Genshin Flins Build Guide : Kit, Artefact et team | Genshin 6.0 Flins

Flins est un personnage de Nod Krai infligeant des dégâts de sélénocution et est le premier MDPS dans ce type de réaction. Combiné avec Ineffa, il se classe dans le top des meilleurs teams du jeu, s’intégrant dans la nouvelle meta des réactions Lunaires. Toutefois, son kit basé sur cette nouvelle réaction nécessite de faire attention aux compositions des équipes pour un maximum de dégâts.

Flins, Update 6.0

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Préambule : Description du kit de Flins.

C’est un personnage qui effectue des dégâts de sélénocution (hydro + électro avec un personnage de Nod Krai) et est un main DPS (il reste sur le terrain pour infliger des dégâts). Il se jouera actuellement principalement avec Aino (personnage offert lors de la quête d’Archon) ainsi que de debuffer. C’est un personnage actuellement plutôt F2P Friendly mais dont le DPS varie beaucoup en fonction des équipes. Son DPS provient principalement de son ultime. Il aura donc besoin de recharge d’énergie, mais aussi de maîtrise élémentaire, attaque, dégât critique et taux critique pour les dégâts de sélénocution.

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Partie 1 - Artéfacts

Nuit De La Révélation Céleste (nod Krai)

Nuit de la révélation céleste (Nod Krai)

Rêve Doré (sumeru)

Rêve Doré (Sumeru)

Nuit de la révélation céleste

2p : +80 Maitrîse Elementaire

4p : Si le porteur déclenche une réaction lunaire, il augmentera son taux critique de 15% / 30% si on est en lueur naissante ou ascendante. Et les réactions lunaires feront +10 % DGT.

Ce set est le meilleur set de Flins. Étant donné que Flins de base sera joué avec un 2ème personnage de Nod Krai (à minima Aino), il pourra profiter de l’effet entier du set. Il est 20% meilleur que le 2ème meilleur set pour Flins.

Rêve Doré

2p : +80 Maitrise Elementaire

4p : Pour chaque personnage du même élément que le porteur, ce dernier gagnera 14% Attaque, et pour chaque personnage d’élément différent, le porteur gagnera 50 de Maîtrise Elementaire.

Ce set est excellent pour Flins comme son équipe se composera généralement d’un 2ème personnage Electro, d’un personnage Hydro et d’un personnage Anémo. Il aura ainsi de l’attaque et de la maîtrise élémentaire, sachant qu’il profite énormément de ces deux stats.

Statistique à viser

On vise minima 2000 d’attaque pour son passif, 140 à 180 d’ER en fonction des membre de l’équipe (180 si seul électro dans l’équipe), 200 à 300 voir + d’EM, et un ratio TC DC qui avoisine les 70% de TC et 200% de DC.

A privilégier Sablier et Coupe en ATK si l’arme n’a pas de main stats ATK. Si c’est le cas, alors le sablier OU coupe en EM. La couronne doit évidemment être en TC / DC.Si vous avez sablier et coupe en ATK, alors il faudra privilégier le TC DC en priorité, l’EM mais aussi l’ER pour avoir son ult. Dans le cas où vous n’avez que le sablier en ATQ ou que la coupe, il faudra aussi privilégier le TC DC mais au lieu de l’EM on cherchera des sub-stats en ATQ avec aussi de l’ER.

Partie 2 - Armes

Ruines Sanglantes 5 Etoiles Arme Signature De Flins

Ruines sanglantes, 5 étoiles

Arme Signature de Flins

Ballade Des Fjords, 4 Étoiles Arme Du Battlepass

Ballade des Fjords, 4 étoiles

Arme du Battlepass

Pelle De Prospecteur, 4 Étoiles Arme De La Forge De Nod Krai

Pelle de prospecteur, 4 étoiles

Arme de la forge de Nod-Krai

Ruines sanglantes, 5*

L’arme signature de Flins est sa meilleure arme, d’assez loin. Elle confère du taux critique, du dégât critique, a une grosse attaque de base et règle les problèmes de recharge. Si vous voulez faire le plus de dégât possible à un moindre prix, passez par LootBar.

Ballade des Fjords, 4*

Cette arme du battlepass synergise aussi très bien avec Flins grâce à sa haute attaque de base, son taux critique et son gros bonus en maîtrise élémentaire. Cela marchera dans 100% des cas dû à la composition des équipes de Flins.

Pelle de prospecteur, 4*

Cette arme, craftable à la forge, vous permet d’avoir une grande quantité d’attaque, une fois R5 vous aurez un bonus de 48% de dégâts de sélenocution si vous jouez un 2ème personnage de Nod Krai, ce qui sera tout le temps le cas.

Partie 3 - Constellations

C1 : Cette constellation permet de réduire le temps de recharge de la compétence tout en apportant de l’énergie. Cette constellation permet surtout plus de flexibilité sur le build puisque on peut réduire la recharge d’énergie nécessaire pour utiliser l’ultime.

