[V6.2] ¡Guías de Razor en Genshin Impact: Construcciones, Armas y Composiciones de Equipo!

Razor es un wielder de Claymore Electro de 4 estrellas que funciona como DPS principal físico/Electro en el campo, especializado en combos rápidos de Ataque Normal potenciados por su Explosión Elemental. Su kit gira en torno a invocar a su lobo Compañero del Alma durante su Explosión, aumentando dramáticamente su velocidad de ataque y añadiendo daño Electro a sus ataques. Esta guía de construcción de Razor cubre su optimización completa de construcción, incluyendo sus prioridades de talentos, armas y artefactos recomendados, las mejores composiciones de equipo y su análisis del valor de las constelaciones.

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Perfil del personaje Razor

  • Información de Razor

Información del personaje

cuchilla

Razor

Rareza★ ★ ★ ★
ElementoelectroElectro
ArmaclaymoreClaymore
Bono de progresiónBono de DA físico +30%
Rol en combateDPS principal en el campo
  • Jugabilidad de Razor

Razor’s jugabilidad se centra en su Explosión Elemental, que invoca a un lobo Compañero del Alma que lucha junto a él durante 15 segundos. Durante este estado, Razor obtiene una Velocidad de Ataque significativamente aumentada, RES Electro, inmunidad al daño Electro-Cargado, resistencia a la interrupción y el lobo ataca junto con cada Ataque Normal, infligiendo daño Electro adicional. Sin embargo, cambiar de personaje termina inmediatamente la Explosión, haciendo de Razor un DPS “egoísta” que requiere un tiempo prolongado en el campo.

Su Habilidad Elemental tiene dos versiones. La versión Presionar hace girar su garra hacia adelante, infligiendo daño Electro y obteniendo un Sello Electro (hasta 3 acumulaciones) que aumenta su Recarga de Energía. La versión Mantener golpea el suelo, infligiendo daño Electro en área de efecto y consumiendo todos los Sellos Electro para restaurar energía instantáneamente. Su Pasiva A1 reduce el tiempo de reutilización de Garra y Trueno en un 18% y lo reinicia al usar Colmillo de Relámpago, lo que permite una gestión eficiente de la rotación.

Sus principales fortalezas incluyen una alta producción de daño Físico y Electro durante su Explosión, una excelente autosuficiencia con mecánicas integradas de Recarga de Energía, una fuerte sinergia de Superconducción para construcciones Físicas a través de su aplicación Electro, y versatilidad con caminos de construcción viables como DPS Físico, DPS Electro, Aggravate e Hyperbloom. También proporciona utilidad mediante su pasiva que reduce en un 20% el consumo de resistencia al sprint de todos los miembros del grupo.

  • Próximos buffs de Hexerei (versión 6.2)

En la próxima actualización de la Versión 6.2, Razor  recibirá potentes mejoras gracias a la mecánica de Resonancia Hexerei tras completar la Tarea de Bruja: Razor. Estas mejoras se activan cuando se combina con al menos otro personaje Hexerei (Durin, Venti, Klee, Albedo, Mona, Fischl o Sucrose).

El buff central mejora dramáticamente la mecánica de Explosión Elemental de Razor. Durante su Explosión Elemental, cuando las acumulaciones de Sello Electro se desbordan (al obtener un 4º Sello mientras ya tiene 3), un rayo golpeará a los enemigos cercanos, infligiendo daño Electro de área de efecto y restaurando Energía a Razor. Este efecto puede activarse una vez cada 1 segundo, proporcionando un daño adicional significativo y regeneración de energía durante un tiempo de activación prolongado de la Explosión.

Además, el lobo compañero del alma de Razor recibe un aumento de daño durante su Explosión, lo que incrementa dramáticamente el daño Electro infligido con cada Ataque Normal. Esto transforma a Razor de ser principalmente un DPS físico a un verdadero personaje híbrido cuyo daño Electro constituye una parte mucho mayor de su rendimiento total.

