Pour cette édition 6.0 du carnage chtonien sont mises en valeur les nouvelles réactions de Nod Krai : Sélénofleurissement, Sélénocution. Ces nouvelles réactions vous aideront à finir plus aisément au bout de chaque boss, toutefois nous allons voir que celles-ci ne sont obligatoires que jusqu’à la difficulté 5.
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Avis 4.9/5 sur Trustpilot, 10/10 parmi les joueurs.
Rappel
Carnage Chtonien, contenu endgame
Le carnage chtonien est un contenu endgame disponible à chaque début de nouvelle version, une semaine après la sortie de celle-ci. Le carnage est constitué de 6 difficultés, chacune indépendante l’une de l’autre, contrairement aux profondeurs spiralées. Toutefois, 3 combats sont à effectuer contre un boss pour chacun d’eux : Par conséquent, 3 équipes sont obligatoires à partir de la difficulté 4. Pour les difficultés précédentes, vous pouvez mettre les personnages que vous souhaitez. Attention toutefois, chaque difficulté a un temps chronométré. Dépassé ce délai, il est considéré comme un échec.
Les difficultés 1 à 3 sont les plus simples, et vous donnent diverses récompenses dont 450 primos. La difficulté 1 (normal), les boss sont de niveau 40, en difficulté 2 (avancée) de niveau 70 et en difficulté 3 (difficile) de niveau 90. Vous avez un délai de 10 min par boss pour réussir chacune de ses difficultés.
La difficulté 4 (menaçant, lvl 100), 5 (extrême, lvl 105) et 6 (sinistre, lvl 110) sont les difficultés les plus difficiles. Vous avez seulement 2 minutes par boss pour gagner. Les difficultés 4 et 5 donnent chacune une poussière d’illumination. La difficulté 6 donne quant à elle une illusion radieuse (si victoire) et une illusion radieuse sublimée (si victoire en moins de 180 secondes au total). Ces illusions vous permettent d’obtenir des skins d’armes uniques, qui s’expirent une fois le prochain carnage disponible.
Les difficultés 1 à 4 sont faisables en multijoueurs et vous donnent les récompenses. Les difficultés 5 et 6 sont faisables en multijoueurs mais ne donnent aucune récompense dans ce cas.
À savoir aussi qu’à partir de la difficulté 3 vous pouvez y farmer les artefacts de vos choix : toutes les 120 résines vous obtenez un artefact supplémentaire et au bout de 1200 résines vous obtenez une poussière d’illumination. À noter que le farm d’artefact n’est disponible que 10 jours dès que le carnage est disponible.
Toutefois, les difficultés 4, 5 et 6 ont une particularité : elles ajoutent de nouvelles mécaniques au boss, les rendant plus compliquées à vaincre.Pour vous donner une idée de la puissance des ennemis, la difficulté 4 correspond à la difficulté des boss en profondeur spiralée. La difficulté 5 est plus difficile que la précédente, et nécessite des équipes optimisées avec une rotation quasi parfaite (si vos personnages sont c0). La difficulté 6 est la difficulté la plus haute, vous demandant une exigence extrême en optimisation d’équipes, de build et de rotation. En fonction de votre expertise dans le jeu, la difficulté 6 peut demander des constellations stratégiques pour vos équipes.
L’objectif de ce guide est de vous aider à passer les difficultés 4, 5 et 6. Les mécaniques de chaque boss vous seront expliquées et des teams vous seront proposés, avec une explication précise et claire.
Si vous avez besoin plus de Cristaux primaires, LootBar est là pour vous aider !
Boss 1 : Dragon Cataclysmique
Dragon Cataclysmique
Mécanique & astuces
Les PV du boss sont les suivant :
- Difficulté 4 : 5 194 944
- Difficulté 5 : 7 658 830
Difficulté 6 : 14 916 723
Lorsque le boss subit une certaine quantité de dégâts trop élevés d’un élément particulier, sa résistance à cet élément passe à 200%. Afin de supprimer cette résistance particulière, il faut infliger des dégâts avec un autre élément afin que sa résistance élémentaire change pour ce dernier.Si vous ne changez pas votre type élémentaire de dégât, le boss s’envole sans que vous n’ayez la moindre possibilité de le refaire descendre, et sa résistance des dégâts aux éléments que nous avons utilisés pour lui infliger des dégâts passe à 200%.Vous l’aurez compris, les teams hypercarry, basés sur un seul MDPS, sont à éviter.
