Clash Royale cuenta con todo tipo de mazos, ya sean mazos de spam o mazos llenos de cartas poderosas que cuestan un poco más de elixir. Los mazos más populares que han tenido éxito en el juego son los mazos de ciclo, que son mazos de bajo coste centrados en usar constantemente una carta principal. Con el Montapuercossiendo tan poderoso como es, tenemos tres mazos de ciclo de Montapuercos que deberían ayudarte a empezar a ganar.
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Mazo de ciclo con Evo Bomber y Jinete de Monta
Cartas:
Bombardero Evolucionado
Montapuercos
Gólem de Hielo
Mosquetera
Espíritu de Hielo
Cañón
Bola de Fuego
El Tronco
Este mazo de ciclo gira en torno al Montapuercos, respaldado por un equipo de defensores baratos y unidades de daño en área. El Bombardero Evolucionado proporciona daño en área, mientras que el Gólem de Hielo sirve de tanque para los Montapuercos y causa una explosión de daño al morir. Los Mosqueteros y los Espíritus de Hielo ayudan con la defensa aérea y terrestre, y el Cañón distrae a los atacantes pesados. Los jugadores pueden usar Bola de Fuego y El Tronco para eliminar enjambres de tropas o rematar una torre. Este mazo tiene un bajo coste medio de elixir de 2.8, lo que permite a los jugadores enviar tropas constantemente.
Una de las mayores fortalezas de este mazo es su velocidad y presión. Los jugadores pueden enviar constantemente Montapuercos para atacar y ciclar rápidamente con el Espíritu de Hielo y el Gólem de Hielo. Usar el Gólem de Hielo para absorber daño y detener múltiples tropas enemigas, y luego desplegar Montapuercos para castigar torres expuestas, es la mejor manera de aprovechar este mazo. El Bombardero Evolucionado elimina Esqueletos, Duendes y otras oleadas que pueden detener los ataques, mientras que los Mosqueteros ofrecen buen daño a un solo objetivo en defensa.
Las debilidades incluyen una menor capacidad de daño explosivo y dificultades contra mazos con muchos tanques e invocadores. Demasiadas tropas aéreas también podrían ser un problema para este mazo, ya que la Mosquetera es la única tropa que puede infligir daño confiable a unidades como Sabuesos de Lava y Globos. Por ello, tener tu Mosquetera a un alto nivel es crucial, y LootBar puede ayudarte con eso.
Mazo de ciclo de Gigante Rúnico y Montapuercos Petardo
Cartas:
Gigante de Runas
Montapuercos
Petardera
Esqueletos
Espíritu de Hielo
Cañón
Terremoto
El Tronco
Este mazo utiliza Montapuercos y el Gigante Rúnico para ir desgastando las torres. El Gigante Rúnico absorbe el daño de las torres mientras ataca, mientras que los Montapuercos infligen daño constante. La Bombardera utiliza su ataque de salpicadura de largo alcance y retroceso, ayudando a detener enjambres. Los Esqueletos y el Espíritu de Hielo mantienen el ciclo rápido, el Cañón defiende la torre, y Terremoto, combinado con El Tronco, elimina o debilita muchos edificios y tropas defensivas. Es uno de los mazos de ciclo más rápidos, con un coste medio de elixir de 2.6.
Sus bajos costos promedio permiten a los jugadores enviar tropas repetidamente. La mayoría de los jugadores inicia la secuencia con Esqueletos, luego el Montapuercos detrás del Gigante Rúnico y la Lanzafuegos para eliminar grupos de oponentes. El retroceso de la Lanzafuegos dispersa Ejércitos de Esqueletos y Hordas de Esbirros que podrían detener los ataques del Montapuercos. Terremoto y El Tronco son efectivos para detener configuraciones de Cañón, Tesla o Mortero y debilitar defensas de enjambre para abrir un carril y causar daño gradual. Para la defensa, el Cañón hace perder tiempo mientras el Gigante Rúnico y el Montapuercos luchan contra objetivos individuales.
La principal debilidad de este mazo son los enfrentamientos contra equipos con alto DPS de un solo objetivo o tanques. Un equipo que utilice tropas como el Mega Caballero, combinado con tropas a distancia que infligen mucho daño, podría acabar rápidamente con la mayoría de las tropas de este mazo, especialmente si el Gigante Rúnico está fuera de combate.
Mazo de ciclo de Evo Valquiria y Jinete de Monta
Cartas:
Montapuercos
Valquiria Evolucionada
Pirotécnica
Esqueletos
Espíritu de Hielo
Cañón
Terremoto
El Tronco
Esta configuración mejora el ciclo del Montapuercos al añadir Valquiria Evolucionada y Lanzafuegos para un mayor control de área. La Valquiria facilita la limpieza terrestre y bloquea tropas, mientras que la Lanzafuegos aporta daño de salpicadura a distancia y retroceso. Los Esqueletos aseguran que la baraja tenga un ciclo rápido. El Cañón ayuda en la defensa, mientras que Terremoto y El Tronco pueden detener enjambres y dañar edificios. El coste medio de elixir es inferior a 3, por lo que los jugadores pueden ir debilitando las torres desplegando tropas.
La baraja se centra en el control de masas y despejar carriles. La Valquiria gira entre las tropas terrestres y crea espacio para el Montapuercos, mientras que el retroceso de la Lanzafuegos mantiene a las tropas alejadas. Los jugadores deben usar a la Valquiria como tanque de apoyo o para limpiar el carril antes de desplegar al Montapuercos, y utilizar el Espíritu de Hielo para congelar tropas y conseguir golpes extra. Esta baraja es excelente para ataques terrestres y castiga a los enemigos que no pueden contraatacar rápidamente.
Al igual que otros mazos de ciclo, este mazo es débil contra tanques pesados y equipos con tropas aéreas resistentes. La buena noticia es que el Espíritu de Hielo es excelente para retrasar a las tropas resistentes el tiempo suficiente para que tus otras tropas puedan eliminar a la mayoría de los tanques definitivamente.
Conclusión
Con esto concluimos nuestra lista de los tres mejores mazos de ciclo en Clash Royale que giran en torno a los Montapuercos. Este juego tiene todo tipo de increíbles mazos de ciclo por descubrir y crear, independientemente de si se centran en el Montapuercos. Aunque contar con las cartas adecuadas y tener buenos niveles es crucial para alcanzar el éxito, especialmente en rangos altos, siempre existe la opción de comprar una recarga de Clash Royale o dos.