Sus constelaciones también reciben mejoras significativas en la Versión 6.2. Lo más destacado es que C6 obtiene nuevos efectos poderosos: durante 15 segundos después de consumir Sigilos Electro, la Tasa CRIT y el DAÑO CRIT de Razor aumentan.

Estos buffs abordan los problemas principales de Razor al proporcionar daño adicional en área de efecto (abordando su enfoque en un solo objetivo), una mejor economía de energía (reduciendo el tiempo de inactividad de Burst) y un techo de daño significativamente aumentado (haciéndolo competitivo en el meta moderno). El requisito de emparejarse con otro personaje Hexerei se cumple fácilmente dada la variedad de opciones fuertes disponibles (Fischl, Sucrose, Venti, etc.).

tarjeta de presentación de Razor

Prioridad de talentos de Razor

La prioridad de talentos de Razor se centra en su Ataque Normal y su Explosión Elemental, que son sus principales fuentes de daño durante su estado de Explosión.

TalentoNivel recomendado
Ataque normal9+
Estallido elemental9+
Habilidad elemental6+

Ataque Normal - Colmillo de Acero

Realiza primero el Ataque Normal de Level Razor o en conjunto con su Explosión Elemental. Su Ataque Normal realiza hasta 4 golpes consecutivos con su claymore, y estos ataques constituyen el núcleo de su daño durante su estado de Explosión. Para construcciones Físicas, la escala del Ataque Normal determina directamente su principal fuente de daño. Incluso para construcciones Electro/Aggravate, los Ataques Normales contribuyen significativamente al daño total.

Estallido Elemental - Colmillo de Relámpago

Mejora la Explosión Elemental de Level Razor junto con su Ataque Normal. Lightning Fang invoca al lobo Compañero del Alma que inflige daño Electro adicional con cada Ataque Normal, aumenta la Velocidad de Ataque y ofrece resistencia a las interrupciones. El daño del lobo escala directamente con el nivel de este talento, lo que lo hace esencial tanto para construcciones Físicas como Electro.

Con los buffs de Hexerei en la Versión 6.2, el daño del Compañero del Alma aumenta un 70%, lo que hace que este talento sea aún más valioso. La nueva mecánica de ataque de relámpago en la sobrecarga de Sigil también escala con la inversión en talentos, lo que subraya aún más la importancia de nivelar esta habilidad.

Habilidad Elemental - Garra y Trueno

La Habilidad Elemental de Level Razor dura hasta el final. La versión de pulsación de la Habilidad inflige daño Electro moderado y genera Símbolos Electro para la Recarga de Energía, mientras que la versión de mantenimiento consume Símbolos para una restauración instantánea de energía. La escala de daño tiene menor prioridad que el Ataque Normal y el Estallido, pero la Habilidad es esencial para la gestión de la energía y la activación de las reacciones de Superconducción/Agravar.

En C4, los enemigos golpeados por la versión Press tienen su DEF reducida en un 15% durante 7 segundos, lo que hace que el uso de las habilidades sea valioso para debilitar a los enemigos incluso sin niveles de talento altos. 

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Mejores armas de Razor

El mejor arma de Razor varía según tu ruta de construcción preferida. Para construcciones Electro/Aggravate, se prefieren armas ATK% y CRIT. Para construcciones de DPS Físico, las armas CRIT y DMG Físico sobresalen. Para construcciones Hyperbloom, las armas de Maestría Elemental adquieren valor.

  • Para construcciones DPS

Armas de 5 Estrellas

Opción 1

Mil soles ardientes

Mil Soles Ardientes (5★)

  • Ataque Base: 741
  • Stat Bonus: Tasa CRIT +11,0%
  • Efecto del Arma(R1): Obtén el efecto "Brillantez Ardiente" al usar una Habilidad Elemental o Explosión: el DAño CRIT aumenta en 20% y el ATAQUE aumenta en 28% durante 6s. Este efecto puede activarse una vez cada 10s. Mientras una instancia de "Brillantez Ardiente" está activa, su duración se incrementa en 2s después de que los ataques Normales o Cargados infligen DAño Elemental. Este efecto puede activarse una vez por segundo, y el aumento máximo de duración es de 6s. Además, cuando el personaje que equipa está en el estado Bendición del Alma Nocturna, los efectos de "Brillantez Ardiente" se incrementan en 75%, y su duración no se reducirá mientras el personaje que equipa esté fuera del campo.
Opción 2

