Denia ist ein kommender Resonator, der in Wuthering Waves Version 3.3 sein Debüt feiern wird. In diesem Beitrag haben wir alle Details zu Denias Kit, Signaturwaffe und Resonanzketten zusammengestellt. Weiterlesen!
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Denia Resonator-Profil
Seltenheit: 5★ | Attribut: Fusion | Waffe: Gleichrichter
Signaturwaffe: Geschmiedeter Zwergstern
ANG: 500 | KT-Rate: 36,00 %
Auflösung: Erhöht den ANG um 12%/15%/18%/21%/24%. Wenn der Träger dem Ziel den Effekt „Fusionsexplosion" oder „Stimmverzerrung – Verschiebung" zufügt, erhöht sich sein Resonanzbefreiung-SCH-Bonus für 5/5/5/5/5 Sek. um 36%/45%/54%/63%/72%. Während dieser Wirkung wird der ANG von Resonatoren im Team, die den Effekt „Fusionsexplosion" oder „Stimmverzerrung – Verschiebung" zufügen, für 15/15/15/15/15 Sek. um 24%/30%/36%/42%/48% erhöht. Effekte mit demselben Namen können nicht gestapelt werden.
Denia Animation
Normalangriff: Bankett der Traumweberin
Standardangriff – Bühnenkunstform
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusions-SCH.
Heftiger Angriff – Bühnenkunst-Form
Verbraucht STA, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen.
Schwerer Angriff – Zusammenbruchsform
Verbraucht STA, um nahe Ziele heranzuziehen und Fusions-SCH zu verursachen.
Luftangriff – Bühnenkunst-Form
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Fusions-SCH verursacht.
Luftangriff – Zersetzungsform
Verbraucht STA, um in der Luft 4 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen und Fusions-SCH zu verursachen.
Schwerer Angriff in der Luft – Zusammenbruchsform
Halte Normalangriff in der Luft gedrückt, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der AUS verbraucht und Fusion-Schaden verursacht.
Ausweichkonter – Bühnenkunst-Form
Drücke Normalangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-Schaden zu verursachen.
Kurz nach dem Einsatz dieser Fähigkeit Normalangriff drücken, um Basisangriff – Bühnenkampfform Stufe 4 auszuführen.
Ausweichkonter – Formaufschlüsselung
Drücke Normalangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Drücke kurz nach dem Einsatz dieser Fähigkeit Normalangriff, um Basisangriff – Abbauform Stufe 4 auszuführen.
Resonanzfähigkeit: Blasen und Köder
Phantomblase – Bühnenkunst-Form
Zieht Ziele in der Nähe heran und verursacht Fusions-SCH.
Beckon – Breakdown-Form
Zieht Ziele in der Nähe heran und verursacht Fusions-SCH.
Diese Fähigkeit teilt sich eine Abklingzeit mit Verbannung – Zersetzungsform.
Verbannung – Aufschlüsselungsform
Während man einen Dunklen Kern hält, wird Herbeirufen – Zerfallsform durch Verbannen – Zerfallsform ersetzt.
Setzt Verbannung – Zersetzungsform Stufe 1 ein, um nahegelegene Ziele heranzuziehen und Fusions-SCH zu verursachen. Kurz danach Normalangriff oder Resonanzfertigkeit drücken, um Verbannung – Zersetzungsform Stufe 2 einzusetzen.
Verbannung – Aufspaltungsform Stufe 2 verbraucht alle Dunkelkerne und verursacht Fusions-SLD. Für jeden verbrauchten Dunkelkern erhöht sich der SLD-Multiplikator des Angriffs um 150 %.
Die Fertigkeit verursacht Schaden durch Resonanzbefreiung.
Diese Fähigkeit teilt sich eine Abklingzeit mit Herbeirufen – Zerfallsform.
Resonanzbefreiung: Finaler Akt
Finalakt – Bühnenkunst-Form
Verursacht Fusions-SCH.
Nach dem Einsatz dieser Fähigkeit erhältst du Entropieverschiebung: Zersetzungsform, die 12 Sek. anhält, und wechselst in die Zersetzungsform.
Kann in der Luft ausgeführt werden.
Finalakt – Aufschlüsselungsform
Wenn Konformer Ladung voll ist, verbrauche alle Konformen Ladungen und Leerepartikel, um diese Fähigkeit einzusetzen.Verursacht Fusions-SLD.
