L'Arena 13 di Clash Royale sembra davvero un grande punto di svolta. Improvvisamente i vecchi mazzi affidabili non funzionano più, e nuove carte come Furfanti, Bocciatore, Gigante Elettrico, Segugio Lavico e altre cambiano completamente il gioco. Anch'io ho attraversato quella fase: perdevo partita dopo partita, commettevo molti errori stupidi e a volte pensavo di voler mollare. Ma dopo tanti tentativi ed errori, ho trovato alcuni mazzi per l'Arena 13 che funzionano davvero e possono aiutare a salire di trofei senza troppa frustrazione.
Questi mazzi non sono stati presi da una stream di un professionista. Sono le configurazioni che ho usato mentre scalavo le classifiche, imparando a gestire la sinergia tra le carte, il tempismo e la pressione nelle vere partite. Che tu preferisca cicli veloci, potenti attacchi aerei o bridge spam, qui troverai qualcosa che si adatta al tuo stile di gioco.
Prima di iniziare, un piccolo consiglio personale: se vuoi potenziare le tue carte più velocemente, tenere il passo con i migliori giocatori o semplicemente sperimentare liberamente, ricaricare in modo sicuro è fondamentale. Molti giocatori utilizzano LootBar , una piattaforma affidabile per le ricariche di Clash Royale con transazioni sicure e ottimi prezzi.
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Firecracker Log Bait – Il Mazzo Trappola con Incantesimi
- Elisir Medio: 3,3
- Carte Usate: 8
- Carte del Mazzo: Barile di Goblin, Cavaliere, Fuochista, Gang di Goblin, Torre Infernale, Razzo, Spirito del Ghiaccio, Tronco
- Ideale Per: Giocatori free-to-play che non hanno leggendarie al massimo
- Punto di Forza: Costringe gli avversari a sprecare magie e punisce gli errori
Questo mazzo mi ha aiutato a sopravvivere durante la scalata delle classifiche quando le mie leggendarie erano ancora deboli. Il Barile Goblin prende di mira le torri, mentre la Gang di Goblin inganna l'avversario inducendolo a usare le sue magie troppo presto — o troppo tardi. Il Cavaliere e lo Spirito del Ghiaccio offrono una protezione economica, la Sparky infligge danni a distanza e la Torre Infernale scioglie i tank. La Razzo è fondamentale per finire le torri dopo alcuni colpi di Barile. Il costo medio di elisir è basso, quindi puoi ciclare velocemente e punire i mazzi più lenti.
Consigli rapidi:
- Usa la Gang di Goblin subito prima del Barile per attirare le magie.
- Abbina Cavaliere e Spirito del Ghiaccio per bloccare i danni in modo efficiente.
- Tieni il Razzo per finire la torre; evita di sprecarlo.
Hog Cycle con Torre Infernale – Il Mazzo di Pressione
- Elisir Medio: 3.0
- Carte Usate: 8
- Carte del Mazzo: Domatore di Cinghiali, Cavaliere, Pipistrelli, Arcieri, Spirito del Ghiaccio, Torre Infernale, Palla di Fuoco, Scarica
- Ideale Per: Giocatori che amano mettere pressione costante alle torri
- Punto di Forza: Rotazione economica e danni continui alle torri
Questo mazzo Hog punta tutto sulla velocità. Il Domatore di Cinghiali colpisce le torri rapidamente, e il tuo ciclo economico (Spirito del Ghiaccio, Pipistrelli, Scarica) si rinnova costantemente. Palla di Fuoco e Scarica eliminano sciami o edifici difensivi, mentre Cavaliere e Arcieri supportano sia la difesa che l’attacco. La Torre Infernale neutralizza i tank. Ho usato questo mazzo in partite dove gli avversari avevano a malapena il tempo di respirare. Il basso costo di elisir ti tiene sempre pronto a tutto.
Consigli rapidi:
- Usa Fireball o Zap sugli edifici prima che l'Hog si impegni per liberare il percorso.
- Posiziona la Torre Infernale al centro per controllare i tank.
- I Pipistrelli dietro gli Arcieri gestiscono le minacce aeree mentre cicli velocemente verso l'Hog.
