フィッシュルは4つ星のエレクトロ弓使いで、安定した単体へのエレクトロ付与に特化したエリートオフフィールドサブDPSとして機能します。彼女のキットは、相棒のカラス「オズ」を召喚することを中心に構成されており、フィッシュルがオフフィールドにいる間も継続的にエレクトロダメージを与えることができるため、ゲーム内で最も信頼性の高いエレクトロバッテリーおよび元素反応の起点の一人となっています。このフィッシュルビルドガイドでは、天賦の優先順位、推奨武器と聖遺物、最適なチーム編成、凸効果の価値分析など、彼女の完全なビルド最適化について解説します。
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フィッシュル キャラクター プロフィール
フィッシュル情報
| キャラクター情報 | ||
|---|---|---|
フィッシュル | レアリティ | ★ ★ ★ ★ |
| 元素 | ||
| 武器 | ||
| 突破ボーナス | ATK +24% | |
| 戦闘役割 | サブアタッカー / エレクトロバッテリー | |
フィッシュルのゲームプレイ
フィッシュルのゲームプレイは、エレメンタルスキルを中心に展開されます。このスキルはオズを戦場に10秒間召喚します(C6では12秒間)。オズは近くの敵に自在弾を放ち、優れた追尾性能を持つ単体エレクトロダメージを与えます。スキルのクールダウンは25秒で、15秒間のダウンタイムが発生しますが、スキルとバーストを交互に使用することで、ほぼ永続的にオズを場に維持することができます。エレメンタルバーストは、フィッシュルを一時的にオズに変身させ、接触した敵にエレクトロダメージを与えた後、オズをフィールドに残します。
彼女の最も強力なメカニクスは、オズがフィールド上にいる間にアクティブキャラクターがエレクトロ関連のエレメンタル反応を引き起こすとトリガーされるA4パッシブから来ています。このパッシブは、フィッシュルのATKの80%に相当する追加のエレクトロダメージを与え、クールダウンはわずか0.5秒、ICD(内部クールダウン)もないため、彼女を非常に安定したエレクトロ付与キャラクターにしています。C6では、アクティブキャラクターが攻撃するたびに、オズがフィッシュルのATKの30%のエレクトロダメージを与える連携攻撃を行い、彼女のオフフィールドダメージポテンシャルをさらに増幅させます。
彼女の主な強みは、最小限のフィールド時間で済むこと(素早く交代してオズを召喚し、交代する)、安定した元素粒子生成による優れたエレクトロバッテリーとして機能すること、感電、激化、過負荷などの反応を引き起こすための継続的なエレクトロ元素付与を提供すること、そしてショップローテーションと祈願バナーの両方に登場する星4キャラクターとして入手しやすいことです。彼女は無凸(C0)でも非常に優れた性能を発揮し、C1とC6が最も影響力のある凸効果となっています。
しかし、彼女にはいくつかの制限があります。オズは複数の敵ではなく単体の敵のみをターゲットにするため、大規模なAoEシナリオでは効果が低くなります。彼女のエレメンタルバーストには無敵フレームがなく、変身アニメーション中に攻撃を受けやすくなっています。物理DPSビルドは可能ですが、彼女のサブアタッカーとしてのエレクトロ能力と比較すると、大幅にパフォーマンスが劣ります。彼女のダメージ出力は安定していますが、上限値では新しい星5エレクトロキャラクターに上回られる可能性があります。
今後の魔術強化(バージョン6.2)
今後のバージョン6.2アップデートにおいて、フィッシュルは「魔女の宿題:予期せぬこと」を完了後、魔術共鳴メカニクスを通じて大幅な強化を受けます。これらの強化は、他の魔術キャラクター(ドゥリン、ウェンティ、クレー、アルベド、モナ、スクロース、またはレザー)のうち少なくとも1人と組み合わせた際に発動します。
コアバフは、オズが戦場に存在することに関連した強力なチーム全体への効果をもたらします。オズがフィールドにいて、近くのチームメイトが特定のエレクトロ反応を発動すると、以下のバフが発動します:
- 過負荷バフ: 近くのチームキャラクターが過負荷反応を起こした後10秒間、フィッシュルおよびフィールド上の他のすべての近くのチームキャラクターは22.5%の攻撃力ダメージ増加を得る。このバフにより、フィッシュルは過負荷に特化したチーム、特に過負荷ダメージをさらに増幅するシュヴルーズを含むチームにおいて特に価値が高くなる。