Les teams
La Team Chasca
Team Chasca pour carnage 6.0, Boss n°1
Chasca est une main DPS anemo qui a la particularité de faire des attaques chargées dont les dégâts élémentaires varient en fonction de l’élément de chaque personnage présent dans l’équipe.
Chasca pourra ainsi faire 3 types de dégâts élémentaires à la fois parmi les éléments électro, cryo, hydro et pyro.
Parmi les teams équipes de Chasca, on retrouve la team Chasca + Bennett + Furina + Citlali, dans laquelle les 3 personnages buffs (bennett l’atk, furina les dégâts, citlali debuff l’hydro et cryo) et Chasca pourra faire régulièrement de dégâts de fontes et d’évaporations.Evidemment d’autres teams sont possibles, en voici une petite sélection :
- - Chasca + Mavuika + Citlali + Furina
- - Chasca + Shenhe + Furina + Escoffier (la C1 de chasca est recommandé)
- - Chasca + Bennett + Ororon + Diona C6 (F2P team)
Attention toutefois à avoir une Chasca bien build, ou avec la C1 ou la C2 pour améliorer considérablement vos dégâts.
La Double DPS édition Natlan
Team Double DPS pour carnage 6.0, Boss n°1
Une team extrêmement puissante si ce n’est la plus puissante existante sur le jeu actuellement : la double DPS de Natlan.Dans cette équipe, l’objectif va être de boost à la fois les dégâts de Mavuika et de Mualani. Ici la meilleure équipe sera Mualani + Mavuika + Xilonen + Citlali. Si vous n’avez pas xilonen, Sucrose est une excellente option pour débuff et donner de l’EM.La rotation est plutôt simple : vous allez faire une atk normale avec Mualani, enchaîner avec Xilonen (en pietra), utiliser la compétence de Citlali puis faire une melt avec Mavuika et utiliser en suivant sa compétence. Mualani ensuite tappe jusqu’à ce que son noctâme soit épuisé, faisant ainsi d’énormes dégâts d’évaporation. Une fois fait, le boss aura une résistance à l’élément hydro. Utilisez maintenant la compétence de Mavuika, compétence de Xilonen pour donner divers buff, compétence de Citlali et son ultime afin d’appliquer du cryo. Mavuika enchaîne avec son ultime en continuant par ses attaques chargées afin de faire un maximum de dégâts pyro. Puis rebelote : le boss réduit la résistance Pyro, puis vous recommencer la rotation depuis le début.
Cette équipe vous permet de faire de gros dégâts sans trop d’effort. En même temps, quoi de mieux que des personnages Meta pour détruire ce carnage ?
La team Gel
Team Gel pour carnage 6.0, Boss n°1
La team gel est une team aussi très performante contre ce boss. Dans ce cas précis, je vous parle de la team Skirk + Yelan + Escoffier + Furina, où les dégâts seront partagés équitablement entre les dégâts cryos infligés par Escoffier et Skirk et de l’autre les dégâts hydro infligés par Yelan et Furina.
C’est une team extrêmement puissante puisque Escoffier et Furina buff, Yelan buff aussi et tout le monde inflige des dégâts.
La team Surcharge
La team surcharge est aussi une team qui peut se faire en double MDPS. Dans ce cas précis, la meilleure team sera Varesa Mavuika Iansan Chevreuse, sinon ce sera par exemple Arlecchino + Raiden C2 + Bennett + Chevreuse, Clorinde + Arlecchino + Bennett + Chevreuse, etc.
L’objectif sera de buff grâce à Bennett et Chevreuse et d’infliger de lourd dégâts par vos mains DPS electro / pyro. À noter que pour les personnages plutôt rapides, Iansan peut être placé au lieu de Bennett.
En bref :Il vous faut au minima deux personnages MDPS infligeant des dégâts d’éléments différents l’un de l’autre ou une Chasca très bien investie. Les teams Mualani / Mavuika, Chasca, Freeze ou encore Surcharge en double MDPS peuvent facilement vous aider à tuer ce boss.
