Добро пожаловать в руководство LootBar по Whimpering Wastes для Wuthering Waves. В этом обзоре объясняется, что такое Whimpering Wastes, как работает его 4-недельный цикл возрождения и правила сброса, как разблокировать этот режим и чего ожидать от трех типов игры: Forbidden Waters, Respawning Waters: Chasm и Respawning Waters: Torrents. Вы также найдете разбор Токенов и эффектов области, награды, которые можно получить из каждого раздела, и полный обзор различных типов Токенов, которые вы будете использовать для оптимизации своих прохождений.
🔥 Бонусный совет: Чтобы получить эксклюзивные скидки на следующее пополнение в WuWa, посетите Lootbar.gg!
Получите скидку до 22% на игровые дополнения.
3-минутная доставка для безостановочной игры.
Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
Что такое Запустелые земли Вимпера
Whimpering Wastes — это один из основных эндгейм-режимов Wuthering Waves. Он погружает вас в таймированные боевые этапы со специальными правилами зоны и системой Токенов, которая вознаграждает за продуманную составляющую команд, а не просто за накопление сырой статистики. Каждый этап разделён на две половины, поэтому вам всегда нужны две полные команды, а не одна опорная.
Режим разделён на три секции: Запретные воды, Воды с регенерацией: Пропасть и Воды с регенерацией: Потоки. Запретные воды представляют собой одноразовую лестницу, тогда как Пропасть и Потоки используют повторяющийся цикл регенерации примерно в 4 недели (около 26–28 дней). Когда этот цикл сбрасывается, составы врагов и модификаторы этапов могут измениться, а награды из Пропасти и Потоков обновляются, что позволяет вам получать их снова при каждом повторении.
Как разблокировать Скулящие Пустоши
Пустоши Вимпера недоступны для новых аккаунтов. Чтобы разблокировать их, Роверам сначала нужно достичь Уровня Союза 30 и завершить квест “Океан — это покой души.” Как только они выполнят эти условия, вход станет доступен в Ринасчита, внутри района Ти Стрэнд в Пенитентс Энд, и оттуда Роверы смогут получить доступ к этому режиму через интерфейс вызовов.
Из-за требований к уровню Союза и сложности лучше подождать, пока у вас будет как минимум две полусобранные команды, прежде чем приступать к этому режиму. Несколько хорошо прокачанных Резонаторов, несколько вложенных в оружие ресурсов и приличные Эхо в обеих отрядах значительно повлияют на то, насколько плавными будут ваши первые прохождения.
Обзор: Forbidden Waters, Respawning Waters: Chasm и Respawning Waters: Torrents
Земли Скулежей разделены на три секции, называемые "Водами", которые открываются одна за другой: Запретные Воды → Восстанавливающиеся Воды: Пропасть → Восстанавливающиеся Воды: Потоки.
Запретные воды
Запретные воды — это первая часть Скулящих пустошей и работает как одноразовая лестница прогресса. По мере прохождения этапов и зарабатывания очков вы открываете фиксированный набор наград, которые можно получить только один раз на аккаунт. После того как вы забрали всё, Запретные воды становятся скорее тренировочной площадкой. Роверы по-прежнему могут проходить этапы, но награды не обновляются.
Восстанавливающиеся воды: Пропасть
Как только Роверы пройдут через Запретные Воды, они открывают Возрождающиеся Воды: Пропасть. Этот раздел построен вокруг 28-дневного цикла. В каждом цикле вы снова проходите его этапы, зарабатываете очки и получаете награды, привязанные к этим очковым рубежам. Когда цикл сбрасывается, ваш прогресс и награды в Пропасти обновляются, что позволяет вам фармить её снова и снова.
Восстанавливающиеся воды: Потоки
Воды возрождения: Потоки — это заключительная часть и, вместе с Пропастью, образует полную повторяемую секцию Скулящих пустошей. Как и Пропасть, она следует циклу возрождения: этапы, модификаторы и награды сбрасываются по расписанию, и вы можете снова пройти всё для получения очередной порции материалов и валюты. Вместе Пропасть и Потоки разработаны как вашидолгосрочные фарм-зоны в этом режиме.
Токены и эффекты области
«Whimpering Wastes» добавляет дополнительные уровни стратегии по сравнению с обычными боевыми этапами. Прежде чем Роверы начнут вызов, режим предлагает им выбрать Жетоны, а каждый этап также может включать специальные экологические эффекты.
