Lighter ist der erste limitierte männliche S-Rank-Agent in Zenless Zone Zero. Mit dem nun live gegangenen 1.3 Beta-Test haben Details zu Lighters Fähigkeiten-Set aufgetaucht. Wenn Sie gespannt sind, mehr darüber zu erfahren, sind Sie hier genau richtig! Bitte beachten Sie, dass die Informationen über die Fähigkeit von Lighter aus dem Chinesischen übersetzt wurden, sodass einige Namen der Fähigkeiten möglicherweise nicht ganz korrekt sind. Dies wird jedoch Ihr allgemeines Verständnis nicht beeinträchtigen.
♦ Inhaltsverzeichnis ♦
► Basisangriff ► Ausweichen ► Hilfe
► Spezialangriff ► Kettenangriff ► Kernfähigkteit ► Sinnbild Kino
♦ Grundlegende Informationen ♦
Seltenheit: S-Rank Attribut: Feuer Spezialität: Stun Fraktion: Söhne von Calydon
♦ Basisangriff ♦
► Basisangriff: L-Style Brüllender Schlag
Drücken oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um zu aktivieren:
Führen Sie bis zu fünf Schläge nach vorne aus, die physischen und Feuerschaden verursachen;
Während der dritten Phase des [Basisangriffs], ziehen Sie den Joystick und tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff gedrückt, um kontinuierliche Kampfkunstangriffe auszuführen, und der erhaltene Schaden während der Bewegung wird um 40% reduziert;
Während der dritten Phase des [Basisangriffs], lassen Sie den Joystick los und tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um zur vierten Phase des [Basisangriffs] überzugehen;
Während der fünften Phase des leichten Schlags im [Basisangriff], ziehen Sie den Joystick und tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um den leichten Schlagangriff und die vierte Phase des [Basisangriffs] zu wiederholen;
Während der fünften Phase des [Basisangriffs], lassen Sie den Joystick los und tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um eine Jab-Kombination zu starten. Weiteres Tippen oder Halten verlängert die Dauer der Jab-Kombination; nachdem Sie aufhören zu tippen oder die Taste für den Basisangriff gedrückt zu halten, oder wenn die Jab-Kombination die maximale Dauer erreicht, führt Lighter einen abschließenden Schlag nach vorne aus;
Während der dritten, vierten und fünften Phase des [Basisangriffs] wird der von Lighter erhaltene Schaden um 40% reduziert;
Im Zustand der [Moralischen Eruption] wird das Level gegen Unterbrechungen während der fünften Phase des [Basisangriffs] erhöht.
♦ Ausweichen ♦
► Ausweichen: Schattensprung
Drücken Sie die Ausweichtaste, um zu aktivieren:
Ein schnelles Ausweichmanöver.
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
Während der Bewegung ziehen Sie den Joystick und tippen Sie auf die Ausweichtaste, um zu starten:
Nach links oder rechts ausweichen;
Diese Bewegung wird die Kombination des [Basisangriffs] nicht unterbrechen;
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
► Sprungangriff: Skelett
Während des Ausweichens drücken Sie die Taste für den Basisangriff, um zu aktivieren:
Schlägt nach vorne und verursacht physischen Schaden.
► Ausweich-Gegenstoß: Blitz
Drücken Sie während eines perfekten Ausweichens die Taste für den Basisangriff, um zu aktivieren:
Greift den Feind vor Ihnen an und verursacht Feuerschaden;
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
Nachdem die Bewegung aktiviert wurde, tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um direkt zur fünften Stufe des [Basisangriffs] zu gelangen.
♦ Hilfe ♦
► Schnelle Unterstützung: Heftiger Blitz-Schutz
Wenn der Charakter auf dem Feld eingreift, drücken Sie die Unterstützungstaste, um zu aktivieren:
Führt Hiebe gegen Feinde vor sich aus und verursacht Feuerschaden.
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
Nach Aktivierung der Bewegung tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um direkt zur fünften Stufe des [Basisangriffs] zu gelangen.
► Defensive Unterstützung: Sofortiger Bruch
Wenn der Charakter auf dem Feld angegriffen wird, drücken Sie die Unterstützungstaste, um zu aktivieren:
Parieren Sie den Angriff des Gegners und verursachen Sie erheblichen Betäubungsschaden.
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
► Unterstützungsnachfolge: Skelett-Stich
Nach Aktivierung der defensiven Unterstützung drücken Sie die Taste für den Basisangriff, um zu aktivieren:
Startet schnell mehrere Schläge gegen den Feind vor sich und verursacht Feuerschaden.
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
Nach Aktivierung der Bewegung tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um direkt zur fünften Stufe des [Basisangriffs] zu gelangen.
♦ Spezialangriff ♦
► Spezialangriff: V-Stil Sonnenaufgangsfaust
Drücken Sie die Taste für den Spezialangriff, um zu aktivieren:
Führen Sie einen Uppercut nach vorne aus, der Feuerschaden verursacht.
