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Marvel Rivals Saison 1.5: Neue Helden und Änderungen (Heldenfähigkeiten & Team)

Ein neues Update für Marvel Rivals steht bevor! Mit Saison 1.5 werden wichtige Balance-Änderungen für Helden, Fähigkeiten und Teamzusammenstellungen eingeführt. Ab dem 21. Februar 2025 kommen zudem die neuen Helden Human Torch und The Thing ins Spiel. Hier ist alles, was du wissen musst!

 

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Neue Helden: Human Torch & The Thing

 

Human Torch – Fähigkeiten und Gameplay

 

Johnny Storm, das feurige Herz der Fantastischen Vier, erlangte die Fähigkeit, sich in die Menschliche Fackel zu verwandeln, nachdem er an einer experimentellen Raumfahrtmission teilnahm. Nun entzündet er seinen Körper mit intensiven Flammen und bekämpft Gegner wie Draculas Legionen.

 

Marvel Rival  Human Torch

 

Fähigkeiten-Übersicht

 

  • Feuer-Cluster (Linke Maustaste): Schießt eine teilbare Feuerkugel ab, die mehrere Ziele trifft.
  • Supernova (Q): Erzeugt Schockwellen und verwandelt das Flammenfeld in einen Feuertornado.
  • Plasma-Körper (LSHIFT): Beschleunigt den Aufstieg und verbessert die Mobilität.
  • Pyro-Gefängnis (E): Errichtet eine Feuerwand, die Feinde auf ihrem Weg verbrennt.
  • Flammender Meteor (F): Stürzt auf den Boden und betäubt nahe Feinde.
  • Flammender Blast (Rechte Maustaste): Schießt eine Feuerkugel ab, die im Zielbereich ein Flammenfeld erzeugt.

 

Team-Fähigkeit:

  • Omega-Feuer (X): Die Menschliche Fackel kann den Sturm von Storm in einen feurigen Sturm verwandeln, wodurch seine Feuertornadoes vergrößert und intensiviert werden, die von ihm erfasst werden.

 

Human Torch Abilities

 

Gameplay

 

 

The Thing – Fähigkeiten und Gameplay

 

Benjamin J. Grimm, das Herz jedes Teams, führt mit seiner unzerbrechlichen Form. Ursprünglich Pilot für Reed Richards, verwandelte ein Unfall ihn in The Thing. Trotz seiner felsigen Außenhülle bleibt sein Herz rein. In der ewigen Nacht von New York schützt er seine Stadt und führt Missionen durch, um Chronovium zu sammeln.

 

Marvel Rival The Thing

 

Fähigkeiten-Übersicht

 

  • Rocky Jab (Linke Maustaste): Schlägt schnell nach vorne, um schnellen Schaden zu verursachen.
  • Clobberin' Time (Q): Wirft alle Feinde vor ihm mit immensem Kraftaufwand in die Luft.
  • Yancy Street Charge (LSHIFT): Läuft vorwärts, schleudert Feinde und erzeugt eine Zone, die Beweglichkeitsfähigkeiten deaktiviert.
  • Embattled Leap (E): Springt zu einem Verbündeten und verringert für beide den erlittenen Schaden.
  • Stone Haymaker (Rechte Maustaste): Verpasst einen mächtigen Schweren Schlag

 

Team-Fähigkeit:

  • Cosmic Fastball (Z): The Thing und Hulk heben Wolverine an, um ihn in einer kraftvollen Kombination vorwärts zu schleudern.

 

Passive Fähigkeit:

  • Unyielding Will (C): Immun gegen Hochwerfen, Rückstoß und Verschiebungseffekte.

 

the thing Abilities

 

Gameplay

 

 

Erscheinungsdatum

 

Human Torch & The Thing Skins Erscheinungsdatum: Die neuen Skins für Human Torch und The Thing werden gleichzeitig mit den beiden Charakteren am 21. Februar veröffentlicht.

