ARC Raiders ist ein äußerst intensives Extraction-Shooter-Spiel, in dem du gefährliche Gebiete erkunden musst, die sowohl von menschlichen Raiders als auch von anderen Robotergegnern namens ARCs bevölkert sind. Diese Feinde unterscheiden sich in ihrem Verhalten, ihrer Größe und ihrem Bedrohungslevel. Wenn du in einer so feindlichen Umgebung überleben willst, musst du wissen, wie sich jeder ARC verhält. Du solltest ihre Schwächen kennen und dich entsprechend vorbereiten, damit du gezielt ihre Schwachstellen angreifen kannst.
In diesem Leitfaden erfährst du alles über jeden ARC-Typ und welche Strategien du anwenden solltest, um deine Effizienz zu maximieren und mehr Kämpfe erfolgreich zu gewinnen. Du kannst das Spiel ganz einfach mit einem ARC Raiders Steam-Key von LootBar kaufen, dem renommiertesten und vertrauenswürdigsten Marktplatz.
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Grundlegende Gegner-ARCs
Die erste Kategorie der ARCs besteht aus kleineren Gegnern, denen du häufig in Bereichen wie Beuteplätzen, Gebäuden und offenem Gelände begegnest. Dazu zählen Drohnen, Späher und schnelle Hinterhalt-Gegner, die zwar schwach sind, dich aber leicht überwältigen können, wenn du nicht vorbereitet bist.
Wespe
Wespen sind kleine fliegende Drohnen, die mit Schnellfeuerwaffen ausgestattet sind. Befindest du dich in ihrem Sichtfeld, können sie deine Gesundheit und Schilde sehr schnell dezimieren. Ihre Hauptschwäche sind die Antriebseinheiten. Wenn du zwei dieser Antriebe abschießt, verlieren sie die Kontrolle, stürzen ab und du kannst sie leicht ausschalten. Versuche, dich beim Kampf hinter Deckung zu positionieren und benutze Waffen mit guter Präzision auf mittlere Distanz.
Hornet
Hornissen ähneln Wespen, sind jedoch stärker. Sie verschießen elektrische Schockprojektile, die Schaden verursachen und deine Bewegung stören können – es ist daher sehr gefährlich, ihnen direkt gegenüberzutreten. Ihre vorderen Triebwerke sind gepanzert, deshalb solltest du versuchen, ihre hinteren Triebwerke mit schwerer oder mittlerer Munition anzuvisieren, um sie vom Himmel zu holen. Sie können dich leicht betäuben, also weiche ihren Angriffen aus, indem du dich seitlich bewegst.
Spitzel
Spitzel sind eine Art Aufklärungseinheit. Wenn sie dich entdecken, senden sie ein Signal aus, das weitere Wespen und Hornissen herbeiruft. Sobald du sie siehst, versuche sie auszuschalten, bevor sie ihren Signalruf beenden können. Ziele auf ihre schwache Unterseite, um es dir etwas leichter zu machen.
Pop und Tick
Es gibt auch einige bodengebundene Gegner wie Pops und Ticks. Pops bewegen sich auf dich zu und explodieren, sobald sie in deiner Nähe sind. Du kannst sie jedoch leicht mit ein oder zwei präzisen Treffern aus jeder Waffe ausschalten. Ticks sind kleine, spinnenähnliche Bots, die sich an dich heften und dabei deine Lebenspunkte verringern. Auch sie kannst du problemlos mit Nahkampf- oder Fernkampfwaffen beseitigen.
Geschützturm und Wächter
Zuletzt gibt es einige Bedrohungen, die an einem Ort bleiben und sich nicht bewegen. Geschütztürme sind fest installierte Waffen, die einen Raum scannen und schnell feuern, sobald sie dich oder einen anderen Spieler entdecken. Sie besitzen jedoch keinen speziellen Schwachpunkt. Versuche daher, in Deckung zu gehen und in kurzen Salven zu schießen, damit sie dich nicht anvisieren können. Wächter ähneln den Geschütztürmen, haben aber eine größere Reichweite und du benötigst schwere Munition, um sie effektiv auszuschalten.
Mittlere Gegner-ARCs
Diese ARCs vereinen Widerstandsfähigkeit mit taktischer Komplexität. Ab diesem Punkt benötigst du gute Kampferfahrung, um erfolgreich zu sein. Nutze einen LootBar-Spielschlüssel, um das Spiel zu kaufen, und spiele dann in den frühen Phasen ausgiebig, um dich mit allen Kampfmechaniken des Spiels vertraut zu machen.
