Tiles Survive — это мобильная стратегическая игра на выживание, разработанная FunPlus. В игре Burrow Conquest является одной из основных систем прогрессии. Она связывает расширение карты, темп боевых действий и долгосрочное развитие базы. Игроки часто совмещают обычный геймплей с услугами, такими как донат в Tiles Survive от LootBar, чтобы ускорить улучшение убежища и развитие героев. Однако успех в завоевании по-прежнему зависит от планирования, а не только от трат.
Завоевание Нор сосредоточено на контроле подземных и наземных клеток. Каждая клетка представляет собой либо ресурс, угрозу, либо стратегическую структуру. Игроки продвигаются вперед через рассеивание тумана и выполнение миссий в главах. Игра требует от игроков соблюдения баланса между нападением, защитой и развитием инфраструктуры.
Enjoy up to 22% off on Game Top-Ups.
3-Minute Delivery for Non-Stop Gaming.
Trusted 4.9/5 on Trustpilot, 10/10 among Players.
Official Partnership Route, Protect Your Game Wallet.
Цели, определяющие прогресс в захвате норы
Завоевание Норы заключается в расширении территории. Игроки открывают клетки, когда выполняют необходимые цели. На них находятся враги, руины и узлы производства, скрытые туманом. Эти области и биомы открываются по мере очистки этих регионов.
Цели расширения следуют сразу после обеспечения ресурсами. На клетках обычно находятся залежи дерева, еды, камня или металла. Эти узлы являются хорошими источниками дохода в долгосрочной перспективе. Их удержание также повышает планирование обороны.
Миграцию необходимо устранить перед долгосрочной оккупацией. Перемещайтесь, блокируя клетки заражённого контроля клеток, пока не победите. Места высокой ценности представлены врагами с оранжевым черепом. Победив их, можно получить чертежи, части снаряжения и редкие материалы.
Приоритеты завоевания также принимают форму аспектов, связанных с альянсами. Работайте с выгодным соревнованием в сфере территории. Примерами таких мероприятий являются Рейд на водохранилище и Аркадийское завоевание. Эти события дают Сплавные ящики и Обрывки снаряжения.
Все эти цели связаны с развитием убежищ. Это обусловлено увеличением потока ресурсов и соответствующим ростом потребности в энергии по мере использования большего количества клеток. Игрокам необходимо развиваться постепенно, чтобы предотвратить дефицит производства. Неспособность поддерживать темп развития инфраструктуры замедляет скорость завоевания.
Тактические системы, регулирующие расширение плиток
Скорость завоевания является результатом боевой эффективности. Перед каждым сражением отображается уровень силы противника. Функция «Лёгкая победа» активируется, когда сила игрока явно превосходит цель. Это позволяет получить мгновенную победу без потери выносливости.
Создание героев является ключевым фактором в бою. Герои передней линии принимают удар на себя и защищают группу. Никола предоставляет щиты, тогда как Лейла обеспечивает большую живучесть. Они размещаются на позициях, которые минимизируют потери, понесенные войсками задней линии.
Герои, ориентированные на нанесение урона, наиболее эффективны в тылу. Для поддержания урона Рози и Тарзан зависят от защиты. Неправильное позиционирование является причиной ненужных потерь. Правильные построения увеличивают время зачистки без необходимости возвращаться на базу.
В бонусе Стражей есть дополнительный тактический элемент. Использование четырех героев типа Страж обеспечивает увеличение HP на 15 процентов. Эта награда применяется ко всему маршу. Чаще всего используется при игре в конфликтах за тайлы, основанных на альянсе. Вырвитесь вперед в гонке, используя Контрольные точки выживания на тайлах.
Сплочённые атаки также повышают эффективность завоеваний. Члены Альянса атакуют общие цели. Затраты выносливости снижаются для каждого участника. Вознаграждения распределяются между участниками в зависимости от вклада.
Требования к инфраструктуре и координации базы
Базовая производительность ограничивает расширение завоеваний. Установка каждой новой плитки увеличивает потребность в электроэнергии. Все жилые здания снабжаются энергией от электростанции. Кухни и мастерские прекращают работу в случае нехватки электроэнергии.
Одним из приоритетов является модернизация электростанции. Повышение уровня позволяет поддерживать дополнительные производственные линии. Отсутствие модернизации снижает моральный дух выживших. Это понижает производительность в убежище.
Производство еды способствует длительным боям. Во время походов герои и войска расходуют выносливость. Улучшенные рационы восстанавливают энергию быстрее по сравнению с простыми блюдами. Такие блюда готовятся на модернизированных кухнях.
Мастерские способствуют достижению долгосрочных целей прогрессии. Они производят молоты перековки, детали для улучшения и клеящие вещества. Они необходимы для экипировки героев высшего уровня. Исследование завоеваний предоставляет множество необходимых чертежей.
Управленческая выживаемость связывает базовую стабильность и темп завоеваний. Сотрудники, выполняющие тяжелую работу, теряют силы. Производительность восстанавливается путем ротации выживших на менее требовательные задачи. Улучшенное жилье сокращает время восстановления.
Планирование инфраструктуры минимизирует простои между расширениями. Постоянное производство обеспечивает продолжительные периоды завоеваний. Неэффективное планирование является основной причиной необходимости делать перерывы. Стабильность важнее быстрого развития.
Советы по победе и оптимизация на основе событий
Совпадение событий также является важным фактором эффективности завоевания. Бонусные награды предоставляются во время событий строительства и обучения. Используются ускорения, что снижает общую выгоду. Игроки склонны накапливать ресурсы в такие периоды.
Перековка снаряжения необходима для достижения стабильных результатов в бою. Молоты перековки изменяют специальные характеристики легендарного снаряжения. Характеристики снижения урона предоставляются героям передней линии. Характеристики, основанные на критическом уроне, добавляют ценность героям задней линии.
Системы Бегемотов влияют на результаты завоевания. Бегемот Грифон предоставляет боевые кредиты. Его способности могут дестабилизировать вражеские формирования. Рейды Экспресса Судного дня приносят Клетки Бегемота.
Поздняя стадия завоевания характеризуется координацией альянса. Reservoir Raid связан с коллективным контролем структуры.
Аркадийское завоевание сосредоточено на центральной серверной цели. Время и наложение подкреплений — вот что имеет решающее значение.
Телепортацию следует использовать по плану. Телепорты резервируются для высокоприоритетных целей. Это ротационные контрольные здания или защита точек сбора. Случайные конфликты на клетках редко могут оправдать использование телепорта.
Управление выносливостью остается постоянным приоритетом. Простаивающая выносливость замедляет прогресс. Избыточная выносливость часто используется на бродячих зараженных. Это обеспечивает стабильный приток ресурсов и снаряжения.
Завоевание нор продолжает определять прогресс в Tiles Survive. Оно сочетает контроль территории, планирование боя и управление убежищем. Система вознаграждает координацию и эффективное использование ресурсов. Последовательное планирование остается более эффективным, чем быстрая экспансия.
Заключение
Завоевание нор в Tiles Survive! представляет собой структурированную систему, которая объединяет расширение территории, ведение боя и управление убежищем в единую цепочку прогрессии. Успех зависит от способности последовательно достигать целей, использовать эффективную тактику борьбы с противником, возможности базовой инфраструктуры поддерживать дальнейшее развитие, координации союзников и своевременных действий для сохранения контроля над важными территориями.
Поддержите наш проект пополнением в Tiles Survive и получите эксклюзивные бонусы!