 

Human Torch & The Thing Skins

 

Änderungen an den Helden in Marvel Rivals Saison 1.5

 

Vanguards

 

marvel Vanguards

 

Venom:

Seine „Frenzied Arrival“ verursacht nun einen Rückstoß in einem 75°-Winkel (zuvor vertikal) und kostet nur noch 2.500 anstelle von 2.800, wodurch sie schneller verfügbar ist.

  • Venoms „Frenzied Arrival“ wurde von einem vertikalen Rückstoß auf einen nach innen gerichteten Rückstoß im 75°-Winkel geändert.
  • Ultimative Kosten: 2.800 → 2.500

 

Captain America:

Er kann nun „Absolute Will“ auch während des Springens zur Verteidigung einsetzen. Außerdem wurde die Projektilgeschwindigkeit von „Vibranium Energy Store“ erhöht und die Abprallgeschwindigkeit nach einem Treffer gesteigert. Insgesamt wird Captain America dadurch reaktionsschneller und macht mehr Spaß zu spielen.

  • „Die Fähigkeit, „Absolute Will“ während des Springens zur Verteidigung zu nutzen, wurde hinzugefügt.“
  • „Vibranium Energy Saw“: Projektilgeschwindigkeit erhöht von 60 m/s auf 80 m/s, Abprallgeschwindigkeit nach einem Treffer von 100 m/s auf 150 m/s.

 

Thor:

Die Abklingzeit nach der Verwendung von „Rune Awakening“ wurde entfernt, sodass diese Fähigkeit nun ohne Verzögerung wiederholt eingesetzt werden kann.

  • Abklingzeit nach dem Ende der „Rune Awakening“-Fähigkeit entfernt.

 

Groot:

Er kann seine Wände nun bis zu 18 Meter entfernt platzieren (zuvor 15 Meter).

  • Groots Wände können nun bis zu 18 m entfernt platziert werden (früher 15 m).

 

Magneto:

Sein Primärangriff verursacht jetzt 40 Explosionsschaden. Die Energiekosten für „Metallic Curtain“ wurden erhöht, und die Dauer wurde verkürzt.

  • Primärangriff: 35 → 40 Schaden.
  • „Metallic Curtain“: Energiekosten von 50 auf 65, maximale Dauer von 2 auf 1,5 Sekunden.

 

Doctor Strange:

Seine Basis-HP wurden von 650 auf 600 reduziert.

  • Basis-HP: 650 → 600.

 

Duelist

 

iron fist:

 

Iron Fist:

Seine Basis-HP wurden von 250 auf 300 erhöht. Der Angriffsschaden seiner Fähigkeiten wurde leicht reduziert, jedoch wurde seine Überlebensfähigkeit mit zusätzlicher Gesundheit und erhöhter Tankiness verbessert.

  • Basis-HP von 250 auf 300 erhöht.
  • Der Schaden der 1., 2. und 5. Angriffe von „Jeet Kune Do“ wurde von 32 auf 30 reduziert. Schaden der 3. und 4. Angriffe reduziert von 16 auf 15.

 - Schaden des 6. Angriffs reduziert von 55 auf 50.

 - Abklingzeit zwischen den Komboschlägen erhöht von 1 auf 1,5 Sekunden.Schaden jeder „Sun Punch“-Schlag wurde von 19 auf 10 reduziert.

  • HARMONY RECOVERY: Bonus-HP erhöht von 50 auf 150, mit HP-Abbau von 25/s.
  • DRAGON'S DEFENSE: HP, die durch Blocken umgewandelt wird, erhöht von 150 auf 200.

 

Mr. Fantastic:

Seine „Flexible Elongation“-Zauberreichweite wurde auf 5 Meter erweitert, und nun werden Feinde nach der Landung weggestoßen. Sein Ultimative Fähigkeit verursacht nun mehr Schaden, hat jedoch eine kürzere Ladezeit.

  • FLEXIBLE ELONGATION:

 - Zauberreichweite erhöht von 2,5 m auf 5 m.

 - Feinde werden nach der Landung nach außen gestoßen.

