Das Spiel Where Winds Meet besitzt kein klassisches Levelsystem. Stattdessen basiert der Fortschritt deines Charakters stark auf Attributen und Werten, die in drei große Kategorien eingeteilt sind: Kampf, Beruf und Erkundung. Diese bestimmen gemeinsam deine Stärke, Fähigkeiten und deine Lebensqualität im Spiel. Im Folgenden findest du eine vollständige Übersicht über alle Statuswerte, Attribute, ihre Effekte sowie Möglichkeiten, wie du sie verbessern kannst.
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Wie kann man die Attribute einsehen?
Obwohl diese Seite im Menü aufgrund der Navigation etwas tief vergraben ist, kannst du sie leicht finden, indem du folgende Schritte befolgst:
- Offne das Menü für die Charakterentwicklung.
- Wähle im Funktionsrad Entwickeln.
- Sehe anschließend oben rechts auf Details.
Hier findest du die Übersicht der Attribute und des Charakterstatus und kannst jederzeit deine aktuellen Werte überprüfen. Sie zeigt deine Kampfwerte, Erkundungsattribute sowie Zustände wie Krankheiten/Verletzungen (Gesundheitsstatus) oder Anschuldigungen (Ehrenstatus).
1. Kampfattribute
Kampfwerte beeinflussen direkt deine Stärke, deinen DPS und deine Überlebensfähigkeit im Kampf.
Primäre Kampfattribute
Diese fünf Grundattribute werden im Solomodus beim Stufenaufstieg automatisch erhöht:
Attribut | Effekt | Erhöhung |
Körper | Erhöht die maximale HP. | Levelaufstieg im Solomodus |
Verteidigung | Erhöht maximale HP und physische Verteidigung. | Levelaufstieg im Solomodus |
Kraft | Erhöht den physischen Angriff. | Levelaufstieg im Solomodus |
Agilität | Erhöht die Krit-Rate und den minimalen physischen Angriff. | Levelaufstieg im Solomodus |
Schwung | Erhöht die Affinitätsrate und den maximalen physischen Angriff. | Levelaufstieg im Solomodus |
Sekundäre Kampfattribute
Diese Werte werden überwiegend durch Ausrüstung, Aufwertungen sowie bestimmte Durchbrüche verbessert:Attribut | Effekt | Erhöhung |
Maximale HP | Lebenspunkte; bei 0 stirbt der Charakter. | Charakterentwicklung, Ausrüstung, Friedensmelodien, Körper/Verteidigung |
Maximales Qi | Hält die Haltung aufrecht; bei 0 kommt es zur Erschöpfung. | Nur durch Ausrüstung |
Physischer Angriff | Bestimmt den Grundschaden. | Charakterentwicklung, Ausrüstungsaufwertung, Friedensmelodien, Kraft/Agilität/Schwung |
Physische Verteidigung | Reduziert physischen Schaden. | Charakterentwicklung, Ausrüstung, Friedensmelodien, Verteidigung |
Krit-Rate | Chance auf kritischen Schaden bzw. kritische Heilung. | Agilität, Ausrüstungsabstimmung, Innerer Weg |
Affinitätsrate | Chance auf Schaden basierend auf dem Maximalangriff. | Schwung, Ausrüstungsabstimmung, Innerer Weg |
Präzisionsrate | Chance auf gleichzeitige Krit- und Affinitätstreffer. | Levelaufstieg, Ausrüstungsabstimmung, Innerer Weg |
Durchdringung | Erhöht Schaden gegen physische Resistenz. | Ausrüstungsabstimmung, Innerer Weg |
Krit-Schadenbonus | Bonus für kritische Treffer. | Innerer Weg |
Affinitäts-Schadenbonus | Bonus für Affinitätstreffer. | Innerer Weg |
Präzisions-Schadenbonus | Bonus für Präzisionstreffer. | Ausrüstung oder Friedensmelodien |
Attributsheilung | Erhöht bestimmte Heilwirkungen. | Kampfkunsttalente, Arsenal, Ausrüstungsabstimmung |
Abrieb-Umwandlungsrate | Chance, Abriebschaden als regulären Treffer zu werten. | Ausrüstung oder Friedensmelodien |
Attributangriff
Der Attributangriff gehört zu den Kampfattributen und beschreibt den Schaden, der durch spezifische Attributeffekte verursacht wird.
