Wuthering Waves Rebecca Leak: Waffe, Resonanzketten & Fähigkeiten

Rebecca ist ein kommender Resonator, der in Wuthering Waves Version 3.4 sein Debüt feiern wird. In diesem Blog haben wir alle Details zu Rebeccas Kit, ihrer Signaturwaffe und ihren Resonanzketten zusammengestellt. Lies weiter!

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Rebecca Resonator Profil

Wuthering Waves Rebecca

Seltenheit: 5★ | Attribut: Electro | Waffe: Pistole

Signaturwaffe: Schädelzertrümmerer

Schädelzertrümmerer

ANG: 500 | Krit. SCH: 72%

R1: Erhöht die ANG um 12 %. Beim Wirken der Intro-Resonanz-Skill wird der Standardangriff-SCH-Bonus des Trägers 14 s lang um 24 % erhöht. Das Verursachen von Hack - Verschiebung erhöht den Standardangriff-SCH-Bonus des Trägers 14 s lang um 12 %. Die ANG aller Resonatoren im Team wird 30 s lang erhöht.

Rebecca-Animation

Standardangriff: Mix-'n'-Match

  • Standardangriff - Jägerin

Führe bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache dabei Electro-SCH.

  • Schwerer Angriff - Jägerin

Halte den normalen Angriff gedrückt, um fortlaufend auf Gegner zu schießen und dabei Electro-SCH zu verursachen, der als Schaden durch den Standardangriff gilt.

- Lasse Standardangriff aus, während Rebecca nicht Taktisches Ausweichen - Jägerin wirkt, um Schwerer Angriff - Friss Blei!: Jägerin

auszuführen

  • Schwerer Angriff - Friss Blei!: Jägerin

Verursacht Electro-SCH.

  • Heißer Auftritt! - Jägerin

Mach in der Luft einen Salto und lande.

Halte nach dem Wirken dieses Resonanz-Skills weiterhin den normalen Angriff gedrückt, um mit Schwerer Angriff - Jägerin nachzusetzen.

  • Sturzangriff in der Luft - Jägerin

Verbraucht STA, um einen Sturzangriff auszuführen, der Electro-SCH verursacht.

  • Konter nach dem Ausweichen - Jägerin

Drücke Normaler Angriff kurz nach einem Erfolgreiches Ausweichen, um das Ziel zu treffen und Electro-SCH zu verursachen.

  • Taktisches Ausweichen - Jägerin

Drücke , um das Ziel beim Ausweichen anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen.

Kann erledigt werden, während du Folgendes tust:

- Führt Standardangriff - Jägerin aus.

- Ausführen von Schwerer Angriff - Jägerin.

- Wirken Jetzt wird's heiß! - Jägerin.

- Wirken von Taktisches Ausweichen - Jägerin.

- Wirkt Resonanzfertigkeit - Komm und hol mich!.

- Wirkt den Intro-Resonanz-Skill - Bleikopf, komm und hol mich!.

Zusätzlicher Electro-SCH wird bei einem Erfolgreiches Ausweichen während Taktisches Ausweichen - Jägerin verursacht.

  • Standardangriff - Mumm

Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht dabei Electro-SCH.

  • Schwerer Angriff - Mumm

Verbraucht STA und greift das Ziel an, wodurch Electro-SCH verursacht wird.

  • Sturzangriff aus der Luft

Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Electro-SCH verursacht.

  • Ausweichen-Konter - Mumm

Drücke kurz nach einem Erfolgreiches Ausweichen die Standardangriff-Taste, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen.

  • Taktisches Ausweichen - Mumm

Drücke Ausweichen und greife das Ziel an, während du ausweichst, wodurch du Electro-SCH verursachst.

Kann ausgeführt werden, während:

- Standardangriff ausführen - Mumm.

- Taktisches Ausweichen wirken – Mumm.

- Wirke die Resonanz-Resonanz-Skill – Es ist Zeit für den großen Boom!

- Wirkt Intro-Resonanz-Skill – Yo, jetzt wird's richtig laut!.

Zusätzlicher Electro-SCH wird bei einem Erfolgreichen Ausweichen während „Taktisches Ausweichen - Mumm“ verursacht.

Resonanz-Resonanz-Skill: Taktische Anpassungen

  • Resonanz-Resonanz-Skill - Hier kommt ein dicker Brocken!

Drücke Resonanz-Resonanz-Skill, wenn du dich im Zustand Jägerin befindest, um die Distanz zu überbrücken und Gegner mit Kugelhagel einzudecken. Wechsle dann in den Zustand Mumm, um das Ziel wegzublasen und Electro-SCH zu verursachen.