- 感電/月光感電バフ: 近くのチームキャラクターが感電または月光感電反応を起こした後10秒間、フィッシュルおよびフィールド上の他のすべての近くのチームキャラクターは90のエレメンタルマスタリーを得る。この大幅なエレメンタルマスタリーブーストは変性反応のダメージを大幅に増加させ、フィッシュルを感電チームのさらに強力なサポーターにする。
彼女のC6天賦はバージョン6.2で劇的な強化を受けます。元々の連携攻撃効果に加えて、C6は現在これらのバフ効果を両方とも2倍にし、過負荷チームには45%のATKを、または感電チームには180のエレメンタルマスタリーを付与します。これによりC6 フィッシュルは、強力な個人ダメージアップグレードから、最高峰のチームバッファーへと変貌を遂げます。
フィッシュルの才能優先順位
フィッシュルの才能優先順位は、彼女のほとんどのダメージとユーティリティの源であるエレメンタルスキルに大きく焦点を当てています。
| 天賦 | 推奨レベル |
|---|---|
| エレメンタルスキル | 9+ |
| エレメンタルバースト | 6+ |
| 通常攻撃 | 1+ |
エレメンタルスキル - ナイトライダー
フィッシュルのエレメンタルスキルを最優先でレベルアップし、理想的には最大レベルまで上げましょう。オズはフィッシュルのダメージ出力の大部分を担っており、彼のダメージはこのタレントレベルに直接比例します。フィッシュルの主な役割はオズをできるだけフィールドに留めることであるため、このタレントを最大化することが最も効果的な投資となります。
エレメンタルバースト - ミッドナイト・ファンタスマゴリア
フィッシュルのエレメンタルバーストのレベルを2番目に上げますが、優先度はローテーションでの使用頻度によって異なります。バーストはフィッシュルの変身中にかなりのエレクトロダメージを与え、その後オズをフィールドに残します。これは本質的に、追加のバーストダメージを伴うオズを召喚する別の方法として機能します。
通常攻撃 - 破滅の矢
オフフィールドのフィッシュルビルドにおいて、通常攻撃への投資は最も優先度が低いです。彼女の通常攻撃は物理DPSビルド向けの標準的な5段弓コンボですが、オフフィールドでのエレクトロ能力と比較すると大幅に性能が劣ります。ほとんどのビルドでは、通常攻撃はレベル1のままで問題ありません。唯一の例外は物理DPSビルドですが、これらは最適とは言えず、推奨されていません。
C6では、フィッシュルはアクティブキャラクターの通常攻撃に基づいてオズからの連携攻撃を獲得しますが、これらは通常攻撃の天賦レベルではなく、エレメンタルスキルの天賦レベルでスケールするため、通常攻撃への投資は依然として不要です。
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フィッシュル 最高の武器
フィッシュルの最適武器は、入手可能性とチーム内での役割によって異なります。サブアタッカービルドでは、会心率・会心ダメージ重視の弓が最高のダメージ上限を提供しますが、激化チームでは元素熟知武器が有効になります。
星5武器 | ||
|---|---|---|
| オプション1 | 冬極の白星 (5★) |
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| オプション2 | 若水 (5★) |
|
| オプション3 | 天空の翼 (5★) |
|
| オプション4 | 飛雷の鳴弦 (5★) |
|
星4武器 | ||
|---|---|---|
| オプション1 | 絶弦(★4) |
|
| オプション2 | ダークアレイの狩人(★4) |
|
| オプション3 | 静寂の唄(★4) |
|
| オプション4 | 西風猟弓(★4) |
|
| オプション5 | 風花の頌歌(★4) |
|
フィッシュル 最高のアーティファクト & スタット
黄金の劇団は、ほとんどのチーム編成においてフィッシュルのオフフィールドプレイに最適な聖遺物セットです。彼女がオフフィールドにいる時、合計70%のエレメンタルスキルDMGを提供し(20% + 25% + 25%)、彼女のDPS貢献の核となるオズのダメージを大幅に増幅します。
| サポートビルド 聖遺物&ステータス | |
|---|---|
黄金の劇団 |
|
メイン統計 |
|
サブ統計 | 元素チャージ効率120% > 会心率&会心ダメージ > 攻撃力% > エレメンタルマスタリー > 攻撃力 |
フィッシュル 最高のチーム編成
