La primera semana en Neverness a Everness resulta engañosamente cómoda. El juego te da un inicio generoso, en el banner limitado no hay 50/50, por el camino llueven recompensas y, además, hay un montón de sistemas que apetece probar de inmediato. Y es justo en ese momento cuando muchos jugadores empiezan a cometer errores. No porque el juego sea tacaño, sino porque en él es bastante fácil confundir las prioridades. A veces puedes leer mal un banner, a veces gastar la moneda donde no debes, y otras quemar la resistencia sin pensar para luego preguntarte por qué, al final de la semana, tu cuenta parece haberse quedado atascada.
Yo lo diría así: en Neverness a Everness, el inicio no es tanto difícil como engañoso. A simple vista, todo parece generoso y amigable, pero detrás de esa facilidad se esconden varias trampas que ya en los primeros días afectan tu progreso. Si quieres empezar con calma y sin ponerte nervioso de más, muchos jugadores revisan de antemano las opciones en LootBar y, al mismo tiempo, piensan bien en qué van a invertir exactamente sus recursos.
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El mayor error de la semana es confundir el banner de personaje con el banner de arma
La trampa más molesta al principio está relacionada con el banner de armas. Después del banner limitado de personajes, es muy fácil pensar que el banner de arma destacada funciona más o menos igual. Es decir, que el sistema es parecido, las reglas casi las mismas, así que puedes tirar con tranquilidad. Pero en realidad no es así.
La lógica del banner de armas es diferente. La parte más peligrosa aquí es que los jugadores ven una bonita formulación sobre el Arco de clase S y sacan una conclusión demasiado optimista. Y luego resulta que conseguir el arma destacada es bastante más duro que obtener al personaje del banner. Según las cifras que los jugadores están analizando ahora mismo, en el primer punto de control importante la probabilidad de conseguir el Arco destacado que quieres es baja, y para llegar a la garantía completa hay que seguir tirando por separado. En pocas palabras: el banner de armas al inicio no es un sistema en el que debas entrar “con lo que te sobre” y sin un plan.
Si hablamos de forma totalmente práctica, no te recomendaría meterte en el banner de armas durante la primera semana solo porque «bueno, el personaje me salió rápido». Son dos riesgos distintos. Y si no eres un jugador whale y no quieres fundirte las reservas iniciales, el banner de personajes casi siempre es más importante.
No conviertas todos los Cristales de la Grieta en Anulita el primer día
El segundo error ya no es tan evidente, pero también sale muy caro: convertir demasiado pronto todos los Cristales de la Grieta (Cristales de la Grieta) en Anulita (Anulita). Al principio, esto incluso parece lógico: ves el banner, ves las tiradas, quieres llegar cuanto antes a la siguiente tanda de diez, y la mano se te va sola a convertirlo todo de golpe.
Pero aquí hay un matiz importante. Cristales de la Grieta no son solo una moneda intermedia para las tiradas. También son la moneda con la que se compran objetos cosméticos prémium. Si conviertes todos tus Cristales de la Grieta en Anulita sin dejar ni uno, tú mismo te cierras el acceso a parte de la tienda prémium hasta que vuelvas a recargar tu cuenta.
Por eso, yo haría lo contrario: convertiría solo lo que realmente necesitas para tu objetivo más cercano. Por ejemplo, completar una decena, llegar al garantizado o cerrar un plan claro en el banner. Todo lo demás es mejor no tocarlo hasta que no tengas claro qué te importa más: más tiradas o, por ejemplo, cosméticos.
Si de verdad planeas entrar en la parte de pago del juego, aquí también conviene no apresurarse. Según los cálculos iniciales, la opción más rentable en relación calidad-precio no es ni el paquete más barato ni el más caro, sino el intermedio. El paquete pequeño ofrece la peor eficiencia, y el grande ya no parece tan rentable como muchos esperan. Así que, si de antemano estás mirando dónde comprar Cristal de la Grieta o cómo entrar con cuidado en las donaciones de Neverness a Everness, es mejor que primero definas tu objetivo y solo después compres el paquete en función de él.
