Wuthering Waves Mornye Fähigkeit, Waffe & Resonanzketten

Mornye ist ein kommender Resonator, der in Wuthering Waves Version 3.0 debütieren wird. In diesem Blog haben wir alle Details zu Mornys Kit, der Signaturwaffe und den Resonanzketten zusammengetragen. Lesen Sie weiter!

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Mornye-Resonator-Profil

Mornye ist eine Benutzerin des Feuer-Breitschwerts, die als DEF-skalierende Heilerin und Buffer dient. Sie baut durch Angriffe Ruhe-Massen-Energie auf und erzeugt bei Erreichen von 100 Punkten ein Syntony-Feld, das in der Nähe befindliche Teammitglieder kontinuierlich HP wiederherstellt, ihre Unterbrechungsresistenz stärkt und ihre Off-Tune-Level-Aufbau-Rate erhöht. In Verbindung mit ihrer Resonanzbefreiung wird dieser Effekt zu einem High-Syntony-Feld, das alle vorherigen Vorteile übernimmt und zusätzlich verstärkte Heilung bietet. Zusätzlich zu ihrem starken Sustain bietet Mornye durch ihre Outro-Fähigkeit auch offensive Utility, indem sie dem gesamten Team einen 25%igen DMG-Bonus gewährt und so die allgemeine Kampfeffektivität weiter verbessert.

Mornye Tropfen-Marketing

Seltenheit: 5★ | Attribut: Fusion | Waffe: Breitschwert

Signature Waffe: Starfield Kalibrator

Starfield Kalibrator

Basis-ATK: 413 丨 Energie-Regeneration: 77%

R1: Erhöht die VERT um 16%. Beim Ausführen einer Resonanz-Fähigkeit werden 8 Punkte Konzert-Energie wiederhergestellt, was alle 20 Sekunden einmal ausgelöst werden kann. Beim Heilen erhöht sich der KRIT-SCH aller nahegelegenen Teammitglieder für 4 Sekunden um 20%. Effekte mit demselben Namen können sich nicht stapeln.

Standardangriff: Grundzustandskalibrierung

  • Basisangriff

Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Fusions-Schaden.

  • Schwerer Angriff

Verbrauche STA, um das Ziel anzugreifen und Fusions-Schaden zu verursachen.

  • Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus

Während im Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus Basisangriff durch Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus ersetzt wird.Führe bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Fusions-Schaden.

  • Angriff in der Luft

Verbrauche STA, um einen Angriff aus dem Fall in der Luft auszuführen und dabei Fusions-Schaden zuzufügen. Drücke danach innerhalb einer bestimmten Zeit auf Standardangriff, um die Basisangriff-Stufe 3 zu wirken.

  • Ausweichen-Gegenschlag

Drücke Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusions-Schaden zu verursachen.Drücke Standardangriff kurz nach Ausführung dieses Angriffs, um Basisangriff Stufe 2 auszuführen.

  • Ausweichen-Gegenschlag - Weitfeld-Beobachtungsmodus

Während im Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus ist Ausweichen-Gegenschlag durch Ausweichen-Gegenschlag - Weitfeldbeobachtungsmodus ersetzt.Drücke Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, um zurückzuschlagen und Fusions-Schaden zu verursachen.Innerhalb einer bestimmten Zeit danach drücke Standardangriff, um Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus Stufe 3 zu wirken.

Resonanz-Fähigkeit: Auflösung

  • Erwartungsfehler

Heilt alle in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team und tritt in den Parry-Zustand ein, während dessen der erlittene DMG für eine bestimmte Zeit um 100 % reduziert wird. Das Wechseln zu einem anderen Resonator beendet diesen Zustand sofort.Wenn du im Parry-Zustand angegriffen wirst, verlasse den Zustand und wirke Resonanzfähigkeit - Optimale LösungWenn du im Parry-Zustand nicht angegriffen wirst, drücke Standardangriff, um den Zustand zu verlassen, und wirke Basisangriff Stufe 2.

  • Optimale Lösung

Staue in der Nähe befindliche Ziele und füge Fusions-Schadenzu, wodurch die Abklingzeit von Resonanz-Fähigkeit - Erwartungsfehler um 2 Sekunden reduziert wird.Das Wechseln zu einem anderen Resonator beendet den Stagnations-Effekt vorzeitig.

