Перенос Королевства в Kingshot — это повторяющееся событие, которое позволяет правителям навсегда переместиться на новый сервер. Вот как работает трёхфазная система, что определяет стоимость и как подготовиться без потери прогресса.
Каждое королевство в Kingshot в конечном итоге достигает точки, когда разрыв между активными и неактивными игроками становится слишком большим для восстановления. Альянсы, которые когда-то заполняли рейды, затихают. Списки участников KvK редеют. Руководство стагнирует. Событие «Перенос королевства» существует именно для такого сценария — предоставляя правителям структурированное окно для постоянного переноса своего города в королевство, которое лучше соответствует их текущему этапу игры.
Событие впервые было запущено 14 сентября 2025 года и с тех пор возвращается по скользящему графику, примерно каждые 30–60 дней. Оно открывается не для всех королевств одновременно — переводы происходят партиями, сгруппированными по номеру королевства и стадии прогресса. Для губернаторов, которые застряли на мёртвом сервере или ждут шанса попасть в более сильный альянс, понимание того, чего ожидать от каждой фазы — и как пройти квалификацию до открытия окна — определяет, пройдёт ли переход гладко или будет заблокирован на входе. Игроки, поддерживающие свои запасы самоцветов перед циклом переводов, часто донат Kingshot до начала события, а не судорожно ищут Пропуска для перевода после его открытия.
Получите скидку до 22% на игровые дополнения.
3-минутная доставка для безостановочной игры.
Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
Когда перенос действительно имеет смысл
Переезд в другое королевство является постоянным. Между переносами существует минимальный период ожидания в 25 дней, что означает, что неудачное решение привязывает правителя к новому серверу почти на месяц. Этот период восстановления стоит учитывать, прежде чем относиться к событию как к обычному новому старту.
Ситуации, которые действительно оправдывают перевод: ведущие альянсы текущего королевства постоянно проигрывают в KvK из-за дисбаланса населения, запросы о помощи остаются без ответа, потому что сервер слишком неактивен для их генерации, участие в рейдах и событиях гильдии упало ниже порога, при котором одиночная игра кажется жизнеспособной, или группа членов альянса уже договорилась о переезде вместе и нуждается в последнем губернаторе, чтобы присоединиться до заполнения слотов. Это структурные проблемы, которые не решаются сами по себе.
Что не оправдывает переход: проигрыш в войне, вражда с другим альянсом или погоня за королевством с более сильными игроками без плана конкурировать там. Переход в Ведущее Королевство без достаточного Рейтинга Перехода для конкуренции просто заменяет одну проблему на худшую.
Ведущие королевства и обычные королевства: что означает разница
Каждое королевство в группе переноса классифицируется как Ведущее или Обычное на основе его Очков Переноса — суммарных Очков Переноса топ-100 активных правителей. Ведущие Королевства являются более сильными серверами в группе. Они имеют более жесткие ограничения по вместимости, принимая до 30 входящих переносов, и не могут выдавать Специальные Приглашения, что предотвращает привлечение правителей сверх лимита через «черный ход».
Обычные Королевства принимают до 55 правителей через стандартный перевод плюс 3 дополнительных Специальных Приглашения, всего 58 входящих слотов. Специальные Приглашения — это механизм, который позволяет Менеджеру по Переводам Обычного Королевства привлечь правителя, чья мощь превышает Лимит Мощи королевства — полезно для королевств, стремящихся расширить свой конкурентный состав, привлекая более сильных игроков, которые в противном случае были бы заблокированы лимитом.
Для большинства правителей, рассматривающих возможность переноса, Обычные Королевства являются реалистичной целью, если только аккаунт не находится значительно ниже нижнего лимита Мощи Ведущего Королевства. Разница в количестве слотов также имеет значение: в Обычных Королевствах больше свободных мест, и они заполняются медленнее, что снижает давление принципа «кто первый пришёл, тот первый и получил» во время Фазы 3.
Как работает трёхфазное окно переноса
Событие длится семь дней и проходит в три этапа. Первый этап — подготовка — длится примерно три дня, в течение которых Менеджеры по переводам устанавливают лимит мощности своего королевства, а правители могут просматривать доступные направления. Лимит мощности фиксируется с началом второго этапа и не может быть изменён, поэтому целевые королевства стоит оценивать заранее. Правители используют это время, чтобы изучить варианты, проверить доступность слотов и связаться с Менеджерами по переводам, если требуется специальное приглашение.
Фаза 2 — это период приглашений, длящийся примерно два дня. Менеджеры переводов отправляют обычные приглашения губернаторам, соответствующим лимиту мощности, и специальные приглашения губернаторам, превышающим его. Один важный момент: обычные приглашения не вызывают уведомления по почте. Губернаторы, ожидающие приглашение, должны проверять интерфейс переводов напрямую, а не ждать оповещения, которое не придёт.
Фаза 3 открывает перевод для всех, кто соответствует лимиту мощности, в порядке живой очереди в течение оставшихся двух дней. Слоты быстро заполняются для желаемых королевств в этот период, особенно для ведущих королевств, где вместимость более ограничена. Губернаторы, которые не получили приглашение во время фазы 2 и хотят попасть в конкретное место назначения, должны быть готовы переместиться в момент открытия фазы 3.
