Mona es una usuaria de catalizador Hydro de 5 estrellas que funciona como un soporte versátil y Sub-DPS, especializada en aumentar el daño del equipo gracias al debuff Presagio de su Habilidad Definitiva. Su kit se centra en aplicar el estado Presagio a los enemigos, lo que incrementa significativamente el daño recibido por los objetivos afectados, además de proporcionar una fuerte aplicación de Hydro para reacciones elementales. Esta guía de construcción de Mona cubre la optimización completa de su build, incluyendo la prioridad de talentos, armas y artefactos recomendados, las mejores composiciones de equipo y un análisis del valor de sus constelaciones.
🔥 Consejo extra: Para obtener descuentos exclusivos en tu próxima recarga de Genshin, visita LootBar.gg!
Disfruta de hasta un 20 % DTO en recargas de juegos.
Entrega en 3 minutos para jugar sin parar.
Confiable 4.9/5 en Trustpilot, 10/10 entre los jugadores.
Perfil de personaje de Mona
Información de Mona
| Información del personaje | ||
|---|---|---|
Mona | Rareza | ★ ★ ★ ★ ★ |
| Elemento | ||
| Arma | ||
| Bono de progresión | Recarga de Energía +32% | |
| Rol en combate | Soporte / Sub-DPS / DPS explosivo | |
Jugabilidad de Mona
La jugabilidad de Mona se centra en su Habilidad Definitiva, la cual aplica una Burbuja Ilusoria a los enemigos, atrapándolos y aplicándoles el estado Mojado. Cuando la burbuja se rompe por daño, inflige el perjuicio Presagio, que aumenta el daño recibido por los enemigos afectados. La duración del perjuicio Presagio solo comienza a descontarse después de que la burbuja explota, y en equipos de Congelación, los enemigos congelados pueden mantener sus burbujas indefinidamente, extendiendo considerablemente la duración del beneficio.
Su Habilidad Elemental crea un Fantasma ilusorio que provoca continuamente a los enemigos y les inflige daño Hydro. El Fantasma explota al finalizar su duración o al ser destruido, causando daño Hydro en área (AoE). La versión de mantener presionado permite que Mona se desplace hacia atrás antes de invocar el Fantasma, lo que le otorga utilidad defensiva. Su Sprint Alternativo único, Torrente Ilusorio, le permite moverse rápidamente sobre superficies de agua y crea automáticamente un Fantasma después de 2 segundos si hay enemigos cerca.
Sus principales fortalezas incluyen proporcionar uno de los mejores aumentos de daño en el juego a través de Omen, que en el Nivel de Talento 10 otorga hasta un 60% de Bono de Daño. Ofrece una excelente aplicación de Hydro para activar reacciones como Congelación y Vaporización, tiene una gran capacidad de generación de energía, y su Pasiva de Ascensión 4 convierte el 20% de su Recarga de Energía en Bono de Daño Hydro, permitiéndole escalar ofensivamente con una estadística orientada al soporte. Su utilidad en exploración es insuperable, ya que su Sprint Alternativo permite atravesar el agua sin esfuerzo.
Sin embargo, tiene algunas debilidades notables. Su Habilidad Definitiva requiere una sincronización específica para maximizar la duración del efecto de Presagio, lo que la hace técnicamente exigente. La mecánica de Burbuja Ilusoria puede resultar confusa para los jugadores nuevos, y su amplificación de daño solo se aplica a los enemigos afectados por Presagio. Su Sprint Alternativo, aunque útil para la exploración, a veces puede ser torpe en combate y agota la energía rápidamente.
Próximos potenciadores de Hexerei (Versión 6.2)
En la actualización de la Versión 6.2, Mona recibirá mejoras significativas gracias a la mecánica de Resonancia Hexerei después de completar Deberes de Bruja: Perspicacia No Probada. Estas mejoras se activan cuando se combina con al menos otro personaje Hexerei (Durin, Venti, Klee, Albedo, Fischl, Sucrose o Razor).
