Mona es una usuaria de Catalizador Hydro de 5 estrellas que recibirá mejoras de personaje en Genshin Impact Versión Luna III. En este artículo, hemos recopilado todos los detalles sobre el kit de Mona, sus constelaciones y los últimos buffs y cambios. ¡Sigue leyendo!
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Perfil de personaje de Mona
Jugabilidad de Mona
La jugabilidad de Mona se centra en su Habilidad Definitiva, la cual aplica una Burbuja Ilusoria a los enemigos que los atrapa y los deja en estado Mojado. Cuando la burbuja se rompe por daño, aplica el perjuicio Presagio, que aumenta el daño recibido por los enemigos afectados. La duración del perjuicio Presagio solo comienza a descontarse después de que la burbuja explota, y en equipos de Congelación, los enemigos congelados pueden mantener sus burbujas indefinidamente, extendiendo significativamente la duración del beneficio.
Su Habilidad Elemental crea un Fantasma ilusorio que provoca continuamente a los enemigos y les inflige Daño Hydro. El Fantasma explota al finalizar su duración o al ser destruido, causando Daño Hydro en área (AoE). La versión de Mantener permite que Mona se desplace hacia atrás antes de invocar el Fantasma, lo que le brinda utilidad defensiva. Su Esprint Alternativo único, Torrente Ilusorio, le permite moverse rápidamente sobre superficies de agua y crea automáticamente un Fantasma después de 2 segundos si hay enemigos cerca.
Sus principales fortalezas incluyen proporcionar uno de los mejores aumentos de daño del juego a través de Presagio, que en el Nivel de Talento 10 otorga hasta un 60% de Bono de Daño. Ofrece una excelente aplicación de Hydro para habilitar reacciones de Congelación y Vaporización, tiene una gran capacidad de generación de energía, y su Pasiva de Ascensión 4 convierte el 20% de su Recarga de Energía en Bono de Daño Hydro, permitiéndole escalar ofensivamente con una estadística orientada al soporte. Su utilidad en exploración es inigualable, ya que su Sprint Alternativo permite cruzar cuerpos de agua sin esfuerzo.
Sin embargo, tiene algunas debilidades notables. Su Habilidad Definitiva requiere una sincronización específica para maximizar la duración del efecto de Presagio, lo que la hace técnicamente exigente. La mecánica de Burbuja Ilusoria puede resultar confusa para los jugadores nuevos, y su amplificación de daño solo se aplica a los enemigos afectados por Presagio. Su Sprint Alternativo, aunque útil para la exploración, a veces puede ser torpe en combate y consume la energía rápidamente.
Rareza: 5★ | Visión: Hydro | Arma: Arco | Bono de progresión: Recarga de Energía +32.0%
Próximos potenciadores de Hexerei (Versión 6.2)
En la actualización de la Versión 6.2, Mona recibirá mejoras significativas a través del mecanismo de Resonancia Hexerei después de completar Tarea de la Bruja: Perspicacia No Probada. Estas mejoras se activan cuando se combina con al menos otro personaje Hexerei (Durin, Venti, Klee, Albedo, Fischl, Sucrose o Razor).
El beneficio principal introduce la mecánica de "Brillo Astral de Mercurio": cuando los Ataques Normales o Ataques Cargados de Mona golpean a los enemigos, ella obtiene 1 acumulación de Brillo Astral de Mercurio que dura 8 segundos, acumulándose hasta 3 veces con un máximo de 1 acumulación cada 0,1 segundos. Cuando otro miembro del equipo desencadena una reacción de Vaporización, todas las acumulaciones de Brillo Astral de Mercurio se consumen, aumentando el daño de esa reacción de Vaporización en un 15% por cada acumulación consumida.
Además, los Ataques Normales y Cargados de Mona ahora pueden extender la duración de Presagio en los enemigos por 2 segundos (hasta un máximo de 8 segundos de extensión), con este efecto activándose una vez cada 0,5 segundos. Esto transforma a Mona de ser una simple soporte de daño explosivo a una habilitadora activa que se beneficia del tiempo en el campo.
Sus constelaciones también reciben mejoras significativas en la Versión 6.2. La C1 ahora también aumenta la Bonificación de Daño para todas las Reacciones Elementales relacionadas con Hydro en un 160% de su efecto original, haciendo que las reacciones de Sobrecarga Eléctrica, Vaporizado y Congelado sean considerablemente más fuertes. La C2 ahora también incrementa la Maestría Elemental del equipo en 80 durante 12 segundos después de que Mona golpea a un enemigo con un Ataque Cargado, proporcionando valiosos beneficios a todo el equipo. La C4 obtiene un nuevo efecto secundario donde los personajes de Hexerei que golpean a enemigos afectados por Presagio infligen un 15% de Daño CRIT adicional. La C6 ahora potencia el daño del Ataque Cargado de Mona en un 200% contra enemigos afectados por Presagio, aumentando drásticamente su potencial de daño personal.
Estas mejoras transforman a Mona de una soporte de ráfaga única a una habilitadora y potenciadora continua para equipos basados en reacciones, especialmente en composiciones de Vaporización donde puede otorgar hasta un 30% de aumento en el daño de Vaporización gracias a las acumulaciones de Burbuja Fantasmal.
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Ataque Normal: Onda del Destino
•Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques de salpicadura de agua que infligen Daño Hydro.
• Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en área (AoE) tras un breve tiempo de lanzamiento.
• Ataque descendente
Reuniendo el poder de Hydro, Mona se lanza hacia el suelo desde el aire, dañando a todos los enemigos en su camino. Inflige Daño Hydro en área de efecto al impactar con el suelo.
