uía de equipamiento de Genshin Impact Prune

Prune es una usuaria de Anemo Mandoble que destaca principalmente como un poderoso soporte fuera de campo en Genshin Impact. Se especializa en activar de forma constante reacciones de Torbellino mientras proporciona potentes mejoras para todo el equipo gracias a su efecto único de Repique de reunión. Después de que su Habilidad Elemental active Torbellino, su Martillo juramentado cazabrujas obtiene Conversión elemental, lo que le permite infligir el Daño elemental correspondiente y fortalecer a los compañeros de equipo cercanos. Su Habilidad Definitiva invoca la Campana señuelo de brujas, que sigue Á nade personaje activo, inflige continuamente Daño Anemo en el AdE y activa efectos de apoyo adicionales mediante reacciones de Torbellino. Como sus mejoras escalan en gran medida con ‍ ATQ Ataque ‍, Prune ofrece tanto un sólido apoyo ofensivo como un daño fiable desde fuera del campo. En esta guía de build de Prune, repasaremos las mejores builds, las armas recomendadas y las composiciones de equipo para maximizar su potencial.

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Prune Perfil del personaje

  • Prune Información

Información del personaje
PruneRareza4 estrellas
ElementoAnemo
ArmaCatalizador
Bonificación de ascensión‍ ATQ Ataque ‍%
Rol de combateApoyo / potenciador / DPS fuera de campo
  • Prune Jugabilidad

La jugabilidad de Prune gira en torno a proporcionar un soporte Anemo constante, potentes Reacciones elementales y mejoras fiables para todo el equipo mediante sus mecánicas únicas de apoyo. Su kit se centra en maximizar el valor de su Habilidad Elemental y su Habilidad Definitiva, ambas con un escalado que depende en gran medida de ‍ ATQ Ataque ‍, lo que la hace muy eficaz en equipos construidos en torno a Torbellino y las reacciones elementales.

Su Habilidad Elemental, ¡Ring-a-ding-ding! Campanada cazabrujas, golpea a los enemigos con Daño Anemo y puede activar reacciones de Torbellino. Si se activa Torbellino, la habilidad se transforma en ¡Clang Clang! ¡Llega la retribrujería!, lo que permite que el Martillo juramentado cazabrujas de Prune obtenga Conversión elemental. Esto le permite infligir el Daño elemental correspondiente y, Á nade mismo tiempo, activar efectos de apoyo más potentes para el equipo, lo que la hace especialmente valiosa en rotaciones centradas en reacciones.

Después de usar su Habilidad Elemental, Prune puede activar efectos de apoyo adicionales Á nade golpear a los enemigos con su martillo juramentado transformado, lo que activa Repique de reunión. Este efecto aumenta el daño de los Ataques Normales, Ataques Cargados, Ataques Descendentes, Habilidades Elementales y Definitivas Elementales de los compañeros cercanos en función del exceso de ‍ ATQ Ataque ‍ de Prune, lo que mejora enormemente el daño total del equipo y la convierte en un excelente potenciador universal.

Cuando Prune usa su Habilidad Definitiva, ¡Suena la campana! ¡La caza ha comenzado!, invoca la Campana señuelo de brujas en modo cazador-rastreador, que sigue Á nade personaje en uso y ataca a los enemigos cercanos con Daño Anemo en el AdE continuo. Esto le proporciona una fuerte presión fuera del campo, mejora la consistencia de las reacciones y ayuda a activar ataques adicionales de seguimiento mediante sus talentos pasivos. Sus habilidades pasivas aumentan aún más su valor general como apoyo Á nade recompensar una gran inversión en ‍ ATQ Ataque ‍, lo que le permite rendir Á nade máximo cuando su configuración se centra en el escalado con ATQ, la utilidad de apoyo y una fuerte sinergia elemental.