El beneficio principal introduce la mecánica de "Brillo Astral de Mercurio": cuando los Ataques Normales o Ataques Cargados de Mona golpean a los enemigos, obtiene 1 acumulación de Brillo Astral de Mercurio que dura 8 segundos, acumulándose hasta 3 veces, con un máximo de 1 acumulación cada 0,1 segundos. Cuando otro miembro del equipo desencadena una reacción de Vaporizado, se consumen todas las acumulaciones de Brillo Astral de Mercurio, aumentando el daño de esa reacción de Vaporizado en un 15% por cada acumulación consumida.
Además, los Ataques Normales y Cargados de Mona ahora pueden extender la duración de Presagio en los enemigos por 2 segundos (hasta un máximo de 8 segundos de extensión), con este efecto activándose una vez cada 0,5 segundos. Esto transforma a Mona de ser una simple soporte de daño explosivo a una habilitadora activa que se beneficia del tiempo en el campo.
Sus constelaciones también reciben mejoras significativas en la Versión 6.2. La C1 ahora también aumenta el Bono de Daño para todas las Reacciones Elementales relacionadas con Hydro en un 160% de su efecto original, haciendo que las reacciones de Electro-Cargado, Vaporización y Congelado sean considerablemente más fuertes. La C2 ahora también incrementa la Maestría Elemental del grupo en 80 durante 12 segundos después de que Mona golpea a un enemigo con un Ataque Cargado, proporcionando valiosos beneficios para todo el equipo. La C4 obtiene un nuevo efecto secundario donde los personajes de Hexerei que golpean a enemigos afectados por Omen infligen un 15% de Daño CRIT adicional. La C6 ahora potencia el daño del Ataque Cargado de Mona en un 200% contra enemigos afectados por Omen, aumentando drásticamente su potencial de daño personal.
Estas mejoras transforman a Mona de un apoyo de un solo estallido a una habilitadora y potenciadora continua para equipos basados en reacciones, especialmente en composiciones de Vaporizado, donde puede proporcionar hasta un 30% de aumento en el daño de Vaporizado gracias a las acumulaciones de Burbuja Fantasmal.
Prioridad de Talentos de Mona
La prioridad de talentos de Mona se centra principalmente en su Habilidad Definitiva, la cual otorga su característico aumento de daño.
Prioridad de Talentos de Apoyo/Sub-DPS
| Prioridad de Talentos | |
|---|---|
| Habilidad Definitiva | ★ ★ ★ ★ ★ (Máxima) |
| Habilidad Elemental | ★ ★ ★ (Media) |
| Ataque Normal | ★ ★ (Baja) |
Habilidad Definitiva - Fantasma Estelar
Primero sube el Ráfaga Elemental de Mona y, idealmente, llévalo al menos al Nivel 8 para maximizar la duración del Bono de Daño de Presagio. El debuff de Presagio es la razón principal para usar a Mona, ya que proporciona una ventana de amplificación de daño masiva para tu equipo.
Habilidad Elemental - Reflejo Espejo de la Perdición
Sube de nivel la Habilidad Elemental de Mona en segundo lugar, ya que proporciona una aplicación constante de Hydro y generación de energía. El daño periódico de Hydro del Fantasma ayuda a mantener las auras elementales para las reacciones, y su mecánica de provocación ofrece un valioso control de masas.
Ataque Normal - Onda del Destino
Sube de nivel el Ataque Normal de Mona al final, a menos que estés usando una build de DPS Principal de Vaporizado. Sus multiplicadores de Ataque Normal son bastante estándar para los usuarios de catalizador, y la mayoría de las builds priorizan la utilidad de su Habilidad Definitiva y Habilidad Elemental por encima del daño de Ataque Normal. Sin embargo, para builds de Vaporizado con Ataque Cargado, invertir en este talento se vuelve valioso, ya que su Ataque Cargado no tiene CD interno y puede activar reacciones de Vaporizado de forma constante.
