Guía de construcción de Chisa: ¡Armas, Ecos y Equipos! | Wuthering Waves

¡Bienvenido a nuestra Guía de construcción de Chisa para Wuthering Waves! Esta guía de Resonador ofrece una visión completa de Chisa, incluyendo sus mecánicas de juego y estilo de juego, habilidades recomendadas para subir de nivel, las mejores armas, los mejores conjuntos de Ecos, estadísticas principales y secundarias recomendadas, y las mejores composiciones de equipo. Sigue leyendo para conocer todos los detalles.

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Resumen del Resonador Chisa

  • Información de Chisa

Información del Resonador
ChisaRareza
5★
ElementoHavoc
Tipo de armaEspada ancha
Rol en el equipoSub DPS/Sostenimiento/Apoyo
  • Jugabilidad y estilo de juego de Chisa

Chisa es una resonadora de Havoc Broadblade que cumple la función de soporte principal en equipos de Estado Negativo. Su Habilidad de Outro aumenta en 3 la cantidad máxima de acumulaciones de Estado Negativo y Furia Electro que los enemigos pueden recibir, lo que mejora significativamente el potencial de debilitamiento del equipo. Además, su Liberación de Resonancia proporciona una curación confiable a todo el equipo al restaurar la vida de todos los resonadores cercanos.

Chisa Drip Marketing

Chisa Prioridad de habilidades

A continuación se muestran las prioridades de habilidades para Chisa en Wuthering Waves:

Prioridad de Habilidad 
Habilidad Inherente★★★★★ (Alta)
Circuito Forte★★★★★ (Alta)
Liberación de Resonancia★★★★★ (Alta)
Ataque Normal★★★ (Alta)
Habilidad de Resonancia★ (Baja)
Habilidad de Introducción★ (Baja)

Chisa Mejores armas

Chisa cumple principalmente la función de personaje de apoyo o sustain, aunque también puede infligir un daño considerable. Dado que sus habilidades de curación y soporte están estrechamente relacionadas con sus mecánicas de juego, la selección de arma debe centrarse en potenciar su daño general. Por lo tanto, lo ideal es elegir una Espada Ancha que aumente sus estadísticas de CRIT, ATK o Daño de Liberación de Resonancia.

 Mejor opción

Insignia

Kumokiri

Kumokiri

  • ATQ Base: 500
  • Estadística adicional: Prob. CRIT 36%
  • Efecto del arma(R1): El ATQ aumenta en un 12%. Cuando el portador usa la Habilidad de Introducción o inflige Estado Negativo, obtiene un 8% de bonificación de Daño de Liberación de Resonancia, acumulable hasta 3 veces durante 15 s.
    Con acumulaciones máximas, cuando los Resonadores del equipo infligen Estado Negativo o causan Daño de Estado Negativo, otorgan un 24% de bonificación de Daño de Todos los Atributos durante 15 s. Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.
Alternativas de cinco estrellas

1.º

Marca de Fuego Salvaje

Marca de Fuego Salvaje

  • ATQ Base: 588
  • Estadística adicional: Daño CRIT 48.6%
  • Efecto del arma(R1): Aumenta el ATQ en un 12%. Al realizar Habilidad de Introducción o Liberación de Resonancia, aumenta el Daño de Liberación de Resonancia en un 24% durante 6 s. Al causar Daño de Ataque Pesado, extiende este efecto 4 s, hasta 1 vez. Cada extensión exitosa otorga un 24% de bonificación de Daño de Fusión a todos los Resonadores del equipo durante 30 s. Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.

2.º

wuwa - Lustrous Razor -icon

Cuchilla Lustrosa

  • ATQ Base: 587
  • Estadística adicional: ATQ 36.4%
  • Efecto del arma(R1): Aumenta la regeneración de energía en un 12.8%. Al usar la Habilidad de Resonancia, aumenta el Daño de Liberación de Resonancia en un 7%, acumulable hasta 3 veces. Este efecto dura 12 s.
Alternativas de cuatro estrellas

1.º

Cenit Áureo

Cenit Áureo (4★)

  • ATQ Base: 413
  • Estadística adicional: Daño CRIT 40.5%
  • Efecto del arma(R5): Al usar Liberación de Resonancia, aumenta el ATQ en un 23% y otorga un 34.5% de bonificación de Daño de Ataque Pesado durante 15 s.

2.º

wuwa - Autumntrace -icon

Rastro Otoñal (4★)

  • ATQ Base: 413
  • Estadística adicional: Prob. CRIT 20.2%
  • Efecto del arma(R5): Aumenta el ATQ en un 12.8% al causar Daño de Ataque Básico o Daño de Ataque Pesado, acumulable hasta 5 veces. Este efecto dura 7 s y se puede activar 1 vez cada 1 s.

3.º

Meditaciones sobre la Misericordia

Meditaciones sobre la Misericordia

(4★)

  • ATQ Base: 463
  • Estadística adicional: ATQ +18.2%
  • Efecto del arma(R5): Al infligir daño a enemigos con Estados Negativos, aumenta el ATQ del portador en un 8% durante 10 s. Este efecto se puede activar 1 vez por segundo, acumulable hasta 4 veces.

4.º

Helios Cleaver

Cuchilla Helios (4★)

  • ATQ Base: 413
  • Estadística adicional: ATQ 30.4%
  • Efecto del arma(R5): Dentro de los 12 s después de usar la Habilidad de Resonancia, aumenta el ATQ en un 6% cada 2 s, acumulable hasta 4 veces. Este efecto se puede activar 1 vez cada 12 s. Cuando el número de acumulaciones llega a 4, todas las acumulaciones se reinician en 6 s.

