Genshin Impact 6.4 Руководство по призыву: Хороши ли Варка, Флинс и Скирк?

С долгожданным прибытием Великого Магистра Варки и ажиотажем вокруг Флинс, Скирк и Эскофье, возвращающихся в версии 6.4, многие из нас смотрят на свои Камни Истока, раздумывая, кто действительно заслуживает молитвы. Это непростой выбор: идти за легендарным лидером рыцарей или мастером Бездны? Чтобы помочь вам определиться, мы разберём их роли, посмотрим, как они на самом деле вписываются в текущую мету, и сравним их с тяжеловесами, которые у нас уже есть. В конце мы дадим вам наши честные рекомендации о том, куда потратить ваши с трудом заработанные молитвы.

🔥 Бонусный совет: Для получения эксклюзивных скидок на следующее пополнение Genshin, посетите LootBar!

Наслаждайтесь эффективным и безопасным пополнением Геншин Импакт на Lootbar!
top up genshin on lootbar
  • Получите скидку до 20% на игровые дополнения.
  • 3-минутная доставка для безостановочной игры.
  • Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
genshin-impact top up on lootbar

Обзор баннера Genshin 6.4

Фаза 1Фаза 2

Varka

Варка

Flins

Флинс

Skirk

Скирк

Escoffier

Эскофье

Версия 6.4 разделяет внимание между двумя различными фазами, каждая из которых предлагает сильную, но специализированную ценность. Первая половина представляет Варку вместе с Флинс, предоставляя игрокам доступ к новой мощи Анемо наряду с проверенным повторным запуском Электро дамагера. Вторая половина смещает фокус в сторону Крио силы с Скирк и Эскофье, дуэтом, способным усилить команды на основе Заморозки и реакций.

Варка

varka

  • Роль

Анемо главный ДПС / Гиперкарри на поле

  • Текущая мета-роль (Версия 6.4)

В версии 6.4 Варка — это Анемо-персонаж, созданный для игроков, которые любят держать своего основного ДД на поле и контролировать ход боя. Он не для того, чтобы один раз вызвать Рассеивание и сменить персонажа — он остаётся на поле, нанося мощные Обычные и Заряженные атаки во время действия своего взрыва стихии. В то время как большинство Анемо-персонажей сильно ориентированы на поддержку и вспомогательные функции, Варка переворачивает это ожидание и использует реакции для усиления собственного урона, а не только для помощи команде.

Он по-настоящему раскрывается в окружении союзников, которые могут постоянно накладывать Пиро, Гидро или Электро, предоставляя ему множество возможностей для запуска Вихря и поддержания непрерывного урона. Это правда, что он не даст всей вашей команде массивные баффы, как это делает традиционный саппорт, но это и не его задача. Его задача проста: наносить урон, и много урона. При правильной настройке и достаточных вложениях Варка легко может стать сердцем команды, ориентированной на реакции, возглавляя атаку и выигрывая бои благодаря стабильному, приятному давлению на поле.

  • Стоит ли тянуть Варку?

Варка лучше всего работает в командах, которые могут стабильно вызывать Вихрь и обеспечивать сильное наложение элементов вне поля. Он хорошо сочетается с Пиро, Гидро или Электро саб-ДПС персонажами, которые позволяют складывать реакции.

Однако, если на вашем аккаунте уже есть несколько гиперкерри (например, сильные Pyro или Cryo DPS персонажи) и не хватает премиальных саппортов, вложение в персонажей с командными баффами может принести больше общей пользы. Его ценность наиболее высока для игроков, которые ищут нового основного DPS с Anemo элементом.

  • Сравнение с другими Анемо ДПС персонажами

Сравнение

Varka

Варка 5★

Wanderer

Странник 5★

Xiao

Сяо 5★

  • Высокий устойчивый урон от обычных и заряженных атак во время взрыва

  • Зависит от реакционной поддержки (Пиро/Гидро/Электро) для максимизации дамага

  • Высокий потолок личного ДПС при должном вложении ресурсов

  • Игровой стиль тяжёлого гиперкарри с активным использованием поля боя

  • Фирменное оружие значительно повышает общий дамаговый потенциал

  • Стабильный устойчивый урон Анемо с дальней дистанции

  • Высокая мобильность и гибкость позиционирования

  • Более самостоятельный по сравнению с карри, зависящими от элементальных реакций

  • Подходит как для гиперкарри-композиций, так и для гибридных составов

  • Более безопасен и прост в управлении в большинстве боевых ситуаций

  • Гиперкарри-дамаг AoE на основе нырков
  • Хорошая эффективность против скопления врагов

  • Меньше зависит от элементальных реакций

  • Требует хилера или щитовика из-за потери здоровья

  • Управление энергией и тайминг играют важную роль для 

  • Окончательный вердикт

Тяните, если хотите специализированного гиперкара Анемо с мощной синергией реакций и любите длительные стили игры с высоким ДПС на поле.