Lápida de wolfs

Lápida del Lobo (5★)

  • Ataque Base: 608
  • Stat Bonus: ATAQUE +49,6%
  • Efecto del Arma(R1): Aumenta el ATAQUE en 20%. Al impactar, los ataques contra oponentes con menos del 30% de PV aumentan el ATAQUE de todos los miembros del grupo en 40% durante 12s. Solo puede ocurrir una vez cada 30s.
Opción 3

faro del mar de caña

Faro del Mar de Cañas (5★)

  • Ataque Base: 608
  • Stat Bonus: Tasa CRIT +33,1%
  • Efecto del Arma (R1): Después de que la Habilidad Elemental del personaje golpee a un oponente, su ATAQUE se incrementa en 20% durante 8s. Después de que el personaje reciba DAño, su ATAQUE se incrementa en 20% durante 8s. Los 2 efectos mencionados anteriormente pueden activarse incluso cuando el personaje no esté en el campo. Además, cuando no está protegido por un escudo, el PV Máximo del personaje se incrementa en 32%.

Armas de 4 Estrellas

Opción 1

columna vertebral de serpiente

Espina de Serpiente (4★)

  • Ataque Base: 510
  • Stat Bonus: Tasa CRIT +27,6%
  • Efecto del Arma(R5): Cada 4s que un personaje está en el campo, infligirá un 10% más de DAño y recibirá un 3% más de DAño. Este efecto tiene un máximo de 5 acumulaciones y no se restablecerá si el personaje abandona el campo, pero se reducirá en 1 acumulación cuando el personaje reciba DAño.
Opción 2

prototipo arcaico

Prototipo Arcaico (4★)

  • Ataque Base: 565
  • Stat Bonus: ATAQUE +27,6%
  • Efecto del Arma(R5): Al impactar, los Ataques Normales o Cargados tienen un 50% de probabilidad de infligir un DAño adicional del 480% del ATAQUE a los oponentes dentro de un pequeño AoE. Solo puede ocurrir una vez cada 15s.
Opción 3

tidal shadow

Sombra de Marea (4★)

  • Ataque Base: 510
  • Stat Bonus: ATAQUE +41,3%
  • Efecto del Arma(R5): Después de que el portador sea curado, el ATAQUE se incrementa en 48% durante 8s.
  • Exclusivo para construcciones físicas

Construcciones Físicas

Opción 1

Canción de pinos rotos

Canción de los Pinos Rotos (5★)

  • ATQ Básica: 741
  • Stat Bonus: Bonus de DMG Físico +20,7%
  • Efecto del Arma(R1): Una parte del "Movimiento Milenario" que vaga entre los vientos. Aumenta la ATQ en un 16%, y cuando los Ataques Normales o Cargados golpean a los oponentes, el personaje obtiene un Sello de Susurros. Este efecto puede activarse una vez cada 0,3 s. Cuando posees 4 Sellos de Susurros, todos ellos se consumirán y todos los miembros del grupo cercanos obtendrán el efecto "Movimiento Milenario: Himno de Bandera" durante 12 s. "Movimiento Milenario: Himno de Bandera" aumenta la SPD de ATQ Normal en un 12% y aumenta la ATQ en un 20%. Una vez que este efecto se activa, no obtendrás Sellos de Susurros durante 20 s. De entre los muchos efectos del "Movimiento Milenario", los buffs del mismo tipo no se acumulan.
Opción 2

nieve enterró estrellas plata

Estrella Plateada Enterrada en la Nieve (4★)

