Durin et Venti : ANALYSE BANNIERE ARMES & PERSONNAGES | Genshin 6.2

Préambule

Avec l'arrivée de la mise à jour Genshin 6.2, nous avons un nouveau personnage : Durin, ainsi que le retour de Venti, l'archon Anemo de Mondstadt. Afin de veiller à que ne vous gaspillez rien, ce topic va venir détailler chaque personnages et armes présentes sur la bannière ainsi que leurs impacts sur la meta et en fonction des box que vous pouvez avoir. Après cette lecture, vous saurez qui pull, ou qui skip, sans la moindre hésitation !

Recharger Genshin en toute sécurité à bon prix sur LootBar
  • Jusqu'à 22% de réduction.
  • Livraison en 3 minutes pour des jeux non-stop.
  • Avis 4.9/5 sur Trustpilot, 10/10 parmi les joueurs.
recharger genshin impact sur lootbar

Partie 1 - Les personnages

durinVenti
Durin, pyro 5 étoilesVenti, Anemo 5 étoiles
Bennettfaruzanjahoda
Bennett, Pyro 4 étoilesFaruzan, Anemo 4 étoilesJahoda, Anemo 4 étoiles

DURIN

Avantages

C'est un personnage pyro épéiste a une main qui permet grâce à la résonnance Hexenzirkel ainsi que son sub-DPS d'augmenter massivement les dégâts des personnages de Mondstadt ainsi que de nombreux autres personnages. On peut citer par exemple la meilleure team Anémo actuel, composé de Venti Bennett Faruzan Durin qui inflige des dégâts énormes (et ça tombe bien, tous les persos de la bannière y sont présents !). On pense aussi à Navia, Mualani, Neuvillette, et tant d'autres qui profitent largement du sub-DPS et des buffs apportés par Durin et cette nouvelle résonnance.

Il est aussi Important de noter que Durin peut aussi se jouer en main DPS.

Bref, n'hésitez pas à le prendre, passez par LootBar pour avoir quelques constellations !

Inconvénients

Il a plusieurs inconvénients, tout d'abord :

  • En team surcharge, il aura besoin de Fishl C6, sinon Iansan + Bennett ou même Mavuika seront meilleurs
  • Durin, si joué en main DPS, a besoin de Bennett C6 et d'être dans le cercle de Bennett pour s'infuser pyro et infliger des dégâts
  • Son artefact "signature" n'est pas encore présent, faudra attendre la 6.3 pour les 2 nouveaux sets d'artefact

VENTI

Avantages

Grâce au bonus de résonnance de l'Hexenzirkel, Venti devient plus puissant qu'il ne l'était à sa sortie. Il devient le meilleur DPS anémo dans la team Venti, Faruzan, Bennett, et Durin. Outre cela, c'est un très bon personnage pour regrouper les mobs. Par ailleurs, une fois C2, il peut aussi servir de support aux DPS Anemo et physique.

Inconvénients

Sans Durin, et Sans Faruzan C6, il n'est pas extrêmement intéressant.

BENNETT | FARUZAN | JAHODA

Avantages

Bennett est sans aucun doute le meilleur personnage pyro du jeu. Pour rappel, son ultime donne un buff d'atk qui scale uniquement sur sa base d'attaque. Il peut aussi soigner, et infuser du pyro à l'aide sa C6. Il peut aussi être joué pour infliger de lourds dégâts de burst en évaporation / fonte à l'aide de l'arme d'Ayaka.

Faruzan est un personnage anemo qui est actuellement le meilleur support pour les DPS anemo du jeu. 

Jahoda est la nouvelle recrue 4 étoiles anémo du jeu ! Elle a surtout une utilité dans les teams de Nod Krai, que ce soit pour Flins et Nefer, et ce, dû au fait que ce soit un personnage considéré comme peuple de Nod Krai, qu'elle peut soigner, qu'elle peut porter le set Verte Chasseuse, ainsi que de donner du taux crit et dégât critique à l'aide de sa C6.

Inconvénients

Bennett n'a qu'un seul inconvénient : Il faut être dans son cercle de son ultime pour profiter de ses différents buffs.

Faruzan est un très bon support mais niche, réservé aux Anemo. Sans eux, elle ne sert plus à grand chose.

Jahoda a besoin de sa C6 pour se démarquer de ses concurrents. Sans elle, Jahoda se fait facilement dépasser par d'autres personnages.

Partie 2 - Les armes

Icône_Athame_ArtisIc27aube
Athame Artis, Epée à une main, arme signature de DurinLes chroniques de L'aube, arc, nouvelle arme signature de Venti
éclair impasseprospecteurvinsfluodernière
Eclair des Impasses, Epée à une main, 4 étoilesForêt de Prospecteur, arme d'Hast, 4 étoilesVins et chants, catalyseur, 4 étoilesFluorescence, Epée à deux mains, 4 étoilesDernière corde, arc, 4 étoiles

Athame Artis, arme 5 étoiles de Durin

Avantages

Il s'agit de l'arme signature de Durin. Celle donne 33.1% de TC en main stats. Passivement, elle confère un bonus de dégâts sur les ultimes ainsi qu'un bonus d'attaque au porteur, sans oublier un buff de 16% d'attaque pour le personnage actif sur le terrain. L'ensemble est boosté de 75% quand 2 personnages Hexerei sont présents dans l'équipe.

