Обновление 1.5 для The Seven Deadly Sins Origin выглядит гораздо интереснее обычного патча “плюс один баннер”. Главная причина понятна сразу - в игру приходит Мерлин. И да, важно не перепутать: в мире Seven Deadly Sins Мерлин - это она, героиня, волшебница и один из самых узнаваемых персонажей серии.
Официальный тизер подтвердил название версии - За песчаной бурей (Beyond the Sandstorm), дату обновления 4 июня и стрим 1 июня, где должны показать больше деталей. Пока полного описания навыков нет, но по первым кадрам уже видно: Мерлин может оказаться не просто красивой магичкой, а очень гибкой героиней с несколькими вариантами игры.
Если вы заранее смотрите LootBar под будущие покупки, я бы пока не спешил с тратами. Сначала нужно понять, какой у Мерлин будет основной билд, насколько она зависит от оружия и нужны ли ей созвездия для нормальной игры.
на Lootbar!
Что уже понятно по обновлению 1.5
Пока у нас есть три твердые вещи: версия 1.5 выходит 4 июня, апдейт называется Beyond the Sandstorm, а главным новым персонажем станет Мерлин. Остальное лучше воспринимать аккуратно, пока не покажут полный набор навыков и цифры.
По первым кадрам видно, что Мерлин не ограничивается одной простой атакой. У нее показывают разные ульты, разные эффекты и, похоже, разные стихии. Поэтому главный вопрос сейчас не “красивая ли она”. С этим всё ясно. Вопрос другой: какую роль она займет в командах.
Она может быть дамагером, саппортом, сабдпс или гибридом. И вот от этого уже зависит, стоит ли крутить ее сразу, копить на оружие или подождать реакции игроков после релиза.
Мерлин может играть через лёд, огонь и молнию
Самая интересная часть показа - ощущение, что у Мерлин будет сразу несколько стихийных направлений. По кадрам видно ледяную, огненную и молниевую магию. Если это подтвердится официально, она станет одной из самых универсальных героинь в игре.
Огненный вариант выглядит особенно эффектно. Огромный метеор, сильная подача, прям ощущение большой магии. Такой билд может подойти для контента, где нужен огонь, или для команд, которые уже играют через огненные усиления.
Молниевый вариант тоже выглядит многообещающе. В темных кадрах его не всегда легко разобрать, но по вспышкам и эффектам это очень похоже на молнию. Если у Мерлин будет рабочий молниевый билд, она может хорошо зайти в команды с Дрейком и другими героями, которые снижают сопротивления.
Ледяная версия пока выглядит самой понятной по образу. Мерлин как маг через лёд - это логично, красиво и потенциально полезно для Time Space и боссов, где ледяной элемент будет в плюс.
Почему это может быть сильнее обычного баннера
Обычно в гаче есть проблема: персонаж выходит сильным, но слишком узким. Он хорош в одной команде, одном режиме или под один элемент. Проходит немного времени, меняется контент - и герой уже сидит на скамейке.
С Мерлин может быть иначе. Если ее лёд, огонь и молния окажутся не просто визуальными эффектами, а полноценными рабочими билдами, она сможет закрывать разные активности. Это очень ценно, особенно для игроков, которые не хотят качать по отдельному герою под каждый режим.
Но тут есть важный момент. Универсальность хороша только тогда, когда она доступна без дикого вложения ресурсов. Если каждый билд требует отдельного оружия, отдельного сета и высоких созвездий, то для обычного игрока всё становится сложнее.
Поэтому я бы не называл Мерлин обязательной до стрима. Она выглядит очень перспективно, но окончательное решение лучше принимать после полного показа.
Оружие Мерлин и Perfect Cube
По кадрам можно аккуратно предположить, что у Мерлин будут варианты через гримуар, палочку или жезл и, возможно, еще одно магическое оружие. Ледяный вариант сильнее всего похож на билд через гримуар, но точное распределение оружия лучше ждать в официальном описании.
Отдельно стоит отметить Perfect Cube. Визуально эффект очень хорошо подходит Мерлин. И тут уже интересно не только как это выглядит, а что это будет делать в бою.
