HSR Phainon Guide : Kit, Build et team | Honkai 3.8

Phainon est un personnage physique de la voix de la Destruction. Il se base sur son ult pour se transformer. Les alliés quitteront le terrain, tous les ennemis auront une faiblesse physique et Phainon deviendra autosuffisant pendant 8 tours ou il pourra se soigner à chaque attaque et taper plus gros que quasi tous les personnages du jeu, faisant de lui le 2ème meilleur DPS du jeu. Pour avoir son ult il faut qu’il soit la cible d’alliés, par exemple quand Sunday envoie sa compétence sur Phainon, ce dernier gagne 1 stack sur les 12 nécessaires.

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Partie 1 - Reliques

 

Capitaine des mers déchaînées 

2p : +16% DGT critique

4p : Lorsque le porteur est la cible d’alliés, gagne 1 cumul d’Aide, jusqu’au maximum de 2 cumuls. Lorsque le porteur envoit son ult et bénéficie de 2 cumuls d’Aide, consomme tous les cumuls pour gagner 48% d’attaque pendant 1 tour

Ce set est le meilleur de Phainon, créé pour lui et sera le meilleur de loin. Même s’il n’aura de l’attaque que pour un seul tour, en réalité comme ses 8 tours de son ult sont des extra tours, il aura cette attaque pendant tout son ult, ce set est encore plus fort si vous jouez Cyrene avec lui qui lui permettra d’être dans son état en permanence.

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Phainon

Partie 2 - Ornements Planaires

 

Arcadie des rêves tissés

2p : Dans le cas de Phainon : Pour chaque allié en moins il obtient +12% DGT infligés, cumulable jusqu’à 3

Bien sûr, le meilleur ornement planaire de Phainon car quand il envoie son ult tous les alliés quittent le terrain, lui donnant ainsi un bonus de 36% DGT infligés. On ne vous recommande pas d’autre ornement planaire, il est juste parfait pour lui.

Partie 3 - Cônes de Lumière

Cône de Lumière
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Ainsi s'embrase l'AuroreLa chute d'un Aiôn

 

Ainsi s’embrase l’aurore : Cône 5* signature de Phainon

Augmente la VIT de base du porteur de 12. Les DGT infligés par le porteur ignorent 18% de la DÉF de la cible. Après avoir lancé un ultime, le porteur obtient l'effet Soleil ardent, lequel se dissipe au début du tour. Lorsque Soleil ardent est actif, augmente les DGT infligés par le porteur de 60%. 

C’est le cône signature de Phainon ; il confère de la vitesse de base ce qui parfait pour Phainon car ce dernier scale sur sa vitesse de base pour sa vitesse dans son ult. En plus de lui donner de gros bonus, malheureusement la différence entre son cône signature et les autres cônes est assez grande car ce dernier est juste trop fort.

 

La chute d’un Aiôn : Cône 5* de l’univers simulé

Chaque fois que le porteur attaque, il gagne 16% ATQ, cumulable jusqu’à 4. Après que le porteur ai brisé la barre de rupture d’un ennemi, augmente ses DGT de 24% pendant 2 tours.

Ceci est un cône 100% F2P en R5. Il augmente beaucoup l’ATQ de Phainon et ses DGT infligés, en plus du fait qu’il pourra toujours avoir le second effet car dans son ult tous les ennemis sont faibles au physique. Je ne vous recommande pas d’autre cônes car pas assez rentables au vu du coût.

 

Partie 4 - Eidolons

E1 : Augmente la vitesse de l’ult de Phainon de 6%, et à chaque ennemi éliminé vous augmentez cet effet de 1% jusqu’à 84%. et Phainon aura +50% DGT Critique pendant 3 tours après l’utilisation de son ult. Cet Eidolon est très populaire et très forte, car vous attaquerez plus souvent et frapperez plus fort durant son ult, cela dit si vous hésitez entre le cône et la E1 le cônes serait plus rentable si vous avez Cerydra, la E1 et E2 plus rentable si vous n’avez pas Cerydra.

E2 : +20% Pénétration de rès physique et quand Phainon utilise sa compétence durant son ult, il gagne un extra tour. E2 totalement abusée et qui supprime la dépendance de Phainon à Cerydra.

E3 : Augmente le niveau de l’ult, et de l’attaque normale.

E4 : Quand vous utilisez le contre de Phainon dans son ult, il gagne immédiatement 4 cumuls ce qui va vous permettre d’activer juste après sa grosse compétence.

E5 : Augmente le niveau du talent, et de la compétence.

E6 : L'excédent de ses cumuls pour l’ultime n’a plus de limite, en début de combat gagne immédiatement 6 cumuls. Et pendant l’ult quand vous utilisez la compétence de Phainon, il inflige 36% de DGT réels à l’ennemi ayant le plus de PV.

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Partie 5 - Teams 

 

Hypercarry version Cyrene

 

Hypercarry version Cyrene

Phainon 5*

Cyrene 5*

Cerydra 5*

Pionnier Souvenir 5*

Avec la sortie de Cyrene beaucoup d’entre vous auront surement envie de jouer cette team, le but étant d’obtenir grâce au Pionnier Souvenir le plus rapidement possible l’Ult de Cyrene, à utiliser sur Cerydra et Phainon pour que Phainon ai l’état de son ult en permanence. Si votre Phainon a un faible investissement cette équipe est la meilleure car elle est faite pour les Phainon ne faisant pas beaucoup de DGT. Aucun remplaçant possible pour cette équipe

 

Hypercarry version classique

Hypercarry version classique

Phainon 5*

Sunday 5*

Cerydra 5*

Dan Heng PT 5*

 

Cette fois-ci, c’est la meilleure équipe de Phainon quand il est bien investi. Vous vous baserez sur les gros bonus de Cerydra, Sunday et Dan Heng PT qui assurera la survie, vous pourrez avoir très souvent l’ult de Phainon. Vous avez également beaucoup de remplaçants possibles, retenez que vous êtes obligés de jouer soit Sunday soit Bronya pour avancer l’action, Cerydra est remplaçable par tout support Harmonie et Dan Heng PT par tout personnage assurant la survie ou par le Pionnier Souvenir.

 

Conclusion

Phainon est incroyablement fort mais aussi dur à jouer, si vous êtes prêt à mettre de l’investissement sur lui et/ou que vous avez Cerydra ET Sunday, foncez vous ne le regretterez pas. Cela dit étant donné qu’on est à la fin d’Amphoreus, Phainon finira surement comme Acheron à la prochaine planète en devenant un DPS mid.