Le migliori carte in Clash Royale che dovresti potenziare al livello 15

Gioco a Clash Royale da molto tempo e, onestamente, ho commesso tutti gli errori possibili. Ho potenziato le carte sbagliate, sprecato oro, usato mazzi che poi non mi piacevano... tutto quanto. Questo gioco non è come altri giochi competitivi dove basta la bravura. Qui i livelli delle carte ti colpiscono in pieno. Una carta di livello superiore può ribaltare una partita che dovresti perdere in una vittoria, solo perché le statistiche sono assurde. E raggiungere il Livello 15? Sì, è il sogno di tutti, ma ottenere abbastanza carte jolly e oro, soprattutto se giochi gratis, è davvero una fatica.

Scegliere le carte giuste da potenziare per prime è praticamente metà della battaglia. Ho giocato con quasi tutti gli stili di mazzo, provato diversi meta e osservato come le evoluzioni hanno cambiato le cose. Dopo tutto questo, ho messo insieme questa lista — ma al contrario. Quindi, invece di arrivare alla carta più importante, partiamo dalla posizione 10 e scendiamo fino alla 1, la carta che devi assolutamente portare al massimo. Se vuoi accelerare i tuoi progressi con la ricarica di Clash Royale, dai un'occhiata a LootBar per modi sicuri e veloci per ottenere oro e gemme extra.

Ogni scelta include le statistiche al Livello 15, il costo in elisir, la rarità e, soprattutto, il motivo per cui vale la pena effettuare l'upgrade. Iniziamo.

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10. Viti

Vines è una di quelle carte che molti sottovalutano finché non rovina completamente la loro avanzata. Congela le unità giusto il tempo necessario per creare un'opportunità, e colpisce sia le unità aeree che quelle terrestri al momento giusto. È subdola, ma molto utile se sai come usarla.

Vines di Clash Royale

Perché vale la pena potenziare Vines:

  • Incantesimo epico da 3 elisir
  • Congela i nemici per una difesa efficace
  • Aiuta le truppe terrestri a gestire le minacce aeree
  • Infligge danni finali alle carte con pochi PV

Statistiche al livello 15:

  • 446 DPS
  • 110 danni alla torre

9. Barile Barbarico

Ho sempre pensato che la Barile Barbarico sia più utile di quanto la gente ammetta. Per soli 2 elisir, ottieni una vasta area di danno e un Barbaro fresco che assorbe colpi o costringe l’avversario a reagire. Se lo posizioni al ponte, la sinergia con i colpi della torre è davvero incredibile.

Clash Royale Barile Barbarico

Perché la Botte del Barbaro merita il livello 15:

  • Incantesimo epico economico da 2 elisir
  • Contrasta Barile Goblin, Pirotecnico, Mago, Moschettiere
  • Ottimo per eliminare lo spam a terra
  • Il Barbaro che appare può negare più valore del previsto

Statistiche al Livello 15:

  • 974 HP Barbaro
  • 351 danni da barile
  • 279 danni Barbaro
  • 214 DPS

8. Cannone

Il Cannone è il classico edificio “economico ma potente”. Se giochi mazzi veloci come 2.6 Hog, sai già quanto sia importante questa struttura. Non è appariscente, ma attira, distrae, rallenta e, alla fine, salva la tua torre dall’essere travolta.

Cannone di Clash Royale

  • Perché il Cannone è un investimento intelligente:
  • Edificio comune da 3 elisir
  • Ottimo per attirare le spinte con condizione di vittoria
  • Gestisce facilmente i tank se posizionato correttamente
  • L'evoluzione offre un buon potenziamento contro le spinte pesanti

Statistiche al livello 15:

  • 1.197 punti salute
  • 308 danni
  • 342 DPS

7. Mega Cavaliere

Tutti odiano il Mega Cavaliere finché non iniziano a usarlo. È pesante, ma blocca lo spam e punisce chi si espone troppo. Se lo schieri su un gruppo di truppe, il danno all'apparizione elimina già metà del problema.

Clash Royale Mega Cavaliere

Perché il Mega Cavaliere vale il suo alto costo:

  • Tank leggendario da 7 elisir
  • Il danno del salto è incredibile a metà classifica
  • L'evoluzione rende gli scontri con Pekka più gestibili
  • Può ribaltare il momentum all'istante

Statistiche al Livello 15:

  • 5.808 PS
  • 390 danni ad area
  • 229 DPS
  • 624 danni all'evocazione
  • 781 danni da salto

6. Cavaliere

Knight è la definizione di "semplice ma efficace". Resiste ai colpi, infligge danni discreti e guadagna tempo per tutto il resto. Non possiede abilità particolari, ma ottieni quasi sempre scambi vantaggiosi.

