こんにちは、ローバーたち!LootBarの鳴潮 逆境深塔 3.0ガイドへようこそ。このガイドでは、現在のローテーションに必要なすべての内容を網羅しています。ビガーとコア逆境深塔メカニクス、レゾナント、エコーリング、ハザードタワーの戦略分解、ハザードフロア1~4向けのバフ中心のチーム推奨、そして今サイクルで入手可能な報酬の完全な概要が含まれています。
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逆境深塔 3.0 持続時間
Adversityの塔 3.0は2026年1月5日に開始し、2026年2月2日のリセットまで有効です。
逆境深塔 ご紹介
Tower of Adversityは鳴潮の主要なエンドゲーム戦闘モードであり、3つの塔にまたがるタイムチャレンジステージを特徴としています:レゾナント(左)、ハザード(中央)、エコーリング(右)。各塔には異なる敵パターンとステージレイアウトがあります。進行はビガーによって制限されており、これは各リゾネーターがリセットごとにどれだけ頻繁に使用できるかを決定するリソースです。
Vigorの基本
各キャラクターには10のビガーがあります
レゾナントタワー(左)&エコウイングタワー(右)のステージごとのビガー消費量:
- ステージ1:1ビガー
- ステージ2:2ビガー
- ステージ3:3ビガー
- ステージ4:4ビガー
ハザードタワー(中央):各ステージは5ビガーかかります。
40 Vigors は、各逆境深塔リセットを完全にクリアするために必要です。完全なTower of Adversityリセットをクリアするには、少なくとも4チーム必要です。
バイター使用のヒント
レゾナントステージ1~3およびエコーイングステージ1~3では、より弱いまたは古いレゾネーターを使用してください。最も強力なレゾネーターやプレミアムチームは、レゾナントステージ4、エコーイングステージ4、およびすべてのハザードステージ用に残しておきましょう。最も難しい戦闘で選択肢を失わないよう、初期段階で高ヴィゴルチームを使い果たさないように注意してください。
各タワーのチーム
共鳴の塔(左)
ステージ4にはボス前のモブが含まれます
AoE中心のチームとレゾネーターが有利
AoEメインDPS + サブDPS + バッファー/ヒーラーを運用
反響の塔(右)
ステージ4は単体ボス戦です
シングルターゲットのハイパーキャリーが有利
ハイパーキャリー + ベストインスロットのサブDPS + バッファー/ヒーラーを運用
危険の塔(中央)
ステージ1 & 3はボス中心
ステージ2 & 4にはモブとボスが含まれます
AoEとシングルターゲット両方のダメージに対応する2つのメタチームが必要
共鳴の塔(左)
ステージ4の詳細
| 推奨属性 | |
ハヴォック | |
| 範囲効果 | |
| エコースキルを発動すると、チーム内のすべてのレゾネーターの属性ダメージが6%増加し、最大4回まで重ねが可能です。同一のエコーを持つ同じレゾネーターはこの効果を複数回発動できません。4重ねになると、チーム内のすべてのレゾネーターのクリティカルダメージが36%増加します。 | |
| チャレンジ目標 | |
▲ チャレンジをクリアする ▲ 残り時間120秒以上でチャレンジをクリアする ▲ 残り時間180秒以上でチャレンジをクリアする | |
| 敵 | |
デュルヌスナイト | ノーリターンの誤謬 |
おすすめチーム
3.0 レゾナントタワーでは、エコースキルの頻繁な発動を強化し、チーム全体に1回の発動ごとに6%の属性ダメージを付与し、最大4回(24%の属性ダメージ)まで重ねることができます。さらに、最大スタック時には36%のクリティカルダメージが追加されます。スキルやレゾナンス解放がエコースキルの発動としてカウントされるレゾネーターを含め、エコースキルを頻繁に発動できるレゾネーターは、これらのバフを重ねて維持できるため、最も高い価値を得られます。レゾナントタワー第4ステージではボス戦前にモブウェーブが含まれるため、最適な構成はAoEオンフィールドDPSに、エコーの継続時間を維持できるサブDPSまたはバッファーをサポートとして組み合わせることです。これにより、チームは24%の属性ダメージと36%のクリティカルダメージをボス戦に持ち込むことができます。
| Phrolovaプレミアムエコーチーム | ||
Phrolova - DPS | Qiuyuan - SubDPS | Cantarella - SubDPS |