  • ATQ Básica: 565
  • Stat Bonus: Bonus de DMG Físico +34,5%
  • Efecto del Arma(R5): Golpear a un oponente con Ataques Normales y Cargados tiene un 100% de probabilidad de formar y dejar caer un carámbano Everfrost sobre él, infligiendo un 140% de DMG de ATQ en área de efecto. Los oponentes afectados por Cryo reciben en su lugar un 360% de DMG de ATQ.
  • Para construcciones Hyperbloom

Armas para la build Hyperbloom

Opción 1

Makhaira Aguamarina

Makhaira Aquamarine (4★)

  • ATQ base: 510
  • Stat bonus: Maestría Elemental +165
  • Efecto del arma(R5): El siguiente efecto se activará cada 10 s: el personaje que equipa el arma obtendrá el 48% de su Maestría Elemental como ATQ bonus durante 12 s, y los miembros del grupo cercanos obtendrán el 30% de este buff durante el mismo período. Múltiples instancias de esta arma pueden permitir que este buff se acumule. Este efecto seguirá activándose incluso si el personaje no está en el campo.
Opción 2

rainslasher

Rainslasher (4★)

  • ATQ base: 510
  • Stat bonus: Maestría Elemental +165
  • Efecto del arma(R1): Aumenta el DMG contra oponentes afectados por Hydro o Electro en un 36%.

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Mejores artefactos y estadísticas de Razor

La selección de artefactos de Razor depende en gran medida de su rol previsto y de la composición del equipo.

  • Artículos y estadísticas de Electro DPS

Artículos y estadísticas Electro DPS

Ecos de una Ofrenda

Ecos de una Ofrenda(Opción 1)

  • 2-PC: ATK +18%.
  • 4-PC: Cuando los Ataques Normales golpean a los oponentes, hay un 36% de probabilidad de que se active Rito del Valle, lo que aumentará el DMG de Ataque Normal en 70% del ATK. Este efecto se disipará 0,05 s después de que un Ataque Normal inflige DMG. Si un Ataque Normal no activa Rito del Valle, las probabilidades de que se active la próxima vez aumentarán en 20%. Este desencadenante puede ocurrir una vez cada 0,2 s.

Final del Gladiador

Final del Gladiador(Opción 2)

  • 2-PC: ATK +18%.
  • 4-PC: Si el portador de este conjunto de artefactos usa una Espada, Claymore o Alabarda, aumenta su DMG de Ataque Normal en 35%.

Estadística Principal

  • Arena: ATK%
  • Cáliz: Bonificación de DMG Electro o ATK
  • Corona: Tasa CRIT o DMG CRIT

Estadísticas Secundarias

Tasa CRIT y DMG CRIT > ATK% > Recarga de Energía

  • Artículos y estadísticas de DPS físico

Artefactos y estadísticas de DPS físico

Llama pálida

Llama Pálida

  • 2-PC: Bonus de DMG físico +25%.
  • 4-PC: Cuando una Habilidad Elemental golpea a un oponente, el ATK aumenta un 9% durante 7s. Este efecto se acumula hasta 2 veces y puede activarse una vez cada 0,3s. A 2 acumulaciones, el efecto del conjunto de 2 piezas aumenta un 100%.

Estadística principal

  • Arena: ATK%
  • Cáliz: Bonus de DMG físico
  • Corona: Tasa CRIT o DMG CRIT

Estadística secundaria

Tasa CRIT y DMG CRIT > ATK% > Recarga de Energía > ATK plano

  • Artículos y estadísticas de Hyperbloom

Artículos e estadísticas de Hyperbloom

Sueños dorados

Sueños dorados

  • 2-PC: Maestría Elemental +80.
  • 4-PC: Dentro de 8 s tras activar una Reacción Elemental, el personaje que equipa este artículo obtendrá potenciadores basados en el Tipo Elemental de los otros miembros del equipo. El ATK aumenta un 14% por cada miembro del equipo cuyo Tipo Elemental es el mismo que el del personaje que lo equipa, y la Maestría Elemental aumenta en 50 por cada miembro del equipo con un Tipo Elemental diferente. Cada uno de los potenciadores mencionados contará hasta por 3 personajes. Este efecto puede activarse una vez cada 8 s. El personaje que equipa este artículo aún puede activar sus efectos cuando no está en el campo.

