Neverness to Everness : comment ne pas gaspiller tes ressources la première semaine

La première semaine dans Neverness à Everness est trompeusement confortable. Le jeu t’offre un départ généreux, il n’y a pas de 50/50 sur la bannière limitée, les récompenses pleuvent tout au long de ta progression, et il y a partout plein de systèmes que tu as envie d’essayer immédiatement. Et c’est précisément à ce moment-là que beaucoup de joueurs commencent à faire des erreurs. Non pas parce que le jeu est avare, mais parce qu’il est assez facile d’y confondre ses priorités. Parfois, tu peux mal lire une bannière, parfois dépenser ta monnaie au mauvais endroit, parfois brûler ton endurance sans réfléchir, puis te demander pourquoi, à la fin de la semaine, ton compte semble déjà s’essouffler.

Je dirais ceci : dans Neverness à Everness, le début n’est pas tant difficile que trompeur. En surface, tout paraît généreux et accueillant, mais derrière cette facilité se cachent plusieurs pièges qui peuvent déjà freiner ta progression dès les premiers jours. Si tu veux commencer tranquillement et sans paniquer pour rien, beaucoup de joueurs regardent à l’avance les options via LootBar et réfléchissent en parallèle à l’endroit précis où ils vont investir leurs ressources.

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La plus grosse erreur de la semaine, c’est de confondre la bannière de personnage avec la bannière d’arme

Le piège le plus désagréable au début est lié à la bannière d’arme. Après la bannière de personnage limitée, il est très facile de penser que tout fonctionne à peu près de la même façon avec la bannière d’arme mise en avant. En gros, le système semble similaire, les règles paraissent presque les mêmes, donc tu peux invoquer tranquillement. Mais en réalité, ce n’est pas le cas.

La logique de la bannière d’arme est différente. Le point le plus dangereux ici, c’est que les joueurs voient une belle formulation à propos de l’Arc de classe S et en tirent une conclusion trop optimiste. Puis ils découvrent que obtenir une arme en taux augmenté est nettement plus rude que d’obtenir le personnage de la bannière. D’après les chiffres que les joueurs analysent en ce moment, au premier palier important, les chances d’obtenir l’Arc en taux augmenté voulu sont faibles, et il faut atteindre la garantie complète séparément. En bref : au lancement, la bannière d’arme n’est pas un système dans lequel tu devrais te lancer « avec ce qu’il te reste » sans plan.

En parlant très concrètement, je ne te conseillerais pas de te jeter sur la bannière d'armes dès la première semaine juste parce que « bon, j’ai eu le personnage rapidement ». Ce sont deux risques différents. Et si tu n’es pas un joueur baleine et que tu ne veux pas ruiner tes réserves de départ, la bannière de personnages est presque toujours plus importante.

La bannière d’arme dans Neverness à Everness ne fonctionne pas comme la bannière de personnages

Ne convertis pas tous les Cristaux de Faille en Annulithe dès le premier jour

La deuxième erreur est déjà moins flagrante, mais elle coûte aussi très cher : convertir trop tôt tous les Cristaux de Faille (Cristaux de Faille) en Annulithe (Annulithes). Au début, cela paraît même logique : tu vois la bannière, tu vois les invocations, tu as envie d’atteindre plus vite la prochaine série de dix — et ta main part toute seule pour tout convertir d’un coup.

Mais il y a ici une nuance importante. Cristaux de Faille, ce n’est pas seulement une devise intermédiaire pour les tirages. C’est aussi la devise qui sert à acheter des objets cosmétiques premium. Si tu convertis tous tes Cristaux de Faille en Annulithes sans en laisser un seul, tu te prives toi-même de l’accès à une partie de la boutique premium jusqu’à ce que tu recharges à nouveau ton compte.

C’est pourquoi je ferais l’inverse : je ne convertirais que ce dont tu as réellement besoin pour ton objectif immédiat. Par exemple, compléter une dizaine, atteindre la pitié ou boucler un plan clair sur la bannière. Tout le reste, mieux vaut ne pas y toucher tant que tu ne sais pas ce qui est le plus important pour toi : encore des vœux ou, par exemple, des cosmétiques.

Si tu comptes de toute façon accéder à la partie payante du jeu, là aussi, mieux vaut ne pas te précipiter. D’après les calculs de départ, le pack le plus rentable en termes de rapport prix/devise n’est ni le moins cher ni le plus cher, mais celui du milieu. Le petit pack offre le pire rendement, tandis que le gros ne paraît déjà plus aussi avantageux que beaucoup l’imaginent. Donc, si tu regardes à l’avance où acheter des Cristal de Faille ou comment te lancer prudemment dans la NTE recharge, le mieux est d’abord de définir ton objectif, puis d’acheter le pack en fonction de celui-ci.

Ne dépense pas ton endurance de combat pour farmer des modules au hasard

Une autre erreur de la première semaine, c’est de trop s’acharner trop tôt sur les modules d’équipement (modules d’équipement). Sur le papier, l’idée se comprend : tu veux assembler ton build plus vite, obtenir de belles stats et configurer tes personnages comme il faut. Mais le problème, c’est qu’au tout début du jeu, le farm de modules dépend beaucoup trop du RNG, et ton endurance y passe très vite.