Nach dem Einsatz dieser Fähigkeit erhältst du Entropieverschiebung: Bühnenform, die 30 Sek. anhält, und wechselst anschließend in die Bühnenform.
Kann in der Luft ausgeführt werden.
Entropieverschiebung: Bühnenform
Erhöht den ANG um 30 %.
Das Erhalten dieses Effekts entfernt den Effekt Entropieverschiebung: Bühnenform.
Entropieverschiebung: Zerfall-Form
Gewährt 1 Punkt Leerepartikel pro Sekunde.
Das Erhalten dieses Effekts entfernt den Effekt Entropieverschiebung: Zusammenbruchsform.
Forte-Kreislauf: „Makellos"
Erosionsfeld
Nach dem Einsetzen der Resonanzbefreiung Finale Akt – Zusammenbruchsform wird ein Erosionsfeld erzeugt, das 30 Sek. anhält.
Erosionsfeld zieht alle 4 Sekunden nahegelegene Ziele an und fügt Fusion-Schaden zu, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.
Leerenpartikel
Wenn im Zerfallszustand und im Besitz von Leerepartikeln, verbraucht der Einsatz von Normalangriffen Leeerepartikel und gewährt folgende Effekte:
- Der Fähigkeitsschaden gilt als Resonanzbefreiungsschaden und der Schadenmultiplikator wird um 50 % erhöht.
- Konforme Aufladung wird 100 % schneller regeneriert.
Resonanzmodus – Fusionsausbruch
Während sie sich im Resonanzmodus – Fusionsausbruch befindet, erhält Denia die folgenden Effekte:
- Jedes Mal, wenn die folgenden Fähigkeiten Schaden verursachen, werden dem Ziel 2 Stapel Fusionsexplosion zugefügt. Dieselbe Fähigkeit kann diesen Effekt gegenüber demselben Ziel nur einmal alle 2 Sek. auslösen.
Intro-Fähigkeit Lang nicht gesehen!, Intro-Fähigkeit Klopf klopf, Resonanzbefreiung Finaler Akt – Bühnenform, Resonanzbefreiung Finaler Akt – Zusammenbruchsform und Erosionsfeld.
- Jedes Mal, wenn die folgenden Fähigkeiten Schaden verursachen, wird dem Ziel Fusionsexplosion zugefügt. Dieselbe Fähigkeit kann diesen Effekt gegen dasselbe Ziel nur einmal alle 2 Sek. auslösen.
Basisangriff – Bühnenform Stufe 3, Basisangriff – Bühnenform Stufe 4, Basisangriff – Breakdown-Form Stufe 3, Basisangriff – Breakdown-Form Stufe 4, Luftangriff – Breakdown-Form Stufe 3 und Luftangriff – Breakdown-Form Stufe 4.
- Wenn Fusionsausbruch-Schaden an Zielen in der Nähe des aktiven Resonators im Team ausgelöst wird, erhält Denia einen Stapel Degenerierte Leerematerie, bis zu maximal 5 Stapel. Wenn Denia Degenerierte Leerematerie hält, wird der Schadensmultiplikator des Angriffs um 100 % erhöht, und beim Treffer wird ein Stapel Degenerierte Leerematerie verbraucht.
- Wenn Denia im Team ist und ein Gegner durch Fusionsexplosion-Schaden besiegt wird, gilt dies als durch den nächstgelegenen aktiven Resonator verursacht.
Resonanzmodus – Spannungsabstimmung
Während sie sich im Resonanzmodus – Saitenstimmung befindet, erhält Denia die folgenden Effekte:
- Jedes Mal, wenn die folgenden Fähigkeiten Schaden verursachen, wird Melodiespannung – Verschiebung auf das Ziel angewendet und die Dauer von Melodiespannung – Gestört auf dem Ziel zurückgesetzt. Dieselbe Fähigkeit kann diesen Effekt gegen dasselbe Ziel nur einmal alle 2 Sek. auslösen.
Einführungsfertigkeit Ist schon eine Weile her! , Intro-Fähigkeit Klopf, klopf, Resonanzbefreiung Finaler Akt – Bühnenform, Resonanzbefreiung Finaler Akt – Zusammenbruchsform, Erosionsfeld, Standardangriff – Bühnenform Stufe 3, Standardangriff – Bühnenform Stufe 4, Standardangriff – Zusammenbruchsform Stufe 3, Standardangriff – Zusammenbruchsform Stufe 4, Luftangriff – Zusammenbruchsform Stufe 3 und Luftangriff – Zusammenbruchsform Stufe 4.