Prune Marketing de goteo

Prune Prioridad de Talento

La prioridad de Talento de Prune se centra principalmente en su Habilidad Definitiva, ya que es el núcleo de su kit y proporciona Daño Anemo en el AdE continuo, reacciones de Torbellino constantes y un gran soporte fuera de campo mediante la Campana señuelo de brujas en modo cazador-rastreador. Su Habilidad Elemental va después, ya que permite la Conversión elemental, activa reacciones de Torbellino y pone en marcha su potente mejora de equipo Repique de reunión, lo que la hace esencial para su valor general como soporte. Su Ataque Normal es la prioridad más baja, ya que Prune se juega principalmente como soporte fuera de campo y potenciador, y su contribución de daño es mínima en comparación con su Habilidad Elemental y su Habilidad Definitiva.

TalentoNivel recomendado
Habilidad Definitiva (¡Suena la campana! ¡La caza ha comenzado!)9-10
Habilidad Elemental (¡Ring-a-ding-ding! Campanada cazabrujas)8-9
Ataque Normal (¡Badabum! Martillo rompehechizos)1-4

Habilidad Definitiva – ¡Suena la campana! ¡La caza ha comenzado!

La Habilidad Definitiva de Prune es su máxima prioridad, ya que proporciona Daño Anemo en el AdE continuo mediante la Campana señuelo de brujas en el modo cazador-rastreador, a la vez que permite activar de forma constante reacciones de Torbellino y ofrecer un sólido soporte fuera de campo. También activa ataques adicionales de seguimiento mediante su talento pasivo Veredicto y castigo, lo que mejora significativamente tanto su daño personal como la utilidad general para el equipo. Subir de nivel este talento aumenta el daño tanto de la Habilidad Definitiva inicial como de los ataques de la Campana señuelo de brujas, por lo que es el talento más importante Á nade que debes dar prioridad.

Habilidad Elemental – ¡Ring-a-ding-ding! Campanada cazabrujas

La Habilidad Elemental de Prune es su prioridad secundaria, ya que le permite provocar reacciones de Torbellino, activar la Conversión elemental y poner en marcha su potente mejora de equipo Repique de reunión. Tras provocar Torbellino, su Martillo juramentado cazabrujas obtiene el tipo de Daño elemental correspondiente, lo que le permite fortalecer a los compañeros cercanos Á nade aumentar su daño en función del exceso de ‍ ATQ Ataque ‍ de Prune. Como gran parte de su valor como apoyo depende de preparar correctamente este efecto, subir de nivel este talento sigue siendo muy valioso, aunque queda ligeramente por debajo de su Habilidad Definitiva.

Ataque Normal – ¡Badabum! Martillo rompehechizos

El Ataque Normal de Prune es la prioridad más baja de su kit. Aunque sus ataques pueden usarse durante el combate, su contribución de daño personal sigue siendo baja, y no está diseñada para funcionar como DPS principal en campo. Como soporte fuera de campo y potenciador, la mayor parte de su valor proviene de su Habilidad Elemental y su Habilidad Definitiva, no del daño directo de su Ataque Normal. Invertir en este talento aporta un valor general limitado, así que deberías subirlo Á nade final o mantenerlo en un nivel bajo.

Mejores armas para Prune

Para maximizar el rendimiento de Prune, prioriza ‍ ATQ Ataque ‍% y Recarga de Energ í a, ya que tanto sus bonificaciones de daño para todo el equipo como su valor general como apoyo escalan en gran medida con su ‍ ATQ Ataque ‍, mientras que su Habilidad Definitiva requiere Energía constante para mantener un buen daño desde fuera del campo mediante la Campana señuelo de brujas. Como su función principal es proporcionar un apoyo fiable de Torbellino, bonificaciones para todo el equipo y presión desde fuera del campo, las armas que mejoran su ‍ ATQ Ataque ‍, la estabilidad de Energía y su utilidad general como apoyo suelen ser más valiosas que maximizar su daño personal en el campo.

