弾弓は、単に高レベルの部隊を積み重ねるだけで勝利できるゲームではありません。部隊のバランスが必要であり、このゲームは戦略と戦場の陣形に関する深い知識が求められます。これらの部隊はあなたの軍隊の中核であり、数多くの勝利へと導いてくれますが、そのためには効果的な戦闘戦略を実行する必要があります。
襲撃任務に出撃する場合でも、要塞を防衛する場合でも、部隊編成の最適な比率を選択することが、結果に大きな影響を与えるため重要です。勝率を高めるもう一つのコツは、KingshotトップアップをLootBarから行うことで、開発のスピードアップや、より強力で高級な部隊ユニットへのアクセスが可能になります。競争で優位に立つために、このガイドではKingshotにおける部隊編成の奥深さについて解説します。
Kingshotにおける様々な部隊の種類
ゲーム内で主に3種類の部隊を使用します:歩兵、騎兵、弓兵です。以下は各部隊のステータスとメカニクスです:
1.歩兵
歩兵は、いわゆるタンクと呼ばれる存在です。彼らはダメージを受け止めることに優れ、部隊の最前線で味方を守る盾となります。チームのために防御の層を作り出します。ステータスは、高いHP(体力)、高い防御力、遅い移動速度、そして低い攻撃力が特徴です。彼らには2つのアビリティがあります:
熟練の格闘家:騎兵に対して与えるダメージが10%増加する。
鋼のバンド:騎兵に対する防御力が10%増加する。
2.騎兵
騎兵は中程度のHP(体力)、中程度のダメージ、中程度の防御力、そして高速な移動速度を持っています。彼らは前線の兵士ではなく、歩兵の後ろから突撃して敵の弓兵を急襲する部隊です。騎兵の能力には以下の特徴があります:
チャージ:アーチャーに対して与えるダメージが10%増加します。
アンブッシャー:歩兵を回避して直接アーチャーを攻撃する確率が20%上昇します。
3.弓使い
アーチャーは主に高いダメージを与える部隊であり、攻撃力は高いものの、防御力と基礎HP(体力)が低く、移動速度も遅いです。防御力とHPが低いため、編成の最後列に配置され、長い射程を活かして敵に大きなDPS(ダメージ・パー・セカンド)を与えます。アーチャーの2つのアビリティは以下の通りです:
遠距離攻撃:歩兵に対してダメージが10%増加します。
連射:連続で2回攻撃する確率が10%上昇します。
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部隊編成のミス
バランスの取れていない編成:バランスの取れていない編成は、たとえ初期の戦力が相手より高くても、ゲームの流れを乱す原因となります。バランスの取れた編成は、さまざまな敵に対して柔軟に対応できるようにします。
部隊の均等な配分:編成内のすべての部隊を均等な割合で配分すること。この編成は状況によっては優れていますが、すべての目的にこの戦略を使うことは推奨されません。
すべてのゲームで同じ編成を使う:攻撃、防御、またはトラップ設置など、すべての目的で同じ編成を使うこと。編成の最適化を無視し、常に敵に対して有利になるように変更しないのは、プレイヤーがよく犯す一般的なミスです。
戦闘前に敵部隊の種類を無視すること:敵の偵察を行わないと、自らの手で敗北を招くことになります。偵察を行うことで、戦闘前に敵部隊の編成を把握でき、それに応じて自軍の部隊を調整し、相手に対抗することができます。
Kingshotジュエルを使用しないこと:Kingshotジュエルを使って部隊を強化しないこと。ジュエルはゲーム内のプレミアム通貨であり、さまざまな部隊のアンロックやVIPレベルの獲得、部隊訓練時間の短縮などに使用できます。
部隊編成
部隊編成とは、部隊スペースの総量に対して、どの兵種をどの割合で編成するかを指します。目的に応じて使用できる編成例を以下に紹介します。
1.ラリー用:5/2/3
5は歩兵、2は騎兵、3は弓兵を表しています。つまり、部隊の定員が10の場合、5人の歩兵、2人の騎兵、3人の弓兵を編成していることになります。歩兵はダメージを受け止める役割に適しており、騎兵は前線を突破するのに向いています。一方、弓兵は敵ユニットにダメージを与える役割を担います。
2.駐屯の場合:7/3/0
7は歩兵、3は騎兵、0は弓兵を指します。つまり、編成の定員が10の場合、7人の歩兵、3人の騎兵、0人の弓兵を軍隊に配置しているという意味です。防衛時には、できるだけ多くのダメージを吸収できるように、HPの高い軍隊を編成したいところです。弓兵は耐久力が低く、敵の編成に騎兵が多い場合、壁を突破されて弓兵が狙われてしまう可能性があります。
3. ピットフォール/ベアハントの場合:1/1/8
1は歩兵、1は騎兵、8は弓兵を指します。つまり、編成容量が10の場合、あなたの軍隊には歩兵1、騎兵1、弓兵8を配置していることになります。ベアハントの仕組みによっては、弓兵を多く編成するのが最適な選択となります。なぜなら、弓兵が部隊の中で最も高いダメージを与えるからです。ベアハントでは、獲得ポイントはどれだけ高い致死ダメージを与えられるかによって決まります。
4.アライアンスチャンピオンシップの場合:5/2/3
5は歩兵、2は騎兵、3は弓兵を指します。つまり、編成容量が10の場合、あなたの部隊には歩兵5、騎兵2、弓兵3を編成していることになります。これはアライアンスチャンピオンシップにおいて最も最適な編成であり、HPが高い歩兵を50%、弓兵を30%編成することでバランスが取れています。
まとめ
部隊編成の技術を極めることは、戦闘で優位に立ち、勝利を手にするために不可欠です。バランスの取れた軍隊であっても、編成比率が誤っていれば大軍を圧倒されることがあります。新しい組み合わせを試し、上記で紹介した編成も活用して、成功率を安定的かつ大幅に向上させましょう。