Если Perfect Cube окажется защитной или саппортной механикой, ценность Мерлин может стать еще выше. Чистый дамагер со временем может устареть, а хороший саппорт, который помогает команде выживать или сильнее бить, обычно живет в мете дольше.
С кем Мерлин может играть в команде
Пока я вижу три возможных сценария.
Первый - Мерлин как главный дамагер. Тогда команда собирается вокруг нее: нужен стакер, герой для выживаемости и саппорт под нужную стихию.
Второй - Мерлин как саппорт-сабдпс. Этот вариант мне даже интереснее. Если она будет не только наносить урон, но и усиливать команду, снижать сопротивления или помогать запускать Всплеск, ее можно будет ставить в разные пачки.
Третий - гибридная роль. Например, один билд у нее для урона, второй для поддержки, третий для конкретного режима. Для аккаунта это удобно, потому что один персонаж закрывает сразу несколько задач.
Если вы планируете thesevendeadlysinsorigin донат, лучше не покупать ресурсы заранее просто из-за красивого тизера. Сначала смотрим роль, оружие и требования к прокачке.
Клото может стать полезнее после 1.5
С выходом Мерлин стоит внимательно смотреть не только на нее. Первый герой, который может выиграть от патча, - Клото.
Если Клото получит нужный сет под гримуар или ледяной билд, она может стать гораздо удобнее. Особенно если начнет лучше лечить, бафать или закрывать выживаемость в командах рядом с Мерлин.
Но здесь есть риск. Клото уже хорошо показывает проблему Origin: некоторые герои очень сильно зависят от созвездий, сета и вложений. На низкой прокачке персонаж может ощущаться обычным, а на высокой внезапно превращается в топа. Поэтому заранее сливать в нее все ресурсы я бы не стал.
Эсканор и Дрейк тоже могут получить новый смысл
Эсканор может стать интереснее, если в версии 1.5 для него добавят экипировку под меч и щит. Сейчас такого варианта у него нет, поэтому появление нового сета выглядело бы логичным развитием персонажа. Особенно если Мерлин действительно получит сильный огненный билд.
В таком случае Эсканор может пригодиться не только как источник урона, но и как часть более стабильной огненной команды. Всё будет зависеть от того, что даст новый сет: чистый урон, защиту, поддержку союзников или усиление огненной ротации. Пока это не подтверждено, но как направление для патча звучит вполне разумно.
Если связка Мерлин плюс Эсканор реально заработает через огонь, это может стать одним из интересных вариантов команды после обновления 1.5. Главное - дождаться стрима и посмотреть точные эффекты оружия, а не вкладываться заранее только из-за ожиданий.
Дрейк выглядит важным кандидатом для молниевых команд. Его саппортная версия уже полезна тем, что снижает критическую защиту, критическое сопротивление и может помогать с молниевым уроном. Если ему добавят сильный burst-сет, он может стать еще заметнее.
Вот это как раз хороший знак для патча. Иногда обновление ценно не только новым персонажем, а тем, что оживляет старых героев. Если Мерлин потянет за собой Клото, Эсканора и Дрейка, мета станет интереснее.
Cube Keys: фарм элитных боссов должен стать мягче
Еще одна важная тема версии 1.5 - Cube Keys. По показанному обзору апдейта, элитные боссы должны стать приятнее для фарма, потому что награды можно будет забирать без лишней траты ключей.
Для игроков это реально хорошая новость. Сейчас Cube Keys часто ощущаются как искусственный стопор. Ты вроде можешь убить босса, но нормальная награда снова упирается в ключи.
Если ограничение ослабят, фарм станет спокойнее. Это особенно полезно для F2P и low-spend игроков. Чем больше ресурсов можно получать через игру, тем меньше давления на кошелек.
Почему ресурсы лучше придержать
Перед таким патчем очень легко наделать ошибок. Хочется докачать старого героя, улучшить оружие, потратить материалы, сделать пару лишних круток. Но перед Мерлин я бы притормозил.
Причина простая: мы пока не знаем, сколько она будет стоить в нормальной сборке. Ей могут понадобиться созвездия, конкретное оружие, новый сет, материалы на улучшение и дополнительные ресурсы.
