Neverness to Everness: гайд для новичков на старте

После запуска Neverness to Everness у новичков быстро появляется одна и та же проблема: игра даёт слишком много систем почти сразу. Тут и сюжет, и городские активности, и гача, и две разные выносливости, и жильё, и аномалии, и куча экранов, в которых поначалу легко потеряться. При этом старт у игры довольно щедрый: уже в версии 1.0 доступны первые баннеры, стартовые награды, бесплатная Чиз (Chiz) через городскую систему прогресса и селектор стандартного S-ранга после первых стандартных круток.

Я бы не советовал пытаться охватить всё сразу. В NTE хороший старт строится не на хаотичном исследовании города, а на понимании того, какие системы сильнее всего двигают аккаунт. Если хочется зайти в игру спокойно и без суеты, многие игроки заранее готовят ресурсы через Lootbar.

Наслаждайтесь эффективным и безопасным пополнением NTE на Lootbar!
top up genshin on lootbar
  • Получите скидку до 20% на игровые дополнения.
  • 3-минутная доставка для безостановочной игры.
  • Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
на Lootbar!

С чего я бы начал в первые часы

В самом начале я бы делал три вещи: двигал сюжет, открывал ключевые системы и забирал всё, что игра уже готова отдать бесплатно. Это важнее, чем бесконечно кататься по городу, зависать в побочных активностях или слишком рано уходить в коллекционку.

На старте у игры есть понятный каркас прогресса:

  • Hunter Level (уровень Охотника);
  • Appraisal Level (уровень Оценки);
  • Character Pixels (Пиксели персонажа);
  • City Stamina (городская выносливость);
  • City Tycoon (Тайкун Сити);
  • баннеры и стандартный селектор.

Если сразу понять, как это связано между собой, дальше играть становится заметно проще.

Hunter Level и Appraisal Level: какрастётаккаунт

Первая важная связка в NTE - это Hunter Level (уровень Охотника) и Appraisal Level (уровень Оценки). Уровень Охотника - это основной уровень аккаунта. Он растёт за счёт сюжета, исследования, ежедневных заданий, побочных квестов и расхода выносливости. Уровень Оценки - это контрольные ступени, которые открываются на определённых значениях уровня Охотника и влияют на доступную сложность активностей, а также на потолок прокачки персонажей и оружия.

Hunter Level и Appraisal Level в Neverness to Everness влияют на прогресс аккаунта и прокачку персонажей

Если говорить проще, то именно уровень Оценки часто становится причиной, почему вы не можете поднять героя или оружие выше нужной отметки.

Ежедневные задания в Neverness to Everness дают быстрый опыт уровня Охотника

На старте я бы особенно следил за двумя вещами: каждый день закрывал ежедневные задания и не забывал забирать награды за новый уровень Охотника. Это один из самых ровных способов не потерять темп в первую неделю. Если вы заранее планируете комфортный старт и не хотите принимать решения в спешке, многим игрокам удобнее заранее neverness to everness купить и уже потом спокойно распределять ресурсы.

Пиксели персонажа и городская выносливость: не путайте эти системы

Одна из частых ошибок новичков - смешивать две разные выносливости.

Character Pixels (Пиксели персонажа) - это обычная восстанавливаемая выносливость, которая идёт на боевые активности: опыт персонажей, материалы возвышения, прокачку способностей и другие ресурсы для усиления пачки.

City Stamina (городская выносливость) - отдельная система, которая тратится на городские занятия и работает независимо от боевой выносливости.

Это важно, потому что многие по привычке думают, будто поездки, рыбалка или подработка “съедают” боевой прогресс. В NTE это не так. Это два разных контура развития, и оба стоит использовать с самого начала.

Если говорить совсем практично, то Пиксели персонажа я бы тратил на гарантированный боевой прогресс, а городскую выносливость - на заработок и развитие городской части аккаунта.

Character Pixels в Neverness to Everness используются для фарма опыта и материалов персонажей

Почему Тайкун Сити - одна из главных систем на старте

Если выбирать одну систему, которую я бы точно не игнорировал, это City Tycoon (Тайкун Сити). На первый взгляд может показаться, что это просто городской режим для атмосферы, но на деле это одна из самых полезных линий прогресса в игре.

City Tycoon в Neverness to Everness отвечает за городской прогресс и заработок Fons

Через Тайкун Сити вы повышаете уровень городского развития, открываете новые функции, зарабатываете Фонсы (Fons) и постепенно продвигаетесь к бесплатной Чиз (Chiz). Плюс именно по этой линии вы получаете её копии и сигнатурное оружие, а это уже очень серьёзная прибавка к стартовому прогрессу. Для меня это одна из самых сильных систем в версии 1.0, потому что она даёт не только деньги и полезные бонусы, но и прямой путь к мощному персонажу, вокруг которого можно строить дальнейший аккаунт. А если вы параллельно хотите заранее продумать и платную часть прогресса, многим игрокам удобнее сразу купить Рифткристалл и не возвращаться к этому вопросу в последний момент.