ПРОПУСТИТЕ, если вы предпочитаете команды с быстрой сменой персонажей, нуждаетесь в универсальных саппортах или уже имеете несколько полностью прокачанных гиперкерри, покрывающих ваши основные потребности в уроне.

Флинс

flins

  • Роль

Электро Мейн ДПС / Карри, ориентированный на реакцию

  • Текущая мета-роль (Версия 6.4)

В версии 6.4 Флинс остаётся сильным DPS с фокусом на Электро, который процветает в командах, ориентированных на реакции. Его набор способностей основан на стабильном наложении Электро и окнах урона, ориентированных на взрыв стихии, которые вознаграждают правильную подготовку и выбор времени. В отличие от чистых гиперкерри, которые полагаются только на чистое масштабирование, Флинс показывает лучшие результаты при активации реакции Заряжен

Он естественно вписывается в команды, которые могут постоянно применять Электро или Гидро, позволяя ему накапливать реакции и поддерживать стабильный урон. Хотя он не меняет кардинально мету, он остаётся надёжным и эффективным источником урона в хорошо построенных командах, основанных на реакциях.

  • Стоит ли тянуть Флинс?

Флинс — отличный выбор, если вам нравятся команды Электро, ориентированные на реакции, и вы хотите стабильного основного ДПС, который хорошо масштабируется при правильной синергии команды. Он особенно ценен, если у вас нет специализированного Электро-керри.

Однако, если у вас уже есть хорошо прокачанные Электро или реакционные гиперкерри, его ценность для вашего состава становится более зависимой от ростера, а не обязательной.

  • Сравнение с другими электро ДПС персонажами

Сравнение

Flins

Флинс 5★

Raiden Shougun

Райдэн Сёгун 5★

Cyno

Сино 5★

  • Элементальный фокус: Электро-основной ДПС, сосредоточенный на уроне от реакций

  • Состояние взрыва: Усиленный электрический урон в активном окне нанесения урона

  • Синергия реакций: Силен в командах с Лунным зарядом

  • Роль в команде: Выход на поле как керри, требующий постоянной элементальной поддержки

  • Фирменное оружие: Увеличивает стабильность урона и его масштабируемость

  • Элементальный фокус: Электро ДПС, ориентированный на взрывы
  • Утилитарность: Обеспечивает командную поддержку в пополнении энергии

  • Командная роль: Гибридный ДПС + батарея

  • Масштабирование: Преобразует пополнение энергии в дополнительный урон

  • Гибкость: Подходит для нескольких командных архетипов

  • Элементальный фокус: Устойчивый электро-хайперкар

  • Состояние взрыва: Режим длительного нанесения урона на поле боя

  • Командная роль: Реагирующий, но не полностью зависящий от реакций

  • Потребности в поддержке: Требуется целитель или защитник для стабильности

  • Требование энергии: Требует стабильного производства энергии

  • Окончательный вердикт

ТЯНИТЕ, если вам нравятся команды, основанные на Лунных персонажах и реакциях, и вы хотите надежного бойца, который хорошо масштабируется с синергией.

ПРОПУСТИТЕ, если у вас уже есть несколько собранных Электро-дамагеров и их желаемые команды, или если вы отдаете приоритет другим элементальным ролям в вашем аккаунте.

Скирк

skirk

  • Роль

Крио Мейн ДПС / На поле-гиперкарр

  • Текущая мета-роль (Версия 6.4)

В версии 6.4 Скирк выделяется как мощный Cryo-гиперкерри, созданный для игроков, которые предпочитают продолжительный урон на поле боя. Она превосходна в командах, ориентированных на реакции, особенно в составах Заморозки, где постоянное наложение Cryo играет важную роль в общем результате команды.

  • Стоит ли тянуть Скирк?

Скирк — отличный выбор, если вам нужен Cryo гипер-керри, который стабильно работает в командах, основанных на реакциях. Она особенно хороша, если в вашем аккаунте нет специализированного DPS для Заморозки.

Однако, если у вас уже есть хорошо прокачанные Крио-дамагеры, такие как Аяка или Гань Юй, выполняющие эти роли, её ценность для вашего состава будет больше зависеть от личных предпочтений и потребностей команды, а не от необходимости.

