Venti es un usuario de Arco Anemo de 5 estrellas que recibirá potenciadores de personaje en Genshin Impact Versión Luna III. En este artículo, hemos recopilado todos los detalles sobre el kit de Venti, sus constelaciones, las estadísticas de su arma característica y los últimos potenciadores y cambios. ¡Sigue leyendo!
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Perfil del personaje Venti
Jugabilidad de Venti
La jugabilidad de Venti se centra en su Explosión Elemental, que invoca un enorme vórtice que arrastra continuamente a los enemigos hacia el interior mientras les inflige daño Anemo con el tiempo. Su Habilidad Elemental invoca un Dominio del Viento que inflige daño Anemo en área de efecto y lanza a los enemigos al aire; la versión de mantener permite a Venti cabalgar sobre el viento. Su Explosión proporciona Shred de RES de VV, agrupación de enemigos, regeneración de energía y un DPS respetable gracias a los frecuentes Remolinos.
Sus capacidades incluyen proporcionar un control de multitudes excepcional que agrupa a los enemigos más pequeños en una sola ubicación para un daño AoE eficiente, una regeneración de energía consistente gracias al mecanismo de reembolso de su Burst y un desgaste universal de RES elemental mediante el conjunto de artefactos Viridescent Venerer. Su pasiva A4 regenera 15 de Energía para Venti después de que finalice Wind's Grand Ode y, si se produjo una Absorción Elemental, esto también restaura 15 de Energía a todos los personajes del elemento correspondiente. Su utilidad en la exploración es inigualable, con su capacidad para crear corrientes de viento para planear y obtener beneficios de reducción de resistencia.
Hexerei Buffs (Versión 6.2)
En la actualización de la Versión 6.2, Venti recibe potentes mejoras mediante la mecánica de Resonancia Hexerei tras completar El Trabajo de la Bruja: Sobre el Despertar del Viento. Sus Ataques Normales se convertirán en Flechas Windsunder que atraviesan a los enemigos y están impregnadas de Anemo tras usar su Explosión Elemental. Durante su Explosión Elemental La Gran Oda del Viento, cuando el personaje activo desencadena una reacción Remolino, el daño de ese personaje aumenta un 50% durante 4 segundos, y el Ojo de Tormenta inflige el 135% de su daño original.
Estos buffs transforman a Venti de un personaje principalmente de apoyo en una opción de daño en el campo más formidable cuando se combina con al menos otro personaje Hexerei (Durin, Albedo, Mona, Klee, Fischl, Sucrose o Razor). Sus constelaciones también recibirán mejoras, en particular C1, que disparará dos Flechas Huracán adicionales que rastrean a los enemigos, y C2, que puede restablecer el tiempo de reutilización de su Habilidad Elemental después de que termine su Estallido con un buff de daño del 300%.
• Rareza: 5 estrellas • Visión: Anemo • Arma: Arco • Bonificación de progresión: Recarga de Energía +32,0%
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Arma característica
Las Crónicas del Amanecer
ATQ base: 674 / +44,1% DAÑO CRÍTICO
Efecto del arma: El personaje que equipa gana Brisa Amaneciente Agitada: 3 s después de salir del combate, el Daño de Ataque Normal, Habilidad Elemental y Estallido Elemental aumenta en 60% / 75% / 90% / 105% / 120% . Mientras está en combate, esta Bonificación de Daño disminuirá en 10% / 12,5% / 15% / 17,5% / 20% por segundo hasta llegar a 0%. Cuando los Ataques Normales, Habilidades Elementales o Estallidos Elementales del personaje que equipa golpean a un oponente, la Bonificación de Daño para el tipo de Daño correspondiente aumenta en 10% / 12,5% / 15% / 17,5% / 20% hasta alcanzar 60% / 75% / 90% / 105% / 120% . Este efecto puede activarse una vez cada 0,1 s para cada uno de los tipos de ataque mencionados anteriormente. Este efecto puede activarse incluso si el personaje que equipa está fuera del campo.Además, cuando el grupo posee efectos de Hexerei: Rito Secreto, cuando los Ataques Normales, Habilidades Elementales o Estallidos Elementales del personaje que equipa golpean a un oponente, la Bonificación de Daño para todos estos tipos de Daño aumenta en 20% / 25% / 30% / 35% / 40% en su lugar.
