Neverness to Everness: Guida introduttiva

Dopo l'uscita di Neverness to Everness, i nuovi giocatori si scontrano quasi tutti con lo stesso ostacolo: il gioco introduce fin da subito troppe meccaniche. Ci sono la storia, le attività cittadine, il gacha, due diversi tipi di vigore, l'alloggio, le anomalie e una marea di schermate in cui, all'inizio, è facilissimo perdersi. Allo stesso tempo, però, la fase iniziale è piuttosto generosa: già nella versione 1.0 sono disponibili i primi banner, le ricompense di avvio, la Chiz gratuita tramite il sistema di progressione cittadina e il selettore standard di grado S che si sblocca dopo le prime evocazioni standard.

Il mio consiglio è di non provare a fare tutto insieme. In NTE, un buon inizio non si basa su un'esplorazione caotica della città, ma sulla comprensione di quali sistemi fanno crescere davvero il tuo account. Se vuoi partire con calma e senza stress, molti giocatori preparano in anticipo le risorse tramite LootBar, così da poter dosare tutto senza fretta.

Da cosa inizierei nelle prime ore

Nelle primissime ore ti consiglierei di concentrarti su tre cose: portare avanti la storia, sbloccare i sistemi chiave e raccogliere tutto ciò che il gioco è già pronto a regalarti. Vale molto più che girare senza sosta per la città, perdersi nelle attività secondarie o buttarsi troppo presto nel collezionismo.

All'inizio il gioco offre una struttura di progressione piuttosto chiara:

  • Livello Cacciatore;
  • Livello di Valutazione;
  • Pixel del personaggio;
  • Vigore cittadino;
  • Magnate della città;
  • banner e selettore standard.

Se capisci fin da subito come questi elementi sono collegati tra loro, avanzare nel gioco diventa molto più semplice.

Livello Cacciatore e Livello di Valutazione: come cresce l'account

Il primo collegamento importante in NTE è quello tra Livello Cacciatore e Livello di Valutazione. Il Livello Cacciatore è il livello principale dell'account: aumenta grazie alla storia, all'esplorazione, alle missioni giornaliere, alle missioni secondarie e al consumo di vigore. Il Livello di Valutazione, invece, è fatto di soglie di controllo che si sbloccano al raggiungimento di determinati valori del Livello Cacciatore e che influenzano sia la difficoltà disponibile delle attività, sia il tetto massimo di potenziamento di personaggi e armi.

In parole povere, è spesso proprio il Livello di Valutazione a impedirti di potenziare il personaggio o l'arma oltre la soglia richiesta.

All'inizio presterei particolare attenzione a due abitudini: completare ogni giorno le missioni giornaliere e non dimenticare di riscattare le ricompense per ogni nuovo Livello Cacciatore. È uno dei modi più costanti per non perdere il ritmo nella prima settimana. Se vuoi approfondire come strutturare la crescita del tuo team fin dai primi giorni, trovi consigli mirati nella guida su come salire di livello i personaggi in Neverness to Everness.

Pixel del personaggio e Vigore cittadino: non confondere questi sistemi

Uno degli errori più comuni tra i principianti è confondere due tipi diversi di resistenza.

I Pixel del personaggio sono la normale resistenza rigenerabile utilizzata per le attività di combattimento: esperienza dei personaggi, materiali di ascensione, potenziamento delle abilità e altre risorse per rafforzare la squadra.

Il Vigore cittadino è invece un sistema separato che si consuma nelle attività cittadine e funziona in modo del tutto indipendente dalla resistenza da combattimento.

La distinzione è importante, perché molti, per abitudine, pensano che i viaggi, la pesca o i lavoretti part-time “mangino” i progressi di combattimento. In NTE non è così: si tratta di due percorsi di progressione distinti, ed entrambi vanno sfruttati fin dall'inizio.

In pratica, io spenderei i Pixel del personaggio per un progresso garantito in combattimento e il Vigore cittadino per far crescere e sviluppare la parte cittadina dell'account.

Perché Magnate della città è uno dei sistemi principali al lancio

Se dovessi indicare un sistema da non ignorare mai, sceglierei senza dubbio Magnate della città. A prima vista può sembrare una semplice modalità cittadina pensata per l'atmosfera, ma in realtà è una delle linee di progressione più utili del gioco.

Attraverso Magnate della città aumenti il livello di sviluppo della città, sblocchi nuove funzioni, guadagni Fons e avanzi gradualmente verso la Chiz gratuita. Non solo: è proprio lungo questo percorso che ottieni le sue copie e la sua arma distintiva, il che rappresenta già un incremento davvero notevole per i progressi iniziali. Per me è uno dei sistemi più forti della versione 1.0, perché non ti offre soltanto denaro e bonus utili, ma anche una strada diretta verso un personaggio potente attorno a cui costruire l'account in seguito.