Бесплатная Chiz за развитие City Tycoon в Neverness to Everness

Как быстро зарабатывать Фонсы

Fons (Фонсы) - это основная городская валюта в NTE. Она нужна для покупок в магазинах, части прогресса по Тайкун Сити, транспорта и других городских расходов.

Самый стабильный способ заработка - тратить City Stamina (городскую выносливость) через раздел Hetherau Hobbies (Увлечения Хетеро). Там доступны гонки, рыбалка, работа водителем и другие активности.

City Stamina в Neverness to Everness нужна для городских активностей и заработка Fons

Самое удобное в этой системе то, что на старте не нужно искать один “идеальный” режим. Пока у вас есть городская выносливость, её просто нужно регулярно тратить. В начале важнее не микрооптимизация, а сам факт, что вы не даёте этой системе простаивать.

Городские активности Hetherau Hobbies в Neverness to Everness помогают тратить City Stamina с пользой

Если вы уже понимаете, что хотите активнее заходить в баннеры и быстрее разгонять стартовый аккаунт, тогда NTE донат лучше продумывать заранее, а не уже после нескольких неудачных трат.

Кафе - пассивный доход, который нельзя забывать

Ещё одна система, которую я бы не откладывал, - это Café Shop (кафе). На старте она кажется второстепенной, но довольно быстро превращается в удобный источник пассивного дохода.

Кафе в Neverness to Everness может приносить пассивный доход в Fons

Что я бы делал:

  • следил за ингредиентами;
  • вовремя нажимал пополнение запасов;
  • регулярно проверял награды в Management Guide (руководстве по управлению).

Пополнение ингредиентов в кафе в Neverness to Everness для стабильного дохода

Позже кафе становится ещё удобнее, потому что открывается доставка, и система начинает работать почти автономно. Это не самый яркий режим в игре, но на практике он очень полезен, если вы хотите держать стабильный приток Фонсов.

Pink Paws Heist - быстрые деньги на первой неделе

Когда вы доходите до 10 уровня Тайкун Сити, открывается Pink Paws Heist (Розовый коготь: Ограбление). И вот это уже реально одна из самых полезных активностей на старте, если вам постоянно не хватает Фонсов.

Pink Paws Heist в Neverness to Everness позволяет быстро фармить Fons

Работает всё довольно просто: заходите в режим, собираете как можно больше добычи и стараетесь спокойно вынести её наружу. Чем удачнее прошёл забег, тем больше денег в итоге получите. У режима есть недельный лимит, так что бесконечно крутить его не получится, но в первую неделю он всё равно ощущается очень сильно. Плюс внутри есть дополнительные награды за прогресс, и их тоже лучше не забывать забирать после каждого захода.

Дополнительные награды в Pink Paws Heist в Neverness to Everness за активность внутри режима

Если говорить совсем прямо, то это один из самых понятных способов быстро поправить финансовое положение аккаунта, не занимаясь чем-то слишком душным.

Бесплатная Чиз - почему я бы гнался к ней как можно раньше

Один из самых сильных бонусов на старте - это Чиз (Chiz), которую можно получить бесплатно через Тайкун Сити. И для меня это вообще одна из главных причин не относиться к этой системе как к чему-то второстепенному.

Чиз - не просто приятный подарок “на сдачу”. Это полноценный персонаж S-ранга, вокруг которого уже можно собирать рабочую пачку. Более того, по этой же линии прогресса вы постепенно добираетесь и до её копий, и до сигнатурного оружия. То есть игра буквально награждает вас за то, что вы просто не бросаете одну из самых важных стартовых систем.

Именно поэтому я бы начинал относиться к Тайкун Сити как к обязательной части старта, а не как к фону между сюжетными заданиями.

Если хочется не метаться между баннерами и ресурсами уже после нескольких часов игры, многим игрокам проще заранее продумать neverness to everness донат и зайти в игру с уже понятным планом.

Жильё и аномальная мебель: это не только про уют

Когда вы покупаете первое жильё, можно легко решить, что это чисто декоративная механика. Мол, приятная штука для атмосферы, но на силу аккаунта особо не влияет. На деле всё не совсем так.

