Genshin Abysses Guide 6.2 - Mécaniques et teams

Pour cette édition 6.2 des profondeurs spiralées sont mises en valeur : les teams basés sur le pyro ainsi que les teams basés sur les attaques plongeantes. Ces réactions vous aideront à finir plus aisément au bout de chaque boss, toutefois nous allons voir que celles-ci ne sont pas du tout obligatoires pour obtenir les 36 étoiles.

Rappel

Profondeurs Spiralées, Contenu Endgame

Profondeurs Spiralées, contenu endgame

Les profondeurs spiralées, aussi appelées abysses, est un contenu endgame qui consiste, à partir des étages 9 à 12, à affronter 3 salles différentes, chacune de ces salles étant divisée en 2 parties, nécessitant 2 équipes dont les personnages ne peuvent être débloqués qu’une seule fois par équipe. Si vous avez besoin plus de Cristaux primaires, LootBar est là pour vous aider !

Chacune des salles donne 3 étoiles, donc 9 étoiles. Les 3 premières étoiles vous donnent 50 primos, puis 6 étoiles 50 primos de plus, et 9 étoiles encore 100 primos de plus, soit 200 primogemmes par salle, donc 800 primos par mise à jour.

Les abysses se réinitialisent chaque 15 du mois, donnant des buffs différents. Pour cette mise à jour, nous avons les buff suivants, pour l’étage 12 :

Première moitié : Tous les personnages n'étant pas déployés bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 75%.

Deuxième moitié : Les DGT infligés par les attaques plongenantes des personnages augmentent de 75%.

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Première moitiée

Salle 12-1

Première moitiée, ennemi(s) de la salle 12-1

Mécanique et astuces :

Ici, 41 ennemis sont à éliminer ! Les vagues sont multiples, de 3 à 5 mobs, la dernière vague et le dernier mob étant le Mek constructeur.

Ici il est vivement conseiller de faire des dégâts d'AOE et / ou de regrouper les ennemis. Cela tombe bien, Venti est dispo actuellement en bannière ! Vous pouvez l'avoir à tarif réduit dans notre boutique. Venti est en effet le meilleur ici, car tous les mobs hormis le dernier seront attirés dans un vortex et vous pourrez par la suite facilement les tuer. 

Une autre astuce consiste à utiliser Neuvillette en mode "toupi" pour de multiples ennemis.

Vous avez aussi la possibilité de jouer Kazuha pour les regrouper à chaque vague ; infliger des dégâts d'AOE - certes petites - avec Arlecchino, qui est capable de toucher de mutliples ennemis à la fois ; ou vous pouvez encore utiliser des personnages effectuant des attaques plongeantes, car celles-ci peuvent toucher de multiples ennemis.

Salle 12-2

Première moitiée, ennemi(s) de la salle 12-2

Mécanique et astuces :

Ici il n'y a pas de technique particulière. Il vous sera simplement conseiller d'avoir un bon DPS pour vaincre les 3 vagues ennemis, à savoir en première vague les Fatui, ensuite les Oni, et enfin les mobs des Ruines.

Salle 12-3

Première moitiée, ennemi(s) de la salle 12-3

Mécanique et astuces :

Ce boss est assez particulier : Celui-ci a dès le départ une résistance élevé à tous les dégâts ; pour lui enlever sa résistence, il faut d'abord le "surchauffer" en appliquant massivement du Pyro. Pour cela, le meilleur moyen est d'utiliser des sub-dps pyro, ou tout applicateur pyro off-field. Durin est parfait dans ce rôle ; mais aussi Xiangling par exemple, Mavuika via sa compétence. Sinon, faire de la brûlure est tout aussi efficace. Une fois la barre pyro entièrement rempli, il aura une égide cryo qui sera aussi à retirer à l'aide de l'application pyro. Une fois cela effectué, ces résistences sont supprimés et vous pouvez infliger un maximum de dégât.

Les teams

La team Venti

Il s'agit ici de la meilleure team actuel du jeu pour la première partie des abysses. En effet, Venti va pouvoir facilement regrouper les mobs de la salle 12-1, le DPS est largement suffisant dans cette configuration car l'éveil Hexerei est présent avec Venti et Durin. Qui plus est, Durin est capable d'infliger des dégâts sub-DPS pyro (buffé dans cette rotation d'abysse) et venti est capable de le disperser permettant en salle 12-3 de surchauffer le boss extrêment rapidement.

Il s'agit aussi de la meilleure team DPS anémo du jeu à l'heure actuel, surtout en multi-cible où elle excelle.