フィッシュルの汎用性により、彼女はオフフィールドのエレクトロエンバイラー兼バッテリーとして、数多くのチームアーキタイプに適合できます。
1. チームを悪化させる
激化チームはデンデロとエレクトロの反応を活用して、ダメージを大幅に増幅させます。フィッシュルの安定したエレクトロ付与により、彼女は最高の激化サポーターの一人となっています。
| サブDPS | メインDPS | サポート | フレックス |
|---|---|---|---|
フィッシュル (4★) | クロリンデ (5★) | | 白朮 (5★) |
フィッシュル (4★) | 刻晴 (5★) | ||
フィッシュル (4★) | アルハイゼン (5★) | コレイ (4★) | |
フィッシュル (4★) | ティナリ (5★) | 草属性旅人 (5★) |
2. エレクトロチャージドチーム
感電チームは水元素と雷元素を使用して、複数の敵に連鎖反応を引き起こします。フィッシュルはサブアタッカーまたはメインアタッカーとして機能できます。
| サブDPS | ドライバー | サポート/イネーブラー | サステイン |
|---|---|---|---|
フィッシュル (4★) | フリンス (5★) | アイノ (4★) | ヤホダ (4★) |
フィッシュル (4★) | スクロース (4★) | 行秋 (4★) | 北斗 (4★) |
フィッシュル (4★) | ヌヴィレット (5★) | フリーナ (5★) | シロネン (5★) |
3. オーバーロードチーム
過負荷チームは炎元素と雷元素を使用して爆発的な元素反応を引き起こします。シュヴルーズの登場とバージョン6.2のバフにより、過負荷チームは大幅に強化されました。
| サブDPS | メインDPS | サポート | |
|---|---|---|---|
フィッシュル (4★) | アルレッキーノ (5★) | シュヴルーズ (4★) | ベネット (4★) |
フィッシュル (4★) | 宵宮 (5★) | シュヴルーズ (4★) | トーマ (4★) |
フィッシュル (4★) | リネ (5★) | シュヴルーズ (4★) | ベネット (4★) |
4. ハイパーブルームチーム
ハイパーブルームチームは、エレクトロによって起爆されたデンデロコアを使用して、大規模な単体ダメージを与えます。フィッシュルもハイパーブルームを発動できますが、久岐忍のような専用のハイパーブルームキャラクターの方が通常は優れたパフォーマンスを発揮します。
| イネーブラー | デンデロコア生成役 | 水元素イネーブラー | ハイパーブルーム発動役 |
|---|---|---|---|
フィッシュル (★4) | 行秋 (★4) | 久岐忍 (★4) | |
フィッシュル (★4) | 草属性旅人 (★5) | 心海 (★5) | 雷電将軍 (★5) |
5. 魔術チーム (バージョン6.2+)
今後の魔術バフにより、複数の魔術キャラクターを編成したチームでは特別なシナジーが解放され、フィッシュルが最高のチームバッファーとなります。
| サブDPS | メインDPS | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
フィッシュル (4★) | ドゥリン (5★) | シュヴルーズ (4★) | ベネット (4★) |
フィッシュル (4★) | クレー (5★) | シュヴルーズ (4★) | ベネット (4★) |
フィッシュル (4★) | ウェンティ (5★) | ファルザン (4★) | ベネット (4★) |
フィッシュル (4★) | レザー (4★) | シュヴルーズ (4★) | ベネット (4★) |
フィッシュルの星座
フィッシュルは無凸(C0)でも十分に機能しますが、凸を進めることで有意義な強化が得られます。★4キャラクターとして定期的にガチャや商店に登場するため、ほとんどのプレイヤーは時間をかけて自然に凸を獲得していくことになるでしょう。
C1 パフォーマンス
オズが戦闘に参加していない時でも、カラスの目を通してフィッシュルを見守ることができる。フィッシュルが通常攻撃で敵を攻撃した時、オズが協同攻撃を発動し、フィッシュルのATKの22%に相当するDMGを与える。
C1はフィッシュルの最初の大きな強化ポイントであり、取得を強く推奨します。この命ノ星座により、オズがフィールド上に物理的に存在していない場合でも連携攻撃を行うことができ、ダウンタイム中でもフィッシュルにオフフィールドダメージの可能性を与えます。連携攻撃はフィッシュルの通常攻撃ごとに発生し、安定した追加ダメージを提供します。この命ノ星座は物理DPSビルドにおいて特に価値がありますが、オズのダウンタイムの影響を軽減することで、標準的なオフフィールドビルドでも有用です。
