Патч 11.08 для VALORANTстановится одним из самых значимых обновленийза последнее время. Почти 20 агентов подверглись изменениям, большинство из них получили ослабления, чтобы снизить их общий вклад в игру. Хотя патч ещё не вышел, Riot уже поделились предварительными деталями и комментариями разработчиков — и ясно, что их цель одна: углубить стратегию и сделать использование умений более осознанным. Давайте разберём всё, что известно на данный момент.
Получите скидку до 22% на игровые дополнения.
3-минутная доставка для безостановочной игры.
Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
О патче 11.08
По словам Riot, цель этого масштабного обновления — заставить игроков более тщательно и обдуманно использовать свои способности. Теперь для эффективного применения умений потребуется лучшее время и координация, особенно при атаке или ретейке точек. Эти изменения должны добавить больше возможностей для контригры и стратегической глубины в каждом раунде.
Глобальные изменения способностей
Перед тем как перейти к отдельным агентам, есть несколько изменений, которые затрагивают сразу нескольких героев:
- Нормализация длительности оглушения: Все оглушения (например, у Breach, Gekko, Neon и Deadlock) теперь длятся 2,5 секунды вместо 3,5. Только ультимативные оглушения сохранят более длительное действие.
- Увеличение радиуса обзора при ослеплении: Способности вроде Paranoia Омена, Leer Рейны и Prowler Фейд теперь позволяют врагам видеть чуть дальше — видимый радиус увеличен с 5 до 7 метров, что делает их менее подавляющими.
- Изменения стим-эффектов: Способности, связанные со стимами (например, Маяк Brimstone, ультимейты Raze, Reyna и KAY/O), теперь будут ощущаться медленнее при стрельбе, перезарядке или смене оружия, чтобы привести их к единому стандарту.
- Ультимейты с меньшей площадью действия: Ультимативные способности с широкой зоной (у Breach, Fade, Iso и Vyse) теперь имеют уменьшенную ширину, что облегчает их избегание или контрить.
Изменения инициаторов
Riot увеличивают время восстановления ряда способностей инициаторов, чтобы уменьшить постоянный спам умений.
Око Фейд, Разведстрела Совы, Флеш KAY/O и Оглушение Breach: время восстановления увеличено с 40 до 60 секунд.
Breach:
Оглушение активируется быстрее (1,2 с → 1,1 с).
Стоимость ультимейта снижена (9 → 8 очков).
Длительность флеша увеличена (2,0 с → 2,25 с).
KAY/O: Флеш (ПКМ) теперь ослепляет на 2,25 с вместо 1,5 с.
Fade: Длительность Ока уменьшена (2,0 с → 1,5 с).
Gekko:
Время восстановления Dizzy и Wingman после подбора увеличено (10 с → 20 с).
Здоровье Thrash уменьшено (200 → 180).
Здоровье Wingman уменьшено (80 → 60).
Изменения стражей
Стражи получили серьёзные ослабления в этом патче, так как Riot хотят замедлить их защитные установки.
Глобальные кулдауны: Многие способности, такие как Spy Cam Cypher, Turret Killjoy и Flash Vyse, теперь подчиняются правилу кулдауна в 60 секунд.
Vyse:
Здоровье Razorvine уменьшено (40 → 20).
Ультимейт покрывает на 20% меньшую площадь и активируется на 30% медленнее.
- Flash больше не издаёт звуковой сигнал при ослеплении врагов.
Cypher:
Ловушки больше не оглушают — теперь только замедляют.
Время подготовки ловушки ускорено, но обнаружение происходит после завершения активации.
Killjoy:
Здоровье Alarmbot уменьшено (50 → 20).
Задержка перезарядки турели увеличена, но эффект замедления стал сильнее.
Стены Sage и Deadlock:
Sage: Здоровье стены уменьшено (800 → 600).
Deadlock: Здоровье узла уменьшено (570 → 480).
Теперь обе стоят 300 кредитов вместо 400.
Изменения контроллеров
Контроллеры получили значительные изменения кулдаунов и дебаффов.
Astra:
Длительность дебаффа Fragile сокращена (5 с → 2,5 с).
Кулдауны оглушения и притяжения увеличены до 60 с.
Кулдаун дыма увеличен до 40 с.
Omen:
Кулдаун дыма увеличен (30 с → 40 с).
Paranoia теперь летит быстрее (1,6 → 2,0 м/с), но покрывает меньшую дистанцию.
Viper:
Начальный урон от разложения уменьшен (30 → 10 HP при входе).