- Wenn Resonatoren im Team dem Ziel Tune Strain – Shifting zufügen, wird der Off-Tune-Level dieses Ziels um 50 % des Maximalwerts erhöht. Dieser Effekt kann auf dasselbe Ziel nur einmal alle 300 Sekunden ausgelöst werden.
Dunkler Kern
- Denia kann bis zu 3 Dunkelkerne halten.
- Im Zustand Entropieverschiebung erhält Denia alle 12 Sekunden 1 Dunkelkern.
Denia erhält 1 Dunklen Kern beim Einsatz der Intro-Fähigkeit Lang nicht gesehen! und der Intro-Fähigkeit Klopf klopf.
Leerenpartikel
- Denia kann bis zu 100 Punkte Leerenpartikel halten.
- Im Bühnenform gewährt das Verursachen von Schaden durch Normalangriff ein Leerepartikel.
- Das Einsetzen der Intro-Fähigkeit Es ist eine Weile her! oder der Resonanzfähigkeit Phantomblase – Bühnenbild-Form gewährt 25 Punkte Leerepartikel.
- Das Einsetzen der Intro-Fähigkeit Klopf Klopf gewährt 100 Punkte Voidpartikel.Eisfrostiges Iai
Frostgehärtetes Iai kann maximal 3 Punkte erreichen.
Das Einsetzen von Vorahnung: Innere Vision gewährt 3 Punkte Frostgehärtetes Iai.
Konforme Ladung
- Denia kann bis zu 100 Punkte Konforme Ladung halten.
- Während der Breakdown-Form wird durch Schaden mit Normalangriff oder Resonanzfähigkeit Herbeirufen – Breakdown-Form Konformer Aufladung gewährt.
- Das Einsetzen der Resonanzfertigkeit Verbannung – Auflösungsform Stufe 2 gewährt 40 Punkte Konformer Ladung.
Intro-Fähigkeit: Formelle Begrüßung
Es ist schon eine Weile her!
Verfügbar in Bühnenkunst-Form und verursacht Fusions-SCH.
Klopf, klopf
Verfügbar in Zerfallsform, verursacht Fusions-SCH.
Beim Einsatz dieser Fähigkeit erhältst du Entropieverschiebung: Zusammenbruchsform für 12 s.
Outro-Fähigkeit: Unvollendete Lügen
Im Resonanzmodus – Fusionsausbruch wird der Schaden durch Fusionsausbruch gegen Ziele in der Nähe des aktiven Resonators im Team für 30 Sek. um 40 % verstärkt.
Wenn sich der eingewechselte Resonator im Resonanzmodus – Klanganspannung befindet, wird sein gesamter ausgeteilter Schaden für 16 Sek. um 15 % verstärkt. Verursacht dieser Resonator während dieses Effekts Klanganspannung – Verschiebung, erhöht sich die Schadensamplifizierung stattdessen auf 40 %. Dieser Effekt endet vorzeitig, wenn der Resonator ausgewechselt wird.
Innate Fähigkeit
Überreste der Falschheit
Wenn Denia im Bühnenform-Zustand in den Kampf eintritt: Werden ihre Dunkle Kerne auf 2 aufgefüllt, falls sie weniger als 2 besitzt; werden ihre Leerepartikel auf 20 Punkte aufgefüllt, falls sie weniger als 20 besitzt. Dieser Effekt kann alle 12 Sek. einmal ausgelöst werden.
Eingravierte Farben
Im Zustand Entropieverschiebung erhält Denia basierend auf ihrem aktuellen Resonanzmodus folgende Effekte:
- Resonanzmodus – Fusionsausbruch: Alle Resonatoren im Team erhalten einen Fusionsschaden-Bonus von 30 %.
- Resonanzmodus – Melodiespannung: Alle Resonatoren im Team erhalten 45 Bruchverstärkung.
Stimmungsbruch
Fähigkeitszweige
Resonanzmodus – Fusions-Burst
Resonanzmodus – Verstimmungsanspannung
Resonanzkette
1. Der Himmel birgt nichts
KRIT. SCH. wird um 30 % erhöht.Beim Ausführen der Resonanzfertigkeit Phantomblase – Inszenierungsform oder der Resonanzfertigkeit Verbannung – Auflösungsform ist Denia immun gegen Unterbrechungen.Wenn Denia im Inszenierungsform-Zustand in den Kampf eintritt, erhält sie für 30 Sek. den Effekt ?.Wenn Denia im Auflösungsform-Zustand in den Kampf eintritt, erhält sie für 12 Sek. den Effekt ?.
