Mejores mazos para avanzar en la Arena 6 de Clash Royale

Una vez que alcanzas la Arena 6 en Clash Royale (ese lugar del Pabellón de P.E.K.K.A), todo el juego cambia. Los Espíritus de Fuego y la Jaula de Duendes aparecen y de repente los mazos de ciclo rápido, las jugadas de cebo y los empujes pesados de beatdown empiezan a dominar todo. Los mazos más fuertes de la Arena 6 en este momento se tratan de mantener una presión constante en sus torres mientras aún pueden detener el spam de enjambre sin perder el control.

Los mazos proporcionados en esta guía son auténticos trituradores de escalera—ya sea que estés haciendo agresión con spam de puente, daño por asedio o simplemente grandes tanques + ataques de soporte. Son lo suficientemente sólidos como para llevarte directamente a la Arena 7 y seguir subiendo si los juegas correctamente.

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PEKKA Battle Ram– El Deck de Spam de Puente Pesado

  • Elixir Promedio: 3. 6
  • Cartas Usadas: 8
  • Cartas de la Baraja: PEKKA, Carro de Batalla, Minions, Mosquetero, Guardias, Goblins, Zap, Bola de Fuego
  • Lo mejor para: Jugadores agresivos que realizan contraataques
  • Fuerza: PEKKA destroza tanques defensivamente mientras Battle Ram permite amenazas en carriles divididos

PEKKA Battle Ram Musketeer Deck

PEKKA sirve como el asesino de tanques definitivo en esta potencia de Arena 6, absorbiendo golpes y desmantelando Gigantes o Montapuercos enemigos en defensa antes de transicionarse a contraataques devastadores. Combínalo con Ariete de Batalla en el puente para embestidas de alto daño que saltan sobre enjambres, apoyado por el DPS de largo alcance de Mosquetero y Esbirros para cobertura aérea.

Este mazo de Arena 6 destaca en intercambios de elixir a mitad de partida, castigando los excesos de compromiso y prosperando en elixir doble con presión en doble carril.

Consejos rápidos:

  • Defiende con PEKKA en el centro, luego contraataca inmediatamente con Ariete de Batalla y Mosquetera detrás.
  • Usa Descarga sobre los Ejércitos de Esqueletos entrantes antes de que los Guardias entren en combate, lanza Bola de Fuego a las bombas o cabañas para obtener ventaja de elixir.
  • En elixir doble, divide PEKKA y Ariete de Batalla en carriles separados para abrumar las defensas.

Caballero Mortero – El Mazo del Ciclo de Asedio

  • Elixir Promedio: 2. 8
  • Cartas Usadas: 8
  • Cartas de la Baraja: Mortero, Caballero, Arqueros, Bola de Fuego, Lápida, Murciélagos, Espíritu Electro, Zap
  • Mejor para: Molinos de daño por chip
  • Fuerza: Los morteros dañan las torres con seguridad mientras los ciclos baratos mantienen la presión constante

Mortar Knight Fireball Deck

Este mazo económico de Arena 6 gira en torno al asedio de largo alcance del Mortero, colocándolo detrás de tu Torre del Rey para obtener daño de desgaste protegido que debilita las torres sin arriesgar tropas. El Caballero actúa como un mini-tanque confiable para proteger el Mortero y manejar empujes terrestres, las Arqueras proporcionan defensa aérea y daño secundario, la Lápida genera Esqueletos para distracción y atracción, y el Rayo ofrece reinicios versátiles.

Este mazo de Arena 6 es ideal contra mazos de beatdown, cicla rápidamente para superar a los oponentes y forzar gastos defensivos de elixir.

Consejos rápidos:

  • Despliega el Mortero en el borde del puente, protégelo con el Caballero y el Espíritu Eléctrico al frente.
  • Lápida + Murciélagos en el centro para defensa aérea/terrestre, Bola de Fuego a bombas sobreextendidas.
  • Cicla Arqueras y Descarga para presionar el carril opuesto durante las defensas enemigas.

Dragón Bebé Gigante – El Mazo de Control de Golpes

  • Elixir Promedio: 3. 1
  • Cartas Usadas: 8
  • Cartas de la Baraja: Gigante, Flechas, Ejército de Esqueletos, Arqueros, Baby Dragón, Caballero, Murciélagos, Zap
  • Mejor para: Jugadores defensivos en transición
  • Fuerza: El Baby Dragon arroja enjambres mientras el Gigante permite dobles empujes imparables

Giant Baby Dragon Knight Deck

Una joya híbrida de ataque directo para la Arena 6, el Gigante absorbe daño masivo en el puente, apoyado por el Dragón Bebé con daño de área para eliminar enjambres y controlar el aire. El Caballero defiende de manera confiable y tanquea en ofensiva, las Arqueras causan daño a distancia contra aire/tierra, el Ejército de Esqueletos elimina unidades individuales pero atrae hechizos, y las Flechas manejan hordas aéreas.

Juega a la defensiva al principio con el Caballero y el Dragón Bebé, luego aumenta la presión con dos Gigantes en el elixir doble para derretir torres con una presión difícil de detener sin contadores perfectos.

Consejos rápidos:

  • Defensa central con Caballero + Dragón Bebé, Flechas contra Esbirros o Murciélagos entrantes.
  • Cicla Espíritu de Hielo al segundo Gigante en el puente durante el elixir doble.
  • Ejército de Esqueletos contra tanques como Mini P.E.K.K.A, Descarga para reiniciar Torres Inferno.