Habilidad Elemental: Reflejo Espejo de la Perdición
Crea un Fantasma del Destino ilusorio a partir de torbellinos de agua condensados.
Fantasma
Tiene las siguientes propiedades especiales:·Provoca continuamente a los enemigos cercanos, atrayendo su atención.·Inflige continuamente Daño Hydro a los enemigos cercanos.·Cuando termina su duración, el Fantasma explota, causando Daño Hydro en área (AoE).
Mantener
Utiliza corrientes de agua para moverse rápidamente hacia atrás antes de invocar un Fantasma.Solo puede existir un Fantasma creado por Reflejo Espejado de la Perdición al mismo tiempo.
Torrente Ilusorio
Esprint alternativo
Mona se envuelve en el flujo del agua, consumiendo Aguante para moverse rápidamente.Mientras está bajo el efecto de Torrente Ilusorio, Mona puede moverse a gran velocidad sobre el agua.Aplica el estado Mojado a los enemigos cercanos cuando reaparece.
Habilidad Definitiva: Stellaris Phantasm
Mona invoca las olas centelleantes y crea un reflejo del cielo estrellado, aplicando el estado de Burbuja Ilusoria a los enemigos en un gran AoE.
Burbuja Ilusoria
Atrapa a los oponentes dentro de una burbuja de destino y también los moja. Hace que los oponentes más débiles queden inmóviles.Cuando un oponente afectado por Burbuja Ilusoria recibe daño, se producen los siguientes efectos:·Aplica un Presagio al oponente, lo que otorga una bonificación de daño y también aumenta el daño del ataque que lo causa.·Elimina la Burbuja Ilusoria, infligiendo daño Hydro en el proceso.
Presagio
Durante su duración, aumenta el Daño recibido por los enemigos.
Talentos Pasivos
1 "¡Ven y atrápame, bruja!"
Después de que haya usado Corriente Ilusoria durante 2 s, si hay oponentes cerca, Mona creará automáticamente una Fantasma.Una Fantasma creada de esta manera dura 2 s, y el Daño de su explosión equivale al 50% de Reflejo Espejado de la Perdición.
2 Destino Acuático
Aumenta el Bono de Daño Hydro de Mona en un grado equivalente al 20% de su tasa de Recarga de Energía.
3 Principium de la Astrología
Cuando Mona fabrica materiales de ascensión de armas, tiene un 25% de probabilidad de reembolsar una parte de los materiales utilizados en la fabricación.
⇒ Mejora de personaje
4 Rito de la Noche de Brujas: Génesis de los Signos Estelares
Después de completar Deberes de Bruja: Perspectiva No Probada, Mona se convertirá en un personaje de Hexerei. Cuando el grupo incluya al menos 2 personajes Hexerei, obtendrás el efecto Hexerei: Rito Secreto, que potencia a los personajes Hexerei.Hexerei: Rito Secreto
Cuando los Ataques Normales o Ataques Cargados de Mona golpean a un enemigo, ella obtiene 1 acumulación de Brillo Astral de Mercurio, durante 8 s. Máximo 3 acumulaciones. Este efecto puede otorgar como máximo una acumulación cada 0,1 s. Cuando otros miembros del grupo desencadenan una reacción de Vaporización en un enemigo, todas las acumulaciones de Brillo Astral de Mercurio se consumen. Cada acumulación consumida aumenta el daño de esa reacción de Vaporización en un 5%.Además, cuando los Ataques Normales o Ataques Cargados de Mona golpean a un enemigo, la duración de Presagio del enemigo se extiende en 2 s. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 0,5 s, y puede extender el Presagio hasta 8 s por este método.
Constelaciones
1 Profecía de la Sumersión
Cuando cualquiera de los miembros de tu equipo golpea a un enemigo afectado por un Presagio, los efectos de las Reacciones Elementales relacionadas con Hydro se potencian durante 8 s:· El daño de Electro-Cargado aumenta en un 15%.· El daño de Lunar-Cargado aumenta en un 15%.· El daño de Vaporización aumenta en un 15%.· El daño de Remolino Hydro aumenta en un 15%.· La duración de Congelado se extiende en un 15%.
⇒ Mejora de personaje
Además, cuando los miembros del grupo fuera de campo activan el efecto anterior, la bonificación de Daño (DMG Bonus) a las reacciones elementales relacionadas con Hydro mencionadas se incrementa al 160% de su efecto original.
2 Cadena Lunar
Cuando un Ataque Normal acierta, hay un 20% de probabilidad de que sea seguido automáticamente por un Ataque Cargado.Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
⇒ Mejora de personaje
Cuando el Ataque Cargado de Mona golpea a un enemigo, todos los miembros del grupo cercanos aumentarán su Maestría Elemental en 80 durante 12 s.
3 Revolución Inquieta
Aumenta el nivel de Stellaris Phantasm en 3.El nivel máximo de mejora es 15.
4 Profecía del Olvido
Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un oponente afectado por un Presagio, su Probabilidad de CRIT aumenta en un 15%.
⇒ Mejora de personaje
Cuando cualquier miembro del grupo Hexerei ataca a un enemigo afectado por un Presagio, su Daño CRIT aumenta en un 15%.
5 Burla de Fortuna
Aumenta el nivel de Reflejo Espejo de la Perdición en 3.El nivel máximo de mejora es 15.
6 Retóricas de Calamitas
Al entrar en Corriente Ilusoria, Mona obtiene un aumento del 60% al daño de su próximo Ataque Cargado por cada segundo de movimiento.De esta manera, se puede alcanzar un Bono de Daño máximo del 180%. El efecto dura como máximo 8 segundos.
⇒ Mejora de personaje
Además, el Daño de los Ataques Cargados de Mona contra oponentes afectados por un Presagio aumentará al 200% del daño original.
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