Во втором разборе хорошо поднимается именно эта тревога: в игре уже есть персонажи, которые на низкой прокачке и на высоких созвездиях ощущаются почти как разные герои. Поэтому с Мерлин лучше не лететь вслепую.
До стрима лучше копить гемы, фрагменты, материалы на оружие и ресурсы для прокачки. Если Мерлин окажется вашей героиней - запас пригодится. Если нет - ничего страшного, ресурсы останутся на следующий баннер.
Новые сеты могут поменять мету
В 7DS Origin сеты иногда решают очень много. Герой может выглядеть средне, пока у него нет нужного комплекта, а потом резко стать сильным и полезным.
Поэтому в 1.5 важно смотреть не только на Мерлин. Может оказаться, что патч добавит сет для Клото, новый вариант для Эсканора или burst-сет для Дрейка. Тогда обновление изменит не одного героя, а сразу несколько команд.
Это хорошо, но и опасно для ресурсов. Новые сеты могут заставить пересобирать персонажей, менять оружие и снова фармить материалы. Поэтому перед патчем лучше не тратить всё на старые сомнительные улучшения.
Если после стрима станет понятно, что вам не хватает конкретного материала, тогда уже можно смотреть, как удобнее the seven deadly sins origin купить ресурсы под нужный билд. Но до цифр лучше не торопиться.
На что смотреть на стриме 1 июня
На стриме я бы смотрел не на красоту ульт. Они уже выглядят мощно. Важнее другое.
Первое - какая роль у каждого билда Мерлин. Один может быть дамагером, второй саппортом, третий гибридом.
Второе - какие стихии и оружие подтвердят официально. Лёд, огонь и молния выглядят вероятно, но нужно точное описание.
Третье - где спрятаны ключевые эффекты. Если самые сильные механики находятся высоко в созвездиях, баннер будет сложнее для обычных игроков.
Четвертое - какие новые сеты добавят. Они могут усилить не только Мерлин, но и Клото, Эсканора, Дрейка или других героев.
Пятое - что будет с фармом. Cube Keys, элитные боссы, недельные награды и новые активности могут оказаться не менее важными, чем сама Мерлин.
Стоит ли крутить Мерлин
Пока честный ответ такой: Мерлин выглядит очень интересно, но финальное решение лучше принимать после стрима.
Если у нее действительно будут рабочие варианты через лёд, огонь и молнию, это сильный плюс. Если один из билдов окажется хорошим саппортом, это еще лучше. Если она будет хорошо сочетаться с Клото, Эсканором или Дрейком, ценность баннера вырастет.
Но если вся сила будет завязана на высокие созвездия, дорогое оружие и новые сеты, обычному игроку нужно подумать. Не каждый баннер надо закрывать на максимум. Иногда разумнее взять персонажа в минимальном рабочем виде или вообще сохранить ресурсы.
Если после стрима станет понятно, что Мерлин точно нужна вашему аккаунту, тогда можно спокойно посмотреть варианты the seven deadly sins origin пополнить. Главное - делать это под понятную цель, а не из-за хайпа.
Итог - почему обновление 1.5 важное
The Seven Deadly Sins Origin 1.5 важно не только из-за самой Мерлин. Да, она главная звезда патча, и по первым кадрам выглядит очень мощно. Но интерес шире: возможные три стихии, новые сеты, усиление старых героев, изменения Cube Keys и более удобный фарм.
Мерлин может стать универсальной магической героиней, которую будут использовать в разных командах. Клото, Эсканор и Дрейк могут получить новый смысл. А если фарм элитных боссов реально станет мягче, патч будет полезен даже тем, кто не собирается сразу крутить баннер.
Мой план простой: дождаться стрима, посмотреть цифры, проверить сеты и только потом решать, куда вкладываться. Красивые ульты - это приятно, но ресурсы лучше тратить с головой.
Если после полного показа вы решите добрать Мерлин или ускорить сборку под новый патч, можно заранее посмотреть the seven deadly sins origin задонатить. Но лучше идти от конкретной цели: героиня, оружие, сет или нужный ресурс.