Barril de Goblin Valquiria – El Mazo Cebo Infierno

  • Elixir Promedio: 3. 4
  • Cartas Usadas: 8
  • Cartas de la Baraja: Barril de Goblin, Valquiria, Mosquetero, Espíritu de Fuego, Torre Infernal, Bola de Fuego, Flechas, Ejército de Esqueletos
  • Lo mejor para: Entusiastas del cebo de hechizos
  • Fuerza: La Torre del Infierno derrite tanques mientras el hechizo de fuerzas cebo provoca excesos de compromiso

Goblin Barrel Valkyrie Deck

Esta clase magistral de cebo defensivo brilla en las metas de enjambre de la Arena 6, con el Barril de Duendes colando daño progresivo después de cebar hechizos usando el Ejército de Esqueletos y los Espíritus de Fuego. La Valquiria gira a través de hordas terrestres en defensa o tanquea para el Barril, la Mosquetera entrega DPS constante, la Torre Infierno aumenta su poder contra unidades pesadas, la Bola de Fuego aniquila grupos y las Flechas dispersan unidades aéreas.

Este mazo de Arena 6 castiga a los enemigos que dependen de hechizos ciclando el Barril sin descanso, convirtiendo las defensas en contraataques con la Valquiria al frente.

Consejos rápidos:

  • Barril en el borde de la torre después de atraer Flechas/Descarga con Ejército de Esqueletos o Espíritus de Fuego.
  • Valquiria + Torre Infierno central contra oleadas, Mosquetera flanquea unidades aéreas.
  • Bola de Fuego a edificios, Ejército de Esqueletos distrae a Príncipes o PEKKA.

Ciclo de Carro de Asedio – La Baraja de Presión Rápida

  • Elixir Promedio: 2. 9
  • Cartas Usadas: 8
  • Cartas de la Baraja: Carnero de Batalla, Minions, Espíritu de Fuego, Caballero, Espíritu Electro, Jaula de Goblins, Flechas, Bola de Fuego
  • Mejor para: Agresores del ciclo Tempo
  • Fuerza: La Jaula de Goblins atrapa edificios mientras los ciclos rápidos abruman a

Battle Ram Cycle Deck

El ciclado ultrarrápido define este mazo de embestida de Arena 6, con el Ariete de Batalla como condición de victoria principal saltando defensas para conectar con las torres. El Caballero tanquea y defiende, los Esbirros enjambran el aire, los Espíritus de Fuego/Electro hacen daño de astilla y aturden económicamente, la Jaula de Duendes genera un Caballero anti-edificios y atrapa, las Flechas limpian los cielos, la Bola de Fuego maneja grupos.

Mantén la presión con Rams constantes, usando la jaula para contrarrestar a los Hogs o Morteros de manera efectiva.

Consejos rápidos:

  • Ram + Espíritu de Fuego directamente después de defender, Caballero tanquea si hay presión.
  • Jaula de Duendes + Esbirros contra unidades aéreas/destructores de edificios, Flechas contra enjambres.
  • Espíritu Eléctrico cicla para amenazas de Ram en doble carril.

Mini PEKKA Gigante – El Mazo Clásico de Aplastamiento

  • Elixir Promedio: 3. 3
  • Cartas Usadas: 8
  • Cartas de la Baraja: Gigante, Bola de Fuego, Duendes, Duendes con Lanza, Arqueros, Mosquetero, Bombardero, Mini PEKKA
  • Mejor para: Amantes del empuje sostenido
  • Fuerza: Mini PEKKA destruye contras mientras el Gigante construye una fuerza abrumadora

Giant Mini PEKKA Spear Goblins Deck

Atemporal El mazo de Gigante domina en la Arena 6, con el Gigante marchando hacia las torres respaldado por el DPS de la Mosquetero, Arqueras/Duendes con lanza para daño económico, el Bombardero causa daño de área terrestre, los Duendes enjambran con valor, la Bola de fuego elimina amenazas, y el Mini P.E.K.K.A destroza tanques enemigos en defensa para contraataques fluidos.

Espera a que el oponente se comprometa, luego contraataca con fuerza; el doble elixir lo convierte en un derribador de torres.

Consejos rápidos:

  • Empuje de puente con Gigante + Mosquetero, soporte de Bombardero contra enjambres terrestres.
  • Mini PEKKA + Arqueras defienden tanques, Bola de Fuego contrarresta Ejército de Esqueletos.
  • Duendes con Lanza en ciclo en el carril opuesto para presión dividida.

Conclusión

El Pabellón de P.E.K.K.A exige eficiencia de elixir y juego adaptativo en medio de desbloqueos de Espíritu de Fuego e inundaciones de enjambres, pero estos mejores mazos de Arena 6 en Clash Royale—desde spam de puente con PEKKA hasta beatdown con Gigante—cubren todos los ángulos con sinergias probadas en el meta. Spam de puente, ciclos de asedio, trampas de cebo y empujes pesados aseguran victorias consistentes en la escalera.

Si te gusta:

  • Spam pesado → PEKKA Ariete
  • Asedio constante → Mortero Caballero
  • Control beatdown → Gigante Bebé Dragón
  • Trampas cebo → Barril de Duendes Valquiria
  • Ciclo rápido → Ciclo de Ariete
  • Push clásico → Gigante Mini PEKKA

Estos mazos de Arena 6 te dan una base sólida, pero acumular gemas te permite mejorar cartas más rápido, desbloquear evoluciones y experimentar con más construcciones sin largas sesiones de farmeo. Dirígete a LootBar para obtener ofertas seguras con descuento y entrega instantánea. Puedes explorar sus opciones de Recarga de Clash Royale para potenciar tu ascenso en la escalera sin esfuerzo.