No gastes tu resistencia de combate en farmear módulos al azar
Otro error de la primera semana es obsesionarte demasiado pronto con los módulos de equipo (módulos de equipo). En teoría, la idea se entiende: quieres completar antes tu build, conseguir buenas estadísticas y dejar a tus personajes como deben estar. Pero el problema es que, precisamente al inicio del juego, el farmeo de módulos depende demasiado del RNG, y la resistencia se te va ahí muy rápido.
Si miras el progreso inicial sin idealizarlo, durante la primera semana te conviene gastar la resistencia de combate (боевую выносливость) no en intentar conseguir módulos perfectos, sino en los Dominios de Houdini (домены Гудини), es decir, en materiales para mejorar las habilidades y los ciclos de personajes concretos. Esto te da un aumento de poder más predecible. Sobre todo si ya tienes claro cuál será tu equipo principal.
Aquí hay un detalle pequeño, pero importante: distintos personajes usan distintas cartas de habilidad (cartas de habilidad). Por eso, yo no las farmearía a ciegas. Primero mira exactamente qué material necesitan tus personajes y solo después ve al dominio correspondiente. De lo contrario, es muy fácil gastar la resistencia en un bonito, pero inútil, almacén de recursos “por si acaso”.
Los Fons se acaban más rápido de lo que parece
Mucha gente, durante los primeros días, se toma los Fons (Fons) con demasiada calma. Parece que son solo la moneda común de la ciudad, que hay de sobra y que, de todos modos, se irán acumulando, así que puedes gastarlos tranquilamente en cualquier cosa. Y justo ahí es donde empieza la sorpresa desagradable. En la práctica, los Fons se agotan bastante más rápido de lo que a muchos les parece al principio.
El problema es que los Fons no son una "moneda doméstica secundaria", sino el núcleo de Magnate de la Ciudad (Magnate de la Ciudad). Y Magnate de la Ciudad, como ya sabemos por otras guías, es uno de los sistemas iniciales más importantes del juego. Precisamente por eso, gastar sin pensar en cosas que no son las más necesarias durante los primeros días puede afectar seriamente tu progreso.
Esto se nota especialmente los fines de semana. La resistencia urbana tiene su propia lógica de recarga, y es importante no confundirla con la resistencia de combate. Según la información actual, una unidad de resistencia urbana se convierte en aproximadamente 1000 Fons, y el propio sistema se reinicia en un ciclo semanal. Por eso, es muy importante que no te gastes todo en mejoras dudosas que, en solo unos días, acabarán siendo prescindibles.
Si te lo digo sin rodeos, no te recomendaría gastar dinero al principio en platos de cafetería de bajo nivel ni en otras mejoras temporales débiles solo porque «total, luego lo farmearé». Durante la primera semana, precisamente, no siempre resulta tan fácil. Y si apenas estás entrando al juego y quieres planificar el inicio con más calma desde antes, muchos jugadores primero miran dónde les conviene más comprar Neverness a Everness, y solo después deciden cómo repartir exactamente los recursos de la ciudad.
Ante todo, impulsa Magnate de la Ciudad en lugar de empujar todo sin más
Si ya te has quedado atrás en algún punto de la economía, la mejor forma de recuperarte no es entrar en pánico, sino seguir impulsando Magnate de la Ciudad (Magnate de la Ciudad). Al principio, de hecho, esta es una de las tareas más importantes de la semana.
La razón es simple: al alcanzar el nivel 18 de Magnate de la Ciudad, obtienes gratis a Chiz (Chiz). Y Chiz no es solo otra heroína más para tu colección. Te ayuda a ganar Fons directamente en combate gracias a sus ataques básicos y a su actividad diaria. Es decir, si ya has notado que te falta moneda de la ciudad, Chiz se convierte no solo en un buen personaje, sino también en una parte importante para recuperar la economía de tu cuenta.
Precisamente por eso no deberías “dejarla para más tarde en el menú del Magnate”. En cuanto tengas acceso a ella, ponla en activo, aunque sea en tu equipo habitual. Aunque después vuelvas a tu personaje favorito, en la rutina diaria Chiz alcanzará a aportarte una utilidad real.
Si quieres empezar con una idea clara y no malgastar recursos de forma caótica, muchos jugadores primero deciden para qué banner y con qué ritmo de progreso van a jugar, y solo después miran dónde les resulta más cómodo comprar Neverness a Everness o cómo distribuir mejor el presupuesto inicial.
