¡Kit de Evernight, Cono de Luz Exclusivo y Eidolones Revelados! | Honkai: Star Rail

Evernight es uno de los personajes que debuta en la Versión 3.6 de Honkai: Star Rail. En esta guía repasaremos a fondo todo el kit de Evernight: su información básica, su Cono de Luz exclusivo, las mejoras de estadísticas, el Ataque Básico, la Habilidad, la Definitiva, la Técnica, el Talento y sus Eidolones. Si tienes curiosidad por saber cómo funciona esta nueva DPS de Hielo, sigue leyendo hasta el final.

Si además quieres consultar más análisis del juego, echa un vistazo a nuestro centro de guías de Honkai: Star Rail, donde reunimos kits de personajes, builds y novedades de cada versión.

Perfil de personaje de Evernight

Evernight es una DPS que invoca a la memosprite "Evey" para luchar a su lado y potenciar el Daño de todas las memosprites aliadas. Al usar su Definitiva, entra en el estado "Enigma Más Oscuro", con el que obtiene múltiples mejoras. Cuando los puntos de "Memoria" cumplen las condiciones necesarias, "Evey" actúa de inmediato y consume toda su Vida para lanzar un potente ataque.

★ Rareza: 5 estrellas ★ Tipo de combate: Hielo ★ Sendero: La Reminiscencia

Evernight

Cono de Luz Exclusivo

A las Estrellas de la Noche Eterna

Hacia las estrellas de la Noche Eterna

Vida: 1164.2 丨 ATQ: 529.20 丨 DEF: 463.05

Insomne: Aumenta la Vida Máx. del portador en un 30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%. Cuando la memosprite del portador usa una habilidad, el portador obtiene "Noctis". Mientras el portador tenga "Noctis", todas las memosprites aliadas ignoran el 20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30% de la DEF del objetivo al infligir Daño. Aumenta el Daño infligido por el portador y su memosprite en un 30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%. Cuando la memosprite del portador desaparece, el portador recupera 8 / 10 / 12 / 14 / 16 de Energía. Efectos similares no se acumulan.

Como puedes ver, este Cono de Luz está diseñado casi exclusivamente para Evernight, ya que gira en torno al ecosistema de memosprites y al Daño CRIT, por lo que resulta prácticamente insustituible para exprimir todo su potencial.

Ataque Básico

El Tiempo Se Diluye

Inflige Daño de Hielo equivalente al 50% de la Vida Máxima de Evernight a un enemigo designado.

Ataque Básico de Evernight

Habilidad

El día se desliza suavemente

Consume el 10% de la vida actual de Evernight para invocar a la memosprite Evey y aumenta el Daño CRIT de todas las memosprites aliadas en una cantidad igual al 24% del Daño CRIT de Evernight durante 2 turnos. La duración se reduce en 1 al inicio de cada turno de Evernight. Si Evey ya está en el campo, restaura el 50% de su vida máxima. Al usarla, obtiene 2 puntos de "Memoria". Si está en el estado "Enigma Más Oscuro", obtiene 12 puntos de "Memoria" adicionales.

Habilidad de Evernight

Definitiva

Oh mundo despierto, buenas noches

Invoca a la memosprite Evey; luego, Evey inflige Daño de Hielo igual al 200% de su Vida Máxima a todos los enemigos y hace que Evernight entre en el estado "Enigma Más Oscuro". Durante este estado, el daño recibido por todos los enemigos aumenta en un 30%, el daño infligido por Evernight y por la memosprite Evey aumenta en un 60%, y tanto Evernight como Evey son inmunes a los efectos de control de masas. Obtiene 2 cargas de "Enigma Más Oscuro". La memosprite Evey consume 1 carga después de usar "Sueño, Disolviéndose como el Rocío". Al inicio del turno de Evernight, si no quedan cargas, se sale del estado "Enigma Más Oscuro".

Definitiva de Evernight

Talento

Conmigo, esta noche

Al entrar en combate, invoca a la memosprite Evey. La memosprite Evey tiene 160 de VEL por defecto y su Vida Máxima equivale al 50% de la Vida Máxima de Evernight. Cada vez que Evernight o la memosprite Evey pierden Vida, el Daño CRIT de ambas unidades aumenta en un 60% durante 2 turno(s) y obtienen 2 puntos de "Memoria". Este efecto solo puede activarse una vez por objetivo en cada ataque.

Cuando Evernight tiene 16 o más puntos de "Memoria", elimina y se vuelve inmune a los efectos de control de masas. Si la memosprite Evey está en el campo, actúa de inmediato. Este efecto de acción inmediata solo puede volver a activarse después de que la memosprite Evey use "Sueño, Disolviéndose como el Rocío".

Talento de Evernight

Técnica

Que la Lluvia Helada Caiga Sobre Ti

Después de usar la Técnica, al inicio de la siguiente batalla obtiene un efecto idéntico al de la Habilidad, que aumenta el Daño CRIT de las memosprites de todos los aliados, y gana 1 punto(s) de "Memoria".

Técnica de Evernight

Habilidades de Memosprite

Evey

Evey

Habilidad de Memosprite

Reminiscencia, Girando, Como la Lluvia

Esta habilidad selecciona automáticamente un objetivo, priorizando al enemigo que Evernight atacó por última vez. Inflige Daño de Hielo equivalente al 50% de la Vida Máxima de Evey a un enemigo. Por cada 4 punto(s) de "Memoria" que Evernight tenga actualmente, inflige Daño de Hielo adicional equivalente al 10% de la Vida Máxima de Evey. Después de usarla, Evernight obtiene 1 punto(s) de "Memoria".