Токены
Жетоны — это специальные модификаторы, которые Роверы надевают перед испытанием. Жетоны дают уникальные атакующие эффекты. Жетоны имеют ограниченное количество применений: каждый раз, когда вы проходите этап с этим Жетоном, расходуется одно применение. Некоторые Жетоны обладают бесконечным количеством применений и могут использоваться снова и снова без ограничений.
Обе ваши команды могут использовать один и тот же Жетон, пока у него достаточно применений, чтобы покрыть их прохождения для данного испытания. Если вы решите перезапустить этап, применения, связанные с этим этапом, восстанавливаются, так что вы можете экспериментировать, не теряя навсегда свои лучшие варианты. По мере прохождения более высоких уровней Скулящих Пустошей вы постепенно открываете больше Жетонов, что дает вам больше способов адаптироваться к различным врагам и правилам этапов.
Экологические эффекты
Помимо Токенов, каждый этап может применять свои собственные экологические эффекты. Это специальные правила, которые меняют ход боя. Некоторые эффекты благоприятствуют определённым элементам или типам атак, некоторые повышают характеристики врагов, а другие добавляют опасности, наказывающие за неосторожное нажатие кнопок или определённые стили игры.
Прежде чем начать этап, стоит внимательно прочитать описание эффекта области. Если правила увеличивают урон для определённого элемента, вы можете сформировать команду вокруг этого элемента, чтобы извлечь выгоду. Если враги получают сопротивление к определённому атрибуту, вы можете перенести этот атрибут на другую команду и использовать здесь другой тип урона. Относитесь к эффектам области как к дополнительному уровню стратегии, а не просто как к тексту для атмосферы.
Награды за Заброшенные земли
Скудные земли Whimpering — один из лучших долгосрочных источников премиальных ресурсов в Wuthering Waves. Каждая Вода имеет свой собственный набор наград, и вместе они дают огромное количество Астрита, материалов для прокачки и Shell Credit. Вот что вы получаете на каждом этапе:
Награды Forbidden Waters
| Награды | Цели | ||||
100 Астритов | 10 Улучшенных Эликсиров Резонанса | 50 000 Кредитов Shell | Набрать в общей сложности 1 600 очков в Запретных Водах | ||
100 Астритов | 10 Улучшенных Ядер Энергии | 50 000 Кредитов Shell | Набрать в общей сложности 3 200 очков в Запретных Водах | ||
150 Астритов | 6 Премиальных Эликсиров Резонанса | 100 000 Кредитов Shell | Набрать в общей сложности 4 800 очков в Запретных Водах | ||
150 Астритов | 6 Премиальных Ядер Энергии | 100 000 Кредитов Shell | Набрать в общей сложности 6 400 очков в Запретных Водах | ||
150 Астритов | 6 Премиальных Запечатанных Тюбиков | 50 Премиальных Настроек | Набрать в общей сложности 8 000 очков в Запретной Воде | ||
150 Астритов | 6 Премиальных Запечатанных Тюбиков | 50 Премиальных Настроек | Набрать в общей сложности 9 600 очков в Запретных Водах | ||
Восстанавливающиеся воды: награды за пропасть
| Награды | Цели | ||||
125 Астритов | 10 Премиум Зелье Резонанса | 50 000 Кредитов Шелл | Получите в общей сложности 5 000 очков в «Водах Возрождения: Пропасть» | ||
125 Астритов | 10 Премиум Энергетических Ядер | 50 000 Кредитов Шелл | Получите в общей сложности 7 000 очков в «Водах Возрождения: Пропасть» | ||
125 Астритов | 10 Премиум Запечатанных Трубок | 50 000 Кредитов Шелл | Получите в общей сложности 9 500 очков в «Водах Возрождения: Пропасть» | ||
125 Астритов | 75 Премиум Настроек | 100 000 Кредитов Шелл | Получите в общей сложности 12 000 очков в «Водах Возрождения: Пропасть» | ||
125 Астритов | 75 Премиум Настроек | 100 000 Кредитов Шелл | Получите в общей сложности 15 000 очков в «Водах Возрождения: Пропасть» | ||
Восстанавливающиеся воды: награды потоков
| Награды | Цели | |||
50 Астритов | 50 000 кредитов Shell | Получите в общей сложности 3 500 очков в «Водах возрождения: Потоки» | ||
50 Астритов | 50 000 кредитов Shell | Получите в общей сложности 4 000 очков в «Водах возрождения: Потоки» | ||
50 Астритов | 50 000 кредитов Shell | Получите в общей сложности 4 500 очков в «Водах возрождения: Потоки» | ||
Очистка каждого Воды хотя бы один раз дает вам всего 1 600 Астрита:
800 Астрита из постоянных разовых наград в Запретных водах, и
Еще 800 Астрита, получаемых из Возобновляющихся вод, распределяются между 625 Астрита из Пропасти и 175 Астрита из Потоков за каждый полный цикл.