  • Verteiltes Array

Während im Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus die Resonanzfähigkeit durch Resonanzfähigkeit - Verteiltes Array ersetzt wird.Heilt alle in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team und beschwört Schwebekanonen, um das Ziel zu treffen und dabei Fusions-Schaden zuzufügen.

Resonanzbefreiung: Kritisches Protokoll

Greife die Ziele im effektiven Bereich an und füge Fusions-Schadenzu.Für jedes 1 % der Energie-Regeneration von Mornye, die 100 % übersteigt, erhält diese Fähigkeit zusätzliche 0,5 % kritische Trefferchance (bis zu 80 %) und 1 % kritischer Schaden (bis zu 160 %).Wenn du diese Fähigkeit wirfst und ein Syntony-Feld vorhanden ist, entferne es und erzeuge ein hohes Syntony-Feld.Es kann in der Luft ausgeführt werden.

  • Hohes Syntony-Feld

Feld mit hoher Syntony dauert 25 Sekunden.- Erhöht die DEF aller in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team innerhalb des Felds mit hoher Syntony um 20%.- Übernimmt den Bonus des Syntony-Felds für Widerstand gegen Unterbrechungen und die Auftakt-Akkumulationsrate.- Übernimmt die Heilwirkung des Syntony-Felds und erhöht den Heilungs-Multiplikator um 40%.

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Forte-Schaltung: Äquivalenz von Masse und Energie

  • Basislinienmodus

In ihrem Standard-Baseline-Modus erhält Mornye Ruhemassenenergie.

  • Schwerer Angriff - Geopotentielle Verschiebung

Wenn Ruhemassenenergie 100 Punkte erreicht, wird der schwere Angriff durch schweren Angriff - geopotentielle Verschiebung ersetzt.Wirke schwerer Angriff - geopotentielle Verschiebung, um Fusions-Schadenzu verursachen, der als schwerer-Angriff-Schaden gilt. Danach springt Mornye in die Luft, verbraucht die gesamte Ruhemassenenergie und aktiviert den Basisangriff - Weitfeld-Beobachtungsmodus.

  • Beobachtungsmodus mit großem Gesichtsfeld

Weitfeldbeobachtungsmodus dauert 30 s.- Beim Betreten des Weitfeldbeobachtungsmoduls erzeugt Mornye ein Syntony-Feld.- Während des Weitfeldbeobachtungsmodus erhält Mornye Relatives Momentum.- Wenn das Relative Momentum beim Halten des Standardangriffs nicht 100 erreicht, führe den Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus Stufe 1 bis der Reihe nach aus. Wenn das RelatiMomentum dabeibei 100 erreicht, wirke stattdessen schweren Angriff - Inversion.- Während der Bewegung verbraucht Mornye kontinuierlich STA. STA kann nicht wiederhergestellt werden, während sie sich im Weitfeldbeobachtungsmodus befindet.- Beim Ausweichen mit Richtungseingabe beginnt Mornye mit Geschwindigkeit zu fliegen, was bis zu 10 s dauern kann oder bis STA aufgebraucht ist oder bis der Weitfeldbeobachtungsmodus endet.- Wenn Mornye getroffen wird oder in die Luft geschleudert wird, drücke Ausweichen, um dich sofort von dem Angriff zu erholen. Dieser Effekt kann bis zu 3 Mal ausgelöst werden und wird zurückgesetzt, wenn der Weitfeldbeobachtungsmodus endet.- Drücke Sprung und Mornye wird langsam absteigen; bevor sie landet, sind der Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus, der Ausweichcounter - Weitfeldbeobachtungsmodus, die Resonanzfähigkeit - Verteiltes Array und der Schwere Angriff - Inversion nicht verfügbar.Das Ausführen von Umweltinteraktionen, das Verwenden von Utilities oder das Wechseln zu einem anderen Resonator beendet den Weitfeldbeobachtungsmodus. Der Zustand endet auch, wenn Mornye nicht mehr in der Luft ist.

  • Syntony-Feld

Syntony-Feld dauert 25 Sekunden.- Wenn das Syntony-Feld erzeugt wird, verursacht es Fusions-Schaden, der als Resonanz-Befreiungs-Schaden gilt.- Stellt kontinuierlich HP für nahegelegene aktive Resonatoren im Team innerhalb des Syntony-Felds wieder her, einmal alle 3 Sekunden ausgelöst.- Erhöht die Out-of-Tune-Aufbau-Rate aller nahegelegenen Resonatoren im Team innerhalb des Syntony-Felds um 50%.- Verbessert den Widerstand gegen Unterbrechungen von nahegelegenen aktiven Resonatoren im Team innerhalb des Syntony-Felds.