Con los próximos aumentos de la Versión 6.2, los Ataques Normales ganan valor adicional al generar acumulaciones de Burbuja Fantasmal y extender la duración de Presagio, lo que los hace más relevantes para estilos de juego híbridos de apoyo/Sub-DPS.
¿Bendición de la Luna de Welkin por solo 2 $?—¡Reclámala ahora!
Bendición de la Luna de Welkin
Oferta por tiempo limitado: 2 $|
4,99 $P.D. Esta es una oferta por tiempo limitado de LootBar, exclusiva para nuevos usuarios de LootBar! Solo 200 Bendiciones de la Luna de Welkinestán disponibles—los primeros en llegar, serán los primeros en ser atendidos. No te lo pierdas—¡reclama la tuya ahora!Si todas las Lunas de Welkin han sido reclamadas, recibirás en su lugar un cupón de 10% de descuento.
Mejores armas para Mona
El mejor arma para Mona varía según tu estilo de juego preferido y el rol que desempeñe en el equipo. Para construcciones de apoyo, las armas con Recarga de Energía y que mejoran al equipo son ideales. Para construcciones de Sub-DPS y DPS de estallido, las armas con estadísticas de CRIT o ATK% ofrecen un mayor daño personal.
Armas de apoyo | ||
|---|---|---|
| Opción 1 | Cuentos emocionantes de cazadores de dragones (3★) |
|
| Opción 2 | Ámbar prototipo (4★) |
|
| Opción 3 | Códice de Favonius (4★) |
|
Armas Sub-DPS/DPS de ráfaga | ||
|---|---|---|
| Opción 1 | El Widsith (4★) |
|
| Opción 2 | Atlas Celestial (5★) |
|
| Opción 3 | Memoria de Polvo (5★) |
|
| Opción 4 | Oración Perdida a los Vientos Sagrados (5★) |
|
| Opción 5 | Veracidad de Kagura (5★) |
|
Mejores artefactos y estadísticas para Mona
La selección de artefactos de Mona depende en gran medida de su función en el equipo y de si priorizas su utilidad como soporte o su daño personal.
Nobleza Oblige: La mejor opción de apoyo puro. Proporciona una mejora de ATQ para todo el equipo además del debuff de Presagio de Mona. Es más efectivo cuando ningún otro miembro del grupo utiliza el conjunto de 4 piezas de Nobleza.
Tenacidad de la Geoarmada: Conjunto alternativo de apoyo al usar TTDS. El Fantasma de Mona puede activar el efecto de 4 piezas fuera de campo, ofreciendo una mejora de ATQ constante. Menos confiable que Nobleza debido a la duración de 3 segundos, que requiere refrescarse continuamente.
- Emblema del Destino Quebrado: Mejor opción general para composiciones de Sub-DPS. Convierte Recarga de Energía en daño de Habilidad Definitiva, lo que sinergiza perfectamente con la Pasiva A4 de Mona, que también escala con RE. Es más fácil de farmear con buenas subestadísticas gracias a la eficiencia del dominio. Apunta a un 200-250% de Recarga de Energía para máxima efectividad.
| Artefactos y Estadísticas para Build de Soporte | |
|---|---|
Nobleza Oblige |
|
Tenacidad de la Geoarmada |
|
Estadística Principal |
|
Estadística Secundaria | Recarga de Energía > Prob. CRIT > Daño CRIT |
| Artefactos y estadísticas para Sub-DPS/DPS de ráfaga | |
|---|---|
Emblema del Destino Cercenado |
|
Estadística principal |
|
Estadística secundaria | Recarga de Energía > Prob. CRIT y Daño CRIT > ATK% > Maestría Elemental |
Mejores composiciones de equipo para Mona
La versatilidad de Mona le permite adaptarse a varios arquetipos de equipo, siendo los equipos de Congelación y Vaporización sus opciones más fuertes.
