值: 952.6丨 攻擊力: 582.12丨防禦力: 529.20
赤原獵兵
使裝備者的暴擊率提高16%。進入戰鬥時,若我方的戰技點上限大於等於6點,使裝備者的攻擊力提高40%。裝備者每次施放戰技後,使裝備者的攻擊力提高10%,最多疊加4次。
2. 較好的選擇
星海巡航
使裝備者的暴擊率提高8% / 10% / 12% / 14% / 16%,裝備者對生命值百分比小於等於50%的敵方目標暴擊率額外提高8% / 10% / 12% / 14% / 16%。當裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高20% / 25% / 30% / 35% / 40% ,持續2回合。
這張光錐是非常適合 Archer 的強力免費選擇。它在滿重疊時可提供與專屬光錐相同的暴擊率加成,並在 Archer 擊敗敵人時提供攻擊力加成(這對 Archer 來說是常見情況)。
於那終點再見
使裝備者的暴擊傷害提高24% / 28% / 32% / 36% / 40%。裝備者造成的戰技和追加攻擊傷害提高24% / 28% / 32% / 36% / 40% .。
這張光錐也是一個強力選擇,能提升 Archer 的暴擊率、戰技傷害與終結技傷害。然而,因為這張光錐來自通行證,想要將其重疊至滿級需要花費一定時間。
唯有沈默
使裝備者的攻擊力提高16% / 20% / 24% / 28% / 32%。當場上的敵方目標數量小於等於2時,裝備者的暴擊率提高12% / 15% / 18% / 21% / 24%。
這張光錐對 Archer 而言表現也比較優異,能提升攻擊力與暴擊率。然而,它的效果需要特定條件才能觸發,使用時需注意配隊與戰鬥節奏的搭配。
Archer遺器 & 位面飾品 & 詞條推薦
1. 遺器
至於他的最佳遺器套裝,可以選擇「識海迷墜的學者」或「繁星璀璨的天才」這兩套遺器。這兩套都能有效提升 Archer 的整體輸出能力,視隊伍配置與實戰需求來做選擇。
繁星璀璨的天才
2件: 量子屬性傷害提高10%。
4件: 當裝備者對敵方目標造成傷害時,無視其10%的防御力。若目標擁有量子屬性弱點,額外無視其10%的防御力。
識海迷墜的學者
2件: 暴擊率提高8%。
4件: 戰技和終結技造成的傷害提高20%,施放終結技後,下一次施放戰技時造成的傷害額外提高25%。
2. 位面飾品
可以選擇【繁星競技場】作為最適合的位面飾品。
繁星競技場
2件: 使裝備者的暴擊率提高8%。當裝備者的當前暴擊率大於等於70%時,普攻和戰技造成的傷害提高20%。
3. 詞條優先級
主詞條
主詞條推薦如下:
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衣服:暴擊率 或 暴擊傷害
通常優先選擇暴擊率,因為 Archer 自身已有多處來源可提供暴擊傷害,且他的戰技為單段高倍率攻擊,若未暴擊將大幅影響輸出,因此盡可能堆至100%暴擊率為最佳。 -
腳部:速度 或 攻擊力百分比
根據你的隊伍配置選擇。如果隊伍能提供足夠行動順序支援,可選擇攻擊力%;若需 Archer 頻繁出手則可考慮速度主詞條。 -
位面球:攻擊力百分比 或 量子傷害加成
若搭配純量子輸出隊伍則可選擇量子傷加,否則選擇泛用性的攻擊力%也很穩定。 -
連結繩:攻擊力百分比
Archer 高度依賴攻擊力放大輸出,因此此部位建議使用攻擊力%詞條。
副詞條: 暴擊率/傷害 > 攻擊力%
Archer配隊推薦
若Archer 作為隊伍的主要輸出核心,則需要整個隊伍將圍繞著為他提供足夠的戰技點和增傷效果來構築,透過妥善的 SP 管理最大化他的爆發能力。
最佳搭配:
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花火 是與 Archer 搭配最契合的角色,因為她的機制能提升全隊的最大戰技點上限,這一點能與 Archer 的主行跡效果疊加。此外,她的 50% 行動提前雖然對於大多數主C體系(通常會刻意降低速度)不算理想,但卻適合 Archer —— 他本來就希望自己出手較慢,僅在隊伍積攢足夠 SP 後才出手,將 SP 集中用於多次戰技輸出。再加上花火能對有量子屬性的隊友提供攻擊力加成,讓她成為 Archer 的絕佳拍檔。
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寒鴉 可作為沒有花火時的替代品,但若可選擇,佩拉通常比寒鴉更適合搭配 Archer。
其他適配隊友:
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賽飛兒:她能提供記錄型傷害、減抗(易傷)效果,並且是 SP 正向角色,有助於 Archer 的戰技連發輸出。
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銀狼:改版後的她可以穩定植入量子弱點,並有強力的防禦削減能力,能與 Archer 所使用的「繁星璀璨的天才」遺器套裝產生極佳的協同效果。
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佩拉:與希露瓦作用類似,也能削防,同時作為 SP 正向角色,與 Archer 的輸出節奏契合。
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緹寶:泛用性高的角色,無論什麼體系都能發揮穩定作用,當然也適合 Archer。
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開拓者·記憶:其提供的真實傷害與暴擊傷害加成,以及 SP 正向特性,是一個不錯的備選輔助。
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停雲:能提供攻擊力增益與能量恢復,使 Archer 能更頻繁施放終結技,藉由追擊回復更多 SP。
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加拉赫(加拉赫)+等價交換光錐:適合 Archer 所需的高 SP 資源,加拉赫本身也能透過「等價交換」提供能量支援,而 Archer 的終結技能為他帶來更多追擊機會並回復 SP,形成良好的循環。
主輸出: Archer
輔助 1 & 2: 花火 / 緹寶 / 開拓者·記憶 / 停雲 / 銀狼 / 賽飛兒 / 寒鴉 / 佩拉
生存: 加拉赫
整體而言,Archer 是一位非常適合喜歡策略資源管理與高爆發輸出的玩家,他能為隊伍帶來流暢且爽快的戰鬥節奏,充分展現一次打到底的爆發魅力。
這裡是目前有關Archer的培養攻略!在3.4版本,除了新角色白厄的登場,Fate系列也將和崩鐵開啟聯動!當然你可以選擇透過像LootBar的平台所提供的儲值服務,提前準備抽取他們的資源!祝遊戲愉快,開拓者們,願星星指引你的道路!