Vermesser
Vermesser sind große, rollende Kugeln mit Scan-Lasern, die weglaufen, wenn du sie beschädigst. Jetzt besitzen sie eine Rüstung und es ist schwierig, sie richtig zu treffen, während sie herumrollen. Doch wenn sie für kurze Zeit mit dem Scannen aufhören, kannst du ihren Kern freilegen und ihn gezielt angreifen, um sie leicht auszuschalten.
Raketenpilot
Wenn du weiter voranschreitest, wirst du feststellen, dass Raketenwerfer-Gegner etwas schwieriger zu bekämpfen sind. Sie fliegen in der Luft und feuern gelenkte Raketen ab, die dich mit nur einem Treffer töten können, wenn sie einen freien Winkel erwischen. Doch ihre Triebwerke sind ihre größten Schwachstellen. Zerstörst du ihre Triebwerke mit schwerer Munition, verlieren sie sofort die Kontrolle und stürzen ab. Nutze Deckung und stimme deine Angriffe darauf ab, indem du auf deine Umgebung achtest und auf Raketen oder andere Angriffe lauschst.
Bastion
Bastionen sind schwere Geschützplattformen mit eingeschränkter Beweglichkeit. Sie verfügen über enorme Feuerkraft und können dein gesamtes Team innerhalb weniger Sekunden auslöschen. Bastionen besitzen mehrere Panzerungsschichten, doch die gelben Punkte an ihrem Rücken und an den Beingelenken sind ihre Schwachstellen. Wenn du diese Stellen triffst, werden sie für kurze Zeit betäubt. Dadurch werden ihre Kernteile freigelegt und du kannst sie angreifen, um den Bastion leicht zu besiegen.
Bombardier und Späher
Bombardiers ähneln den Bastions, verwenden jedoch Mörserraketen mit größerer Reichweite. Deshalb solltest du das Gelände und die umliegenden Gebäude nutzen, um in Deckung zu gehen, damit sie dich nicht sehen können. Versuche, die zugehörigen Spotter-Einheiten auszuschalten, um ihre Zielgenauigkeit zu verringern. Greife außerdem ihre Bombenwerfer und Beingelenke an, da dies ihre Hauptschwachstellen sind.
Fortgeschrittene Gegner-ARCs
Dies sind die schwierigsten ARC-Einheiten und du musst die Kampfmechaniken beherrschen sowie eine gute Zusammenarbeit mit deinen Teammitgliedern sicherstellen.
Leaper
Leapers sind riesige, spinnenähnliche Roboter, die große Distanzen überspringen können, um die Distanz zu dir zu verringern und dich dann mit Schockwellen anzugreifen. Sie sind eine Herausforderung, da sie sich sehr schnell bewegen und hohen Schaden verursachen können. Um ihnen auszuweichen, solltest du Gebäude oder hohe vertikale Strukturen nutzen, um ihren Weg zu blockieren. Konzentriere deine Angriffe anschließend auf ihre Beine und ihr Gesicht mit schweren Waffen. Dadurch wird ihre Rüstung geschwächt und du kannst sie danach mit wenigen Treffern leicht ausschalten.
Die Königin
Die Königin ist fast wie ein Bosskampf. Sie erscheint nur unter bestimmten Kartenbedingungen. Sie greift mit Lasern, Bodenschlägen, EMP-Wellen und indem sie ständig kleinere ARCs beschwört, an. Um sie zu besiegen, musst du ihre Beingelenke und ihr Gesicht anvisieren und dann schwere Waffen wie Hullcrackers oder ähnliche Werfer einsetzen. Währenddessen musst du fortlaufend die anderen kleineren ARCs ausschalten. Du musst deine Angriffe sorgfältig timen, wenn sie zwischen ihren Fähigkeiten pausiert.
Matriarchin
Die Matriarchin wurde in späteren Updates eingeführt und gilt als noch schwieriger als die Königin. Sie setzt Lenkraketen, Blendgranaten, Gasminen ein und kann sogar andere fortschrittliche ARCs herbeirufen. Du solltest immer eine Deckung zwischen dir und der Matriarchin haben. Greife sie kontinuierlich an, um ihre Schilde zu schwächen, und visiere ihre Gliedmaßen oder ihr Gesicht an, um die Rüstung zu brechen, bevor du gezielten Schaden verursachst.
Fazit
Wenn du das Verhalten und die Schwachstellen jedes ARC verstehst, kannst du selbstbewusster agieren und eine gute Strategie planen, bevor du in den Kampf gehst. Das erhöht deine Erfolgschancen erheblich.