1. Equipo de Congelación
Los equipos de Congelación son la composición característica de Mona, donde la duración de su Presagio puede extenderse indefinidamente manteniendo a los enemigos congelados. El estado de congelación preserva la Burbuja Ilusoria, evitando que el temporizador del Presagio avance.
| DPS Principal | Soporte | ||
|---|---|---|---|
Skirk(5★) | Mona (5★) | Escoffier(5★) | Furina(5★) |
Wriothesley (5★) | Mona (5★) | Rosaria (4★) | Sucrose(4★) |
Ayaka (5★) | Mona (5★) | Diona (4★) | Kazuha (5★) |
Ganyu (5★) | Mona (5★) | Diona (4★) | Venti(5★) |
2. Equipo de Vaporización
Los equipos de Vaporización utilizan principalmente a Mona como aplicadora de Hydro para generar reacciones continuas de Vaporización.
| DPS Principal | Soporte | ||
|---|---|---|---|
Hu Tao(5★) | Mona (5★) | Yelan(5★) | Citlali(5★) |
Yoimiya (5★) | Mona (5★) | Yelan(5★) | Zhongli(5★) |
Diluc(5★) | Mona (5★) | Xingqiu (4★) | Bennett (4★) |
3. Equipo de Sobrecarga Electro
Los equipos de Electro-Cargado aprovechan la aplicación constante de Hydro de Mona para activar reacciones transformadoras con personajes Electro.
| DPS | Apoyo | ||
|---|---|---|---|
Flins(4★) | Mona (5★) | Ineffa(4★) | Sucrose(4★) |
Raiden Shogun (5★) | Mona (5★) | Yelan(5★) | Bennett (4★) |
4. Equipo Hexenzirkel (Versión 6.2+)
Con los próximos aumentos de Hexenzirkel, los equipos que incluyen varios personajes de Hexenzirkel desbloquean sinergias especiales donde Mona se convierte en una habilitadora activa, proporcionando un daño de Vaporización mejorado.
| DPS principal | DPS secundario | Apoyo | |
|---|---|---|---|
Klee(5★) | Venti(5★) | Mona (5★) | Fischl(4★) |
Durin(5★) | Albedo(5★) | Mona (5★) | Sucrose(4★) |
Klee(5★) | Albedo(5★) | Mona (5★) | Bennett (4★) |
Constelaciones de Mona
Mona se desempeña de manera excelente en C0 como personaje de apoyo, por lo que sus constelaciones son mejoras de lujo más que necesidades. Al ser un personaje del Estandar Banner, las constelaciones se obtienen por suerte y no por invocaciones intencionadas.
Rendimiento en C1
Cuando cualquiera de los miembros de tu equipo golpea a un oponente afectado por un Presagio, los efectos de las Reacciones Elementales relacionadas con Hydro se ven mejorados durante 8 s: el Daño por Sobrecarga Eléctrica aumenta en un 15%. El Daño por Vaporización aumenta en un 15%. El Daño por Torbellino Hydro aumenta en un 15%. La duración de Congelado se extiende en un 15%.
C1 ofrece una utilidad valiosa para equipos basados en reacciones al potenciar todas las reacciones relacionadas con Hydro. El aumento del 15% de daño para las reacciones de Vaporizado y Sobrecarga Eléctrica beneficia a todo el equipo, no solo a Mona. La mayor duración de Congelación es especialmente útil en composiciones de Congelación. Con los aumentos de la Versión 6.2, C1 también incrementa la Bonificación de Daño para las reacciones Hydro en un 160% de su efecto original, lo que la hace mucho más impactante. Esta constelación representa una buena inversión si se obtiene.