Phrolova - DPS | Qiuyuan - SubDPS | Shorekeeper - サポート |
Phrolova - DPS | Cantarella - SubDPS | Roccia - SubDPS |
Phrolova - DPS | Cantarella - SubDPS | Shorekeeper - サポート |
| Galbrenaプレミアムチーム | ||
Galbrena - DPS | Qiuyuan - SubDPS | Shorekeeper - サポート |
| Phrolovaバジェットチーム | ||
Phrolova - DPS | Danjin - SubDPS | サポート |
| Galbrenaバジェットチーム | ||
Galbrena - DPS | Mortefi - SubDPS | サポート |
エコーリングタワー(右)
ステージ4の詳細
| 推奨属性 | |
電元素 | |
| 範囲効果 | |
| レゾネーターがイントロスキルを発動すると、3000 HPのシールドを獲得する。レゾネーターがシールドを獲得すると、そのクリティカルダメージが30秒間10%増加し、最大5回まで重ねが可能。 | |
| チャレンジ目標 | |
▲ チャレンジをクリアする ▲ 残り時間120s以上でチャレンジをクリアする ▲ 残り時間180s以上でチャレンジをクリアする | |
| 敵 | |
ランプリューメン・ミリアド |
おすすめチーム
3.0 エコーティワーのバフはイントロスキルとシールドを中心に展開します。イントロスキルはアクティブなレゾネーターに3000 HPのシールドを付与し、シールドが獲得されるたびにレゾネーターは30秒間10%のクリティカルダメージ増加を得ます。この効果は5回まで重ねが可能(合計50%のクリティカルダメージ増加)です。頻繁にイントロスキルを使用できるレゾネーターや、シールドを迅速にリフレッシュできるレゾネーターは最大限のバフを得ることができ、ラン全体を通して高いクリティカルダメージを維持できます。エコーティワー4ステージはシングルボス戦であるため、このバフは、素早いローテーションと繰り返しのイントロスキル発動を可能にする味方によってサポートされるシングルターゲット向けハイパーキャリーに特に有利です。
| Augustaプレミアムチーム | ||
Augusta - DPS | Iuno - SubDPS | Shorekeeper - サポート |
| Brantプレミアムフュージョンチーム | ||
Brant - SubDPS | Changli - SubDPS | Lupa - SubDPS |
| Augusta予算チーム | ||
Augusta - DPS | Mortefi - SubDPS | Shorekeeper - サポート |
| IunoソロDPSチーム | ||
Iuno - DPS | SubDPS | サポート |
ハザードタワー(中)
ステージ1 & 2の詳細
| 推奨属性 | ||
Spectro┃Aero | ||
| 範囲効果 | ||
敵の Spectro RESと Aero RESが10%減少し、彼らの Fusion RESと Electro RESが10%増加します。 レゾネーターはダメージを与える際、敵のDEFを25%無視します。敵がネガティブステータスの影響を受けている場合、受けるDMGは20%増幅されます。 | ||
| チャレンジ目標 | ||
▲ チャレンジをクリアする ▲ 残り時間150s以上でチャレンジをクリアする ▲ 残り時間180s以上でチャレンジをクリアする | ||
| 敵 ステージ1 | ||
メカ・アボミネーション | ||
| 敵 ステージ2 | ||
キャズム・ガーディアン | ノクターナス・ナイト | インフェルノ・ライダー |
ハザードタワー ステージ1と2 おすすめチーム
3.0 ハザードタワー 1&2 のエリアエフェクトは、一貫してネガティブステータスを付与できるチームに有利であり、DEF無視とダメージ増幅を活用できます。敵はスペクトロRESとエアロRESが10%減少し、フュージョンRESとエレクトロRESが10%増加します。フュージョンおよびエレクトロレゾネーターを避けながら、スペクトロおよびエアロレゾネーターを優先してください。レゾネーターは敵のDEFを25%無視し、ネガティブステータス状態の敵は20%多くのダメージを受けるため、ネガティブステータスを確実に付与できるキャラクター、例えばZani、Cartethyia、Phoebe、Ciacconaを優先しましょう。