Boss 2 : Granicrabe Vétéran
Granicrabe Vétéran
Mécanique & astuces
Les PV du boss sont les suivant :
- Difficulté 4 : 4 474 008
- Difficulté 5 : 5 690 636
- Difficulté 6 : 11 325 502
Le Granicrabe est un boss qui nécessite des réactions Dendro : en effet, au début du combat, le crabe s’élève dans les airs et dépose des graines rochères, qu’on peut renvoyer sur le boss pour détruire son bouclier. Les prochaines graines rochères qu’il fera apparaître au sol pourront lui être renvoyées en infligeant des dégâts. Pour ce faire, les seules réactions qui fonctionneront seront les réactions de fleurissement, sélénofleurissement, bourgeonnement et exubérance.
Attention, si les graines rochères ne sont pas détruites à temps, le personnage de notre équipe actuellement sur le terrain meurt. À noter aussi que si ils reçoivent des dégâts pyro, ils explosent, nous projettant et nous infligeant des dégâts.
Ce boss nécessite donc une team Dendro, et qui de mieux que Lauma, qui vient de sortir, pour infliger d’énormes dégâts de sélénofleurissement ? Genshin recharge sur LootBar peut vous aider à obtenir ce personnage. Sur ce, discutons des teams.
Les teams
La team Exubérance
Team Exubérance pour carnage 6.0, Boss n°2
La team exubérance est une team qui consiste à créer des noyaux dendros et de les faire exploser en les touchant par de l’électro. Actuellement, la team Lauma + Yelan + Xinqiu + Raiden est la meilleure team. Attention, Lauma C1 peut vous donner un niveau de confort plus élevé puisque sa C1 soigne. En l’absence de la C1, vous pouvez mettre un driver autre que Lauma tel que Yaoyao par exemple, ou Kokomi. Lauma jouera le rôle d’applicateur hydro / Support tandis que Yelan et/ou Xinqiu joueront le rôle d’applicateur hydro et Raiden ou Kuki Shinobu appliqueront l’électro pour faire exploser les noyaux et feront ainsi le principal des dégâts. Si vous n’avez pas Lauma, vous pouvez mettre notamment Nahida, qui reste un très bon personnage.
Pour gagner beaucoup de temps, appliquer d’abord une atk normale avec Lauma puis utiliser votre compétence de Xinqiu et celle de Raiden pour faire progresser le passif de Lauma. Ensuite, lorsque le crabe s’élèvera au sol pour faire tomber ses graines rochères, placez-vous au centre des six les plus proches pour faire une compétence chargée : cela fera automatiquement renvoyer les 6 graines les plus proches vers le Boss pour détruire instantanément son bouclier et enchaîner sur votre rotation d’exubérance.
Cette méthode s’applique aussi pour les autres teams présentées ci-dessous en présence de Lauma.
La team Nilou (fleurissement)
Team Nilou (fleurissement) pour carnage 6.0, Boss n°2
La team fleurissement avec Nilou (ou Nibloom, Superbloom) est une team qui, à l’aide de celle-ci, consiste à créer plein de noyaux dendro qui vont exploser très rapidement. La team Nilou est normalement faite pour du Multicible ; toutefois obtenir Lauma permet de rendre cette team très viable en monocible.
La team Lauma Hypercarry
Team HyperCarry pour carnage 6.0, Boss n°2
Cette team est très spécial : elle consiste, après avoir fait retomber le boss, attendre que 5, 6 graines rocheuses soient au sol avant de balancer les ultimes de chacun des persos et ensuite de lancer la compétence chargée de Lauma. Les 5, 6 graines rochères vont recevoir ainsi recevoir des dégâts, et démultiplier les dégâts reçus sur le Boss. Cette méthode est très efficace, et ne demande pas un haut investissement, sauf Diona qu’il faudra C6.Si vous n’avez pas Diona, la team Lauma + Mona + Collei + Aino sera aussi fonctionnelle.
Attention a ne pas renvoyer les graines rochères avant la fin de votre rota ou sinon vous devrez tout recommencer.