Wichtige Mechaniken:
- Abhängigkeit von Talenten: Attributangriffe werden erst aktiv, wenn die entsprechenden Kampfkunsttalente freigeschaltet wurden.
- Schadensstapelung: Nach Freischaltung sammelt jede beherrschte Kunst zusätzliche Attributangriffe und verstärkt damit andere Künste.
- Gesamtschaden: Der Schaden einer Kampfkunst besteht aus physischem Angriff lus Attributangriff
- Attributteilung: Funktioniert analog zum Attributangriff, wird aber nur durch Silkbind Angriff möglich.Arten des Attributangriffs
Derzeit existieren vier Kampfkunstarten, die Attributangriffe bereitstellen:
- Bellstrike Angriff
- Stonesplit Angriff
- Silkbond Angriff
- Bamboocut Angriff
Verbesserung von Attributangriff:
Attributangriffe werden primär durch folgende Systeme erhöht:
Attribut | Verbesserungsmethode | Hinweise |
Attributangriff | Kampfkunsttalente | Aktiviert Attribut-Effekte |
Arsenal | Freischaltung ab Charakterstufe 51 | |
Ausrüstungsabstimmung | Freischaltung ab Charakterstufe 41 | |
Attributheilung | Kampfkunsttalente | Nur Silkbind Angriff |
Attributangriff-Durchdringung | Ausrüstungsabstimmung, Innerer Weg | — |
Hinweise zur Schadensberechnung
- Affinitätstreffer verursachen Schaden basierend auf dem maximalen Angriffswert.
- Abriebtreffer verursachen Schaden basierend auf dem minimalen Angriffswert.
- Affinitätstreffer können kritisch treffen, während Abriebtreffer niemals kritisch auslösen können.
- Kritische Treffer nutzen den maximalen Angriff, addieren +40 % Basisbonus sowie den Krit-Schadenbonus.
- Der Schadenstyp wird durch jeweilige Wahrscheinlichkeiten (Präzision, Kritisch, Affinität, Abrieb) bestimmt; anschließend wird der entsprechende Schadensbonus angewendet.
- Abriebtreffer verursachen Schaden basierend auf dem minimalen Angriffswert. Kritische Treffer nutzen den maximalen Angriff, addieren +40 % Basisbonus sowie den Krit-Schadenbonus. Krittreffer nutzen deinen Minimalangriff.
2. Berufsattribute
Berufsattribute hängen von deiner Profession ab (Gelehrter oder Heiler) und beeinflussen deine Leistung in den jeweiligen Minispielen.
Grundattribute der Berufe
Beruf | Attribut | Effekt | Erhöhung |
Heiler | Rechtschaffenheit | Erhöht Vitalenergie sowie äußere und innere Resistenz gegen Beeinträchtigungen. | Berufsmode, Quests, Minispiele, Notizbücher |
Heiler | Pharmakologie | Verbessert Physiotherapie und äußere Resistenz. | Berufspraxis aus Nebenquests/Minispielen |
Heiler | Vitalität | Erhöht Heilkraft und Verteidigung. | Nebenquests/Minispiele |
Gelehrter | Willenskraft | Erhöht Ausdauer und Verteidigung. | Nebenquests/Minispiele, Berufsbücher |
Gelehrter | Eloquenz | Erhöht Angriff und Verteidigung. | Nebenquests/Minispiele |
Gelehrter | Agilität | Erhöht Angriff und Disputwerte. | Nebenquests/Minispiele |
Gelehrter | Schwung | Erhöht Angriff sowie Einschüchterung und deren Resistenz. | Nebenquests/Minispiele |
Tipps zu Berufsattributen
- Fortgeschrittene Karrierewerte existieren und beeinflussen spezifische Berufspfade (z. B. Muskeldiagnose für Heiler oder Schimpftoleranz für Gelehrte).
- Bei Anschuldigungen brauchst du einen Gelehrten, der dich verteidigt.
- Bei schweren Krankheiten oder Verletzungen benötigst du eventuell einen Heiler-Spieler..ei Verbrechen benötigst du Gelehrte, um dich zu verteidigen.
3. Erkundungsattribute
Diese Werte spiegeln deine Aktivitäten in der offenen Welt wider. Ein einzelner Punkt bringt keinen direkten Kampfbonus, aber bestimmte Schwellenwerte schalten Erkundungsfähigkeiten frei (Quality-of-Life-Funktionen). Die Summe aller Erkundungsattribute ist dein Gesamtaspirationswert.