C2 : Elle permet d’infliger des dégâts de zone de sélénocution et de réduire la RES Electro des ennemis touchés de 25%. C’est une constellation extrêmement forte puisqu’elle boost énormément les dégâts de Flins ainsi que d’Ineffa ou tout autre électro sub-DPS joué avec lui.

C3 : +3 sur l’ultime. Augmente les dégâts de son ult, c’est donc une bonne constellation mais c’est un buff de dégât qui n’est pas aussi significatif que la C2.

C4 : Augmente le plafond de maîtrise élémentaire de Flins. Cela procure un bonus de dégât sur les réactions de sélénocutions.C5 : +3 sur la compétence. Celui-ci n’est pas intéressant.

C6 : Augmente les dégâts finaux de sélénocution de Flins de 35%. C’est donc un multiplicateur de dégâts supplémentaire qui fait exploser les dégâts (si on fait 1000 de dégâts par exemple, on passe à 1350). Ce n’est pas fini, puisqu’elle ajoute des dégâts de sélénocutions de 10% pour tous les personnages de l’équipe. Cela permet d’augmenter encore plus les dégâts globaux de la team, surtout si Flins est joué avec Ineffa.

En somme, les constellations C1, C2 et C6 sont les plus intéressantes à avoir sur Flins. La C3 et la C4 le sont aussi mais sont moins importantes que les trois cités précédemment.

Partie 4 - Teams

Sélénocution

Flins, 5 Étoiles

Flins, 5 étoiles

Aino, 4 Étoiles

Aino, 4 étoiles

Sucrose, 4 Étoiles

Sucrose, 4 étoiles

Ineffa, 5 Étoiles

Ineffa, 5 étoiles

La team sélénocution est une team basée sur les dégâts de Flins combiné avec ceux d’Ineffa.

L’objectif ici est d’augmenter la maîtrise élémentaire de l'équipe à l’aide de Aino (via le set Sérénade de Nod Krai) ainsi que Sucrose, qui lui va aussi debuff (set verte chasseuse) et s'équiper de TTDS pour buff l’attaque de Flins.

La rotation ici est simple : Compétence de Ineffa, Compétence et Ult de Aino, Compétence de Sucrose et Compétence X2 de Flins afin d'utiliser ensuite son ultime attaque plongeante (pas d’animation sur l’ultime).

Cette dernière rotation sur Flins est la même quelque soit l'équipe qui l’accompagne.

Hypercarry

Flins, 5 Étoiles

Flins, 5 étoiles

Aino, 4 Étoiles

Aino, 4 étoiles

Bennett, 5 Étoiles

Bennett, 5 étoiles

Sara C6, 4 Étoiles

Sara C6, 4 étoiles

La team hypercarry est une variante de la team présentée au-dessus à ceci près qu’elle est centrée uniquement sur les dégâts de Flins.

Pour ce faire Aino va buff la maîtrise élémentaire via le set Sérénade de Nod Krai et apporter la Lune Ascendante. Bennett va massivement augmenter l’attaque de Flins et qui plus est soigner. Enfin Sara, ici C6, va apporter un bonus d’attaque via sa compétence mais surtout apporter du dégât critique via la C6 qui fonctionne aussi sur les dégâts de sélénocution.

Attention ici, comme les buffs sont orientés pour Flins plus celui-ci aura de l'investissement mieux cela sera. Avoir la C1 pour rappel permet de réduire le besoin en ER, et la C2 augmente massivement ses dégâts, sans oublier que Aino elle-même C6 augmente massivement les dégâts de Sélénocution.

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Exubérance

Flins, 5 Étoiles

Flins, 5 étoiles

Xingqiu, 4 Étoiles

Xingqiu, 4 étoiles

Lauma, 5 Étoiles

Lauma, 5 étoiles

Ineffa, 5 Étoiles

Ineffa, 5 étoiles

Cette équipe un peu éxotique marche très bien avec Flins étant donné qu’il se joue avec beaucoup de maîtrise élémentaire. Les bonus de Lauma sont tellement forts que cette team en devient ainsi une des meilleures de Flins, surtout si vous avez un faible investissement sur ce dernier.

Il y a cependant une spécificité sur cette équipe  qui est la suivante : Xingqiu est obligatoire, il est le seul personnage Hydro a avoir une application suffisante pour contrer celle de Lauma. En effet, si vous ne jouez pas Xingqiu vous ne pourrez pas faire de Sélenocution.

Vous pourrez remplacer Ineffa par Kuki ou bien Lauma par Nahida, cependant vous ne pouvez pas remplacer les deux sous peine de ne pas avoir deux personnages de Nod Krai afin de bénéficier de la lune ascendante.

Conclusion

Flins est extrêmement puissant et très simple à jouer, en plus de synergiser avec la meta des réactions Sélènes. Il arrive à égaliser voire même dépasser Varesa avec sa meilleure team. Malgré qu'il soit dépendant actuellement d’Ineffa pour être dans le top de la Méta, il peut aussi très bien jouer sans. Il ne faut pas oublier que d’autres personnages sortiront et que d'ici là, de nouvelles teams, potentiellement encore meilleurs, seront jouable avec lui. Genshin recharge sur LootBar peut vous aider à obtenir Flins.