En bref :Le Dendro est le point clé pour réussir ce boss. Diverses teams vous sont possibles, mais Lauma reste le personnage le plus meta actuellement et qui vous aidera le plus facilement à terminer ce boss rapidement.
Boss 3 : Troupier lame-de-feu vétéran
Mécanique & astuces
Les PV du boss sont les suivant :
- Difficulté 4 : 5 481 562
- Difficulté 5 : 7 606 009
- Difficulté 6 : 14 916 723
Le troupier commence en début de combat avec un bouclier capable de se regénérer. Ce bouclier doit être détruit 3x, chaque destruction lui fait perdre 6% de ses PV. Pour ce faire, les dégâts d’electrocution contre ce bouclier sont boostés de 600% et ceux de sélénocution de 200%, chacune de ces réactions empêchant la regénération du bouclier. Par la suite, la resistence élémentaire electro est diminué de 60%.
Pour cette fois-ci, ce sont les dégâts d’électrocution et de sélénocution qui sont mis en avant, donc les personnages tels que Ineffa, Flins seront les meilleurs options. Flins est disponible en deuxième phase de la 6.0, n’hésitez donc pas à passer par notre site Lootbar pour acheter vos crystaux primaires à prix réduit. Nous allons voir + en détail les teams.
Les teams
Team sélénocution
Team sélénocution pour carnage 6.0, Boss n°3
La team sélénocution est une team basée sur les dégâts de sélénocution. Ineffa est ici la meilleure option, puisque ses dégâts sub-dps sont considérables et que c’est un personnage extrêmement polyvalent. Pour le main DPS, le choix est ouvert : Flins, Varesa, Raiden C2, Neuvilette, etc. En ce qui concerne l’applicateur hydro, Aino, Yelan et Xinqiu sont excellent. En tant que support, Sucrose, Kazuha, Xilonen, Ororon sont aussi des options solides.La meilleure team sera une team autour de Flins et Ineffa, qui profiteront les buff présent pendant qu’on affronte le boss. La deuxième meilleur team sera la team Neuvilette + Xilonen / Kazuha + Ineffa + Furina.
Team électrocution
Team électrocution pour carnage 6.0, Boss n°3
Vous n’avez ni Flins ni Ineffa ? Alors la team électrocution est la team parfaite pour vous. Les teams sont nombreuses, mais vont toutefois nécessité un meilleur investissement. En MDPS, Driver, Lan Yan, Ifa, Raiden, Varesa, Neuvilette etc. sont de très bonnes options. En applicateur electro ou hydro, Xinqiu, Yelan, Ororon, Fishl sont excellent. En support, encore une fois Sucrose, Xilonen et tant d’autres.
Team Burst DPS / Hypercarry (exemple)
Team Burst DPS / Hypercarry pour carnage 6.0, Boss n°2
Les teams Burst DPS / Hypercarry peuvent aussi fonctionner et faire de très bon score. Cela consiste à infliger des dégâts suffisamment élevé sur le bouclier pour le détruire rapidement et ensuite infliger de lourd dégât.
Dans la team skirk, la rotation va consister à faire d’abord 2 ou 3 dégât via l’ultime avant d’enchaîner sur les attaques normales.
Dans la team surcharge avec Varesa et Mavuika (dans l’image vous avons mis Xilonen pour le noctame de Mavuika mais Chevreuse C6 est aussi une très bonne option), nous allons infliger de lourds dégâts grâce à l’ultime de Mavuika et aux dégâts élevés électro de Varesa.
Attention toutefois, les teams hypercarry et / ou burst DPS nécessite un investissement élevé sur vos personnages.
En bref :Les réactions d’électrocution et de sélénocution sont à prioriser, toutefois les teams hypercarry combiné à des dégâts d’ultimes élevés peuvent aussi passer ses boss
Conclusion
Malgré les réactions dendro obligatoire pour le boss du Crabe, les autres boss offre des teams variés possibles : nous y avons vu ainsi notamment les teams sélénocution, électrocution sélénofleurissement, fleurissement, exubérence, double MDPS, surcharge, gèle et bien d’autres encore.
Connaitre les mécaniques de chaque boss est un point essentiel pour réussir ce carnage, et l’investissement de vos persos aura une influence clé dans votre réussite.