Drücke Normaler Angriff kurz nach dem Einsatz dieses Skills, um mit Standardangriff - Mumm Stufe 2 nachzusetzen.

  • Resonanz-Resonanz-Skill Komm und hol mich!

Drücke Resonanz-Resonanz-Skill, wenn du dich im Zustand Mumm befindest, um dem Feind Kugeln entgegenzujagen. Anschließend schießt du auf den Boden und nutzt den Rückstoß der Waffe, um die Distanz zum Feind zu verringern. Danach wechselst du in den Zustand Jägerin und feuerst weiter auf Feinde, wodurch Electro-SCH verursacht wird.

Drücke die Standardattacke oder halte sie gedrückt, wenn du dich kurz nach dem Einsatz dieses Resonanz-Skills in Bodennähe befindest, um mit Comin' in Hot! - Jägerin nachzusetzen.

Resonanzbefreiung: Party bis zum Morgengrauen!

Beim Wechsel in den Modus Mk. 31 Schweres Maschinengewehr wird für 9 s ein Bereich der Verlangsamung erzeugt, in dem:

Rebecca feuert das Mk. 31 Schweres Maschinengewehr automatisch ab und verursacht dabei Electro-SCH, während sie Überladung aufbaut. Standardangriff oder Resonanzbefreiung können kurz nach Beginn von Rebeccas Feuer bis zu 2-mal gedrückt werden, um die Feuerkraft ihrer Mk. 31 zu erhöhen und Überladung schneller aufzubauen.

- Das Maschinengewehr erfasst automatisch nur den nächstgelegenen Feind, der sich innerhalb des mittigen Zielvisiers auf dem Bildschirm befindet.

- Rebecca ist unbeweglich, wenn sie das Mk. 31 Schweres Maschinengewehr abfeuert, und erhält 50 % SCH-Reduktion sowie Unterbrechungsimmunität.

  • Überladung

Rebecca kann bis zu 90 Punkte Überladung halten.

Wenn du Ziele mit der Standardfeuerkraft des Mk. 31 Schweres Maschinengewehr triffst, erhältst du 2 Punkte.

Wenn du Ziele mit der verstärkten Feuerkraft des Mk. 31 Schweres Maschinengewehr triffst, erhältst du 4 Punkte.

Wenn du Ziele mit der zweimal verstärkten Feuerkraft des Mk. 31 Schweres Maschinengewehrs triffst, erhältst du 6 Punkte.

  • BOOM! Feuerwerk!

Nachdem der Modus Mk. 31 Schweres Maschinengewehr endet oder wenn Überladung das Maximum erreicht, wird BOOM! Fireworks! automatisch ausgelöst, verursacht Electro-SCH und beendet den HMG-Modus.

- Halte die Resonanzbefreiung gedrückt, während du dich im Mk. 31-HMG-Modus befindest, um sofort BOOM! Fireworks! zu wirken.

Kraftkreislauf: Die Handschuhe sind aus!

  • Gang wechseln!

Beim Wirken von Resonanz-Resonanz-Skill oder Intro-Resonanz-Skill kann Rebecca frei zwischen den Zuständen Jägerin und Mumm wechseln.

- Der Zustand Jägerin erhöht Rebeccas Krit. SCH um 30 %.

- Der Zustand Mumm erlaubt Rebecca, 15 % der ANG des Ziels zu ignorieren.

Standardmäßig beginnt Rebecca im Zustand Jägerin.

  • Hack - Verschiebung

Ziele, die durch Rebeccas Intro-Resonanz-Skill - Yo, jetzt wird's richtig laut!Intro-Resonanz-Skill - Bleikopf, komm her und hol mich!Rat-tat-tat! - JägerinBang-bang-bang! - Mumm und Resonanzbefreiung · BOOM! Feuerwerk! Schaden zugefügt wurde, erhalten Hack - Verschiebung.

  • Hack-Reaktion - Kernschmelze

Füge allen Zielen innerhalb der Reichweite, die von Hack - Gestört betroffen sind, Electro-SCH zu; dieser gilt als Hack-SCH.

  • Rat-tat-tat! - Jägerin

Bei 120 Punkten Inbrunst wird Schwerer Angriff - Jägerin durch Rat-tat-tat! - Jägerin ersetzt. Halte Normal Attack gedrückt, um Rat-tat-tat! - Jägerin einzusetzen. Dabei wird die gesamte Inbrunst verbraucht, um Electro-SCH zu verursachen, der als Standardangriff-SCH gilt.