Si tu regardes la progression de départ sans l’idéaliser, durant la première semaine, il est plus rentable de dépenser ton endurance de combat (боевую выносливость) non pas pour tenter d’obtenir des modules parfaits, mais pour les Domaines Houdini (Domaines Houdini) — c’est-à-dire pour récupérer des matériaux d’amélioration des compétences et des cycles de personnages précis. Cela te donne une progression de puissance plus prévisible. Surtout si tu sais déjà quelle sera ton équipe principale.

La première semaine de Neverness à Everness, il vaut mieux dépenser l’endurance de combat dans les Domaines Houdini plutôt que dans le farm aléatoire de modules

Il y a ici un petit détail, mais important : différents personnages utilisent différentes cartes de capacité (cartes de capacité). Donc, je te déconseille de les farmer à l’aveugle. Regarde d’abord précisément de quel matériau tes personnages ont besoin, puis va seulement ensuite dans le bon domaine. Sinon, il est très facile de dépenser ton endurance pour un joli, mais inutile, stock de ressources « au cas où ».

Les Fons s'épuisent plus vite qu'on ne le pense

Au cours des premiers jours, beaucoup de joueurs prennent Fons (Fons) à la légère. On a l’impression qu’il s’agit simplement de la monnaie habituelle de la ville, qu’il y en a beaucoup et qu’elle continuera de s’accumuler de toute façon, donc tu peux la dépenser tranquillement pour tout et n’importe quoi. Et c’est justement là que la mauvaise surprise commence. En pratique, les Fons s’épuisent bien plus vite que beaucoup ne l’imaginent au début.

Le problème, c’est que les Fons ne sont pas une « monnaie secondaire du quotidien », mais le cœur de Magnat de la Ville (Magnat de la Ville). Et Magnat de la Ville, comme on le sait déjà grâce à d’autres guides, est l’un des principaux systèmes de départ du jeu. C’est précisément pour cela que dépenser sans réfléchir dans des choses pas forcément nécessaires pendant les premiers jours peut sérieusement freiner ta progression.

Tu le ressens particulièrement le week-end. L’endurance urbaine (городской выносливости) a sa propre logique de réinitialisation, et il est important de ne pas la confondre avec l’endurance de combat. D’après les informations actuelles, une unité d’endurance urbaine se convertit en environ 1000 Fons, et le système lui-même se réinitialise selon un cycle hebdomadaire. C’est pourquoi il est très important de ne pas tout dépenser dans des améliorations douteuses qui, quelques jours plus tard, se révéleront déjà sans grand intérêt.

Pour parler franchement, je ne te conseillerais pas, au tout début, d’injecter de l’argent dans les plats de bas niveau du café ou dans d’autres faibles améliorations temporaires simplement parce que « de toute façon, je farmerai ça plus tard ». Pendant la première semaine, ce n’est justement pas toujours aussi facile que ça. Et si tu débutes tout juste dans le jeu et que tu veux planifier ton départ plus sereinement à l’avance, beaucoup de joueurs regardent d’abord où il est plus pratique d’acheter Neverness à Everness, puis décident ensuite comment répartir exactement les ressources de la ville.

Fons et endurance urbaine dans Neverness à Everness influencent fortement la progression de Magnat de la Ville

Commence par faire progresser Magnat de la Ville en priorité, au lieu de pousser tout et n’importe quoi

Si tu as déjà pris du retard quelque part sur le plan économique, le meilleur moyen de te rétablir n’est pas de paniquer, mais de faire progresser Magnat de la Ville (Magnat de la Ville) davantage. Au début, c’est même l’une des tâches les plus importantes de la semaine.

La raison est simple : au niveau 18 de Magnat de la Ville, tu obtiens gratuitement Chiz (Чиз). Et Chiz n’est pas simplement un héros de plus dans ta collection. Elle t’aide à gagner des Fons directement en combat grâce à ses attaques de base et à son activité quotidienne. Autrement dit, si tu as déjà commencé à ressentir un manque de monnaie urbaine, Chiz devient non seulement un bon personnage, mais aussi un élément clé pour rétablir l’économie de ton compte.

C’est précisément pour ça qu’il ne faut pas la « remettre à plus tard dans le menu du Tycoon ». Dès que tu y as accès, mets-la dans ton équipe active, au moins dans ton équipe du quotidien. Même si tu reviens ensuite à ton personnage préféré, Chiz aura le temps de t’apporter une aide concrète dans ta routine quotidienne.

Chiz dans Neverness à Everness aide l économie du compte et se débloque via Magnat de la Ville

Si tu veux bien démarrer sans gaspiller tes ressources dans tous les sens, beaucoup de joueurs décident d’abord sous quelle bannière et à quel rythme de progression ils vont jouer, puis regardent ensuite où il est le plus pratique d’acheter Neverness à Everness ou comment répartir au mieux leur budget de départ.