Rendimiento en C2
Cuando un Ataque Normal acierta, hay un 20% de probabilidad de que sea seguido automáticamente por un Ataque Cargado. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
La C2 suele considerarse la constelación más débil de Mona para composiciones estándar de soporte, ya que rara vez utiliza Ataques Normales en las rotaciones típicas. La probabilidad de activación del 20% y el enfriamiento de 5 segundos la hacen poco fiable incluso para composiciones de DPS en campo. Con los aumentos de la Versión 6.2, la C2 gana valor adicional al aumentar la Maestría Elemental del grupo en 80 durante 12 segundos tras golpear enemigos con un Ataque Cargado, proporcionando utilidad para todo el equipo. Esto transforma la C2 de un débil aumento de daño personal a una constelación de soporte valiosa para el equipo.
Rendimiento en C4
Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un Presagio, su Probabilidad de CRIT aumenta en un 15%.
C4 es la mejor constelación de Mona y representa un excelente punto para detenerse. El aumento del 15% en la Prob. CRIT se aplica a todo el equipo y funciona con el daño que activa la Burbuja Ilusoria de Mona. En equipos de Congelación que pueden extender la duración de Presagio indefinidamente, esto proporciona un aumento permanente de Prob. CRIT, permitiendo que los miembros del equipo inviertan más en Daño CRIT. Esta constelación incrementa significativamente el daño del equipo sin requerir inversión adicional en Mona. Con los aumentos de la Versión 6.2, C4 obtiene un efecto secundario donde los personajes de Magia que golpean a enemigos afectados por Presagio infligen un 15% extra de Daño CRIT, proporcionando aún más amplificación de daño para los equipos de Hexenzirkel.
Rendimiento en C6
Al entrar en Corriente Ilusoria, Mona obtiene un aumento del 60% al daño de su próximo Ataque Cargado por cada segundo de movimiento. De esta manera, se puede alcanzar un bono máximo de daño del 180%. El efecto dura como máximo 8 segundos.
C6 aumenta drásticamente el daño de Ataque Cargado personal de Mona al otorgar hasta un 180% de Bono de Daño después de usar su Sprint Alternativo durante 3 segundos. Esta constelación convierte a Mona en una opción viable como DPS Principal en equipos de Ataque Cargado con Vaporización. Con los aumentos de la Versión 6.2, C6 también potencia el daño de Ataque Cargado en un 200% contra enemigos afectados por Omen, proporcionando un potencial de daño personal masivo. Sin embargo, la inversión necesaria para alcanzar C6 en un personaje del Banner Estándar hace que esto sea poco práctico para la mayoría de los jugadores.
Conclusión
Esta guía completa demuestra la posición de Mona como uno de los personajes de apoyo más versátiles y poderosos en Genshin Impact. Su desventaja de Presagio ofrece una amplificación de daño inigualable para equipos orientados a ráfagas, mientras que su fuerte aplicación de Hydro permite composiciones poderosas de Congelación y Vaporización. La Pasiva A4 de Mona, que convierte Recarga de Energía en Daño Hydro, le permite escalar ofensivamente sin perder sus capacidades de apoyo, y su disponibilidad en el Banner Estándar la hace accesible para todos los jugadores con el tiempo.
Con los próximos aumentos de Hexenzirkel en la Versión 6.2, Mona está lista para recibir mejoras significativas que expanden su papel de ser solo un apoyo de ráfaga a convertirse en una habilitadora y buffer activa. La mecánica de Burbuja Fantasmal recompensa el tiempo en el campo y permite una poderosa amplificación de Vaporizado, mientras que la capacidad de extender la duración de Omen mediante ataques aumenta su flexibilidad. Estas actualizaciones aseguran que la reconocida astróloga siga siendo relevante y valiosa en el meta actual, especialmente en composiciones de equipo Hexenzirkel con personajes como Klee, Durin y otros personajes de tipo Mágico.
Para desbloquear completamente el potencial de Mona y mejorar la fuerza general de tu equipo, considera recargar recursos de Genshin Impact a través de servicios de recarga confiables para adquirir la moneda del juego necesaria para mejoras, armas y equipo esencial, asegurando que Mona y tus otros personajes estén listos para cualquier desafío.