Während des Schwerer Angriff - Jägerin gilt: Wenn Inbrunst 120 Punkte erreicht und Rebecca sich nicht in der Aktion Tactical Ausweichen - Jägerin befindet, kannst du mit Normalen Angriff auslösen Rat-tat-tat! - Jägerin wirken.

  • Bang-bang-bang! - Mumm

Bei 120 Punkten Inbrunst wird Schwerer Angriff - Mumm durch Rat-tat-ta - Jägerin ersetzt. Halte den normalen Angriff gedrückt, um Bang-bang-bang! - Mumm einzusetzen. Dabei wird die gesamte Inbrunst verbraucht, um Electro-SCH zu verursachen, der als Standardangriff-SCH gilt.

  • Inbrunst

Rebecca kann bis zu 120 Punkte Inbrunst halten.

Normale Angriffe stellen bei Treffern auf das Ziel Inbrunst wieder her.

Resonanz-Resonanz-Skill stellt bei Treffern auf das Ziel Inbrunst wieder her.

Beim Wirken von Intro-Resonanz-Skill - Yo, It's Big Boomin' Time! stellt Intro-Resonanz-Skill - Leadhead, Come 'n' Get Me! 50 Punkte Inbrunst wieder her.

  • Heiße Hand

Rebecca kann bis zu 120 Punkte von Heiße Hand halten.

Regeneriert sich mit einer Rate von 5 Punkten pro Sekunde.

Das Wirken von Rat-tat-tat! - Jägerin oder Bang-bang-bang! - Mumm stellt 40 Punkte wieder her.

  • Ein Mädchen bekommt, was es will!

Bei 120 Punkten von Heiße Hand gewährt das Wirken von Intro-Resonanz-Skill - Yo, jetzt wird's richtig laut!, Intro-Resonanz-Skill - Hey, Blechkopf, komm her und hol mich dir!, Resonanz-Resonanz-Skill - Jetzt wird's richtig laut! oder Resonanz-Resonanz-Skill - Komm her und hol mich dir! für 12 s die folgenden Effekte:

Rebecca erhält gleichzeitig die Statusboni sowohl des Zustands Jägerin als auch des Zustands Mumm, unabhängig davon, in welchem Zustand sie sich gerade befindet.

Heiße Hand kann in diesem Zeitraum nicht wiederhergestellt werden und verbraucht 10 Punkte.

Intro-Resonanz-Skill: Jetzt bin ich dran!

Yo, jetzt wird richtig geboombt!

Wenn Rebecca sich im Zustand Jägerin befindet, nähert sie sich beim Einsatz ihres Intro-Skills dem Feind und feuert eine Salve ab. Anschließend wechselt sie in den Zustand Mumm, um das Ziel zu beschießen und dabei Electro-Schaden zu verursachen.

Drücke kurz nach dem Einsatz dieses Resonanz-Skills Standardangriff, um mit Standardangriff - Mumm

Stufe 2 nachzusetzen.

Bleikopf, komm und hol mich!

Wenn Rebecca sich im Zustand Mumm befindet und du ihren Intro-Resonanz-Skill einsetzt, nähert sie sich dem Feind mithilfe der Rückstoßkraft eines Schusses auf den Boden. Anschließend wechselt sie in den Zustand Jägerin und feuert einen Kugelhagel auf den Feind ab, der Electro-SCH verursacht.

Drücke die Standardattacke oder halte sie gedrückt, wenn du dich kurz nach dem Einsatz dieses Resonanz-Skills in Bodennähe befindest, um mit Comin' in Hot! - Jägerin nachzusetzen.

Outro-Resonanz-Skill: Guter Choom

Beschwöre einen Geschützturm, der 14 s lang fortlaufend Gegner angreift und dabei Electro-SCH verursacht.

Der als Nächstes eingewechselte Resonator erhält Edgerunners-Bande und 15 % Schadensverstärkung für allen Schaden. Resonatoren mit Edgerunners-Bande erhalten jedes Mal 14 Stapel Überlimit, wenn der Geschützturm angreift, wodurch ihre Schwerer Angriffsschadensverstärkung um 1 erhöht wird; dies ist bis zu 0,5 % stapelbar, mit einer maximalen Schwerer Angriffsschadensverstärkung von 70 (Lucy erhält automatisch die maximale Anzahl an Stapeln, wenn ihre Edgerunners-Bande aktiv ist.)

Lucy kann den Geschützturm verstärken, wodurch sein SCH-Multiplikator um 250 % erhöht wird, seine Verweildauer auf dem Feld jedoch auf 4 s sinkt.

Angeborener Resonanz-Skill

  • Du bist dran!