Жильё и аномальная мебель в Neverness to Everness дают полезные бонусы для аккаунта

У дома в NTE есть вполне практическая сторона - Anomaly Furniture (аномальная мебель). Такая мебель даёт реальные бонусы: помогает тратить меньше выносливости на лазание, создаёт полезные предметы, даёт подарки для системы привязанности и в целом делает аккаунт комфортнее в повседневной игре.

Anomaly Furniture и Bond Level в Neverness to Everness помогают открывать новые взаимодействия и бонусы

Особенно интересны предметы, которые работают с Bond Level (уровнем привязанности). Через них вы быстрее открываете новые взаимодействия с персонажами и часть косметических возможностей. То есть дом здесь - это не просто место, куда вы ставите стол и диван ради красоты. Это ещё и вполне рабочий источник бонусов, который со временем начинает ощущаться всё полезнее.

Как получать Арки S-класса бесплатно

Одна из самых приятных вещей в NTE - хорошие оружия можно получать не только через гачу. В игре есть Anomaly Commission (аномальные поручения), и часть 4-звёздочных аномалий даёт S-Class Arc (Арку S-класса) в награду.

Аномальные поручения в Neverness to Everness могут давать бесплатные Арки S-класса

Мне это очень нравится, потому что игра не запирает весь сильный эквип только за удачей в баннерах. Если ваша команда уже более-менее держится и не разваливается от любого удара, я бы довольно рано начал смотреть именно в сторону таких аномалий. Бесплатная Арка S-класса на старте - это слишком хороший буст, чтобы откладывать его “когда-нибудь потом”.

Oracle Stones: собирайте сразу и отмечайте

Во время исследования города вы будете время от времени натыкаться на воронов, за которых дают Oracle Stones (Камни оракула). Потом эти камни можно сдать отдельному NPC и получить за них награды, включая Фонсы и другие полезные ресурсы.

Oracle Stones в Neverness to Everness приносят дополнительные награды и Fons

Совет здесь очень простой: если любите зачищать карту и не хотите потом бегать кругами, сразу отмечайте места, где уже забрали такие камни. На короткой дистанции это кажется мелочью, но потом реально экономит кучу времени.

Esper Cycles: почему нельзя собирать команду вслепую

На первый взгляд боевая система NTE кажется довольно понятной, но у неё есть важный слой - Esper Cycles (циклы эсперов). У каждого героя свой атрибут, и если в команде есть правильные соседние связи по кругу, то при смене персонажа можно запускать специальный цикл.

Если объяснять совсем просто, это дополнительная синергия, которая появляется не потому, что вы просто взяли героя в пачку, а потому что вы правильно собрали команду и вовремя меняете персонажей в бою.

Вот почему я бы не собирал отряд только по принципу “эти герои мне нравятся”. На старте рабочая синергия очень часто даёт больше пользы, чем просто набор красивых или редких персонажей без нормальной связки между собой.

Система Esper Cycles в Neverness to Everness усиливает команду через правильную синергию атрибутов

Modules и Cartridges: ранний фарм без фанатизма

Система билдов в NTE называется The Console (Консоль). В ней есть Modules (модули) - те самые “тетрисные” элементы со статами - и Cartridges (картриджи), которые дают сетовые бонусы.

Console в Neverness to Everness использует Modules и Cartridges для настройки билда персонажа

У этой системы есть приятная особенность: побочные характеристики у модулей видны сразу. То есть можно довольно быстро понять, стоит ли вообще тратить на конкретный предмет свои ресурсы.

Но я бы всё равно не советовал слишком рано уходить в фанатичный фарм этой системы. В первые дни важнее не “идеальный билд мечты”, а банально сильный и рабочий персонаж. Поэтому на старте я бы держал фокус на более надёжных вещах: уровне героев, прокачке навыков и возвышении оружия. А уже потом, когда аккаунт начнёт крепче стоять на ногах, можно глубже копаться в модулях и сетах.

Гача на старте: как не наделать глупостей

На старте в игре есть две основные доски: featured board (лимитированная доска) и standard board (стандартная доска).

Самое важное здесь довольно быстро запомнить:на лимитированной доске нет 50/50, а значит, если вы добираетесь до S-ранга, это будет именно текущий баннерный персонаж. На стандартной доске первые 50 круток идут со скидкой, а потом открывается селектор стандартного S-ранга.

И вот тут я бы не торопился. Мне кажется ошибкой прожимать селектор в ту же секунду, как только он становится доступен. Намного разумнее сначала посмотреть, кто выпадет естественным путём, а уже потом выбирать недостающего героя. Это особенно важно чуть позже, когда игра начинает требовать уже не одну команду, а две.

Если вам важен спокойный старт без нервного пересчёта валюты, многие игроки заранее предпочитают LootBar Russia.