La team brûlure

La deuxième meilleure option est d'utiliser les teams brûlure afin d'appliquer au maximum le pyro, ce qui est le plus efficace en salle 12-3. Parmi ses teams nous avons de multiples possibilités et variantes :

  • Arlecchino + Bennett + Kazuha + Emilie : Pemet d'appliquer la brûlure, d'effectuer quelques dégâts d'AOE (petit) avec les attaques normales d'Arlecchino, sans oublier Kazuha qui peut regrouper les mobs en salle 12-1.
  • Kinich + Bennett / Iansan + Xiangling / Durin / Mavuika + Emilie : Une team où la brûlure est maître, Kinich inflige de lourds dégâts capable de toucher de multiples ennemis, tout en profitant du sub DPS énorme de Durin, Xiangling, ou du burst-DPS de Mavuika

Les teams Surcharge et Mono-Pyro

Enfin vous pouvez jouer toutes les teams Mono-Pyro ou Surcharge que vous souhaitez. On pense en particulier à Lyney qui a un frontload énorme ; à Klee qui a une application on-field pyro remarquable et bien d'autres persos.

Seconde moitiée

Salle 12-1

Deuxième moitiée, ennemi(s) de la salle 12-1

Mécanique et astuces :

La Belette des Montagnes est un ennemi de Natlan. A un moment donné pendant le combat, l'ennemi va se mettre en boule et avoir un bouclier neutre. Ce bouclier peut être facilement détruit en faisant des attaques plongeantes, chaque attaque plongeante réduisant ce bouclier de 25%. L'autre méthode est d'avoir une team dont le DPS est élevé, et puis de frapper de toute vos forces pour vaincre l'ennemi.

Salle 12-2

Deuxième moitiée, ennemi(s) de la salle 12-2

Mécanique et astuces :

Les Fantames cracheurs et briseurs d'eau sont des ennemis qui infligent de lourds dégâts. Toutefois, ces ennemis sont composés d'eau et facilise donc les réactions élémentaires, comme par exemple l'hyperbloom, le bloom, l'évaporation, la fonte etc. Attention toutefois à ne pas jouer de DPS hydro, auquel cas ils ne subiront aucun dégât. Il est aussi reccommandé d'avoir un soigneur ou un shielder dans votre équipe si vous avez du mal à prévoir leurs attaques.

Salle 12-3

Deuxième moitiée, ennemi(s) de la salle 12-3

Mécanique et astuces :

Le Mek amplificateur vétéran est un boss de fontaine dont le gameplay principale repose sur l'esquive de ces ondes de chocs (qui infligent de lourds dégâts) en sautant. Ces sauts sont suffisemment élevés pour que vous puissiez faire une attaque plongeante ! Profitez-en pour utiliser des teams centrés sur les attaques plongeantes comme Varesa, Gaming, ou tout autre perso combiné avec Xianyun pour lui infliger des dégâts et le vaincre.

Les teams

La team Varesa

La meilleure team ici est évidemment Varesa en surcharge ! Vous pouvez à la fois profiter du buff des abysses et amplifier les dégâts déjà dévastateur de Varesa, sans oublier les dégâts Pyro de Durin (si non joué en première moitiée) ou le burst-DPS énorme de Mavuika pour la salle 12-2. Ici la meilleure team à jouer serait Varesa + Mavuika + Iansan + Chevreuse. Vous avez la possibilité si vous ne jouez pas Durin en première moitiée de faire Varesa + Durin + Fishl + Chevreuse.

Les teams plongeantes Evaporation / Fonte ou Xiao

On peut aussi jouer des teams autour de Xianyun pour profiter du buff des abysses en faisant des attaques plongeantes. Ici, n'importe quel perso MDPS peut faire l'affaire si vous jouez Bennett C6 grâce à son infusion Pyro pour faire de l'évaporation ou fonte. Vous pouvez aussi construire une team autour de Gaming capable lui aussi de faire des attaques plongeantes. Et pour les plus nostalgiques d'entre vous, la team Hypercarry de Xiao saura vous satisfaire !

Les teams Hypercarry : Skirk ou Nefer (ou autres)

L'autre possibilité est de jouer les teams hypercarry (team où le DPS inflige la majeure partie des dégâts) au DPS très élevé. Certes vous ne profitez pas du buff de l'attaque plongée, toutefois vous pouvez malgré tout infliger de lourds dégâts car il s'agit de team qui sont meta. On pense par exemple à :

  • La team Skirk hypercarry (Skirk + Shenhe + Furina + Escoffier) : le DPS extrêmement élevé de cette team suffit à détruire n'importe quel ennemi.
  • La team Nefer hypercarry (Nefer + Lauma + Aino + Nahida) : Quasi au même niveau de DPS que Skirk, vous pouvez même profiter des ennemis en salle 12-2 pour faire du bloom encore plus facilement !
  • Mavuika hypercarry (Mavuika + Bennett + Iansan + Citlali) : La meilleure team du jeu. Voilà

Genshin recharge de LootBar  peut vous aider à obtenir des constellations qui rendront vos teams encore plus puissantes qu’elles ne les sont déjà.

Conclusion

Vous l'aurez compris, les possibilités sont très nombreuses. Vous pouvez jouer meta en première partie avec Venti et Durin (qui sont actuellement en bannière !) ou jouer des teams pyro (brûlure, mono-pyro, surcharge) et en deuxième partie jouer des teams basé sur les attaques plongeantes ou sinon simplement sortir votre meilleure DPS. 

Bon courage à tous !