Das Unterbrechungsschutzniveau erhöht sich während der Bewegung.
Während Lighter nach links oder rechts ausweicht, drücken Sie die Taste für den Spezialangriff oder den Basisangriff, um zu starten:
Verwenden Sie eine Kombination aus Schlägen, die nach vorne gerichtet Feuerschaden verursachen.
Diese Bewegung unterbricht die Kombination des [Basisangriffs] nicht.
Das Unterbrechungsschutzniveau erhöht sich während der Bewegung.
► EX Spezialangriff: V-Stil Sonnenaufgangsfaust - Volle Kraft
Bei ausreichender Energie drücken Sie die Taste für den Spezialangriff, um zu aktivieren:
Verwenden Sie den Uppercut, um vom Boden abzuheben und mit Kraft nach vorne zu schlagen, was viel Feuerschaden verursacht.
Während der Bewegung tippen Sie erneut auf die Taste für den Spezialangriff, um zusätzliche Energie zu verbrauchen, einen kraftvollen Verfolgungsangriff zu starten und viel Feuerschaden zu verursachen.
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
Nachdem die Bewegung gestartet wurde, tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um direkt zur vierten Stufe des [Basisangriffs] zu gelangen.
Während Lighter nach links oder rechts ausweicht und genügend Energie hat, tippen Sie auf die Taste für den Spezialangriff, um zu starten:
Verwenden Sie eine Kombination aus Schlägen, um mit Kraft nach vorne zu schlagen, was viel Feuerschaden verursacht. Das Starten dieser Bewegung unterbricht die Kombination des [Basisangriffs] nicht.
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
Nachdem die Bewegung gestartet wurde, tippen oder halten Sie die Taste für den Basisangriff, um direkt zur vierten Stufe des [Basisangriffs] zu gelangen.
♦ Kettenangriff ♦
▶ Kettenangriff: V-Scorch
Wenn ein Kettenangriff ausgelöst wird, wählen Sie den Charakter zur Aktivierung:
Führt einen mächtigen Abwärtsschlag auf Gegner vor sich aus, der massiven Feuerschaden verursacht.
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
▶ Ultimative Fähigkeit: W-Stil Kronenendfeuer
Wenn der Dezibelwert auf Maximum ist, drücken Sie die Taste für die ultimative Fähigkeit, um zu aktivieren:
Startet einen mächtigen Angriff auf Feinde in einem großen Bereich um Sie herum, der eine große Menge an Feuerschaden verursacht.
Der Charakter ist während dieser Fähigkeit unverwundbar.
♦ Kernfähigkeit ♦
▶ Kernpassiv: Verbrennungsunterstützung
Lighter gewinnt automatisch [Moral] über die Zeit und erholt sich um 4 Punkte pro Sekunde. Für jeden verbrauchten Energiepunkt eines beliebigen Charakters im Team erholt Lighter zusätzlich 0,6 Punkte [Moral]. Lighter kann maximal 100 Punkte [Moral] haben. Wenn [Moral] auf 80 Punkte regeneriert ist und er nicht auf dem Spielfeld ist, wird Lighters [Schnelle Unterstützung] einmal ausgelöst. Wenn [Moral] 80 Punkte oder mehr beträgt, tritt Lighter in den Zustand [Moraleruption] ein und erhöht die Kraft des leichten Schlagangriffs, der Jab-Kombination und des abschließenden Schlages in der fünften Stufe des [Basisangriffs]. Nach der Kraftsteigerung wird bei einem Treffer des Zuges am Feind [Moral] weiterhin verbraucht. Für je 10 verbrauchte [Moral]-Punkte erhöht sich Lighters Schlagkraft um 1,8%, bis zu maximal 27%, und hält 6 Sekunden an.
Im Zustand der [Moraleruption] gewinnt Lighter keine [Moral] automatisch über die Zeit. Wenn [Moral] während eines leichten Schlagangriffs oder einer Jab-Kombination aufgebraucht wird, wird automatisch ein kraftvollerer abschließender Schlag ausgelöst.
Im Zustand der [Moraleruption] reduziert ein Treffer des leichten Schlagangriffs oder der Jab-Kombination am Feind dessen Widerstand gegen Eisattributschäden und Feuerattributschäden um 15% für 15 Sekunden.
Im Zustand der [Moraleruption] wird bei einem Treffer des abschließenden Schlages am Feind der Effekt [Rout] auf das Ziel angewandt, der die Dauer der Betäubung nach Eintritt in den Betäubungszustand um 3 Sekunden verlängert. Bevor der Betäubungszustand sich erholt, kann der [Rout]-Effekt nur einmal am gleichen Ziel ausgelöst werden.