2. Der Trost, den es dennoch bringt
Wenn Denia sich im Resonanzmodus – Fusionsausbruch befindet und ein Resonator im Team dem Ziel Fusionsausbruch zufügt, erhöht sich dessen Fusionsschadensbonus für 15 Sek. um 50%.Wenn Denia sich im Resonanzmodus – Melodiespannung befindet, wird ihr Forte-Kreislauf-Effekt verstärkt: Wenn ein Resonator im Team dem Ziel Melodiespannung – Verschiebung zufügt, erhöht sich dessen Melodiebrechungsbonus für 15 Sek. um 15, und der Dissonanzgrad des Ziels wird um 100% des Maximalwerts erhöht. Dieser Effekt kann bei demselben Ziel nur einmal alle 300 Sek. ausgelöst werden.Der Schadensmultiplikator der Resonanzfertigkeit Verbannung – Zerfallsform wird um 40% erhöht.
3. Durch Dunkel und Wind folgt der Erlkönig
Der SCH-Multiplikator der Resonanzbefreiung Final Act - Breakdown Form wird um 80 % erhöht. Denia kann nun bis zu 5 Dark Cores halten, und das kürzeste Intervall, in dem sie Dark Cores erhalten kann, wird auf 6 s verringert. Der Effekt von Entropy Shift: Stagecraft Form wird verstärkt: Erhält 4 Punkte Void Particle pro Sekunde. Der Effekt von Entropy Shift: Breakdown Form wird verstärkt: Beim Wirken von Reonanz-Befreiung Final Act - Breakdown Form werden zusätzlich 30 Punkte Konzertenergie wiederhergestellt. Denias inhärente Fähigkeit Vestiges of Falsehood wird verstärkt: Beim Betreten des Kampfes werden Dark Core und Void Particle vollständig wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 s ausgelöst werden. Wenn die Anzahl der Dark Cores das Limit erreicht, verbraucht der Einsatz von Standardangriff - Bühnenkunstform Stufe 4 oder der Resonanzfertigkeit Phantomblase - Bühnenkunstform alle Dark Cores und erhöht den SCH-Multiplikator dieser Fertigkeit um 1200 %. Der verursachte Schaden gilt als Befreiungsschaden der Resonanz.
4. Aus der Ferne, in die Ferne
Das Angriffsintervall von Erosionsfeld wird auf 3 s reduziert.
5. Wenn Lügen ein Herz heilen
Der SCH von Resonanzbefreiung Final Act - Stagecraft Form wird um 100 % erhöht.
6. Mögest du deine Sonne in der Stille finden
Denia erhält den folgenden Effekt, wenn sie sich im Resonanzmodus – Fusionsausbruch befindet:
- Der durch Erosionsfeld verursachte Schaden gilt ebenfalls als Fusionsausbruch-SCH.
- Beim Treffen eines Ziels hinterlässt Erosionsfeld eine Erosionsmarkierung, die 6 Sek. anhält. Wenn ein mit Erosionsmarkierung belegtes Ziel Fusions-Ausbruch-Krit.-Schaden erleidet, wird dieser Schaden um 40 % verstärkt.Denia erhält den folgenden Effekt, wenn sie sich im Resonanzmodus – Klangspannung befindet:
- Der SCH-Multiplikator von Erosionsfeld wird um 120 % erhöht.
- Wenn Resonatoren im Team Tune Break-Schaden an Verstimmten Zielen verursachen, die von Klangspannung – Verschiebung betroffen sind, wird dem Ziel zusätzlich 1 Stapel Klangspannung – Interferenz zugefügt. Dieser Effekt kann bei demselben Ziel nur alle 3 Sek. ausgelöst werden.
Fazit
Wie wir sehen können, bietet Denias Kit eine vielseitige Auswahl an Fähigkeiten und Fertigkeiten, die Spielern mehr Teamoptionen ermöglicht. Für Spieler, die Denia ziehen möchten, empfiehlt sich das Wuthering Waves Top-Up bei LootBar.gg!