C2 パフォーマンス
ナイトライダーを使用すると、ATKの200%に相当する追加のDMGを発生させ、AoEが50%増加します。
C2はフィッシュルのエレメンタルスキル発動時に直接的なダメージ増加を提供し、より広いAoEで追加200%のATKダメージを与えます。これはスキルの総ダメージを約15~20%増加させることに相当します。価値はありますが、この強化は初回召喚時のみに影響し、オズの継続攻撃には影響しないため、C1やC6と比較すると効果は限定的です。
C4 パフォーマンス
夜幻の幻想曲を使用すると、周囲の敵にATKの222%のエレクトロDMGを与える。スキル継続時間が終了すると、フィッシュルはHPの20%を回復する。
C4はフィッシュルのエレメンタルバーストダメージを増加させ、終了時に回復効果を追加します。フィッシュルのバーストは主要なダメージ源ではないため、ダメージ増加は控えめです。HP20%の回復は軽微な生存力を提供しますが、一般的には不要です。
C6 パフォーマンス
オズの召喚時間を2秒延長する。さらに、オズが存在している間、出場中のキャラクターと連携攻撃を行い、フィッシュルのATKの30%分のエレクトロダメージを与える。
C6はフィッシュルの最も変革的な凸効果であり、ゲーム内で最高の星4キャラクターのC6効果の1つです。2秒間の持続時間延長により、オズの稼働時間が10秒から12秒に増加します(スキルと元素爆発を交互に使用する場合、実質的に67%から83%の稼働率になります)。連携攻撃は、アクティブキャラクターの通常攻撃ごとにフィッシュルのATKの30%のエレクトロダメージを与え、通常攻撃を主体とするアタッカーに対して大幅なオフフィールドDPSを追加します。
この命ノ星座により、フィッシュルは特定のチーム編成において多くの星5キャラクターに匹敵するプレミアムなサブDPSへと変貌します。タルタリヤ、宵宮、神里綾人のような攻撃速度の速いキャラクターと組み合わせることで、連携攻撃が非常に頻繁に発動し、膨大な持続ダメージを提供します。
バージョン6.2の魔術バフにより、C6はオズからのチームバフを2倍にし、過負荷チームには45%のATK(22.5%の代わりに)、または感電チームには180エレメンタルマスタリー(90の代わりに)を付与します。これにより、チームバッファーとしての彼女の価値が劇的に向上し、C6 フィッシュルはゲーム内で最も価値のある星4投資の1つとなります。
結論
この包括的なガイドは、原神における最も信頼性が高く、一貫性があり、価値のある星4キャラクターの一人としてのフィッシュルの地位を示しています。彼女の最小限のフィールドタイム要件、優れたオフフィールドエレクトロ付与能力、そして強力なバッテリー性能により、エレクトロサポートを必要とする事実上あらゆるチーム編成において優れた選択肢となります。ショップローテーションに登場する星4キャラクターとしてのアクセシビリティにより、すべてのプレイヤーが最終的に彼女を入手し育成することができます。無凸でも十分に機能し、1凸、特に6凸では飛躍的なアップグレードが得られます。
今後のバージョン6.2の魔術バフにより、フィッシュルは純粋なオフフィールドダメージディーラーからハイブリッドサブDPS/バッファーへと役割を拡大する大幅な強化を受ける予定です。過負荷チームに22.5%の攻撃力バフを提供する能力、または感電チームに90のエレメンタルマスタリーを提供する能力により、彼女は魔術編成において不可欠なサポートキャラクターへと変貌を遂げます。さらに、彼女の完凸(C6)ではこれらの効果が2倍になり、45%の攻撃力または180のエレメンタルマスタリーをそれぞれ提供します。これらのアップデートにより、「断罪の皇女」は進化し続けるメタにおいて、特にドゥリン、クレー、モナ、ウェンティ、スクロースなどの他の魔術メンバーと組み合わせた際に、最も価値があり汎用性の高いキャラクターの一人であり続けることが保証されます。
フィッシュルの潜在能力を最大限に引き出し、チーム全体の戦力を強化するには、原神のチャージを信頼できるチャージサービスを通じて行い、アップグレード、武器、必須装備に必要なゲーム内通貨を獲得することを検討してください。これにより、フィッシュルや他のキャラクターがあらゆる挑戦に備えられるようになります。