Wenn ein abschließender Schlag einen Feind in der fünften Stufe des [Basisangriffs] trifft, das Spielfeld gewechselt wird oder [Moral] aufgebraucht ist, verlässt Lighter den Zustand der [Moraleruption], und die nicht verbrauchte [Moral] bleibt erhalten.
▶ Zusätzliche Fähigkeit: Ermutigende Moral
Ausgelöst, wenn [Angriffs]-Agenten oder Agenten mit denselben Attributen wie Lighter im Team sind:
Wenn Lighters Angriff den Feind trifft, erhält das gesamte Team eine Schicht [Ermutigende Moral], die sich bis zu 20 Mal stapeln lässt, 15 Sekunden anhält und bei wiederholter Auslösung die Dauer erneuert; für jede Schicht von [Ermutigende Moral] erhöhen sich der Eis- und Feuerschaden des Agenten um 0,46%; wenn irgendein Charakter im Team durch [Schnelle Unterstützung], [Perfekte Unterstützung] oder [Kettenangriff] auf das Feld kommt, wird die Dauer von [Ermutigende Moral] für das gesamte Team erneuert; wenn Lighters Schlagkraft erhöht wird und seine Schlagkraft über 170 Punkte liegt, erhöht jeder weitere 10-Punkte-Schub oberhalb davon den durch jede Schicht von [Ermutigende Moral] bereitgestellten Verstärkungseffekt um zusätzliche 0,13%, bis zu einem zusätzlichen Maximum von 10,4%.
♦ Sinnbild-Kino ♦
1. Ewiger Champion
Wenn der [Rout]-Effekt in [Kernpassiv: Verbrennungsunterstützung] ausgelöst wird, erhöht sich der Betäubungsschadensmultiplikator des Ziels um 30%; tritt Lighter mit weniger als 50 [Moral]-Punkten in den Kampf ein oder wechselt auf das Feld, wird seine [Moral] sofort auf 100 Punkte wiederhergestellt. Dies kann höchstens einmal innerhalb von 60 Sekunden ausgelöst werden.
2. Roter Schal
Unter den durch [Kernpassiv: Verbrennungsunterstützung] auferlegten Debuffs erhöht der [Rout]-Effekt die Dauer des Betäubungszustands auf 5 Sekunden, und der Widerstand gegen Eis- und Feuerschäden wird um zusätzliche 10% verringert; wenn [Moral] während eines leichten Schlagangriffs oder einer Jab-Kombination erschöpft ist und ein kraftvoller abschließender Schlag automatisch verbunden wird, um den Feind zu treffen, wird eine zusätzliche [Schnelle Unterstützung] ausgelöst.
3. Söldnerführer
Die Level von [Grundangriff], [Ausweichen], [Unterstützung], [Spezialangriff] und [Kettenangriff] steigen um +2.
4. Sonnenbrille
Wenn Lighter nicht auf dem Feld ist, wird die Energieregeneration des Agenten auf dem Feld um 10% erhöht; wenn Lighter in den Zustand [Moraleruption] eintritt, erhält er 4 Energiepunkte für den Agenten außerhalb des Feldes, was höchstens einmal innerhalb von 15 Sekunden ausgelöst werden kann.
5. Entscheidungsträger
Wie beim Söldnerführer wird das Level von [Grundangriff], [Ausweichen], [Unterstützung], [Spezialangriff] und [Kettenangriff] um +2 erhöht.
6. Überlebender
Wenn Lighter während eines [Grundangriffs], [Ausweichen-Konter], [Spezialangriffs], [EX Spezialangriffs], [Schnellen Unterstützungsangriffs], [Unterstützungsnachfolgeangriffs], [Kettenangriffs] und [Ultimativen Angriffs] einen schweren Angriff ausführt und einen Feind trifft, wird der [Feuerschock]-Effekt ausgelöst und verursacht 480% des ATK als Feuerschaden, der höchstens einmal innerhalb von 8 Sekunden ausgelöst werden kann; wenn Lighters Schlagkraft über 170 Punkte liegt, erhöht jeder Punkt über 170 den [Feuerschock]-Multiplikator um zusätzliche 6%, bis zu einem Maximum von 480%; wenn Lighter einen schweren Angriff ausführt und einen Feind im Betäubungszustand trifft, kann die Abkühlzeit ignoriert werden und der [Feuerschock]-Effekt wird erneut ausgelöst. Dieser Effekt kann vor der Erholung aus dem Betäubungszustand höchstens einmal am gleichen Ziel ausgelöst werden.
Abschließend kann festgehalten werden, dass Lighters Fähigkeiten ihn zu einem formidablen S-Rank-Agenten machen. Mit seinen Mechaniken wird er sicherlich eine wertvolle Ergänzung für das Feuer- und Eis-Team in Zenless Zone Zero sein. Wenn Sie Ihr Team stärken oder einen Betäubungsagenten suchen, wird Lighter Sie nicht enttäuschen.
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