  • Schwerer Angriff - Inversion

- Wenn Relativer Impuls 100 Punkte erreicht, wird der Schwere Angriff durch Schwerer Angriff - Inversion ersetzt.- Verbrauche alle Relativen Impulse, um Schweren Angriff - Inversion zu wirken, wodurch Fusions-Schaden verursacht wird, der als Schwerer-Angriff-Schaden gilt.Schwerer Angriff - Inversion verursacht beim Treffen eine Beobachtungs-Marke auf dem Ziel für 30 s.

  • Beobachtungs-Marker

Wenn ein Resonator im Team Stimmungsbruch Schaden an einem Ziel verursacht, das mit Beobachtungszeichen belegt ist, hinterlässt Mornye ein gestörtes Zeichen auf dem Ziel für 8 Sekunden.

  • Interferierender Marker

Ziele, die von Tune Spaltung - Gestört oder Tune Belastung - Gestört betroffen sind, erleiden erhöhten Schaden von allen nahegelegenen Resonatoren im Team. Für jedes 1 % der Energie-Regeneration von Mornye, die 100 % übersteigt, erhöht sich ihr Schaden um 0,25 %, bis zu 40 %.

  • Sichtfeld

Wenn ein Resonator im Team ein Ziel besiegt, das mit Beobachtungszeichen oder Interferenzzeichen belegt ist, erhält Mornye für 3 s Sichtfeld. In diesem Zustand versetzt Mornye das getroffene Ziel jedes Mal mit Beobachtungszeichen, wenn ein Resonator im Team Schaden zufügt.

  • Richten Sie die Spaltung-Antwort - Partikelstrahl

Mornye verursacht eine Instanz von Fusions-Schaden bei Zielen im Zustand Stimmungsspaltung - Gestört, die sich in Reichweite befinden; dies wird als Stimmungsspaltungs-Schaden angesehen.

  • Restmasseenergie

Mornye kann bis zu 100 Punkte Ruhemassenenergie halten.Im Baseline-Modus erhält sie Ruhemassenenergie, wenn sie einen Basisangriff, einen Schweren Angriff, einen Ausweichangriff ausführt oder wenn ihre Resonanzfähigkeit - Optimale Lösung - ein Ziel trifft.

  • Relativer Impuls

Mornye kann bis zu 100 Punktrelativemer Schwunghalten.Im Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus erhält sie relativen Schwung, wenn der Basisangriff - Weitfeldbeobachtungsmodus, der Ausweichen-Gegenschlag - Weitfeldbeobachtungsmodus oder die Resonanzfähigkeit - Verteiltes Array das Ziel trifft.Mornye kann während des Schweren Angriffs - Inversionn keine relativ schwunglangen.

Einführungsfähigkeit: Konvergenz 

Greife das Ziel an, um Fusions-Schaden zu verursachen, alle Restmasse-Energie zu löschen und in den Basisangriff - Weitfeld-Beobachtungsmodus zu wechseln.

Outro-Fähigkeit: Rekursion 

Alle Resonatoren im Team erhalten 25% All DMG-Verstärkung für 30 Sekunden.

Stat Bonus 

Heilungsbonus+

Heilbonus um 1,80/4,20 % erhöht.

DEF+

Die KRIT-Rate wurde um 2,28/5,32 % erhöht.

Inherente Fähigkeit

  • Blaupause

Mornys Energie-Regeneration wird um 10% erhöht.Das Wirken von Einführungs-Fähigkeit stellt 20 Punkte Concerto-Energie wieder her, ausgelöst einmal alle 20 Sekunden.Das Wirken von Basisangriff - Weitfeld-Beobachtungsmodus Stufe 3 stellt 20 Punkte Concerto-Energie wieder her, ausgelöst einmal alle 20 Sekunden.