No te apresures a usar el selector estándar de rango S
Otro error que dan muchísimas ganas de cometer el primer día es abrir de inmediato el selector de rango S y reclamar un personaje del banner permanente. Psicológicamente es fácil de entender: el selector ya está ahí, te pican las manos y quieres asegurar el resultado cuanto antes. Pero si miras el inicio con la cabeza fría, aquí las prisas suelen perjudicar más de lo que ayudan.
Un enfoque más sensato es esperar primero a ver qué te da el propio banner estándar y solo después decidir a quién completar con el selector. ¿Por qué es importante? Porque si lo usas demasiado pronto y luego el estándar te da de repente al mismo personaje o cubre el rol que necesitabas, parte del valor del selector simplemente se perderá.
Al principio, el juego ya te da una buena cantidad de personajes y, además, durante la primera semana también llegan regalos adicionales. Así que yo no gastaría el selector por estar en plan de “lo quiero ya mismo”. En Neverness a Everness, este es justo uno de esos casos en los que la paciencia vale la pena.
No te pierdas los correos gratuitos, los códigos y los Twitch Drops
Aquí es donde de verdad puedes perder recursos sin darte cuenta: en los regalos gratuitos. Desde el inicio, el juego ya te da obsequios adicionales, y si no los reclamas a tiempo, será una verdadera pena.
3 de mayo a las 18:00 UTC+8 deberías recibir en el correo el selector estándar de rango S. Para obtenerlo, necesitas haber creado un personaje y tener acceso al correo antes de que termine la versión 1.0.
Estos son bonos realmente buenos, y durante la primera semana se notan muchísimo. Además, también merece la pena que revises por separado los códigos de canje actuales (códigos promocionales) y los Twitch Drops, ya que también te dan recompensas útiles, incluida moneda y consumibles. Sí, por separado puede parecer poca cosa. Pero al empezar, precisamente esas “pequeñeces” son las que terminan sumando diez tiradas extra o un paso más hacia el garantizado que necesitas.
Plan de juego para la primera semana
Si lo reúnes todo en un esquema sencillo, el inicio quedaría así: primero, céntrate en el banner de personajes y no en el de armas. Después, vigila con cuidado tus Cristales de la Grieta y no conviertas todas tus reservas en Anulita sin tener un objetivo claro. Usa la resistencia de combate en los Dominios de Houdini para un equipo concreto, en lugar de gastarla en una ruleta de módulos. La parte urbana del progreso conviene desarrollarla a través de Magnate de la Ciudad, procurando no malgastar los Fons y consiguiendo a Chiz lo antes posible. Guarda el selector estándar de rango S hasta que el banner estándar te dé una visión más completa. Y, por separado, asegúrate de reclamar todas las cartas, los códigos promocionales y los drops. Si entiendes que quieres tirar más activamente en los banners y no quedarte sin recursos ya en los primeros días, entonces también es mejor planear con antelación la recarga en Neverness a Everness , y no esperar al momento en que los errores ya hayan empezado a frenar tu progreso.
Me parece que, en Neverness a Everness, es muy importante no intentar ser el más rápido en todo desde el principio. Es mejor ir con cuidado. Al inicio, este juego es generoso, pero también le gusta poner a prueba si sabes mantener el enfoque.
Resumen
Si lo resumimos, durante la primera semana Neverness a Everness suele castigarte no tanto por tener unacuenta débil, sino por ir con demasiada prisa. Aquí, los errores más costosos no están en el combate, sino en tus decisiones: confundir los banners, gastar todos los Cristales de la Grieta, quemar resistencia sin pensar, malgastar Fons en tonterías o pulsar el selector demasiado pronto.
Por eso, mi consejo principal es simple: durante la primera semana juega con cabeza, no con avaricia. Primero completa lo que de verdad le da una base sólida a tu cuenta, y solo después piensa en las cosas bonitas, pero secundarias. Y si ya sabes de antemano que quieres jugar de forma más activa y con un buen margen de recursos, te recomiendo que en ese momento simplemente tengas a mano LootBar y planifiques con antelación las donaciones, para no tomar ese tipo de decisiones por impulso.