Требования к переносу и что проверяется
Выполнение базовых условий допуска до открытия события устраняет риск блокировки в середине окна. Лимит Силы Переноса варьируется в зависимости от королевства — Обычные Королевства обычно допускают более высокую силу, чем Ведущие Королевства, которые устанавливают более низкий потолок для поддержания баланса. Сила Переноса — это не просто отображаемый показатель силы губернатора. Она включает силу губернатора, плюс любые войска, находящиеся в Лазарете и Призывном Пункте, что может неожиданно поднять общую сумму выше лимита.
Перед переносом необходимо покинуть альянс. Существуют требования к уровню Ратуши, которые зависят от возраста королевства — конкретный необходимый уровень отображается в интерфейсе события после выбора целевого королевства. Губернаторы также не могут быть значительно старше целевого королевства, при этом ограничение разницы в возрасте составляет от 90 до 180 дней в зависимости от группы. Проверка всех этих условий для целевого королевства во время Фазы 1 происходит быстрее, чем обнаружение блокировки в Фазе 3.
Группы переноса и диапазоны прогресса королевства
Губернаторы могут перемещаться только в королевства в рамках одной группы переноса — перемещение между группами не допускается. Группы назначаются по номеру королевства и стадии прогресса, и состав групп меняется с каждым циклом переноса. В январе 2026 года перенос проводился по шести группам: королевства с 1 по 6, с 7 по 115, со 116 по 417, с 418 по 587, с 588 по 674 и с 675 по 846, каждая из которых привязана к определённому этапу прогресса королевства, такому как завершение Военной академии или доступность героев 4-го/5-го поколения.
Королевство 115 было объединено с королевствами с 1 по 115 в ноябре 2025 года, затем переведено в группу с 7 по 115 в январе 2026 года — это напоминание о том, что границы групп меняются между циклами. Проверка текущей группировки в игре, а не опора на предыдущие записи о переводах, является единственным надежным методом.
Как снизить силу переноса, если вы превысили лимит
Губернаторы, чья мощь превышает лимит целевого королевства, имеют четыре варианта действий — от безопасных до необратимых. Самый безопасный способ — снять экипировку героев: если снять всё снаряжение со всех героев, мощь мгновенно упадёт на миллионы единиц без каких-либо долгосрочных последствий. Снаряжение можно сразу же надеть обратно после прибытия в новое королевство.
Сброс уровней героев через Тренировочный лагерь героев возвращает опыт и значительно снижает мощь. Сброс обратим, поскольку опыт возвращается, но для повторного повышения уровня потом потребуются ресурсы. Третий вариант — накопление материалов для улучшения: прекратить применение снаряжения правителя, амулетов и предметов питомцев перед переносом и сохранить их для резкого увеличения мощи после обустройства. Это лучше работает как привычка перед событием, а не как действие в последний момент.
Последним средством является роспуск войск. Kingshot позволяет навсегда удалить войска 8-го уровня и ниже, чтобы снизить мощь. В отличие от других методов, распущенные войска не возвращаются. Этот вариант имеет смысл только тогда, когда целевое королевство стоит больше, чем количество распущенных войск — что бывает крайне редко.
Стоимость пропуска передачи и где его получить
Пропуски для переноса — это валюта, которая финансирует перемещение. Необходимое количество зависит от Рейтинга переноса губернатора — суммы уровня Ратуши, силы Снаряжения и Амулета губернатора, Силы героя, Силы снаряжения героя и Силы питомца — по сравнению с рейтингом королевства назначения. Переезд в более сильное королевство стоит больше пропусков. Губернаторы среднего уровня могут рассчитывать примерно на 10-20 пропусков для стандартного переноса.
Пропуски доступны в Магазине Альянса по цене 150 000 жетонов Альянса каждый, что делает их доступными для активных членов альянса, которые накопили жетоны. Внутриигровой магазин также предлагает их напрямую для правителей, которым нужно быстро пополнить запасы до закрытия окна события. Проверка наличия пропусков в начале Фазы 1 и приобретение необходимого количества до открытия Фазы 3 позволяет избежать ситуации, когда вы имеете право на перевод, но не можете за него заплатить.
Заключение
Перенос Королевства — одно из немногих решений в Kingshot, которое нельзя быстро отменить. 25-дневный период восстановления между переносами означает, что пункт назначения важнее самого акта перемещения. Проверка соответствия группе переноса перед событием, изучение требований к Лимиту Силы во время Фазы 1, заблаговременное получение пропусков и установление контакта с Менеджерами по Переносу для получения приглашений там, где это необходимо — всё это способствует плавному переезду, а не застреванию на экране требований.
Губернаторы, готовящиеся к циклу трансферов и желающие иметь запас самоцветов и пропусков, могут пополнение Kingshot через LootBar до открытия окна, подготовив аккаунт заранее, а не в спешке после запуска Фазы 3.