Chisa Mejores conjuntos de Ecos

Para aumentar el daño de Chisa, el nuevo conjunto de Ecos de 3 piezas “Hilo del Destino Cortado”, introducido en Wuthering Waves Versión 2.8, es su mejor opción, ya que proporciona tanto una bonificación de ATQ como de Daño de Liberación de Resonancia. Para una configuración de 2 piezas, considera conjuntos de Ecos que aumenten el Daño de Havoc, como Eclipse del Sol Ponienteo Velo de Medianoche. Alternativamente, si deseas fortalecer las capacidades de apoyo de Chisa, el conjunto Brillo Rejuvenecedores una opción sólida, ya que incrementa el ATQ de todos los miembros del equipo.

  • Selección de Ecos centrados en el daño

Costo de Eco
43311
Eco Efectos de Conjunto

Thread of Severed Fate

Hilo del Destino Truncado

  • 3-Pzs: Infligir Perdición del Caos aumenta el ATQ del Resonador en un 20% y otorga un 30% de Bonificación de Daño de Liberación de Resonancia durante 5s.
Midnight Veil iconSun-sinking Eclipse
  • 2-Pzs: Daño de Caos + 10%.
Eco Principal

Reminiscence Threnodian - Leviathan

Reminiscencia: Trenodiana - Leviatán

  • Invoca un Horizonte Colapsante, infligiendo dos instancias de 131.04% de Daño de Caos a los enemigos cercanos y obteniendo el Núcleo del Colapso durante 15s.
    Mientras dura, el Núcleo del Colapso inflige 24.57% de Daño de Caos cuando el Resonador activo en el equipo causa daño. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5s, hasta 8 veces. Los enemigos con Perdición del Caos reciben un 100% más de Daño de este efecto.
    El Resonador con este Eco equipado en la ranura principal obtiene un 12.00% de Bonificación de Daño de Caos y un 12.00% de Bonificación de Daño de Liberación de Resonancia.
  • CD: 25s
  • Selección de Ecos centrados en el apoyo

Costo de Eco
43311
Eco Efectos de Conjunto

Brillo Rejuvenecedor

Brillo Rejuvenecedor

  • 2-PiezasBono de Curación +10%.
  • 5-Piezas:Aumenta el ATK de todos los miembros del grupo en un 15% durante 30 s al curar aliados.
Eco Principal

Falacia de no retorno

Falacia del No Retorno

(Opción 1)

  • Activa la Habilidad de Eco para invocar una fracción del poder de la Falacia del No Retorno y causar una explosión en el área circundante, infligiendo Daño Spectro igual al 15.86% de la vida máxima, tras lo cual el Resonador obtiene un 10% de bonificación en Regeneración de Energía y todos los miembros del equipo un 10% de bonificación en ATK durante 20 s.
    Mantén presionada la Habilidad de Eco para desatar una serie de ataques rápidos a costa de STA, cada uno infligiendo Daño Spectro igual al 1.58% de la vida máxima; suelta para finalizar el asalto con un golpe poderoso, causando Daño Spectro igual al 19.82% de la vida máxima.
  • CD: 20 s

Geochelone portador de campana

Geochelone Portador de Campana

(Opción 2)

  • Activa la protección de Geochelone Portador de Campana. Inflige Daño Glacio basado en el 145.92% de la DEF actual del personaje a los enemigos cercanos, y obtiene un Escudo Portador de Campana que dura 15 s.

    El Escudo Portador de Campana proporciona una Reducción de Daño del 50.00% y un Aumento de Daño del 10.00% para los miembros actuales del equipo, y desaparece después de que el personaje actual reciba 3 golpes.

  • CD: 20 s

Mejores estadísticas de Eco para Chisa

Aquí están las mejores estadísticas principales y secundarias de Eco para Chisa.

Estadísticas principales de Eco

Estadísticas principalesCosto
Prob. CRIT / Daño CRITCosto 4
Daño de Caos % > ATQ %Costo 3
ATQ %Costo 1

Subestadísticas de Eco

SubestadísticasCosto
125% Recarga de Energía★★★★★ (Alto)
Prob. CRIT / Daño CRIT★★★★★ (Alto)
ATK%★★★★ (Alto)
Daño de Liberación de Resonancia★★★ (Medio)

Chisa Mejores composiciones de equipo

Chisa rinde mejor en equipos de Estados Negativos. En el meta actual, normalmente se desempeña en el equipo de Erosión Aero de Cartelytia o en el equipo de Desgaste Spectro de Zani.

 

1. Equipo Chisa-Cartethyia

SostenimientoDPS PrincipalSub DPS/Apoyo

Chisa

Chisa

Cartethyia

Cartethyia

Ciaccona

Ciaccona

Chisa

Chisa

Cartethyia

Cartethyia

Guardián de la Costa

Guardián de la Costa

 

2. Equipo Chisa-Zani

SostenimientoDPS PrincipalDPS Secundario

Chisa

Chisa

Zani

Zani

Phoebe

Phoebe

Chisa

Chisa

Zani

Zani

Rover

Rover Spectro

 

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Como una poderosa DPS y soporte, Chisa es sin duda una personaje imprescindible, especialmente para quienes desean formar un equipo premium de Estado Negativo. Siguiendo nuestra guía de build de Chisa, esperamos que todos puedan desbloquear su máximo potencial. Y para quienes buscan construir la Chisa más fuerte, no pierdan la oportunidad de mejorar su experiencia de juego realizando una recarga de Wuthering Waves en LootBar.gg. Disfruta de recargas seguras y sin complicaciones para avanzar en el juego. ¡Feliz juego!

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