Habilidad de la memosprite de Evernight

Sueño, Disolviéndose como el Rocío

Cuando la "Memoria" de Evernight es mayor o igual a 16 puntos y Evernight no está bajo un estado de Control de Masas, se puede usar esta habilidad. Por cada punto de "Memoria" que posea en ese momento, inflige Daño de Hielo equivalente al 12% de la Vida Máxima de Evey al objetivo principal y Daño de Hielo equivalente al 6% de la Vida Máxima de Evey a los demás enemigos. Tras usarla, consume toda la "Memoria" y la Vida, y Evey desaparece.

Habilidad de la memosprite de Evernight

Talento de Memosprite

Soledad, Flotando en la Penumbra

Evey es inmune a los efectos de Control de Masas, pero tiene mayor probabilidad de ser objetivo de ataques. Mientras Evernight esté en el campo, el Daño infligido por Evernight y Evey aumenta en un 50%.

Noche, Siguiendo el Paso

Al ser invocada, esta unidad actúa inmediatamente.

Tú, Separándote, Más Allá del Alcance

Al desaparecer, la Velocidad de Evernight aumenta en un 10%. Si la desaparición se debe al uso de "Sueño, Disolviéndose como el Rocío", por cada punto de "Memoria" usado en ese ataque la Velocidad de Evernight aumenta adicionalmente un 1%, hasta un máximo de 40 puntos de "Memoria". Este efecto de aumento de Velocidad no se acumula y se elimina al inicio del siguiente turno de Evernight.

Talento de la memosprite de Evernight

Habilidad adicional

1. Oscura la noche, quieta la luna

Aumenta la Prob. CRIT de Evernight y de la memosprite Evey en un 35%. Al usar habilidades, consume el 5% de la Vida actual de esta unidad para aumentar su Daño CRIT en un 15% durante 2 turno(s). Después de que la memosprite Evey use "Sueño, Disolviéndose como el Rocío", recupera 1 Punto de Habilidad para los aliados.

2. Aviva la llama, apaga la luz

Al inicio del combate, Evernight regenera 70 de Energía y obtiene 1 punto de "Memoria". Cuando Evernight o una memosprite aliada utiliza una habilidad, Evernight regenera 5 de Energía y obtiene 1 punto de "Memoria".

3. Enciende la Mañana, Deja Caer la Lluvia

Cuando hay 1/2/3/4 o más personajes de La Reminiscencia en el equipo, mientras la Habilidad de Evernight esté activa, aumenta adicionalmente el Daño CRIT de todas las memosprites en un 5%/15%/50%/65%.

Mejoras de estadísticas

♦ +18.7% Prob. CRIT

♦ +18% Vida

♦ +13.3% Daño CRIT

Eidolonios

Los Eidolones de Evernight refuerzan su dependencia del Daño CRIT y del sistema de "Memoria". A continuación, tienes el detalle de cada uno.

1 Duerme bien, los sueños nocturnos son largos

Eidolon 1 de Evernight

Cuando Evernight está en el campo y hay 4 o más/3/2/1 enemigos, las memosprites aliadas infligen un 120%/125%/130%/150% de su daño original, respectivamente.

2 Escucha, el Sueño Susurra Suavemente

Eidolon 2 de Evernight

Aumenta el Daño CRIT de Evernight y de la memosprite Evey en un 40%. Cada vez que Evernight obtiene "Memoria", la cantidad obtenida aumenta en 2 puntos. Al usar la Definitiva, obtiene además 2 cargas del estado "Enigma Más Oscuro".

3 No temas, la pesadilla ya ha pasado

Eidolon 3 de Evernight

Nivel de Habilidad +2, hasta un máximo de Nv. 15. ATQ Básico +1, hasta un máximo de Nv. 10. Talento de Memosprite +1, hasta un máximo de Nv. 10.

4 Despierta, el mañana es tuyo

Eidolon 4 de Evernight

Mientras Evernight esté en el campo, la Eficiencia de Ruptura de Debilidad de las memosprites aliadas aumenta en un 25%, y la memosprite Evey obtiene un 25% adicional de Eficiencia de Ruptura de Debilidad.

5 Déjalo ir, el "yo" en los recuerdos

Eidolon 5 de Evernight

Nivel de Definitiva +2, hasta un máximo de Nv. 15. Nivel de Talento +2, hasta un máximo de Nv. 15. Nivel de Habilidad de Memosprite +1, hasta un máximo de Nv. 10.

6 Así, Siempre

Eidolon 6 de Evernight

Mientras Evernight está en el campo, la PEN de RES de todos los tipos de daño de todos los aliados aumenta un 20%. Después de que la memosprite Evey use "Sueño, disolviéndose como el rocío", Evernight recupera el 30% de la "Memoria" consumida en ese ataque.

Conclusión

El kit de Evernight combina un ecosistema de memosprites, escalado con Vida y un fuerte enfoque en el Daño CRIT, lo que la convierte en una DPS de Hielo versátil y muy potente dentro de La Reminiscencia. Su sinergia con Evey, el sistema de "Memoria" y el estado "Enigma Más Oscuro" recompensa a quienes dominan sus tiempos de rotación. Si te gusta este arquetipo de invocaciones, también puede interesarte el análisis del kit de Sparkle, otra unidad de soporte muy influyente en el metajuego.

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