Attribut | Quelle | Effekt / Freischaltungen |
Entschlossenheit | Pitch Pot, Madiao | Erleichtert Pitch Pot, Voraussetzung für Pfeil der Präzision |
Eleganz | Katzen streicheln, Gourmet-Modus | Weniger Ausdauer beim Schwimmen, weniger Verbrechen, zeigt Truhen auf der Minikarte |
Wahrnehmung | Kuriositäten sammeln, Bogenschießen | Chance auf Dopplerträge, schnelleres Ziehen, geringere Krankheitsgefahr beim Sturz |
Koordination | Kuriositäten, Kultivierung | Kurzzeitige Immunität gegen Fallschaden, langlebigere Werkzeuge |
Intelligenz | Rätsel, Gift of Gab | +2 Inspiration, Tiere teilweise verstehen |
Musikalität | Kuriositäten, Melodie-Minispiel | Höhere Endwertung, Chance auf Selbstheilung |
Konstitution | Ringen, Außenposten | Einfachere Pferdefänge, stärkere Stoßangriffe |
Gelehrsamkeit | Harmonien, Meow-Meow | Weniger Krankheitsschaden im Solo-Heiler-Modus |
Gedächtnis | Heiler- oder Verkleidungsmodus | Langlebigere Werkzeuge, weniger Krankheitsschaden |
Geisteshaltung | Kuriositäten, Angeln, Bannbruch | Kürzere Bisszeit beim Angeln, unauffälligeres Stehlen |
Ambition | Levelaufstieg | Keine bekannten Fähigkeiten |
Tipps für die Erkundung
Ativitäten in der offenen Welt.Allgemeine FortschrittstippsErkundungsattribute erhält man durch Aktivitäten in der offenen Welt.tzenstreicheln → viel Eleganz.Durch Aktivitäten in der offenen Welt steigerst du deine Werte stetig.Durch Aktivitäten in der offenen Welt steigerst du deine Werte stetig.
Zum Freischalten einer Erkundungsfähigkeit brauchst du sowohl einen Mindestwert eines Attributs (z. B. 30 Entschlossenheit) als auch einen bestimmten Gesamt-Aspirationswert.
Eleganz steigt schnell durch Katzenstreicheln und Gourmet-Gerichte – besonders in Kaifeng oder frühen Gebieten wie Harvestfall.
Allgemeiner Fortschritt und Tipps
Wichtige Werte für den Kampf
Um im frühen Spiel effizient zu kämpfen, solltest du Attribute priorisieren, die Schaden erhöhen, da schnelleres Töten weniger Heilung erfordert. Priorisiere minimale physische Angriffskraft, maximale physische Angriffskraft und Affinitätsrate.
- Ausrüstungsentwicklung & Abstimmung
- Melodien des Friedens
- Durchbrüche im Inneren Weg
- Kampfkunsttalente
Wertesteigerung durch externe Systeme
Viele Werte werden durch Systeme außerhalb des einfachen Levelns erhöht:
Ausrüstungsentwicklung/Abstimmung: entscheidend für sekundäre Kampfwerte wie Physischer Angriff, Präzision, Krit-Rate und Affinitätsrate. Ausrüstungsabstimmung wird etwa auf Charakterstufe 41 freigeschaltet.
Melodien des Friedens (Oddities): Dieser Talentbaum wird mit Oddities verbessert und erhöht Max-HP und physische Angriffskraft.
Innerer Weg – Durchbrüche: bieten große Boni für Krit-Rate, Affinitätsrate, physische Durchdringung und verschiedene Schadensboni (z. B. Krit-Schaden-Bonus).
Kampfkunsttalente: erhöhen Attributangriff und Attributheilung.
Analogie zur Attributkategorisierung
Du kannst das Attributsystem von Where Winds Meet wie drei Regler eines komplexen Radios verstehen:
Kampfattribute sind der Lautstärkeregler – sie bestimmen, wie laut (wie stark) du im Kampf bist. Hochgedreht durch Leveln und bessere Ausrüstung.
Karriereattribute sind der Stationsregler – sie bestimmen die berufliche Frequenz (Heiler oder Gelehrter) und wie klar du damit interagierst. Feinabstimmung durch berufliche Minispiele.
Erkundungsattribute sind die Antennenanzeigen – sie erhöhen nicht direkt die Stärke, aber schalten neue Komfortfunktionen frei (Erkundungsfähigkeiten), wenn ihre Werte hoch genug sind.
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