Elegía para el final
ATQ base: 608 / +55,1 % de Recarga de Energía
El estribillo de la despedida: Una parte del "Movimiento Milenario" que vaga entre los vientos. Aumenta el Dominio Elemental en 60 / 75 / 90 / 105 / 120 . Cuando las Habilidades Elementales o las Explosiones Elementales del personaje que lleva esta arma impactan en los oponentes, ese personaje obtiene un Sello del Recuerdo. Este efecto puede activarse una vez cada 0,2 s y puede activarse incluso si dicho personaje no está en el campo. Cuando poseas 4 Sellos del Recuerdo, todos ellos se consumirán y todos los miembros del grupo cercanos obtendrán el efecto "Movimiento Milenario: Canción de despedida" durante 12 s. "Movimiento Milenario: Canción de despedida" aumenta el Dominio Elemental en 100 / 125 / 150 / 175 / 200 y aumenta el ATK en 20% / 25% / 30% / 35% / 40% . Una vez que este efecto se activa, no obtendrás Sellos del Recuerdo durante 20 s. De entre los muchos efectos del "Movimiento Milenario", los buffs del mismo tipo no se acumulan.
Ataque normal: Destreza divina
• Ataque Normal
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con un arco.
• Ataque Cargado
Realiza un disparo dirigido más preciso con daño aumentado.
Mientras apuntas, los vientos favorables se acumularán en la punta de la flecha. Una flecha de viento completamente cargada infligirá DA Anemo.
• Ataque de Plunge
Lanza una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, infligiendo DAÑO de área de efecto al impactar.
▶ Hexerei Buff
Hexerei: Rito Secreto
Mientras el Stormeye creado por la Explosión Elemental Gran Oda del Vientoestá activo, Venti obtendrá efectos de buff adicionales:· Los Ataques Normales de Venti se convertirán en Flechas Cortavientosque perforan a los enemigos y causan aún más Dano Anemoa los oponentes a lo largo de la trayectoria.· Cuando los Ataques Normales de Venti impactan a los oponentes, la duración de Stormeye se incrementa en 1s y su CD se incrementa en 0,5s. Este efecto puede activarse una vez cada 0,1s y hasta 2 veces después de cada uso de la Explosión Elemental Gran Oda del Viento.
Habilidad elemental: Soneto del cielo
¡Oh viento sobre el cual vuelan todos los himnos y canciones, lleva a estos caminantes de la tierra hacia el cielo!
Toca/Pulsa
Invoca un Dominio del Viento en la ubicación del oponente, infligiendo DA de Anemo en área de efecto y lanzando a los oponentes al aire.
Mantener
Invoca un Dominio del Viento aún más grande con Venti como epicentro, infligiendo DAÑO Anemo de área de efecto y lanzando a los oponentes afectados al aire.
Después de desatar la versión Sostener de esta habilidad, Venti cabalga el viento hacia el aire.Los oponentes golpeados por Soneto Celestial caerán al suelo lentamente.
Estallido Elemental: Gran Oda del Viento
Lanza una flecha hecha de innumerables vientos fusionados, creando un enorme Ojo de Tormenta que absorbe a los oponentes y causa DA Anemo continuo.
Absorción elemental
Si el Ojo de Tormenta entra en contacto con Hidro/Piro/Crio/Electro, infligirá daño elemental adicional de ese tipo.
La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso.
Talentos pasivos
1 Abrazo de los Vientos
Mantener Skyward Sonnet crea una corriente ascendente que dura 20 s.