  • Сравнение с другими Крио ДПС персонажами основного состава

Сравнение

Skirk

Скирк 5★

ayaka

Аяка 5★

Ganyu

Ганью 5★

  • Крио ДПС на поле

  • Сильная синергия заморозки

  • Игровой стиль тяжёлого гиперкарри на поле

  • Стабильный урон в усиленном состоянии

  • Хорошо масштабируется при должной поддержке реакций

  • Крио ДПС, ориентированный на взрыв

  • Высокий урон по площади за короткий промежуток времени

  • Отличные результаты в командах с заморозкой

  • Игровой стиль с быстрой ротацией

  • Сильный урон в начале боя

  • Крио ДПС, сосредоточенный на заряженных атаках

  • Сильный длительный урон издалека

  • Работает как в командах с заморозкой, так и с плавлением

  • Гибкий игровой стиль

  • Высокий потолок урона при правильном позиционировании

  • Окончательный вердикт

ТЯНИТЕ, если вам нужен стабильный Cryo керри для команд Заморозки и вам нравится продолжительный стиль игры на поле. Она становится ещё более сильным выбором, если у вас уже есть Escoffier, так как их синергия может значительно улучшить общую производительность команды и стабильность реакций. Если вы планируете собрать специализированную Cryo-команду, то получение и Скирк, и Escoffier может предложить сильную долгосрочную ценность.

ПРОПУСТИТЕ, если у вас уже есть хорошо прокачанные Cryo DPS персонажи, выполняющие аналогичные роли, и вы не планируете вкладываться в команду, ориентированную на Cryo. Если вашему аккаунту в данный момент нужны универсальные саппорты или покрытие других элементов, ваши Камни Истока лучше сохранить для другого баннера.

Эскуффье

escoffier

  • Роль

Крио-поддержка / Командный буфер

  • Текущая мета-роль (Версия 6.4)

В версии 6.4 Эскофье выделяется как сильный саппорт Крио, который усиливает урон команды благодаря стабильному наложению Крио и баффам, ориентированным на полезность. Вместо того чтобы выступать в роли основного дамагера, она позволяет другим DPS-персонажам работать эффективнее, поддерживая активность реакций и стабилизируя ротации команды.

Она особенно хорошо подходит для команд, основанных на Заморозке, и составов с акцентом на Крио, где ключевыми являются стабильное наложение элемента и синергия поддержки. Хотя она может не наносить огромный личный урон, её общий вклад в стабильность команды и эффективность реакций делает её ценным выбором в правильной расстановке.

  • Стоит ли тянуть Эскофье?

Эскофье — сильный выбор, если вы хотите усилить свои команды, ориентированные на Заморозку или Крио. Она особенно хорошо работает со Скирк, помогая поддерживать стабильную частоту реакций и более плавные ротации.

Однако, если на вашем аккаунте не хватает сильных основных ДД-персонажей или вы не планируете собирать команду на основе Крио, её ценность снижается по сравнению с получением специализированного керри.

  • Сравнение с другими криопомощниками

Сравнение

Escoffier

Эскофье 5★

shenhe

Шэньхэ 5★

Diona

Диона 4★

  • Буфер и усилитель команды, ориентированной на крио-дебаффы

  • Постоянное накладывание крио-дебаффов для Freeze-команд

  • Повышает стабильность команды и время активности реакций

  • Гибкая роль поддержки/суб-DPS

  • Хорошая совместимость с крио-гиперкарами

  • Специализированный буфер крио-урона

  • Увеличивает крио-урон за счёт фиксального масштабирования

  • Лучше всего проявляет себя в монокрио- или Freeze-командах

  • Ограниченная полезность вне крио-составов

  • Высокий потенциал при сочетании с крио-карами

  • Накладывание крио-дебаффовс защитными способностями

  • Обеспечивает лечение и выживаемость

  • Меньшее усиление урона по сравнению с премиальными поддержками

  • Поддерживающая роль, ориентированная на защиту

  • Гибкий бюджетный вариант

  • Окончательный вердикт

ТЯНИТЕ, если вы собираете специализированную Крио-команду, особенно вместе с Скирк, и хотите более плавные ротации с более стабильными реакциями. Она добавляет долгосрочную ценность командам, ориентированным на Заморозку, и улучшает общую стабильность команды.

ПРОПУСТИТЕ, если вы не инвестируете в Крио-команды или если вашему аккаунту в данный момент больше нужен основной ДПС, чем специализированная поддержка. В этом случае ваши Камни Истока могут быть потрачены с большей пользой в другом месте.

Заключение

Версия 6.4 предлагает сбалансированное сочетание мощных основных дамагеров и сильных элементальных саппортов, предоставляя игрокам значимый выбор в обеих фазах. Независимо от того, нацелены ли вы на Варку, Флинс, Скирк или Эскофье, правильный выбор в конечном итоге зависит от вашего текущего состава и долгосрочных целей команды. Понимание того, как каждый персонаж вписывается в ваш аккаунт, поможет вам более разумно тратить Камни Истока в этом патче.

Если вы планируете делать молитвы в версии 6.4, обязательно подготовьте свои Камни Истока заранее и отдавайте приоритет баннерам, которые действительно усилят ваши основные команды, вместо того чтобы гнаться за хайпом. И если вам нужен безопасный и удобный способ донат геншин, вы можете посетить LootBar для надежных вариантов пополнения. Грамотная стратегия молитв в сочетании с правильным планированием ресурсов всегда принесет вам больше пользы в долгосрочной перспективе.

Пополните на LootBar со скидкой