Der ANG-Bonus wird 12 lang um 10 % erhöht, wenn ausgelöst wird oder wenn Resonanzbefreiung - Party 'til Dawn! eingesetzt wird; dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. Wenn ein Resonator im Team Hack - Verschiebung zufügt, wird die Harmoniebruch-Verstärkung 30 lang um 30 erhöht.

  • Eine Öffnung gelassen!

Rat-tat-tat! - Jägerin und Bang-bang-bang! - Mumm erhalten eine erhöhte Unterbrechungsresistenz.Wenn Rebecca Resonanzbefreiung - Party 'til Dawn! einsetzt, erhalten alle Resonatoren in der Nähe im Team 20 % ANG für 30 s.

Tune Break: Hack - Kernschmelze

Rebecca kann Hack - Verschiebung oder Hack - Gestört bei Zielen verursachen.
Als Reaktion auf Hack - Gestört: Wenn ein beliebiger Resonator im Team Harmoniebruch-SCH verursacht und den Zustand Harmonieriss - Gestört zufügt, setzt Rebecca Hack - Kernschmelze ein. Jedes Ziel kann durch diesen Resonanz-Resonanz-Skill höchstens einmal alle 8 s Schaden erleiden.
 

Resonanzkette 

1. Versuch, nicht im Weg zu stehen!

Der SCH-Multiplikator von Rebeccas Pistole bei Schwerer Angriff und von der Schrotflinte bei Standardangriff wird um 50 % erhöht.Nach dem Eintritt in A Girl Gets What She Wants! erhält Rebecca 12 s lang 3 zusätzliche Stapel Straßenschläue. Wenn Rebecca Tactical Ausweichen - Jägerin oder Tactical Ausweichen - Mumm ausführt und über genügend Stapel Straßenschläue verfügt, wird 1 Stapel verbraucht, um 20 STA wiederherzustellen.

Rebeccas ULT-Finale ist immun gegen Unterbrechungen.

2. Oh, hey Choom!

Das Auslösen von Intro-Resonanz-Skill - Yo, jetzt wird's richtig laut!, Intro-Resonanz-Skill - Dickschädel, komm her und hol mich! oder Resonanzbefreiung - Party bis zum Morgengrauen! gewährt allen Resonatoren im Team 30 s lang 20 % SCH-Bonus aller Attribut.

Wenn Resonatoren im Team Hack - Verschiebung verursachen, erhalten sie 30 s lang 15 % Schadensverstärkung auf allen Schaden.

Heiße Hand regeneriert sich doppelt so schnell, wenn Rebecca nicht im Kampf ist.

3. Mach dir keinen Stress wegen deiner Sechs!

Rebeccas Resonanzbefreiung Party bis zum Morgengrauen! und Resonanzbefreiung BOOM! Feuerwerk! erhalten einen Schadensmultiplikator von 60 %.

Rebeccas Resonanzbefreiung Party bis zum Morgengrauen! erhält eine vergrößerte Explosionsreichweite.

Das Einsetzen von Intro-Resonanz-Skill Yo, jetzt wird's richtig laut! oder Intro-Resonanz-Skill Bleikopf, komm her und hol mich dir! gewährt 120 Punkte Heiße Hand.

4. Ich decke dich!

Rebeca erhält durch den Effekt von Kraftkreislauf Ein Mädchen bekommt, was sie will! zusätzlich 60 % mehr Werte.

5. Träumen am Abgrund

Rebecca erhält 8 s lang einen Bonus von 20 % auf den Schaden ihres Standardangriffs, wenn sie Hack - Verschiebung

anwendet.

6. Vielleicht, nur vielleicht...

Der SCH-Bonus für Rebeccas Standardangriff aus allen Quellen wird um 50 % erhöht.

Rebecca verursacht zusätzlich eine Instanz von Standardangriff-SCH, wenn du Kraftkreislauf - Rat-tat-tat! - Jägerin oder Kraftkreislauf - Bang-bang-bang! - Mumm einsetzt.

Rebecca stellt zusätzlich 20 Punkte von Heiße Hand wieder her, wenn sie sich in KraftkreislaufRat-tat-tat! - Jägerin oder Kraftkreislauf Bang-bang-bang! - Mumm befindet.

Außerhalb des Kampfes stellt Rebecca 4 Punkte Inbrunst wieder her.

Fazit

Wie wir sehen können, bietet Rebeccas Kit eine vielseitige Auswahl an Fertigkeiten und Fähigkeiten, die dir mehr Möglichkeiten bei der Teamzusammenstellung geben. Wenn du vorhast, Rebecca zu ziehen, solltest du die Wuthering Waves Aufladung bei Lootbar in Betracht ziehen!