Las mejores armas de todos los tiempos para Prune
Opción 1

Atlas de la Bóveda Celestial

Atlas de la Bóveda Celestial (5★)

  •  ATQ básico: 674
  • Estadística adicional: +33. 1% ‍ ATQ Ataque ‍
  • Efecto del arma (R1): Aumenta el Bono de Da ñ o elemental en 12% / 15% / 18% / 21% / 24% . Los golpes de Ataque Normal tienen un 50% de probabilidad de obtener el favor de las nubes, que buscarán activamente a los oponentes cercanos para atacarlos durante 15 s, e infligirán un daño equivalente Á nade 160% / 200% / 240% / 280% / 320% de ‍ ATQ Ataque ‍. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
Opción 2

Ojo del Juramento

Ojo del Juramento (4★)

  • ATQ Básico: 565
  • Estadística adicional:  +27,6% ‍ ATQ Ataque ‍
  • Efecto del arma (R1): Aumenta la Recarga de Energ í a en 24% / 30% / 36% / 42% / 48% durante 10 s después de usar una Habilidad Elemental.
Opción 3

Cuentos de Cazadores de Dragones

Cuentos de Cazadores de Dragones (3★)

  • ‍ ATQ Ataque ‍ base: 401
  • Atributo adicional: +35. 2% Vida
  • Efecto del arma (R1): Á nade cambiar de personaje, el nuevo personaje que entra Á nade campo obtiene un aumento de ‍ ATQ Ataque ‍ de 24% / 30% / 36% / 42% / 48% durante 10 s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 20 s.

Mejores artefactos y estadísticas de Prune

Para maximizar la eficacia de Prune como apoyo dedicado, potenciador y DPS fuera de campo, las opciones de artefactos deben priorizar ATQ% y Recarga de Energ í a, ya que tanto sus mejoras para todo el equipo como su amplificación de daño escalan en gran medida con su ‍ ATQ Ataque ‍, mientras que su Habilidad Definitiva se beneficia enormemente de una generación de Energía constante. Como su función principal es proporcionar mejoras potentes, reacciones de Torbellino constantes y presión fuera de campo mediante la Campana señuelo de brujas, los mejores conjuntos son aquellos que potencian su utilidad para el equipo y su valor general como apoyo, en lugar de centrarse solo en su daño personal.

Mejor elección
Mejor opción

Sombra Verde Esmeralda

Sombra Verde Esmeralda

  • 2 pzas.: Bono de Da ñ o de Daño Anemo +15%
  • 4 pzas.: Aumenta el Daño de Torbellino en 60%. Reduce la RES elemental del oponente Á nade elemento absorbido por el Torbellino en un 40% durante 10 s.
Opción alternativa

Don celestial

Don celestial

  • 2 pzas.: Recarga de Energ í a +20%.
  • 4 pzas.: Si el personaje que lo lleva ha completado Tareas del Aquelarre, después de usar una Habilidad Elemental, también obtiene "Guía de la luz" durante 20 s: todos los miembros del equipo cercanos obtienen un 20% de Bono de Da ñ o elemental correspondiente Á nade Tipo Elemental del personaje que lo lleva. El personaje que lo lleva puede activar este efecto incluso cuando no está en el campo. Los Bonos de Da ñ o otorgados por conjuntos de Artefacto con el mismo nombre no se acumulan. Cuando tu equipo tenga el efecto de Hexerei: rito secreto, Guía de la luz se mejora a "Himno mortal": en su lugar, todos los miembros del equipo cercanos obtienen un Bono de Da ñ o elemental de 40% correspondiente tanto Á nade personaje que lleva el equipo como Á nade Tipo elemental del miembro activo actual del equipo. Si ambos personajes tienen el mismo Tipo elemental, estos bonos no se acumularán.