Se vuoi pianificare in anticipo anche la parte a pagamento della progressione, per molti giocatori è più comodo acquistare Cristallo del Varco in anticipo, così da non doverci pensare all'ultimo momento.

Come guadagnare rapidamente Fons

I Fons sono la valuta cittadina principale di NTE. Ti servono per gli acquisti nei negozi, per una parte dei progressi in Magnate della città, per i trasporti e per le altre spese cittadine.

Il modo più stabile per accumularli è spendere il Vigore cittadino nella sezione Passatempi di Hetherau, dove trovi gare, pesca, lavoro come autista e molte altre attività.

Il bello di questo sistema è che all'inizio non devi cercare l'unica modalità “perfetta”. Finché hai Vigore cittadino, l'importante è spenderlo con regolarità. Nei primi giorni conta poco la micro-ottimizzazione: ciò che pesa davvero è non lasciare questo sistema inattivo.

Il caffè è un reddito passivo che non puoi permetterti di dimenticare

Un altro sistema da non rimandare è la Caffetteria. All'inizio può sembrare marginale, ma diventa in fretta una comoda fonte di reddito passivo.

Ecco come mi comporterei:

  • terrei d'occhio gli ingredienti;
  • premerei per tempo il pulsante di rifornimento delle scorte;
  • controllerei con regolarità le ricompense nella Guida alla gestione.

Più avanti il caffè diventa ancora più pratico, perché si sblocca il servizio di consegna e il sistema inizia a funzionare quasi in automatico. Non è la modalità più appariscente del gioco, ma è utilissima se vuoi mantenere un afflusso costante di Fons.

Colpo delle Zampe Rosa: soldi facili nella prima settimana

Al livello 10 di Magnate della città si sblocca il Colpo delle Zampe Rosa, una delle attività più redditizie della fase iniziale, soprattutto se ti ritrovi sempre a corto di Fons.

Il funzionamento è semplice: entri nella modalità, raccogli quanto più bottino possibile e cerchi di portarlo fuori senza problemi. Più la spedizione va bene, più soldi otterrai alla fine. La modalità ha un limite settimanale, quindi non potrai ripeterla all'infinito, ma nella prima settimana fa comunque una grossa differenza. All'interno ci sono anche ricompense aggiuntive di progressione, che conviene ricordarsi di riscattare dopo ogni tentativo.

Detto senza giri di parole: è uno dei modi più semplici per risollevare rapidamente le finanze del tuo account senza dedicarti a qualcosa di troppo impegnativo.

Chiz gratuita: perché io la inseguirei il prima possibile

Uno dei bonus iniziali più forti è la Chiz, ottenibile gratuitamente proprio tramite Magnate della città. Ed è una delle ragioni principali per cui non tratterei mai questo sistema come qualcosa di secondario.

La Chiz non è un semplice regalo “di contorno”: è un vero e proprio personaggio di grado S, attorno al quale puoi già costruire una squadra efficace. Seguendo la stessa linea di progressione, inoltre, arriverai gradualmente anche alle sue copie e alla sua arma distintiva. In altre parole, il gioco ti ricompensa letteralmente per il solo fatto di non abbandonare uno dei sistemi iniziali più importanti.

Proprio per questo, considererei Magnate della città come una parte obbligatoria dell'inizio, e non come un semplice sfondo tra una missione della storia e l'altra.

Abitazioni e Mobili anomali: non si tratta solo di comfort

Quando acquisti la tua prima abitazione, è facile pensare che si tratti di una meccanica puramente decorativa: una funzione piacevole per l'atmosfera, ma che incide poco sulla forza dell'account. In realtà non è affatto così.

La casa in NTE ha anche un lato molto concreto: i Mobili anomali. Questi arredi offrono bonus reali: ti aiutano a consumare meno vigore quando ti arrampichi, producono oggetti utili, ti danno regali per il sistema di affinità e, in generale, rendono l'account più comodo da gestire nel gioco di tutti i giorni.

Particolarmente interessanti sono gli oggetti che agiscono sul Livello di legame: grazie a essi sblocchi più rapidamente nuove interazioni con i personaggi e parte delle opzioni cosmetiche. La casa, insomma, non è solo il posto dove sistemare un tavolo e un divano per pura estetica: è anche una fonte di bonus concreti, che con il tempo diventa sempre più vantaggiosa.

Come ottenere gratuitamente gli Archi di classe S

Una delle cose più gradite di NTE è che le armi valide non arrivano solo dal gacha. Nel gioco esiste la Commissione anomala, e una parte delle anomalie a 4 stelle ti ricompensa con un Arco di classe S.