  • Beschränktheit

Das Wirken von Resonanzfähigkeit - Erwartungsfehler oder Resonanzfähigkeit - Verteiltes Array verleiht allen Resonatoren im Team Nachweis der Beschränktheit:Nachweis der Beschränktheit hält 60 Sekunden lang an und kann alle 5 Minuten einmal erlangt werden.- Wenn der aktive Resonator Schaden erhält, der 30% seines Maximal-HPs übersteigt, erleidet er stattdessen Schaden in Höhe von 30% seines Maximal-HPs. Dieser Effekt kann bis zu 3 Mal ausgelöst werden. Nachweis der Beschränktheit wird nach dem Auslösen des Effekts 3-mal entfernt.- Wenn der aktive Resonator einen tödlichen Treffer erhält, wird er durch diesen Schadensfall nicht niedergeschlagen. Dieser Effekt kann bis zu 1 Mal ausgelöst werden. Nachweis der Beschränktheit wird nach dem Auslösen des Effekts 1 Mal entfernt.- Wenn der Nachweis der Beschränktheit entfernt wird, stellt der aktive Resonator HP in Höhe von 150% der DEF von Mornye wieder her.

Tune Break

  • Entkopplung

Mornye kann auf Tune Spaltung - Beeinträchtigt und Tune Belastung - Beeinträchtigt antworten.Auf Tune Spaltung - Beeinträchtigtantworten: Wenn ein Resonator im Team Tune BreakSchaden verursacht und Tune Spaltung - Beeinträchtigtauf das Ziel wirkt, wirkt Mornye Tune Spaltung Antwort - Partikelstrahl. Jedes Ziel kann mit dieser Fähigkeit höchstens einmal alle 8 Sekunden geschädigt werden.Auf Tune Belastung - Beeinträchtigtenantworten: Jeder Stapel von Tune Belastung - Beeinträchtigten auf dem Ziel erhöht den Gesamtschaden von Mornye gegen dieses Ziel. Jeder Punkt von Mornyes Tune Break Booster höht den Gesamtschaden um 0,12 %. Während Mornye im Team ist, wird die maximale Stapelgrenze von Tune Belastung - Beeinträchtigtauf einem Ziel um 1 erhöht.Mornye kann Tune Breakgegen Ziele mit voller Out-of-Tune-Stufe ausführen.

Resonanzkette 

1. Der stille Beobachter

Basisangriff – Weitfeldbeobachtungsmodus wird immun gegen Unterbrechungen.Mornye kann nun interferierter Marker verursachen, selbst wenn das Ziel nicht von Tune Spaltung - Interferiert oder Tune Belastung - Interferiert betroffen ist. Die Dauer von interferierten Markern wird um 150 % verlängert.Wenn Mornye Beobachtungs-Marker auf ein Ziel anwendet, verursacht sie auch interferierte Marker.

2. Morgenstern der Entropie

Alle in der Nähe befindlichen Resonatoren im Team erhalten einen erhöhten Krit.-DMG gegen Ziele mit Interfered Marker: Jedes Prozent der Energie-Regeneration von Mornye über 100 % gewährt 0,2 % erhöhten Krit.-DMG, bis zu 32 %.Syntony Field und High Syntony Fielderhöhen die Off-Tune-Aufbau-Rate aller Resonatoren im Team zusätzlich um 20 %.

3. Blueprint der Rekursion

Das Beschwören von Resonanz-Fähigkeit - Verteiltes Array stellt außerdem 25 Punkte an Concerto-Energie und alle relativen Impulse wieder her, die einmal alle 25 Sekunden ausgelöst werden.

4. Latente Variablen des Kosmos

Die Heilung von hohem Syntony-Feld wird um 30% erhöht.

5. Zeitdilatationseffekt 

Der DMG-Multiplikator von Resonanzbefreiung - Kritisches Protokoll wird um 40% erhöht.Der DMG-Multiplikator von Tune Spaltung Antwort - Partikelstrahl wird um 160% erhöht.

6. Zu den fernen Ufern der Sterne

Resonanzbefreiung - Kritisches Protokoll verursacht 400% mehr SCHADEN. Wenn Mornye seit über 4 Sekunden nicht im Kampf engagiert ist, stellt sie alle 0,2 Sekunden Resonanzenergie in Höhe von 10% ihrer maximalen Resonanzenergie wieder her.

Fazit

Wie wir sehen können, bietet Morny's Kit ein vielseitiges Set an Fähigkeiten und Fertigkeiten und bietet Spielern mehr Teamoptionen. Für Spieler, die gerne für Mornye kämpfen,beachten Sie Wuthering Waves Top-Up bei 

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