Estadística principal

  • Arena: Maestría Elemental
  • Cáliz: Maestría Elemental
  • Corona: Maestría Elemental

Estadística secundaria

Maestría Elemental > Recarga de Energía

Mejores composiciones de equipo para Razor

Razor funciona como un DPS principal en el campo que requiere apoyos que puedan proporcionar efectos fuera del campo, ya que su Explosión se cancela al cambiar.

1. Equipo Hexerei (Versión 6.2+)

Con los próximos buffs de Hexerei, los equipos que incluyen múltiples personajes Hexerei desbloquean sinergias especiales donde Fischl se convierte en un buffer de equipo de primera categoría.

DPS principalDPS secundario/SoporteSoporte

cuchilla

Razor (4★)

Fischl

Fischl(4★)

Chevreuse

Chevreuse (4★)

Bennett

Bennett (4★)

 cuchilla

Razor (4★)

Albedo

Albedo(5★)

Durin

Durin(5★)

Bennett

Bennett (4★)

2. Equipo de superconducción física

Los equipos de Superconducción Física aprovechan la aplicación Cryo para activar la Superconducción, reduciendo la RES Física del enemigo en un 40% durante 12 segundos y aumentando drásticamente el daño Físico de Razor.

DPS principalSoporte CryoBatería CryoFlex

cuchilla

Razor (4★)

ícono de rosaria

Rosaria (4★)

diona

Diona (4★)

Fischl

Fischl (4★)

cuchilla

Razor (4★)

kaeya

Kaeya (4★)

diona

Diona (4★)

Zhongli

Zhongli(5★)

cuchilla

Razor (4★)

mika

Mika (4★)

ícono de rosaria

Rosaria (4★)

Fischl

Fischl (4★)

3. Equipo Aggravate

Los equipos Aggravate utilizan la aplicación Dendro para activar Quicken, lo que permite que los ataques Electro de Razor desencadenen Aggravate para un importante daño adicional.

DPS PrincipalHabilitador DendroSoporte ElectroFlexible

cuchilla

Razor (4★)

nahida

Nahida(5★)

Fischl

Fischl (4★)

Zhongli

Zhongli(5★)

cuchilla

Razor (4★)

Viajero

Viajero Dendro (5★)

Fischl

Fischl (4★)

Kazuha

Kazuha (5★)

cuchilla

Razor (4★)

Collei

Collei (4★)

 yae miko

Yae Miko (5★)

baizhu

Baizhu (5★)

4. Equipo Hyperbloom

Los equipos Hyperbloom utilizan núcleos Dendro creados por reacciones Hydro+Dendro, que Razor detona con su aplicación Electro para causar daño masivo a un solo objetivo.

Disparador HyperbloomHabilitador DendroHabilitador HidroVersátil

cuchilla

Razor (4★)

 nahida

Nahida(5★)

Xingqiu

Xingqiu (4★)

kokomi

Kokomi (5★)

cuchilla

Razor (4★)

Viajero

Viajero Dendro (5★)

Yelan

Yelan(5★)

baizhu

Baizhu (5★)

5. Equipo Electrizado

Los equipos Electro-Cargados combinan a Razor con apoyos Hydro para reacciones en cadena continuas.

DPS principalSoporte HydroSoporte Anemo

 cuchilla

Razor (4★)

 Xingqiu

Xingqiu (4★)

Yelan

Yelan(5★)

Sacarosa

Sucrose(4★)

cuchilla

Razor (4★)

kokomi

Kokomi (5★)

ororon

Ororon (4★)

Kazuha

Kazuha (5★)

cuchilla

Razor (4★)

Furina

Furina(5★)

kokomi

Kokomi (5★)

Sacarosa

Sucrose(4★)

Constelaciones de Razor

Razor es funcional en C0, pero se beneficia significativamente de las mejoras de constelaciones. Como un personaje de 4 estrellas que aparece regularmente en los banners y en la tienda, la mayoría de los jugadores naturalmente adquirirán constelaciones con el tiempo.

constelación de Razor

Desempeño C1

Recoger un Orbe Elemental o una Partícula aumenta el DAÑO de Razor en un 10% durante 8 s.

