Здравствуйте! В этом гайде мы подробно разберём систему рун в игре Fate War: как их правильно собирать, какие руны самые важные, как они влияют на разные типы войск и как выстроить оптимальный набор для максимальной эффективности.
Получите скидку до 22% на игровые дополнения.
3-минутная доставка для безостановочной игры.
Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
Типы рун и их размещение
В игре руны делятся на два основных типа: атакующие и защитные. От выбора типа зависит, куда их следует устанавливать. Руны защиты размещаются в щите, броне и штанах — они помогают снизить получаемый урон и повысить выживаемость войск. Атакующие руны, напротив, устанавливаются в меч, шапку и сапоги: они усиливают боевые характеристики и повышают наносимый урон.
Отдельно стоит выделить ожерелье (в народе известное как «тринга») и чашу — у них свои уникальные руны. В чаше большинство игроков (99 %) используют три основных руны: руну контртипа, руну исцеления и руну ПВЕ. Если вы не являетесь гарнизон‑лидером в своём племени, эти руны для вас наиболее актуальны — другие варианты для чаши пока не предусмотрены. Хотите ускорить прогресс и получить доступ к редким рунам быстрее? Воспользуйтесь предложением Пополнение Война судьбы на нашем сайте!
Ошибка новичков: сбор смешанных рун
Одна из самых распространённых ошибок как у начинающих, так и у опытных игроков — попытка собрать «микс» рун для разных типов войск. Например, ставить руны для пехоты и лучников одновременно или комбинировать руны для пехоты и кавалерии. На ранних этапах, когда игрок ещё не может вывести 2–3 полных отряда пехоты, такой подход может дать небольшой эффект. Однако если вы столкнётесь с противником, у которого руны собраны строго под один тип войск, он легко победит вас в поле. Поэтому главный совет: всегда собирайте руны под тот тип войск, которым планируете играть.
Приоритеты для разных типов войск
Чтобы понять, какие руны ставить, нужно проанализировать основные характеристики войск — верхние статы (атака, защита, ОЗ) и нижние статы (увеличение/снижение урона). Рассмотрим приоритеты для каждого типа войск.
Лучники имеют самый высокий показатель атаки, а защита и ОЗ у них примерно на одном уровне. Поэтому для лучников в приоритете руны на атаку и ОЗ. Кавалерия обладает чуть меньшей атакой, чем лучники, но имеет повышенные показатели защиты и ОЗ. Соответственно, для кавалерии оптимальны руны на атаку и ОЗ. Берсерки (пехота) отличаются наименьшей атакой среди всех типов войск, но имеют очень высокие показатели защиты и здоровья. Поэтому для берсерков в приоритете руны на защиту и ОЗ, а руны на атаку менее востребованы.
Почему ОЗ важнее защиты? В игре защита и здоровье дают примерно равный прирост к снижению урона. Однако многие герои имеют навыки, пробивающие защиту, тогда как против ОЗ таких эффектов почти нет — лишь у одного героя есть навык, снижающий здоровье цели на 25 %. Кроме того, атаку и защиту можно усилить снаряжением, а статов здоровья в нём нет, поэтому руна ОЗ оказывается более ценной.
Руны повышения и снижения урона
По результатам многочисленных тестов установлено, что 1 единица повышения урона эквивалентна 3 % атаки. Например, руна на 6 % урона даёт эффект, аналогичный 18 % атаки. Что касается рун на снижение урона (которые ставятся в броню), 1 единица снижения урона соответствует 6 % защиты или ОЗ. Это делает руны на снижение урона одними из самых ценных в игре — они суммируются и значительно повышают выживаемость ваших войск.
Руны контртипа
В игре есть два вида рун контртипа: увеличивающие урон при противостоянии вражеским солдатам контртипа и снижающие получаемый урон от войск контртипа. Каждый тип войск имеет свой контртип: например, берсерки сильнее кавалерии, но слабее лучников. Если поставить руны защиты для берсерков, они будут снижать входящий урон от дровосеков. А руны атаки контртипа для берсерков увеличат атаку против кавалерии. Таким образом, для дровосеков, атакующих берсерков, полезна руна контртипа в атаке, а для берсерка — руна контртипа в защите.