Жетоны Скудных Земель
Начиная с версии Wuthering Waves 2.8, в настоящее время существует 33 Токена, которые циклично сменяются.
| Токен | Редкость | Эффекты | ||
Убежище, сияющее элегантно | ★★★★★ | Предоставляет бонус Фьюжн ДМГ в размере 30%.Когда активный Резонатор использует Эхо-навык или наносит ДМГ посредством Эхо-навыка, он дополнительно восстанавливает Жар, срабатывает до 1 раза в секунду.Когда активный Резонатор наносит урон, находясь в состоянии Пылающих волн, он запускает атаку по области, нанося Фьюжн ДМГ, равный 1600% от его АТК в сумме (считается как ДМГ посредством Эхо-навыка), срабатывает до 1 раза каждые 6 секунд. | ||
Падающая звезда, разрывающая судьбу | ★★★★★ | Состояние Пылающих волн становится постоянным. Находясь в Пылающих волнах, Резонаторы наносят на 50% больше ДМГ. | ||
Взгляд, тонущий во сне | ★★★★★ | Предоставляет бонус Электро ДМГ в размере 20% и бонус Аэро ДМГ в размере 20%.Когда активный Резонатор получает Щит, он дополнительно восстанавливает Жар, срабатывает до 1 раза в секунду.Когда активный Резонатор наносит урон, находясь в состоянии Пылающих волн, он запускает атаку по области, нанося Электро ДМГ, равный 2400% от его АТК в сумме, срабатывает один раз каждые 6 секунд. | ||
Парус против шторма | ★★★★★ | Использование Эхо-навыка увеличивает Хавок ДМГ на 20%, стекается до 2 раз. Один и тот же Резонатор не может повторно вызвать этот эффект с помощью того же Эхо-навыка. При 2 стаках следующее нанесение урона Резонатором запускает атаку по области, нанося 800% Хавок ДМГ ближайшим целям. Этот эффект может срабатывать раз в 5 секунд. | ||
Гимн к концу | ★★★★★ | Усиливает ДМГ Тяжёлой атаки и Электро ДМГ на 50%. | ||
Шепот из тёмной бездны | ★★★★★ | Предоставляет бонус Фьюжн ДМГ в размере 25%. Использование Освобождения резонанса восстанавливает 2 очка Энергии. Резонаторы могут хранить до 2 очков Энергии. Когда Резонаторы наносят ДМГ посредством Освобождения резонанса, 1 очко Энергии расходуется для запуска атаки по области, наносящей 1500% Фьюжн ДМГ ближайшим целям в сумме. Этот эффект может срабатывать до одного раза каждые 2 секунды. | ||
Бриз из далёких берегов | ★★★★★ | Когда Резонатор наносит Аэро эрозию противникам, активный Резонатор в команде получает бонус Аэро ДМГ в размере 40% на 15 секунд, стекается до 3 раз. | ||
Знак, означающий тщеславие | ★★★★★ | Когда Резонаторы находятся в воздухе, их наносимый ДМГ усиливается на 80%. | ||
Решимость, горящая за всё или ничего | ★★★★★ | Использование Вступительного навыка увеличивает ДМГ Освобождения резонанса Резонатора на поле на 120% на 15 секунд. | ||
Финал, который не достигает | ★★★★★ | Каждое поражение цели увеличивает Крит. Скорость на 2% и Крит. ДМГ на 4%, стекается до 20 раз. | ||
Волна, очищающая мир | ★★★★★ | Использование Освобождения резонанса предоставляет активному Резонатору бонус Спектро ДМГ в размере 36% в секунду на 15 секунд, стекается до 4 раз. | ||
Зов, исходящий из потерянной земли | ★★★★★ | Каждый раз, когда наносится ДМГ Освобождения резонанса, ДМГ Резонансного навыка всех Резонаторов в команде увеличивается на 25%, стекается до 5 раз на 30 секунд. | ||