Ritual Antiguo de la Nobleza

Ritual Antiguo de la Nobleza

  • 2 pzas.: Daño de Habilidad Definitiva +20%
  • 4 pzas.: Á nade usar una Habilidad Definitiva, aumenta el ‍ ATQ Ataque ‍ de todos los miembros del equipo en 20% durante 12 s. Este efecto no se puede acumular.
Estadísticas y subestadísticas recomendadas
Estadística principal
  • Arenas: Recarga de Energ í a / ATQ%
  • Cáliz:  ATQ%
  • Tiara:  ATQ%
SubestadísticaRecarga de Energ í a > ATQ% > ATQ fijo > ‍ Prob. CRIT Probabilidad cr í tica ‍

Mejores composiciones de equipo para Prune

Prune rinde mejor en equipos que se benefician de bonificaciones de ATQ para todo el equipo potentes, un apoyo de Torbellino fiable y una utilidad fuera de campo constante, en lugar de centrarse en su daño personal en campo. Se usa principalmente como personaje de apoyo y potenciador dedicado, lo que permite que tu DPS principal y tus sub-DPS fuera de campo rindan Á nade máximo de su potencial. Como es tanto un soporte Anemo como un personaje Hexerei, Prune se vuelve excepcionalmente fuerte en equipos construidos en torno a Varka, otras unidades Hexerei y personajes que se benefician enormemente del escalado con ATQ y de las reacciones elementales.

Equipos prémium de Prune

DPS principalApoyo 1Apoyo 2Sostenimiento

Varka

Varka (5★)

Durin

Durin (5★)

Prune

Prune (4★)

Nicole

Nicole (5★)

Lohen

Lohen (5★)

Durin

Durin (5★)

Prune

Prune (4★)

Nicole

Nicole (5★)

Venti

Venti (5★)

Durin

Durin (5★)

Prune

Prune (4★)

Nicole

Nicole (5★)

Equipos de reacción de Prune

DPS principalApoyo 1Apoyo 2Sostenimiento

Arlecchino

Arlecchino (5★)

Yelan

Yelan (5★)

Prune

Prune (4★)

Bennett

Bennett (4★)

Arlecchino

Arlecchino (5★)

Fischl

Fischl (4★)

Prune

Prune (4★)

Chevreuse

Chevreuse (4★)

Klee

Klee (5★)

Fischl

Fischl (4★)

Prune

Prune (4★)

Chevreuse

Chevreuse (4★)

Equipos F2P de Prune

DPS principalApoyo 1Apoyo 2Sostenimiento

Razor

Razor (4★)

Fischl

Fischl (4★)

Prune

Prune (4★)

Chevreuse

Chevreuse (4★)

Constelaciones de Prune

Prune ya es completamente funcional en C0 como personaje de apoyo y potenciador dedicados, con acceso a su utilidad principal, incluidos fuertes mejoras de ‍ ATQ Ataque ‍, reacciones de Torbellino fiables y daño continuo fuera del campo mediante su Habilidad Definitiva. Sus constelaciones mejoran principalmente su potencial de apoyo para todo el equipo Á nade añadir una mejor generación de Energía, un escalado con ATQ más potente y una amplificación de daño adicional, en lugar de cambiar su estilo de juego principal. Entre ellas, C1 destaca como su mejora temprana más valiosa gracias a su sólida regeneración de Energía y a un tiempo de actividad de la Definitiva más fluido, mientras que C6 sirve como su inversión más potente para el juego tardío, con una enorme mejora del daño de todo el equipo.

Rendimiento de la Constelaci ó n

Constelaci ó nValoraciónExplicación
C1★★★★☆

Mejora la regeneración de Energía de Prune, lo que hace que su Habilidad Definitiva sea mucho más fácil de mantener de forma constante y permite rotaciones más fluidas. Como su Habilidad Definitiva es el núcleo de su kit, esto aporta un gran valor general, aunque la mejora sigue siendo menor que la de sus constelaciones finales más fuertes.

C2★★★★☆

Una mejora ofensiva potente que mejora el escalado con ATQ de Prune durante la Habilidad Definitiva, aumentando tanto su daño personal como su valor de apoyo general para el equipo. Proporciona una mejora de rendimiento notable, especialmente en rotaciones más largas.

C4★★★☆☆

Añade un ataque de seguimiento adicional ataque de seguimiento después de que su ataque convertido golpee a un enemigo, lo que mejora la constancia de su daño fuera del campo y la hace más eficaz en situaciones con múltiples objetivos.