C'est une très bonne arme pour Durin, conférant à la fois suffisemment de TC pour le build plus facilement ainsi que des bonus utiles pour son ultime, puisque c'est de là la source principale de ses dégâts. Le buff d'attaque notamment procuré au personnage on-field est plutôt bonne, boostable en ayant la résonnance Hexenzirkel. Même si Durin en est pas le porteur, un personnage épéiste qui a besoin d'attaque, de taux crit et surtout de buff l'attaque du main DPS en sera ravie.

Inconvénients

L'arme est moins intéressante que la C1 de Durin pour ses dégâts personnels. Il sera mieux de viser la C1 de Durin si voulez faire davantage de dégât avec lui.

Les chroniques de l'aube, arme 5 étoiles de Venti

Avantages

La nouvelle arme signature de Venti confère du dégât crit ainsi qu'une importante augmentation de dégâts des compétences, attaques normales et déchaînement élémentaire. C'est une arme excellente sur les personnages infligeants des dégâts continus via l'une de ses 3 sources, et surtout bénéficie aux personnages off-field. Venti profite énormément de son arme puisqu'il effectue des dégâts continues grâce à son ult, et peut aussi se jouer sub-DPS en regroupant les ennemis avant de passer au MDPS. 

Le deuxième personnage qui en profite le plus est bien entendu Fishl, car elle peut apporter la résonnance Hexenzirkel et profiter de l'entièreté du passif, étant une sub-DPS efficace et puissante. 

Inconvénients

Les bonus mentionnés profitent surtout au sub-DPS. Le fait de ne pas apporter une résonnance Hexenzirkel va faire ralentir l'augmentation des dégâts pour un main DPS, car c'est seulement 10% par seconde (max 60%) de buff, donc on mettra 6 secondes pour bénéficier du buff au maximum, contre 3 secondes (20% par seconde) avec la résonnance.

Les armes 4 étoiles

Avantages

L'éclair des impasses est une épée qui a une base d'attaque très élevé. Elle sera surtout utile pour Bennett car le buff de son ultime est calculé sur sa base d'attaque.

La forêt de prospecteur est une arme d'hast qui confère pas mal d'attaque ainsi qu'un bonus de dégât élémentaire, utile surtout pour Shenhe ou Iansan.

Fluorescence, épée à deux mains, et une arme basé sur la maitrise élémentaire et qui augmente les dégâts infligés aux ennemis affectés par l'Hydro ou l'Electro. Il s'agit de l'une des meilleurs armes pour Diluc en évaporation ainsi que d'autres personnages qui profitent de cette réaction. On peut aussi penser aux teams Dendro qui profite de la maîtrise élémentaire comme Sayu ou Razor par exemple.

Dernière corde est un arc excellente, qui confère un gros bonus de dégâts de compétence et déchaînement élémentaire une fois R5, tout en donnant beaucoup de maîtrise. Les personnages qui ont profite le plus sont Venti, Fishl, Ororon.

Inconvénients

L'éclair des impasses, à part être une arme statistique, n'est pas la meilleure option : Qiqi et Jean préfèreront une Epée de Favonius et Bennett préfèrera une arme avec de la recharge d'énergie (si votre build ne possède pas assez d'ER).

La forêt de prospecteur a de meilleurs options, en F2P et en bannière, sans oublier que sa mécanique nécessite un soigneur ainsi que d'attendre 3 tics de soin pour obtenir le maximum de buff du passif.

Vins et chants et une arme catalyseur qui... n'a aucun intérêt. Malheureusement, personne profite réellement de son passif et Favonius sera mieux.

Dernière Corde s'équipe majoritairement sur des personnages qui ont besoin de taux crit et dégât crit, il vous faudra de bon artefact pour combler le manque de crit.

Partie 3 - Conclusion

Cette 6.2 s'annonce très intéressante : Les membres de Mondstadt se font buff et Durin apporte pleins de nouvelles possibilités de teams, dont de multiples sont meta.

En ce qui concerne les personnages, Durin vous sera hautement reccommandé si vous souhaitez varier les teams, ou augmenter le DPS de team déjà existante comme Navia ou Venti par exemple. Il est par ailleurs extrêmement polyvalent, ce qui est argument de taille vu qu'il saura être un élément utile en abysse ainsi qu'en théâtre.

Venti est à invoquer seulement si vous avez Durin. Sans lui, votre DPS sera inférieur à celle de Chasca, à condition que vous visiez les constellations de celui-ci, ou que vous adaptiez la team pour avoir toujours la résonnance Hexenzirkel (Mona, Fishl, par exemple).

Pour ce qui est des armes, celle de Durin est intéressante seulement avoir avoir eu Durin C2 pour ses dégâts personnels. Autrement, son arme n'apporte pas un gain suffisemment significatif pour avoir de l'importance. Pour l'arme de Venti, c'est légèrement différent : Si vous avez déjà Venti, vous pouvez y aller les yeux fermés ! Sinon, c'est aussi une très bonne arme pour Fishl. Les armes 4 étoiles sont intéressantes seulement pour Fishl et Venti si vous n'arrivez pas à avoir son arme signature, en obtenant Dernière Corde R5. Sinon, l'Eclair des Impasses en tant qu'arme statistique pour Bennett est utile si vous n'avez pas d'autres options viables, sans oublier l'excellente arme Fluorescence utile pour les personnages à deux mains jouant sur l'évaporation ou simplement ayant besoin d'EM. 

Genshin recharge de LootBar  peut vous aider à obtenir des constellations qui rendront vos teams encore plus puissantes qu’elles ne les sont déjà.

Maintenant vous savez tout, bonne chance dans vos tirages !