C1 proporciona un modesto aumento de daño que es fácil de mantener dado la frecuente generación de partículas de Razor a través de su Habilidad. El aumento de 10% en DMG es incondicional y se aplica a todas las fuentes de daño. Aunque no es transformador, proporciona un valor consistente durante todo el combate.

Desempeño C2

Aumenta la tasa CRIT contra oponentes con menos del 30% de PV en un 10%.

C2 proporciona un bonus de finalización que ayuda a asegurar muertes en enemigos con poca vida. El aumento del 10% en la Tasa CRIT se aplica a todos los ataques, lo que lo hace valioso para derribar objetivos rápidamente. Sincroniza bien con la pasiva de Wolf's Gravestone, que también se activa contra enemigos con poca vida.

Rendimiento C4

Al lanzar Garra y Trueno (Presionar), la DEF de los enemigos golpeados se reducirá en un 15% durante 7s.

C4 es la mejor constelación de Razor antes de C6 y representa un excelente punto de parada. La reducción de 15% en DEF es un amplificador de daño a nivel de equipo que afecta los ataques de todos los miembros del grupo, no solo los de Razor. El debuff tiene un tiempo de actividad del 100% ya que la duración de 7 segundos supera el tiempo de reutilización de la Habilidad Tap (reducido por su Pasivo A1).

Performance C6

Cada 10 s, la espada de Razor se carga, haciendo que el siguiente Ataque Normal libere un relámpago que inflige el 100% del ATK de Razor como DA Electro. Cuando Razor no está usando Colmillo de Relámpago, un rayo sobre un enemigo otorgará a Razor un Sello Electro para Garra y Trueno.

C6 proporciona daño de ráfaga adicional cada 10 segundos y una mejor generación de Sigil fuera de su Ráfaga. El rayo de relámpago proporciona daño Electro de área de efecto constante sin requerir el uso de Habilidad. La generación de Sigil ayuda a mantener el tiempo de actividad de la Ráfaga durante los períodos de inactividad.

Con los buffs de Hexerei en la Versión 6.2, C6 recibe una mejora dramática: durante 15 segundos después de consumir Electro Sigils, la Tasa CRIT de Razor aumenta un 10% y el DAÑO CRIT aumenta un 50%. Este enorme aumento de CRIT transforma a C6 Razor en un proveedor de daño significativamente más poderoso, potencialmente añadiendo un aumento total de daño del 30-40%. Esto hace que C6 sea el punto de parada más valioso para invertir en Razor.

Conclusión

Esta guía completa demuestra la posición de Razor como un DPS Principal versátil y accesible de 4 estrellas en Genshin Impact. Sus múltiples caminos de construcción viables, incluyendo DPS Físico, Electro/Aggravate y Hyperbloom, ofrecen flexibilidad para diferentes composiciones de equipo y estilos de juego. Aunque enfrenta la competencia de personajes más nuevos en cuanto al techo de daño bruto, su kit autosuficiente, su fuerte sinergia de Superconductividad y su utilidad de consumo de resistencia garantizan que siga siendo una opción sólida para los jugadores que disfrutan de su estilo de juego.

Con los próximos buffs de Hexerei en la Versión 6.2, Razor está a punto de recibir mejoras significativas que abordan sus debilidades principales. Los rayos de luz en la sobrecarga del Sigil proporcionan daño AoE y restauración de energía, el aumento de daño del Compañero de Alma incrementa drásticamente su output Electro y el C6 mejorado otorga bonificaciones CRIT masivas que elevan significativamente su techo de daño. Estas actualizaciones transforman al chico lobo de un personaje nostálgico de inicio de juego a una opción competitiva para las composiciones de equipo de Hexerei, especialmente cuando se combina con personajes como Fischl, Sucrose y el nuevo personaje Durin.

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