Взгляд, пронизывающий время | ★★★★★ | Каждый раз, когда наносится ДМГ Координированной атаки, ДМГ Базовой атаки всех Резонаторов в команде увеличивается на 12%, стекается до 10 раз на 30 секунд. | ||
Скрытая амбиция | ★★★★★ | Увеличивает Спектро ДМГ на 12,5% за каждый стак Спектро Фраззл, нанесённый целям, стекается до 10 раз. Этот эффект длится 15 секунд. | ||
Веселье, раскрывающее тайны | ★★★★★ | Пока Резонаторы находятся в воздухе, их наносимый ДМГ усиливается на 55% на 15 секунд. | ||
Кровный договор, коррумпирующий до основания | ★★★★★ | Увеличивает ДМГ Освобождения резонанса, наносимый активным Резонатором, на 120% на 20 секунд после каждых 10 случаев нанесения урона Резонаторами в команде. | ||
Паруса, демонстрирующие старание | ★★★★★ | После использования Освобождения резонанса, ДМГ Резонансного навыка активного Резонатора усиливается на 35% на 15 секунд. Этот эффект имеет перезарядку в 10 секунд. | ||
Евангелие, получающее согласованную похвалу | ★★★★★ | После использования Вступительного навыка, Крит. Скорость всех Резонаторов в команде увеличивается на 40%, а Крит. ДМГ — на 80% на 15 секунд. | ||
Печать капитана празднователя | ★★★★ | Усиливает все ДМГ на 25%. | ||
Печать капитана пилигрима | ★★★★ | Каждый раз, когда используется Резонансный навык, перезарядка Освобождения резонанса сокращается на 20%, а Энергия резонанса восстанавливается на 20%. Этот эффект имеет перезарядку в 3 секунды. | ||
Печать капитана аболишера | ★★★★ | После использования Освобождения резонанса, Крит. ДМГ Базовой атаки всех Резонаторов в команде увеличивается на 40% на 15 секунд, а перезарядка их Резонансного навыка сокращается на 10 секунд. | ||
Печать капитана мародёра | ★★★★ | Восстанавливает 3% здоровья Резонатора в секунду и наносит 600% Электро ДМГ ближайшим целям при шестом восстановлении здоровья. | ||
Редкий пакт помощи | ★★★★ | Вызывает Эхо, чтобы поддержать вас в бою. Оно не получает урона от Резонаторов. | ||
Охота за потерянным флагом | ★★★ | Каждый раз, когда Резонатор наносит урон, его следующая Тяжёлая атака усиливается на 4% на 15 секунд, стекается до 5 раз. | ||
Потерянный флаг торговца | ★★★ | TBA | ||
Потерянный флаг проповеди | ★★★ | Каждый раз, когда Резонатор наносит ДМГ Базовой атаки, его следующая ДМГ Базовой атаки усиливается на 4% на 15 секунд, стекается до 5 раз. | ||
Потерянный флаг суда | ★★★ | После использования Вступительного навыка, Крит. ДМГ всех Резонаторов в команде увеличивается на 40% на 15 секунд. | ||
Изношенная монета Хавока | ★★ | Увеличивает Хавок ДМГ на 20%. | ||
Изношенная монета Спектро | ★★ | Увеличивает Спектро ДМГ на 20%. | ||
Изношенная монета Аэро | ★★ | Увеличивает Аэро ДМГ на 20%. | ||
Заключение
Заброшенные земли Вимпинг — это один из способов получить как крупное разовое вознаграждение, так и стабильный запас астритов и материалов в каждом цикле.
Если вы также планируете немного потратить, чтобы ускорить процесс, LootBar — это безопасный и удобный вариант недорогого пополнения. Для этой конкретной игры Пополнение Wuthering Waves позволяет вам получить больше Лунитов, чтобы создавать более сильные команды и добиваться более высоких результатов в Плакучих пустошах.
















