Los puntos de no retorno son extremadamente comunes en los juegos modernos. Realizar ciertas acciones puede impedirte acceder a ciertas misiones o jefes. Esto impulsa a los jugadores a querer completar todo más rápido. Black Myth: Wukong también entra en esta categoría, ya que tiene un montón de elementos perdibles que querrás conseguir antes de que sea demasiado tarde.
¿Black Myth: Wukong tiene puntos de no retorno?
No quedarás bloqueado para obtener un final específico en Black Myth: Wukong. Esto es independientemente de qué tan lejos llegues. Simplemente puedes volver a enfrentar al jefe después de completar el contenido extra para obtener el final secreto. Por supuesto, no revelaremos qué hace cada final, así que tendrás que conseguir el juego por ti mismo desde una plataforma como LootBar.
Sin embargo, el juego tiene algunos puntos de no retorno suaves. Estos incluyen peleas de jefes que se pueden perder, misiones secundarias e incluso transformaciones. Es una buena idea saber todo lo que puedes perderte antes de comenzar.
Todos los elementos perdibles en Black Myth: Wukong
El juego tiene un puñado de jefes y otras cosas que potencialmente podrías perderte. En particular, los tres jefes sueltan algo genial que podría ayudarte más adelante.
Combate contra el jefe Errante y Espíritu
El Espectro Errante es un jefe astuto al que puedes enfrentarte en el primer capítulo. Este jefe se encuentra en el Bosque de los Lobos, justo cerca del santuario de incienso Fuera del Bosque. Solo ve recto y mantente en el lado derecho del camino, y verás a este jefe después de cruzar un puente corto.
Dicho esto, este jefe desaparecerá para siempre si desbloqueas el área secreta de este capítulo. La buena noticia es que desbloquear el área secreta del Capítulo 1 requiere que toques tres campanas. Las campanas requieren que avances más allá del Espíritu Errante Wight, lo que significa que hay una buena probabilidad de que la mayoría de los jugadores ya hayan derrotado a este jefe antes de seguir adelante.
El Espectro Errante deja caer el Espíritu del Espectro Errante, que probablemente no podrás absorber en ese momento. Cuando obtengas la habilidad de absorber espíritus, simplemente interactúa con un santuario para recoger el Espíritu del Espectro Errante. Con un aumento masivo en la estadística de defensa, alto equilibrio y la capacidad de romper áreas ocultas, este espíritu es uno que vale la pena conseguir.
Combate contra el jefe Señor Escorpión y Calabaza de Jade Manchada
El área secreta del Capítulo 4 tiene un par de direcciones a las que puedes ir. Ve hacia el noreste desde donde entras a esta área para encontrar al jefe Señor Escorpión. Este jefe inflige veneno, lo cual puede volverse extremadamente molesto muy rápidamente.
Sin embargo, aquellos que no conocen la existencia de este jefe podrían continuar siguiendo el camino principal. Esto los llevará al Duskveil, que es el jefe de esta área. Derrotar a Duskveil hará que el jefe Scorpionlord sea imposible de desafiar. Además de perderse algunos materiales valiosos, también te perderás la Calabaza de Jade Manchada, que aumenta enormemente la velocidad de bebida.
Combate contra el jefe Mi, el taoísta, y transformación Lluvia Violeta
El capítulo cuatro también tiene la pelea contra el jefe Daoísta Mi que querrás completar antes de enfrentarte al Duskveil. Derrotar a este jefe te otorga la transformación Granizo Violeta, y eso ni siquiera es todo.
Aunque algunos no lo saben, destruir los brazos adicionales mientras luchas contra este jefe también te dará el Brazal Venenoso. Si bien no es algo demasiado especial en las etapas avanzadas y posteriores al juego, esta es la única oportunidad que tienes de conseguir este objeto.