 - Ladezeit erhöht von 8s auf 10s.

  • BRAINIAC BOUNCE:

 - Schaden erhöht von 50 auf 70.

 - Energiekosten erhöht von 2800 auf 3400.

 - Schadensabfall: Schaden beginnt bei 3 m zu verfallen, mit einem Maximalschaden von 50 bei 10 m.

 

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Iron Man:

Der Schaden seines „Uni-Beam“ wurde in allen Modi erhöht, was ihn noch stärker macht.

  • UNIBEAM: Schaden erhöht von 120/s auf 140/s.
  • Armor Overdrive Unibeam: Schaden erhöht von 180/s auf 190/s.

 

Hawkeye:

Seine Gesundheit wurde um 25 erhöht, der Schaden seiner Explosiven Pfeile wurde leicht reduziert, während die Abklingzeit von „Crescent Slash“ verringert wurde.

  • Basisgesundheit: 250 auf 275 erhöht.
  • Explosive Pfeile: Schaden reduziert von 20 auf 15, Zauberfeld-Schaden erhöht von 25 auf 32.
  • CRESCENT SLASH: Abklingzeit reduziert von 15s auf 12s.
  • Ultimative Fähigkeit: Die Geschwindigkeit beim Bogenladen wird beschleunigt, Ladegeschwindigkeit erhöht von 1,2 auf 1,35.

 

Storm:

Der Schaden ihrer „Wind Blade“ bei 30 Metern wurde reduziert, jedoch wurde der Team-Geschwindigkeitsboost verbessert.

  • Schaden der „Wind Blade“ bei 30 m reduziert von 70 % auf 60 %.
  • AURA:

 - Selbst-Boost von 16 % auf 12 % reduziert.

 - Team-Boost von 8 % auf 10 % erhöht.

 - Goddess-Boost (Donner): Selbst-Boost-Schaden von 30 % auf 25 % reduziert.

 

Storm:

 

Star-Lord:

Sein Flugtreibstoff wurde erhöht, wodurch er nun länger in der Luft bleiben kann.

  • Ultimative Fähigkeit: Kosten erhöht von 1200 auf 1800.

 

Scarlet Witch:

Sie erhält nun 100 Bonus-HP, wenn sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, aber diese verfallen nach einigen Sekunden.

  • Ultimative Fähigkeit: 100 Bonus-HP werden beim Einsatz gewährt.
  • Verfallen mit 50/s nach Unterbrechung/Ende der Fähigkeit.

 

Spider-Man:

Die Aufladezeit seiner „Web Shooter“ wurde von 3 auf 2,5 Sekunden verringert.

  • Web Shooter: Aufladezeit verringert von 3s auf 2,5s.

 

Moon Knight:

Die Geschwindigkeit seiner ultimativen Fähigkeit wurde reduziert, und die Schadensskalierung wurde korrigiert.

  • Ultimative Fähigkeit: Khonshus Faust-Geschwindigkeit reduziert.
  • Die Schadenslogik wurde korrigiert, 75 Schaden wurden entfernt, wenn man sich in der Mitte des Zauberfeldes befand.
  • Jede Faust verursacht jetzt 150 Schaden (vorher 75).

 

Hela:

Ihr „Soul Drainer“ hat jetzt eine erhöhte Schadensreduktion bei 30 Metern.

  • SOUL DRAINER: Schadensabfall bei 30 m von 70 % auf 80 % erhöht.

 

Hela:

 

Black Widow:

Ihre Gewehrkapazität wurde erhöht, und der Verlangsamungseffekt ihrer ultimativen Fähigkeit wurde verringert.

  • Gewehrkapazität erhöht von 8 auf 15.
  • Ultimative Fähigkeit: Verlangsamungseffekt reduziert von 80 % auf 55 %.

 

Magic:

Der Schaden ihrer „Eldritch World“ wurde erhöht, während der Schaden von „Demon’s Rage“ verringert wurde.