Cavaliere di Clash Royale

Perché il Cavaliere merita il livello 15:

  • Comune da 3 elisir con un ottimo rapporto HP/costo
  • Resiste a molti avversari potenti se supportato
  • Si adatta a quasi tutti i mazzi ciclo
  • DPS costante che risulta sempre utile

Statistiche al livello 15:

  • 2.566 punti salute
  • 293 danni
  • 244 DPS

5. Baby Drago

Il Baby Dragon è stato efficace per anni e continua a esserlo. Il suo attacco splash dall’alto è estremamente utile, e il fatto che eviti gli attacchi mirati a terra gli permette di sopravvivere più a lungo del previsto.

Clash Royale Draghetto

Perché il Baby Dragon è un potenziamento indispensabile:

  • Epico da 4 elisir
  • Danno ad area affidabile
  • Sinergizza con quasi tutti i tank
  • L'evoluzione aggiunge un effetto vento: accelera gli alleati, rallenta i nemici

Statistiche al Livello 15:

  • 1.674 punti salute
  • 234 danni ad area
  • 156 DPS

4. Tesla

Il Tesla è la struttura che posizioni quando desideri avere il controllo. Si nasconde, emerge all’improvviso, evita le magie e offre una difesa solida. Quando è evoluto, l’effetto stordente elimina istantaneamente le truppe leggere.

Clash Royale Tesla

Perché Tesla merita un investimento:

  • 4-elisir Comune
  • Si ritrae sottoterra per schivare le magie
  • Si abbina bene con quasi tutti gli archetipi
  • Ottimo sia contro unità aeree che terrestri

Statistiche al livello 15:

  • 1.674 punti salute
  • 319 danni
  • 265 DPS

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3. Valchiria

Valkyrie è stata la regina del controllo a terra per molto tempo. È perfetta per fermare le avanzate e gestire le folle. Quando viene evoluta, la sua abilità di attrazione tiene i nemici nella sua rotazione colpendo anche le unità aeree.

Clash Royale Valchiria

Perché Valkyrie è di prima categoria:

  • Rara da 4 elisir
  • Elimina facilmente le orde
  • Eccellente pilastro difensivo
  • Risparmia elisir grazie a scambi efficienti

Statistiche al livello 15:

  • 2.781 punti salute
  • 389 danni ad area
  • 259 DPS

Per i giocatori che desiderano accelerare gli upgrade o ottenere risorse extra, una ricarica di Clash Royale su LootBar può aiutarti a ottenere gemme e oro in modo sicuro durante il tuo percorso di gioco.

2. Frecce

Frecce è una delle carte più semplici del gioco, ma rimane sempre rilevante indipendentemente dal meta. Elimina Fuochista, Orda di Sgherri, Barile Goblin e una miriade di truppe a bassa salute senza alcun rischio.

Clash Royale - Frecce

Perché le Frecce sono quasi indispensabili:

  • Incantesimo comune da 3 elisir
  • Copertura d'area massiccia
  • Danni costanti alle torri
  • Rimuove istantaneamente le unità da eliminare

Statistiche al Livello 15:

  • 534 danni ad area
  • 135 danni alla torre

1. Il Registro

E infine, al vertice — anche in ordine inverso — nulla batte Il Tronco. Per 2 elisir, offre controllo, respinge i nemici, elimina le orde e garantisce valore in quasi ogni scontro. Se questa carta è di livello basso, lo senti immediatamente.

Clash Royale - il Tronco

Perché Il Tronco è il miglior potenziamento di livello 15:

Leggendaria da 2 elisir

Elimina Armata di Scheletri, Gang di Goblin, Goblin Lanciere, Principessa

Il respingimento mantiene stabili le tue difese

Funziona in quasi tutti i mazzi del gioco

Statistiche al Livello 15:

387 danni ad area

59 danni alla torre

Conclusione:

Potenziare queste dieci carte al Livello 15 farà un'enorme differenza nelle tue prestazioni complessive. Sono affidabili, forti in diversi meta e si adattano a tantissimi stili di mazzo diversi. Inizia dal fondo di questa lista invertita e procedi verso l'alto. Questo è ciò che mi ha aiutato a salire più velocemente senza sprecare risorse, e aiuterà anche te. Per un progresso più rapido, puoi ottenere gemme di Clash Royale o fare un sicuro ricarica di Clash Royale  su LootBar.

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