Espíritu de Poisetone
El jefe Madre de Piedra se encuentra cerca del santuario de la Llanura Rocosa del Capítulo 2. En lugar de derrotar a este jefe de inmediato, debes eliminar primero a los enemigos Poisetone cercanos. Uno de estos enemigos soltará el Espíritu Poisetone. Si derrotas primero al jefe Madre de Piedra, los Poisetone desaparecerán, haciendo que este espíritu sea imposible de obtener.
Espíritu del Segundo Príncipe Rata
El Segundo Príncipe de las Arenas Movedizas y su padre, el Rey, son jefes obligatorios que debes completar en el segundo capítulo. Si quieres asegurarte de no perderte el Espíritu del Segundo Príncipe Rata, debes derrotar primero al Rey. Esto cambiará ligeramente la cinemática que se reproduce cerca del final, otorgándote este útil espíritu como recompensa.
Linterna auspiciosa
La Linterna Auspiciosa es el único Curio que se puede perder en el juego, y uno que es muy fácil de pasar por alto. Cerca del inicio del Capítulo 3, serás transportado al área de la prisión del Reino de la Pagoda. Cuando lo hagas, tendrás que escapar de la prisión mientras evitas o derrotas a todos los Guardianes de Linterna en el área.
Si quieres el Curio Linterna Auspiciosa, deberás derrotar a los nueve guardianes antes de continuar. En particular, debes hacerlo antes de enfrentarte al Capitán Voz Sabia. Dado que este Curio añade un efecto adicional a la transformación Paso de Nube, mientras aumenta el ataque a cambio de salud, definitivamente vale la pena conseguirlo.
Espíritu murciélago Apramana
El Murciélago Apramana es un jefe opcional de Yaoguai Chief que puedes encontrar en el tercer capítulo. El jefe estará cerca de la Orilla Norte del Santuario del Guardián del Lago Amargo, pero hay un detalle. La única forma de enfrentarte a este jefe es asegurarte de que Zhu Bajie te acompañe.
Esto significa que debes llegar a él tan pronto como alcances este santuario y antes de llegar al siguiente santuario. Esto se debe a que el NPC eventualmente dejará de acompañarte, impidiéndote luchar contra este jefe y obtener su espíritu.
Transformación de Trueno Oscuro
Ma Tianba aparece en los primeros cinco capítulos. Debes hablar con él en un capítulo para que aparezca en el siguiente. Habla con él en los cinco capítulos para obtener la Transformación del Trueno Oscuro. Sin embargo, debes hacerlo antes de derrotar al Guardián de las Montañas Flamígeras en el quinto capítulo.
Quieres hablar con él en las siguientes ubicaciones:
Capítulo 1: Cueva cerca del Bosque de Bambú
Capítulo 2: Área del templo de la aldea
Capítulo 3: Nuevo Templo del Trueno
Capítulo 4: Hueco Enredado (dentro de un capullo)
Capítulo 5: Valle del Horno
Después de hablar con él en el quinto capítulo, derrota al Guardián de las Montañas Llameantes y habla con él nuevamente para obtener la transformación.
Misión del Talismán Púrpura
La misión del Talismán Púrpura requiere que encuentres y arranques cuatro talismanes en el Capítulo 4 a lo largo del Hueco Enredado y el Templo de las Flores Amarillas. Todo conduce a una épica pelea de jefe contra el Inspector Supremo, y obtienes una agradable Píldora Celestial Nonaria como recompensa.
Debes encontrar y arrancar todos los talismanes antes de derrotar al Taoísta de los Cien Ojos en el Patio de la Iluminación. Si no lo haces, quedarás bloqueado y no podrás completarlo.
Conclusión
El contendiente al Juego del Año 2024 ofrece mucho en cuanto a exploración. Saber que algunas cosas podrían pasarse por alto hace que el mundo se sienta más real. Por supuesto, si quieres experimentar el mundo por ti mismo, deberías comprar una clave de Steam de Black Myth: Wukong.