Lava Loon – Il Mazzo di Spinta Aerea
- Elisir medio: 4,1
- Carte utilizzate: 8
- Carte del mazzo: Mastino Lavico, Mongolfiera, Minatore, Barbari, Draghi Scheletrici, Frecce, Scarica, Drago Infernale
- Ideale per: Giocatori che preferiscono attacchi aerei resistenti
- Punto di forza: Il Mastino Lavico assorbe i danni mentre la Mongolfiera mira alle torri
Lava Loon è sempre stata una delle mie strategie preferite. Il Mastino Lavico assorbe i colpi e si divide in cuccioli, creando ulteriore caos. Il Pallone va dritto verso le torri, il Minatore può colpire l’altra corsia, i Draghi Scheletrici e il Drago Infernale distruggono unità sia aeree che terrestri, mentre i Barbari deviano i tank. Frecce e Scarica gestiscono le orde. Nel doppio elisir, una buona spinta con Mastino e Pallone può decidere la partita.
Consigli rapidi:
- Manda il Minatore dalla parte opposta rispetto alla spinta del Segugio per dividere le difese.
- Posiziona il Drago Infernale dietro al Segugio per contrastare le unità resistenti.
- Conserva le Frecce per le unità in sciame, usa lo Zap per i reset.
PEKKA Bridge Spam – Il Mazzo Aggressivo
- Elisir Medio: 3,9
- Carte Usate: 8
- Carte del Mazzo: Ariete da Battaglia, PEKKA, Bandita, Moschettiere, Drago Baby, Barile Barbarico, Veleno, Gang di Goblin
- Ideale Per: Giocatori che vogliono una pressione costante sul ponte
- Punto di Forza: Sovrasta rapidamente i mazzi lenti o difensivi
Questo mazzo è tutto incentrato sull'aggressività. Ariete da battaglia e Bandita attaccano rapidamente il ponte, PEKKA si occupa delle unità più grandi, il Drago Baby infligge danni ad area, la Moschettiera gestisce i bersagli a distanza e la Gang di Goblin aggiunge ulteriore pressione. Veleno e Barile Barbarico eliminano sciami difensivi o edifici. Ho trasformato molte difese in vittorie con questo mazzo.
Consigli rapidi:
- Usa Ariete da battaglia + Bandito al ponte per infliggere danni rapidi.
- Veleno contrasta efficacemente i counter della PEKKA come gli sciami.
- Tieni la Moschettiere al sicuro in fondo per il supporto aereo.
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Ram Rider Mega Knight – Il Mazzo Bilanciato
- Elisir Medio: 3,9
- Carte Usate: 8
- Carte del Mazzo: Domatrice di Ariete, Cavaliere Mega, Mago Elettrico, Drago Infernale, Veleno, Barile Barbarico, Gigante
- Palla di Neve, Bandita
- Ideale Per: Giocatori che vogliono un mazzo versatile
- Punto di Forza: Combina danni alla torre e una forte difesa
Questo mazzo è la mia scelta equilibrata. Ram Rider danneggia le torri se non ci sono edifici, Mega Knight si lancia nel caos per infliggere danni ad area, Electro Wizard e Inferno Dragon gestiscono i tank, Bandit si lancia in corsa, e magie come Veleno, Barile e Palla di Neve coprono praticamente tutto. Ho sconfitto avversari di livello superiore grazie al giusto tempismo nelle offensive e nelle contromosse.
Consigli rapidi:
- Attacca con Ram Rider da sola se l'avversario non ha edifici.
- Mega Knight + Inferno Dragon eliminano i tank in modo efficiente.
- Usa Snowball per respingere e segui con Barrel.
Conclusione
L'Arena 13 può sembrare travolgente all'inizio, ma una volta che prendi confidenza con le carte e inizi a capire come gli altri difendono, diventa una delle parti più entusiasmanti di Clash Royale. Questi cinque mazzi non sono solo raccomandazioni meta — sono configurazioni che ho personalmente testato, con cui ho fallito, a cui sono rimasto fedele e che alla fine ho usato per scalare.
Se ti piace:
- Pressione costante → Log Bait
- Gameplay veloce ed economica → Hog Cycle
- Spinte aeree pesanti → Lava Loon
- Minacce aggressive e costanti → PEKKA Bridge Spam
- Gioco bilanciato e sicuro → Ram Rider + Mega Knight
Scegline uno, mantienilo per un po', impara il ritmo e vedrai i risultati. E se vuoi potenziare queste carte più velocemente, acquista una Ricarica Clash Royale tramite LootBar — è veloce, sicuro e affidabile.