Ne te précipite pas pour utiliser le sélecteur de rang S standard

Une autre erreur qu’on a très envie de faire dès le premier jour, c’est d’ouvrir immédiatement le sélecteur de rang S et de récupérer un personnage du pool standard. Psychologiquement, c’est facile à comprendre : le sélecteur est déjà là, tu brûles d’envie de l’utiliser, tu veux vite sécuriser ton choix. Mais si tu regardes ton départ à froid, se précipiter ici fait plus souvent du tort que du bien.

L’approche la plus judicieuse consiste à attendre d’abord de voir ce que la bannière standard te donnera d’elle-même, puis seulement ensuite décider quel personnage récupérer avec le sélecteur. Pourquoi est-ce important ? Parce que si tu l’utilises trop tôt, puis que la bannière standard te donne soudainement le même personnage ou couvre le rôle dont tu as besoin, une partie de la valeur du sélecteur sera tout simplement perdue.

Au lancement, le jeu te donne déjà un bon nombre de personnages, et en plus, tu reçois encore des cadeaux supplémentaires pendant la première semaine. Donc, à ta place, je ne dépenserais pas le sélecteur juste parce que tu le veux « tout de suite ». Dans Neverness à Everness, c’est justement le genre de situation où la patience finit par payer.

Ne manque pas les courriers gratuits, les codes et les Twitch Drops

Là où tu peux vraiment perdre des ressources pour rien, c’est avec les distributions gratuites. Dès le lancement, le jeu offre déjà des cadeaux supplémentaires, et si tu ne les récupères pas à temps, ce sera vraiment dommage.

3 mai à 18:00 UTC+8, tu devrais recevoir dans ta messagerie un sélecteur de rang S standard. Pour le récupérer, il te faut avoir créé un personnage et avoir accès à la messagerie avant la fin de la version 1.0.

Récompenses gratuites dans Neverness à Everness la première semaine incluent Annulithe et sélecteur de rang S standard

Ce sont vraiment de très bons bonus, et pour la première semaine, ils se ressentent tout de suite. En plus, pense à vérifier séparément les codes d’échange actuels (codes promotionnels) et les Twitch Drops : eux aussi offrent des récompenses utiles, notamment de la monnaie et des consommables. Oui, pris séparément, ça peut sembler anodin. Mais au début, ce sont justement ces « petites choses » qui finissent par s’additionner pour te donner une dizaine de vœux en plus ou te rapprocher encore un peu plus de la pitié voulue.

Codes promotionnels et Twitch Drops dans Neverness à Everness donnent des ressources supplémentaires la première semaine

Plan de jeu pour la première semaine

Si on résume tout en un schéma simple, le départ ressemblerait à ceci : concentre-toi d’abord sur la bannière des personnages, et non sur celle des armes. Ensuite, surveille attentivement tes Cristaux de Faille, sans convertir tout ton stock en Annulithe sans objectif clair. Consacre ton endurance de combat aux Domaines Houdini pour une équipe précise, au lieu de la gaspiller dans une loterie de modules. Fais progresser la partie urbaine via Magnat de la Ville, essaie de ne pas dilapider tes Fons et obtiens Cheese le plus tôt possible. Garde le sélecteur de [rang S standard] jusqu’à ce que la [bannière standard] te donne une vision plus complète. Et surtout, n’oublie pas de récupérer séparément tous les courriers, les [codes promotionnels] et les drops. Si tu comprends que tu veux tirer plus activement sur les bannières et éviter de te retrouver à court de ressources dès les premiers jours, alors il vaut mieux réfléchir à l’avance à la NTE recharge , plutôt que d’y penser au moment où tes erreurs commencent déjà à freiner ta progression.

J’ai l’impression que, dans Neverness à Everness, il est justement très important de ne pas chercher à être le plus rapide en tout dès le départ. Mieux vaut avancer avec soin. Au lancement, ce jeu est généreux, mais il aime aussi vérifier si tu sais rester concentré.

Conclusion

Pour faire court, durant la première semaine de Neverness à Everness, le jeu te punit plus souvent non pas pour la faiblesse de ton compte, mais pour un excès de précipitation. Ici, les erreurs les plus coûteuses ne se font pas au combat, mais dans tes décisions : confondre les bannières, dépenser tous tes Cristaux de Faille, brûler ton endurance sans réfléchir, gaspiller tes Fons pour des bêtises ou appuyer trop tôt sur le sélecteur.

Donc, mon principal conseil est simple : pendant la première semaine, joue non pas de façon avide, mais intelligemment. Commence par terminer ce qui apporte une vraie base à ton compte, et ce n’est qu’ensuite que tu pourras penser aux choses jolies, mais secondaires. Et si tu sais à l’avance que tu veux jouer plus activement et avec une réserve de ressources, je te conseille dans ce cas de simplement garder LootBar à portée de main et de réfléchir à l’avance au recharge, afin de ne pas prendre ce genre de décisions sous le coup de l’émotion.