Mi piace molto questo approccio, perché il gioco non blocca tutto l'equipaggiamento forte dietro la sola fortuna nei banner. Se la tua squadra se la cava già abbastanza bene e non crolla al primo colpo, inizierei a puntare su queste anomalie piuttosto presto: un Arco di classe S gratuito nelle prime fasi è un potenziamento troppo prezioso per rimandarlo a “prima o poi”.

Pietre dell'Oracolo: raccoglile subito e contrassegnale

Durante l'esplorazione della città ti imbatterai di tanto in tanto in dei corvi che ti consegneranno delle Pietre dell'Oracolo. In seguito potrai portare queste pietre a un NPC specifico per ottenere ricompense, tra cui Fons e altre risorse utili.

Il consiglio qui è semplicissimo: se ti piace ripulire la mappa e non vuoi poi correre in tondo, segna subito i punti in cui hai già raccolto le pietre. Sul momento può sembrare una banalità, ma più avanti ti farà risparmiare davvero un sacco di tempo.

Cicli Esper: perché non puoi creare una squadra alla cieca

A prima vista il sistema di combattimento di NTE sembra piuttosto intuitivo, ma nasconde un livello importante: i Cicli Esper. Ogni eroe ha il proprio attributo e, se nella squadra ci sono i giusti collegamenti adiacenti nel cerchio, quando cambi personaggio puoi attivare un ciclo speciale.

Detto nel modo più semplice possibile, si tratta di una sinergia aggiuntiva che non nasce dal semplice inserimento di un eroe nel team, ma dall'aver composto la squadra nel modo giusto e dal cambio di personaggio effettuato al momento opportuno durante il combattimento.

Ecco perché non formerei mai una squadra basandomi soltanto sul criterio del “questi eroi mi piacciono”. All'inizio, una sinergia ben studiata ti dà quasi sempre più vantaggi di un semplice insieme di personaggi belli o rari privi di un vero collegamento tra loro.

Moduli e Cartucce: farming iniziale senza esagerare

Il sistema di build di NTE si chiama Console. Al suo interno trovi i Moduli — i classici elementi “a tetris” con statistiche — e le Cartucce, che forniscono bonus di set.

Questo sistema ha una caratteristica molto comoda: le statistiche secondarie dei moduli sono visibili fin da subito, così puoi capire abbastanza in fretta se vale davvero la pena spendere risorse per un oggetto specifico.

Ciononostante, non ti consiglierei di buttarti troppo presto nel farming ossessivo. Nei primi giorni non serve la “build dei sogni perfetta”, quanto piuttosto un personaggio semplicemente solido e funzionale. All'inizio, quindi, terrei il focus sugli aspetti più affidabili: il livello dei personaggi, il potenziamento delle abilità e l'ascensione delle armi. Solo dopo, quando l'account sarà più robusto, avrà senso approfondire moduli e set.

Gacha all'inizio: come evitare di fare sciocchezze

All'inizio del gioco ci sono due banner principali: il banner in evidenza (a tempo limitato) e il banner standard.

La regola più importante da tenere a mente è piuttosto semplice: nel banner limitato non c'è il 50/50, quindi se arrivi al grado S ottieni proprio il personaggio attualmente in evidenza. Nel banner standard, invece, i primi 50 tiri sono scontati, dopodiché si sblocca un selettore per un personaggio standard di grado S.

E qui non avrei fretta. Usare il selettore nell'istante esatto in cui diventa disponibile è, secondo me, un errore. È molto più sensato vedere prima chi ti capita in modo naturale e solo dopo scegliere l'eroe che ti manca. Questo diventa particolarmente rilevante un po' più avanti, quando il gioco inizia a richiedere non più una sola squadra, ma due.

In sintesi: come iniziare NTE con il piede giusto

Riassumendo, un buon avvio in Neverness to Everness non dipende dalla quantità di cose che fai, ma dall'ordine con cui le affronti. Dai priorità alla storia e alle missioni giornaliere per far salire il Livello Cacciatore, sfrutta separatamente Pixel del personaggio e Vigore cittadino, e tratta Magnate della città come un pilastro per i Fons, la Chiz gratuita e le sue copie. In parallelo, non trascurare la Caffetteria per il reddito passivo, il Colpo delle Zampe Rosa nella prima settimana e gli Archi di classe S dalle anomalie, tenendo per dopo il farming spinto di Moduli e Cartucce.

Se vuoi consolidare questa strategia con altre guide dedicate al gioco, puoi consultare l'hub di Neverness to Everness. E se preferisci iniziare con tranquillità, senza dover ricalcolare di continuo la valuta con ansia, molti giocatori scelgono di preparare in anticipo le proprie risorse su LootBar, così da entrare in gioco con un piano già ben chiaro.