Les meilleures formations de troupes pour gagner toutes les batailles dans Kingshot

Kingshot n'est pas simplement un jeu où votre victoire dépend uniquement de l'accumulation de troupes de haut niveau. Vous devez équilibrer vos troupes, car ce jeu repose avant tout sur la stratégie et une connaissance approfondie des formations de combat. Ces troupes sont l'épine dorsale de votre armée, celles qui vous mèneront à de nombreuses victoires, mais pour y parvenir, il vous faudra mettre en place une stratégie de bataille efficace.

Que vous soyez en mission de raid ou en train de défendre votre fort, il est essentiel de choisir le ratio optimal pour la formation de vos troupes, car cela peut avoir un impact significatif sur vos résultats. Un autre conseil pour augmenter vos chances de victoire est d'effectuer une rechhttps://lootbar.gg/fr/top-up/kingshot?tab=login-top-uparge Kingshot via LootBar, ce qui vous permettra d'accélérer votre développement et d'accéder à des unités de troupes plus puissantes et premium. Pour vous aider à prendre l'avantage sur vos adversaires, ce guide vous aidera à comprendre en profondeur le sujet des formations de troupes dans Kingshot.

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Différents types de troupes dans Kingshot

Il existe principalement 3 types de troupes que vous utiliserez : Infanterie, Cavalerie et Archers dans le jeu. Voici les statistiques et les mécaniques de chaque troupe :

1. Infanterie

L'infanterie peut être considérée comme un tank. Elle excelle à encaisser les dégâts et à jouer le rôle de première ligne pour votre armée de troupes, créant ainsi une couche de protection pour l'équipe. Ses statistiques incluent une grande quantité de PV/Santé, une défense élevée, une vitesse de déplacement lente et une faible capacité de dégâts. Elle possède deux compétences :

  • Maître du Combat : Infligez 10 % de dégâts supplémentaires aux Cavaliers.

  • Bandes d’Acier : Bénéficiez de 10 % de défense supplémentaire contre les Cavaliers.

Infanterie Kingshot

2. Cavalerie

La cavalerie possède des PV/points de vie modérés, des dégâts modérés, une défense modérée et une vitesse de déplacement rapide. Elle n'est pas en première ligne, mais constitue l'escouade de charge qui suit l'infanterie pour attaquer les archers ennemis. Les compétences de la cavalerie incluent :

  • Charge : Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux Archers.

  • Embusqué : Offre 20 % de chances d’ignorer l’Infanterie pour attaquer directement les Archers.

Cavalerie Kingshot

3. Archers

Les archers sont les principales unités infligeant des dégâts, avec une forte puissance d’attaque mais une défense réduite, une santé/HP de base plus faible et une vitesse de déplacement plus lente. Ils restent à l’arrière de la formation en raison de leurs faibles statistiques de défense et de points de vie, et utilisent leur portée élevée pour infliger d’importants dégâts par seconde (DPS) aux ennemis. Les deux compétences des archers sont :

  • Attaque à distance : Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux unités d'infanterie.

  • Salve : Offre 10 % de chances d'attaquer deux fois de suite.

Archers Kingshot

Erreurs dans la formation des troupes

  • Formation déséquilibrée : Ne pas avoir une formation équilibrée peut perturber le déroulement de votre partie, même si votre puissance initiale est supérieure à celle de l'adversaire. Une formation équilibrée garantit une meilleure adaptabilité face à divers ennemis.

  • Répartition égale des troupes : Répartir chaque type de troupe en proportions égales dans la formation. Bien que cette stratégie puisse être efficace dans certaines situations, il n'est pas recommandé de l'utiliser systématiquement pour tous les objectifs.

  • Utiliser la même formation à chaque partie : Employer la même formation pour toutes les situations, qu'il s'agisse d'attaque, de défense ou de pièges, est une erreur courante. Négliger l'optimisation de la formation et ne pas l'adapter en fonction de l'adversaire peut vous désavantager.

  • Ignorer les types de troupes ennemies avant la bataille : Ne pas reconnaître les troupes ennemies peut mener à une défaite par votre propre faute. L'espionnage vous donnera des informations préalables sur la composition des troupes adverses, ce qui vous permettra d'adapter vos propres troupes pour contrer les leurs.

  • Ne pas utiliser les gemmes Kingshot : Ne pas utiliser les gemmes Kingshot pour renforcer vos troupes. Les gemmes sont la monnaie premium du jeu, elles permettent de débloquer plusieurs types de troupes, d'obtenir des niveaux VIP ou d'accélérer l'entraînement de vos troupes.

Formation des troupes

La formation des troupes correspond au pourcentage de chaque type de troupe que vous utilisez pour remplir votre capacité totale de troupes. Voici quelques formations que vous pouvez adopter selon votre objectif.

1. Pour le Ralliement : 5/2/3

Le 5 correspond à l'infanterie, le 2 à la cavalerie, et le 3 aux archers. Cela signifie que pour une capacité de 10, vous utilisez 5 unités d'infanterie, 2 de cavalerie et 3 d'archers dans votre armée. L'infanterie est plus adaptée pour encaisser les dégâts, la cavalerie pour contourner la ligne de front, tandis que les archers infligent des dégâts aux unités ennemies.

Formation de troupe Kingshot pour le ralliement - 5/2/3

2. Pour la garnison : 7/3/0

Le 7 correspond à l'infanterie, le 3 à la cavalerie, et le 0 aux archers. Cela signifie que pour une capacité de 10, vous utilisez 7 unités d'infanterie, 3 de cavalerie et 0 d'archers dans votre armée. En défense, il est préférable que votre armée ait un maximum de PV afin d'absorber le plus de dégâts possible. Les archers sont fragiles, et si la composition ennemie comporte un plus grand nombre de cavaliers, ils peuvent contourner notre muraille pour cibler directement les archers.

Formation de Troupes Kingshot pour la Garnison - 7/3/0

3. Pour Piège/Chasse à l’ours : 1/1/8

Le 1 correspond à l'infanterie, le 1 à la cavalerie, et le 8 aux archers. Cela signifie que pour une capacité de 10, vous utilisez 1 unité d'infanterie, 1 unité de cavalerie et 8 archers dans votre armée. Selon le mécanisme de la Chasse à l'Ours, il est préférable d'emmener beaucoup d'archers car ce sont eux qui infligent le plus de dégâts parmi vos troupes. Lors de la Chasse à l'Ours, le nombre de points obtenus dépend de la quantité de létalité que vous pouvez infliger.

Formation de troupe Kingshot pour Piège/Chasse à l'ours - 1/1/8

4. Pour le Championnat d'Alliance : 5/2/3

Le 5 correspond à l’Infanterie, le 2 à la Cavalerie, et le 3 à l’Archer. Cela signifie que pour une capacité de 10, vous utilisez 5 unités d’Infanterie, 2 de Cavalerie et 3 Archers dans votre armée. Il s’agit de la formation la plus optimale pour le Championnat d’Alliance, car elle équilibre les forces avec 50 % d’infanterie à haute PV et 30 % d’archers dans votre armée.

Formation de troupes Kingshot pour le Championnat d'Alliance - 5/2/3

Conclusion

Maîtriser l'art de créer des formations de troupes est essentiel pour dominer les batailles et remporter la victoire. Une armée bien équilibrée peut surpasser votre grande armée si votre ratio de formation est incorrect. N'hésitez donc pas à essayer de nouvelles combinaisons et n'oubliez pas d'utiliser les formations mentionnées ci-dessus pour augmenter de façon constante et significative votre taux de réussite.

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