Руны ярости — топ‑1 в игре
Руны ярости считаются одними из самых важных в игре, поскольку они ускоряют набор ярости героями, а значит, позволяют быстрее активировать ультимейт и наносить больше урона. В игре есть два типа рун ярости для ожерелья и отдельная руна ярости для Артура (действует только на сбор и важна для лидера сбора).
Основные эффекты рун ярости таковы: нормальные атаки генерируют дополнительно от 12 % до 30 % ярости (в зависимости от типа руны), а также дополнительно генерируется от 7 до 21 ярости за раунд при попадании. Раунд в игре длится 1 секунду. Руна ярости срабатывает, когда по вашему отряду бьют, а не когда он атакует. Например, если ваш отряд атакует один отряд противника, он получает контратаку и генерирует 7 ярости. Если же ваш отряд атакуют сразу три отряда, он может генерировать до 21 ярости за раунд. С талантами и рунами ярости отряд может набирать до 156 ярости за раунд, что позволяет активировать ультимейт уже на 6–7‑м раунде вместо 10–11‑го без рун.
Хотите быстрее прокачивать руны ярости и получать преимущество в битвах? Сделайте донат в Fate War на нашем сайте — это откроет доступ к эксклюзивным бонусам и ускорит развитие вашего отряда!
Руны критического шанса и критического урона
Эти руны используются на поздних стадиях игры. Белая руна даёт 1,5 % критического шанса, красная — 3,5 %. Одну красную или белую руну с шансом 5 % ставить нецелесообразно — эффект слишком мал. Однако три белые руны на критический шанс уже могут быть полезны и заменять, например, руны атаки.
Ультимативные руны
Ультимативные руны увеличивают урон на 52 % в течение первых 6 секунд (белая руна — 80 секунд). При умножении на коэффициенты атаки эффект может достигать 150 % дополнительного урона. Можно поставить три такие руны, что даст +450 % атаки в первые 6 секунд боя. Эти руны особенно эффективны для лучников, играющих от замка, и кавалерии, действующей в тылу врага. Однако после 6 секунд отряд становится менее эффективным, поэтому для затяжных боёв лучше выбирать другие руны.
Идеальный сетап рун
Рассмотрим оптимальный набор рун для артефактов. В мече стоит разместить две основные руны на увеличение урона, руны атаки и защиты. В зависимости от ситуации их можно заменить на руны контртипа или руны 6‑секундного урона. В шлеме размещают руны на увеличение урона войск, а также руны атаки для выбранного типа войск (кавалерия, лучники) или защиты (берсерки). В сапогах все руны идут на атаку, так как рун защиты здесь нет, — ставятся руны на увеличение урона и атаки. В щите, броне и штанах приоритетны две основные руны — снижение получаемого урона солдатами и вашим типом войск, а также руны здоровья и защиты. Ожерелье же заполняется рунами ярости, атаки, здоровья и некоторыми рунами героев.
Полезные руны героев
Некоторые герои имеют уникальные руны, которые могут значительно усилить отряд. Руна Фреи в обуви увеличивает отражённый урон навыком щита розы Фреи до 30 %. У Артура есть руна в штанах для лидера сбора: каждая атака имеет шанс восстановить ярость (до 10 % при белой руне). Руна в нагруднике увеличивает урон войск, когда активен щит Артура. Руна Жанны в штанах позволяет базовым атакам наносить дополнительный урон. Фархад обладает руной в штанах, которая повышает критический шанс до 9 % в полевых сражениях, а руна в щите увеличивает общий урон. Руна Морганы в аксессуаре увеличивает урон лучников по берсеркам. Эринко имеет руну в шлеме, позволяющую нормальным атакам снижать ярость цели на 180 единиц раз в 6 секунд, а руна в аксессуаре добавляет дополнительный урон целям с ОЗ выше 70 %. Руна Рейнхарда даёт шанс (до 90 %) предоставить войскам дополнительный случайный баф.
Готовы начать своё приключение в Fate War с максимальным преимуществом? Купить Fate War внутриигровую валюту можно на нашем сайте — получите мгновенный доступ и начните строить свою империю уже сегодня!
Следуя этим рекомендациям, вы сможете грамотно подобрать руны под свой стиль игры, усилить выбранные типы войск и добиться преимущества в сражениях.