Изменения дуэлянтов
Дуэлянты также подверглись масштабным изменениям, особенно Yoru, Neon и Iso.
Yoru:
Здоровье Gatecrash снижено — теперь уничтожается одним выстрелом из Phantom.
Добавлен звуковой сигнал на исходной позиции.
Нельзя использовать клон или флеш во время ультимейта.
Длительность флеша уменьшена (1,75 с → 1,5 с).
Neon:
Время расхода топлива увеличено (12 с → 16 с).
Восстановление топлива значительно замедлено (20 с → 60 с).
Iso:
Длительность дебаффа Hindered сокращена (4 с → 3 с).
Длительность ультимейта уменьшена (7 с → 6 с).
Бонус к скорости передвижения снижен, но зарядка конвергенции ускорена.
Reyna:
Leer
Здоровье уменьшено с 80 до 60
Empress:
- Обновлено в соответствии со стандартизацией стимов
- Ускоренная перезарядка снижена с 25% до 10%
- Увеличенная скорострельность снижена с 15% до 10%
- Ускоренная смена оружия снижена с 25% до 10%
- Ускоренное восстановление оружия снижено с 25% до 10%
Изменения отдачи оружия
Ощущения от оружия и отдача также были доработаны в этом патче.
Vandal и Phantom:
Для полной отдачи теперь требуется на два патрона больше.
Легче контролировать в начале, но разброс становится чуть более случайным при длительной стрельбе.
ПП:
Spectre: Более плавный контроль отдачи.
Stinger: Отдача активируется быстрее.
Детали:
Bulldog
- Время смены горизонтального (Yaw) направления увеличено с 0,37 с до 0,6 с
- Шанс смены горизонтального (Yaw) направления увеличен с 6% до 10%
Phantom
- Время смены горизонтального (Yaw) направления увеличено с 0,37 с до 0,6 с
- Шанс смены горизонтального (Yaw) направления увеличен с 6% до 10%
- Количество защищённых пуль увеличено с 6 до 8
Vandal
- Время смены горизонтального (Yaw) направления увеличено с 0,37 с до 0,6 с
- Шанс смены горизонтального (Yaw) направления увеличен с 6% до 10%
- Количество защищённых пуль увеличено с 4 до 6
Spectre
- Общий разброс уменьшен с 1,5 до 1,4
- Эффективность стрельбы очередями увеличена с 2 до 3
- Эффективность стрельбы очередями определяет скорость накопления неточности при повторных выстрелах до полного восстановления оружия. Чем выше эффективность, тем медленнее накапливается неточность
- Время смены горизонтального (Yaw) направления увеличено с 0,18 с до 0,28 с
- Количество защищённых пуль увеличено с 4 до 5
Stinger
- Полный автомат
- Общий разброс уменьшен с 1,5 до 1,4
- Разброс накапливается быстрее: с 7 до 6 пуль
- Кривая вертикальной (Pitch) отдачи становится более агрессивной
- Общая отдача не изменилась
Изменения карт
Riot также улучшили планировку и видимость на Abyss и Pearl. Карта Breeze была навсегда удалена Riot Games и не вернётся.
Заключение
Патч 11.08 для VALORANT — это не просто очередное обновление, а масштабный сдвиг меты. Десятки агентов ослаблены, тайминги способностей переработаны, и игрокам придётся заново осваивать ритм сражений. Спам умений станет менее эффективным, позиционирование и точность будут важнее, а каждое использование способности приобретёт больший вес.
Патч 11.08 ожидается в течение суток, так что готовьтесь — этот апдейт изменит ощущения от VALORANT с нуля.
Дополнительный купон на скидку для вас!
Для игроков Valorant, желающих получить скины мечты, LootBar подготовил специальное предложение — скидка 5% на следующую покупку с нашим эксклюзивным промокодом "VALORANTLB5". Скопируйте этот код, перейдите на страницу пополнения, вставьте и активируйте его — скидка применится автоматически при оформлении заказа. Нажмите на кнопку ниже!
☟
Срок действия: 9 января 2025, 6:50:00 - 28 февраля 2026, 00:00:00.
Обязательно следите за нашим блогом, чтобы получать свежие новости о Valorant! А также готовьте свои Valorant Points для нового набора! LootBarтеперь также предоставляет услугу пополнения Valorant. Не упустите возможность пополнить Valorantи получить больше VPза меньшие деньги! Добавьте LootBar.gg в закладки и следите за обновлениями!