| Cartethyia Aero Erosion Team | ||
Cartethyia - DPS | Ciaccona - SubDPS | Chisa - Support |
| Zani Spectro Frazzle Team | ||
Zani - DPS | Phoebe - SubDPS | Chisa - Support |
ステージ3 & 4の詳細
| エリア効果 | |||
| |||
| チャレンジ目標 | |||
▲ チャレンジをクリアする ▲ 残り時間150秒以上でチャレンジをクリアする ▲ 残り時間180秒以上でチャレンジをクリアする | |||
| 敵 ステージ3 | |||
ストーンウォール・ブラーサー | ノクターナス・ナイト | ローズシュルーム | ディルジのドラゴン |
| 敵 ステージ4 | |||
無常のヘロン | クラウンレス | ||
ハザードタワー ステージ3と4のおすすめチーム
3.0 Hazard Tower ステージ3 & 4では、バフの報酬としてチューンメカニクスとシールドレゾネーターが与えられます。60秒経過すると、レゾネーターは全体DMG +5%を得し、5秒ごとに5%ずつ増加して最大60%になります。全チームも固定で全体DMG +10%を得ます。チューンブレイクを発動すると、チーム全体に全体DMG +10%が付与され、15秒のクールダウンで最大3回まで重ねが可能です。一方、チューンラプチャーDMGを与えると、30秒間、全体DMG +40%が得られます。敵は全属性RES +15%を得ますが、このペナルティはシールドを持つレゾネーターには適用されませんし、チューンラプチャーDMGが与えられると解除されます。そのため、シールドを維持できる、頻繁にチューンブレイクを発動できる、一貫してチューンラプチャーを適用できるレゾネーターを優先的に起用しましょう。
| Augusta 3.0 プレミアムチーム | ||
Augusta - DPS | Iuno - SubDPS | Lynae - SubDPS |
| Augusta プレミアムチーム | ||
Augusta - DPS | Iuno - SubDPS | Shorekeeper - サポート |
| Iuno ソロ DPSチーム | ||
Iuno - SubDPS | Lynae - SubDPS | Shorekeeper - サポート |
| Xiangli Yao ソロ DPSチーム | ||
Xiangli Yao - DPS | Lynae - SubDPS | Shorekeeper - サポート |
報酬
こちらは、Tower of Adversityのこのサイクルで獲得できる報酬の一覧です
| 目的 | 報酬 | ||
| 3つの紋章を入手 | 75アストリトレス | 20,000シェルクレジット | 30ハザードレコード |
| 6つの紋章を入手 | 75アストリトレス | 2アドバンスドレゾナンスポーション | 30ハザードレコード |
| 9つの紋章を入手 | 75アストリトレス | 2アドバンスドエナジーコア | 40ハザードレコード |
| 12の紋章を入手 | 75アストリトレス | 2アドバンスドシールドチューブ | 40ハザードレコード |
| 15の紋章を入手 | 75アストリトレス | 30,000シェルクレジット | 50ハザードレコード |
| 18の紋章を入手 | 75アストリトレス | 4アドバンスドレゾナンスポーション | 50ハザードレコード |
| 21の紋章を入手 | 75アストリトレス | 4アドバンスドエナジーコア | 60ハザードレコード |
| 24の紋章を入手 | 75アストリトレス | 4アドバンスドシールドチューブ | 60ハザードレコード |
| 27の紋章を入手 | 50アストリトレス | 30,000シェルクレジット | 120ハザードレコード |
| 30の紋章を入手 | 50アストリトレス | 30,000シェルクレジット | 120ハザードレコード |
| 33の紋章を入手 | 50アストリトレス | 50,000シェルクレジット | 120ハザードレコード |
| 36の紋章を入手 | 50アストリトレス | 50,000シェルクレジット | 120ハザードレコード |
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