2 Stormeye
Regenera 15 de Energía para Venti después de que finalicen los efectos de la Gran Oda del Viento.
Si se produjo una Absorción Elemental, esto también restaura 15 de Energía a todos los personajes de ese elemento correspondiente en el grupo.
3 Windrider
Disminuye en un 20% el consumo de resistencia al deslizarse para los miembros de tu propio grupo.
No se puede apilar con Talentos Pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos.
▶ Hexerei Buff
4 Rito de la Víspera de la Bruja: Elogio del Viento Temporal
Tras completar Tarea de la Bruja: Sobre el Despertar del Viento, Venti se convertirá en un personaje Hexerei. Cuando el grupo incluya al menos 2 personajes Hexerei, obtendrás el efecto Hexerei: Rito Secreto, que mejora a los personajes Hexerei.Hexerei: Rito SecretoMientras el Ojo de Tormenta creado por la Explosión Elemental Gran Oda del Vientoesté activo, durante 4 s después de que un personaje activo cercano active una reacción Remolino, el DMG de ese personaje aumenta un 50%, y el Ojo de Tormenta de Venti inflige el 135% de su DMG original.
Constelaciones
1 Vientos Divisores
Lanza 2 flechas adicionales por cada Tiro Apuntado, cada una infligiendo el 33% del DAÑO de la flecha original.
▶ Hexerei Buff
Además, se dispararán 2 flechas adicionales que rastrean a los oponentes por cada Flecha Windsunder, cada una infligiendo el 20% del DMG de la flecha original. Este efecto puede activarse una vez cada 0,25 s.
2 Brisa de la reminiscencia
Skyward Sonnet disminuye la RES Anemo y la RES Física de los oponentes en un 12% durante 10 s.
Los oponentes lanzados por Skyward Sonnet sufren una disminución adicional del 12% en RES Anemo y RES Física mientras están en el aire.
▶ Hexerei Buff
Skyward Sonnetdisminuye la RES Anemoy la RES Física de los oponentes en un 24% durante 10s.Además, después de lanzar la Explosión Elemental La Gran Oda del Viento, Venti obtiene el efecto Dondequiera que Sople una Brisa, y el tiempo de reutilización de su Habilidad Elemental Skyward Sonnetse reinicia. Después de que una Flecha Cortavientosimpacte a un oponente, también hay un 25% de probabilidad de que Venti obtenga el efecto Dondequiera que Sople una Brisa.Dondequiera que Sople una BrisaAl presionar para activar la Habilidad Elemental Skyward Sonnet, se inflige el 300% de la cantidad original de DAÑO. Este efecto dura 15s y se elimina después de que Venti presione para usar la Habilidad Elemental Skyward Sonnet.
3 Oda a los Mil Vientos
Aumenta el Nivel de la Gran Oda del Viento en 3.
El nivel máximo de mejora es 15.
4 Huracán de la Libertad
Cuando Venti recoge un Orbe Elemental o una Partícula, recibe un Bonus de Dano Anemo del 25% durante 10 s.
▶ Hexerei Buff
Después de desencadenar su Habilidad Elemental Skyward Sonnet o Explosión Elemental Wind's Grand Ode, Venti y los miembros activos de su propio grupo obtienen un 25% Bonificación de DA Anemo durante 10 s.
5 Concerto dal Cielo
Aumenta el nivel de Skyward Sonnet en 3.
El nivel máximo de mejora es 15.
6 Tormenta de Desafío
Los objetivos que reciben DAÑO de la Gran Oda del Viento tienen su RES Anemo reducida en un 20%.
Si se produjo una Absorción Elemental, entonces su RES hacia el Elemento correspondiente también se reduce en un 20%.
▶ Hexerei Buff
Además, el DMG que Venti inflige a estos oponentes obtendrá un Bonus de CRIT DMG del 100%.
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