Первоначально важно обозначить что каждое оружие имет свои преимущества и не достатки и тут перед нами предстаёт выбор: соблюдать и принять или отказаться и не играть с ними. Больше того учтём приоритетность каждого из оружий в разные етапы игры начиная с самых ранних стадиях игры и горячих боев на ивентах до лейтовых концовок в последних зонах.
Сезон 27, стартовавший недавно, принес с патчем 4.1 значительные изменения в балансе оружия: ШВ (штурмовые винтовки) получили нерф урона на дистанциях свыше 100 метров (10-15%), ДК (дробовики) потеряли 10-20% дробь-урона за превышающего 30 - 50 метров, а МВ (DMR) усилили стабильностью и снижением отдачи, повысив их винрейт на 15% в про-матчах.
Мета сместилась к мид-рейнджу: M416 остается королем с 85% использованием в PMGC, AWM — для снайпинга, Groza рвет в клоуз-файтах. В моих соло-и сквад-матчах я адаптировался под это, беря гибридные сетапы вроде M416 + SLR. Это позволило поднять K/D и винрейт.
В Season 27 для стабильного прогресса рекомендую LootBar — надежный сервис для pubg купить.
Получите скидку до 22% на игровые дополнения.
3-минутная доставка для безостановочной игры.
Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
S-ранг: Метовые ганы после обновления 4.1
Тут разберу самые актульные и метовые пушки. Так, например, АКМ крайне хорош в самых жарких и начальных файтах, так как обладает невероятно высоким уроном с одной пули и в авто режиме не даёт шансов врагам с плохим армором (бронёй 1-2 уровней), не оставляя им ни малейшего шанса в клоуз-файтах.
Вполне неочевидный, но бесспорный фаворит и любимчик многих топ и среднего уровня игроков — UMP45. Он был и остался потенциально лучшим ПП в нашей игре.
В то же время не могу не упомянуть всеми известную и, пожалуй, самую популярную пушку под названием M416 — универсальный ШВ с 41 уроном, 482 урона в секунду (Damage Per Second) и низкой отдачей (2.8 коэффициент вертикальной после насадок). Полный сет (компенсатор -25% отдачи, вертикальная передняя рукоятка 20-25%, увеличенный магазин, тактический приклад) делает его абсолютным лидером на 100+ метров. В моих играх — 70% киллов на мид-рейндже.
Хочу упомянуть AUG — поскольку он стал главным конкурентом M416 (эмки) за счёт хорошей скорострельности в обмен на ухудшенную отдачу по сравнению с эмкой, стал крайне актуальным в недавних обновлениях, причиной стало выведение со статуса дроп-гана. Делая эти ганы невероятно сильными в середине игры (10–20 минуты матча для карт размером 8x8).
AWM (105 урона, 300 Magnum) ваншотит Level 3 шлем в голову, идеален для лонг-рейнджа с 8x. Groza (48 урона, 7.62mm, глушитель) — JS9-монстр с ТТХ как у UMP45, несмотря на нерф дальности-урона.
Апы DMR и A-ранг Новые фавориты DMR взлетели
Mk14 (с режимами одиночной /авто, 7.62 мм) и стали смертельно опасными на средней дистанции (примерно 50–150 метров). После бафа стабильности выстрелов для SKS, SLR и Mk14 они теперь лучше контролируются, меньше раскачиваются, и последующие выстрелы попадают точнее.
Для Mini-14 апгрейд в обновлении, теперь минимальный дроп пуль.
Берил или M762 (47 урона) бьет AKM в DPS, но требует навыка на отдаче.
Для ближнего боя — Vector (31 урона, 574 DPS, 33-увеличенвй магазин необходим) после нерфа в сезоне 27 все равно топ-ПП.
Kar98k (74 power, Winterland variant с ice explosion +10-20 урона) — бюджетный снайпер.
Могу посоветовать данный сетап: M416 + SLR/Vector.
Не малого внимание было уделено FAMAS (43 урона, DPS 750) который взлетел в A-rank после апгрейда магазина с 30 до 50 патронов в 4.1 — теперь это зверь для клоуз-файтов, где высокая скорострельность рвёт на 30–50 м. С улучшенным компенсатором и магазином на 50 патронов он заиграл другими красками. Но многие про игроки до сих пор не используют его по причине - не предсказуемости сложности в контроле отдачи: FAMAS — "спрей-машина", но качки отдачи на 3–5 патроне делают его нестабильным в перекрёстном огне.
Про игроки предпочитают M416/AUG с полным набором обвесов, где 10-патронные очереди ложатся в голову на любой дистанции. FAMAS хорош в паблики, но в про-дуэлях таких, как PMGC турнирах проигрывает в 65% случаев против M416 на средней дистанции.
Оптимальные насадки и сетапы
Ходовые насадки: компенсатор на штурмовые винтовки/винтовки для точной стрельбы апнут на (-25% отдачи), пламегаситель для скрытности, вертикальная передняя рукоятка.
Для M416: коллиматор 1x (чувствительность 52–60%), 4x (22–27%), гироскоп 280–300%. Vector: вертикальная рукоятка + увеличенный магазин. Совет: стрельба в присади снижает отдачу всех оружий на -50%.
В мой топ фишек входит: M416 (средняя дистанция) + SLR или Mini14 (дальняя) + Vector/UMP (ближний бой) в 80% игр. 40% киллов на средних/дальних — штурмовые винтовки и МВ топ там.
К мете насадок после 4.1 могу отнести: компенсатор (25% отдачи во всех направлениях на M416), вертикальная рукоятка (25–30% вертикальной), половина рукоятки (восстановление), лёгкая рукоятка (постоянная стрельба), эргономичная (10% тряски меньше). Тактический приклад (15% восстановления, 10% тряски меньше, 20% стабильности). Увеличенный магазин с быстрым переключением (40 патронов, 1.2 с перезарядкой).
- M416 лазер: компенсатор + вертикальная + тактический приклад + увеличенный магазин.
- AKM: компенсатор (5% на 7.62 мм), увеличений магазин. UMP45: глушитель + лазер (до 25 м).
- AUG: компенсатор + вертикальная.
- AWM: глушитель, накладка на щеку (разброс для винтовок точной стрельбы, но AWM нормально), 8x.
- Groza: глушитель.
- Mini14: компенсатор + вертикальная, 4x.
- Vector: вертикальная рукоятка + увеличенный магазин. Тестируй на полигоне: очереди по 10+ патронов по стене на 50 м. Гироскоп: без прицела 300%, коллиматор 280%, 8x 100%. Чувствительность прицеливания: без прицела 100%, коллиматор 50%.
Как итог
в Сезоне 27 после патча 4.1 мета фокусируется на средней дистанции: M416/AWM/UMP45/AUG в S-tier, апнутые DMR вроде SLR/Mk14 поднимают винрейт. Из моего опыта — грамотное использование насадок и позиционирование дает +15-20% к победам в соло/сквадах. Независимо от скила, советую освоить это для получения высоких рангов. Донат в пабг в LootBar — безопасно и выгодно.












