13 мая 2026 года выходит масштабное обновление 1.3 для игры The Seven Deadly Sins: Origin. Разберём ключевые изменения: нового персонажа, ивенты, механики гравировки, возможные нерфы и новые стратегические возможности.
Новый персонаж — Клота
Клота — новый играбельный юнит с тремя билдами, каждый из которых открывает уникальные тактические возможности:
Рапира — стакер ветра (сигнатурное оружие, основной рекомендованный билд). Идеален для команд, которым нужна быстрая генерация энергии и поддержка через баффы ветра. Особенно эффективен в связке с персонажами, наносящими урон стихией ветра.
Гримуар — «щитовик»: отвечает за выживаемость команды, а не за разгон урона. Отлично сочетается с дамагерами, которым нужно пережить сложные фазы боссов. Может поглощать значительный объём урона и давать защитные баффы.
Посох — дамагер ветра. Подходит для игроков, предпочитающих наносить стабильный урон с упором на элементальные реакции. Хорошо работает в командах с контролем и замедлением врагов.
Особенности баннера Клоты:
Доступен с 13 мая по 4 июня.
Топовая награда — косметический скин «Лунная вуаль».
Оружие (рапира) можно получить с первой бесплатной крутки, но с очень низким шансом.
Скин будет более редким, чем оружие (в отличие от некоторых предыдущих персонажей).
Визуально баннер выполнен в стиле болотной тематики — Клота стоит посреди туманного болота с рапирой в руке.
Хотите заполучить Клоту быстрее и не зависеть от удачи при крутках? the seven deadly sins origin купить аккаунты с уже открытыми сильными персонажами на нашем сайте — и сразу приступайте к прохождению нового контента!
Новые ивенты
Ивент на трату ключей для активации кубов:
10 круток в дефолтный баннер;
некоторое количество премиум‑валюты;
дополнительные награды за использование ключей в любых активностях игры.
Период проведения: 13 мая — 4 июня.
Сезонный ивент ко Дню святого Валентина (выйдет через неделю после основной части обновления):
тематические задания с наградами в виде сердец влюблённых;
обмен сердец на эксклюзивные косметические предметы;
мини‑игры для парных прохождений.
Обновления абиссов и данжей
Добавлены новые сложности в босс‑челленджах и данжах.
Новый абисс на паучиху и дракона (без эксклюзивных наград, кроме шардов с мизерным шансом выпадения).
Ад и абисс теперь доступны на золотом данже и в данжах на мастерство.
Для паучихи введена новая механика ускорения передвижения — прохождение может сократиться с 5 минут до 2–3. Это особенно полезно для фарма шардов и эссенций.
В абиссе на дракона разработчики добавили новые фазы боя — босс будет менять тактику в зависимости от уровня здоровья.
Изменения в системе гравировки
Введены новые предметы для улучшения гравировок:
Обычная иголка — рандомно меняет качество гравировки. Можно крафтить самостоятельно из базовых ресурсов.
Иголочка мастера — гарантированно добавляет от +1 до +3 к уровню гравировки (доступна только через донаты или редкие ивенты).
Гравировочные ножницы — позволяют рандомно изменить пассивку гравированной экипировки.
Разломы — новые предметы, дающие дополнительные статы гравировкам. Падают с элитных монстров и боссов.
Стратегия прокачки:
Если ножницы проще получить, сделайте 1–3 одинаковые гравировки, выберите ту, что с самым высоким уровнем, и улучшайте её.
Если иголочка мастера редкая, сначала роньте несколько гравировок, найдите самую сильную, затем дотягивайте её уровнем с помощью иголочки.
Обратите внимание: максимальное качество гравировки нельзя изменить — это предотвращает злоупотребление системой.
Оптимально сначала собрать комплект экипировки с базовыми гравировками, затем точечно улучшать самые сильные экземпляры.
Ускорьте прокачку гравировок и получите доступ к редким предметам для улучшения экипировки быстрее! the seven deadly sins origin донат на нашем сайте позволит вам эффективнее развивать персонажей и готовиться к новым этажам ТЖ.