C6★★★★★

La Constelaci ó n más fuerte de Prune. Extiende su estado de apoyo principal y otorga mejoras adicionales de ‍ ATQ Ataque ‍ tanto a Prune como a sus compañeros de equipo tras activar Reacciones elementales, lo que supone una de sus mejores mejoras para el juego avanzado y la convierte en la inversión definitiva para maximizar el daño del equipo.

Efecto de Constelaci ó n

Constelaci ó nEfecto
C1

"Con un voto de buscar rescate"

Después de que el Martillo juramentado cazabrujas que ha pasado por una Conversión elemental golpee a un enemigo, Prune recuperará 2 pts. de Energía. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1. 8 s.

C2

"Sin duda"

Durante la Habilidad Definitiva ¡Suena la campana! ¡La caza ha comenzado! , cuando la Campana señuelo de brujas está en modo cazador-rastreador, Prune obtiene el efecto Caza de la Bruja: el ‍ ATQ Ataque ‍ de Prune aumenta en 10%, y cuando la Campana señuelo de brujas y el Martillo juramentado cazabrujas que ha pasado por Conversión elemental golpean a un enemigo, su ‍ ATQ Ataque ‍ aumenta adicionalmente en 5%. El ‍ ATQ Ataque ‍ de Prune puede aumentar hasta un 40% de esta manera.

C3

"La caravana sale del paso montañoso y el paisaje vuelve a cambiar"

Aumenta el nivel de ¡Suena la campana! ¡La caza ha comenzado! en 3.

El nivel máximo de mejora es 15.

C4

"Á nade mirar atrás siguiendo el viento"

Después de que el Martillo juramentado cazabrujas que ha pasado por Conversión elemental golpee a un enemigo, rebotará y caerá sobre un enemigo cercano, e infligirá un daño equivalente Á nade 80% de ‍ ATQ Ataque ‍ como Daño del Tipo Elemental correspondiente.

C5

"¿100 derrotas? No hay problema"

Aumenta el nivel de ¡Ring-a-ding-ding! Campanada cazabrujas por 3.

El nivel máximo de mejora es 15.

C6

"¡Y esa es la historia! ¡Compártela con tus amigos! "

La duración del modo cazador-rastreador de la Campana señuelo de brujas de la Habilidad Definitiva ¡Suena la campana! ¡La caza ha comenzado! se prolonga 4 s.

Además, cuando los miembros del equipo afectados por Repique de reunión activen cualquier Reacción Elemental, harán que Prune y los demás personajes activos actuales afectados por Repique de reunión obtengan 350 ‍ ATQ Ataque ‍ durante 5 s.

Conclusión

Esta guía completa destaca el papel de Prune como un poderoso soporte Anemo y potenciador de ‍ ATQ Ataque ‍ en Genshin Impact, ya que ofrece potentes mejoras para todo el equipo, un fiable apoyo para Torbellino y una valiosa utilidad fuera de campo gracias a su kit único. Aunque su daño personal no es el enfoque principal, su capacidad para mejorar significativamente el rendimiento del equipo y el daño total la convierte en una opción valiosa, especialmente en equipos Hexerei y composiciones construidas en torno a un sólido escalado con ATQ.

Aunque Prune rinde bien en C0, sus constelaciones aportan principalmente mejoras de calidad de vida Á nade mejorar la generación de Energía, aumentar el escalado con ATQ y reforzar la consistencia general de su apoyo, en lugar de cambiar drásticamente su estilo de juego principal. C1 mejora la flexibilidad de sus rotaciones y el tiempo de actividad de su Habilidad Definitiva, mientras que C2 proporciona una potente mejora ofensiva Á nade aumentar su escalado general con ATQ durante la Habilidad Definitiva. C4 añade utilidad de daño adicional fuera del campo, mientras que C6 mejora aún más su rendimiento Á nade extender su estado de apoyo más fuerte y aumentar significativamente el daño total del equipo.

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