Другие важные изменения
Новый сет аксессуаров для хила (правая сторона). Крафтится, но может уступать по уровню экипировке из открытого мира. Сет ориентирован на усиление лечения и выживаемости команды. Включает:
кольцо «Исцеляющий свет»;
амулет «Щит милосердия»;
серьги «Благословение целителя».
Ачивки — добавлены новые достижения с наградами в виде ресурсов для прокачки.
Ферзон:
возможность сразу прийти к финальному боссу;
новая механика ускорения передвижения на паучихе (прохождение может сократиться с 5 минут до 2–3).
Снятие лимитов на время в хели и абиссе — больше не нужно беспокоиться о нехватке времени на босса.
Увеличение шанса дропа эссенций (нужны для крафта ножниц, иголки и разломов). Эссенции также потребуются для создания разломов, которые дают дополнительные статы гравировкам.
Улучшения матчмейкинга в данжах (выйдет через неделю): система будет подбирать игроков с похожим уровнем экипировки и опытом прохождения контента.
Региональный чат и автоперевод — общение с игроками из вашего региона с автоматическим переводом. Удобно для координации фарма и совместных рейдов.
Лидерборды в босс‑челлендже и ТЖ — теперь можно соревноваться с другими игроками за лучшие результаты.
Комбо‑тасис — аналог автобоя. Позволяет автоматизировать прохождение рутинных данжей и ивентов.
Уменьшенное время респауна элиток и филдбоссов — теперь можно фармить ресурсы чаще.
Возможный нерф Эсканора
Разработчики исправляют механику способности Эсканора (Ешка):
Было: уменьшала интервал всех дотов (включая фростбайт, панишмент и др.) на 50 % на 10 секунд.
Будет: уменьшит интервал только для берна (как указано в описании скилла).
Последствия:
Урон Эсканора в билде на двуручный меч снизится.
Комбинации с Мэнни (фростбайт) и другими дотами станут менее эффективны.
Рекомендуется пройти второй этаж ТЖ до обновления, если планируете использовать Эсканора.
Игроки, строившие команды вокруг синергии Эсканора с дотами, могут пересмотреть состав отряда. Например, добавить персонажей с чистым уроном или контролем.
Альтернативные сборки для Эсканора:
билд на чистый урон с двуручным мечом;
комбинация с персонажами контроля;
сборка на выживаемость с щитами.
График выхода контента
Обновление разделено на две части:
Основная часть (13 мая): Клота, ивенты, изменения гравировки, нерф Эсканора и др.
Вторая часть (через неделю):
новый сезонный ивент;
система матчмейкинга;
региональный чат и автоперевод;
лидерборды;
комбо‑тасис;
респаун элиток и филдбоссов с уменьшенным временем.
Открытие новых этажей ТЖ:
Сектор 3 — 20 мая (через неделю после обновления). Ожидается, что сложность будет выше, чем у предыдущих этажей, с новыми механиками боссов. Награды:
эксклюзивные гравировки;
редкие материалы для крафта;
уникальные косметические предметы.
Сектор 4 — 27 мая (через две недели после обновления). Разработчики обещают уникальные награды за первое прохождение.
Советы по подготовке к обновлению
Соберите все доступные ключи и ресурсы до 13 мая, чтобы сразу начать ивент на активацию кубов.
Пройдите второй этаж ТЖ с Эсканором до нерфа — это поможет получить максимум наград перед изменениями.
Начните фармить эссенции заранее: они понадобятся для крафта предметов гравировки.
Проверьте состав команды: возможно, стоит усилить хила или щитовика перед новыми абиссами.
Подготовьте запас ресурсов для крафта нового сета аксессуаров для хила.
Изучите механики новых боссов по доступным гайдам — это сэкономит время при первом прохождении.
Создайте резервную экипировку для тестирования разных билдов Клоты.
Итог
Обновление 1.3 привносит в The Seven Deadly Sins: Origin множество изменений: от нового персонажа Клоты и переработанной системы гравировки до исправления баланса Эсканора. Новые ивенты и абиссы дадут возможность получить ценные награды, а улучшения матчмейкинга и чата сделают игру комфортнее. Следите за расписанием выхода этажей ТЖ и готовьтесь к новым испытаниям!