  • ELDRITCH WHIRL (normal): Schaden verringert von 45 auf 40.DEMON'S RAGE (normal): Schaden verringert von 80/s auf 72/s.
  • Ultimative Fähigkeit: Kosten reduziert von 3700 auf 3400.

 

Strategist

 

Cloak & Dagger:

 

Cloak & Dagger:

Cloak & Dagger haben im letzten Update einige Nerfs erhalten. Die Kosten ihrer ultimativen Fähigkeit wurden erhöht, und die Dauer ihrer „Dash Lanes/Fog That Heals“-Fähigkeit wurde verkürzt. Außerdem kann der Heileffekt der Dash Lanes nicht mehr gestapelt werden.

Es gibt jedoch einen positiven Aspekt: Die Schwächung, die Terror Cape auf Feinde anwendet, wurde von 20 % auf 28 % erhöht.

  • Ultimative Fähigkeit: Kosten erhöht von 3400 auf 4000.
  • „Dash Lanes/Fog That Heals“: Dauer reduziert von 10s auf 8s.
  • Pause zwischen den Dashes reduziert von 1s auf 0,67s.
  • Der Heileffekt der Dash Lanes kann nicht mehr gestapelt werden; nur eine Lane wirkt, wenn sie übereinander liegen.
  • TERROR CAPE: Verwundbarkeit bei Feinden erhöht von 20 % auf 28 %.

 

Adam Warlock:

Der Schaden seiner Primärfeuer-Fähigkeit wurde erhöht, ebenso wie die Heilung durch die „Soul Bond“-Fähigkeit.

  • Primärfeuer-Schaden erhöht von 55 auf 60, 60 % Schadenabfall bei 40 m (früher 50 %).
  • SOUL BOND: Heilung erhöht von 10/s auf 15/s.

 

Lunar Snow:

Lunar Snow hat schließlich einen Nerf erhalten, der die Kosten ihrer ultimativen Fähigkeit erhöht hat, was jedoch nicht ihren Status als META-Heldin beeinträchtigt.

  • Ultimative Fähigkeit: Kosten erhöht von 4000 auf 4500.

 

Loki:

Die Ladezeit seiner ultimativen Fähigkeit wurde verlängert, aber er erhält mehr Munition.

  • Ultimative Fähigkeit: Kosten erhöht von 3400 auf 4000.
  • Munitionskapazität erhöht von 10 auf 12.

 

Mantis:

Das Bonus-HP durch ihre ultimative Fähigkeit wurde von 100 auf 75 reduziert.

  • Ultimative Bonus-HP reduziert von 100 auf 75.

 

Invisible Woman:

Die Ladezeit ihrer ultimativen Fähigkeit wurde verlängert, wodurch sie langsamer zu benutzen ist.

  • Ultimative Fähigkeit: Kosten erhöht von 4000 auf 4300.

 

Änderungen bei den Teamzusammenstellungen 

 

Gamma-Kombination (Hulk + Iron Man):
Der Schaden von Iron Mans Uni-Beam wurde in dieser Kombination reduziert, und Hulks HP-Gewinn wurde verringert.

 

Psionische Disc (Magic, Psylocke, Black Panther):
Die Teleportationszeit der Psionischen Disc wurde von 5 auf 3 Sekunden verkürzt, und die Bonus-HP-Umwandlung wurde erhöht.

 

Vollmond (Cloak & Dagger + Moon Knight):
Ein neuer Heilungseffekt wurde hinzugefügt: Ihr heilt nun 25 HP pro Sekunde, während ihr euch im Bereich des Vollmond-Effekts befindet.

 

 

Full Moon (Cloak & Dagger + Moon Knight):

 

Symbiotische Bindung (Venom, Spider-Man, Penny):
Die Fertigkeitszeit für Spider-Man wurde auf 1 Sekunde reduziert, und der Schaden wird nun nicht mehr um 50 % verringert. Stattdessen gibt es für kurze Zeit Unverwundbarkeit.

 

Gefrorenes Chi:
Die Heilung wurde von 50 auf 75 erhöht, und der verlangsamende Effekt auf Feinde beträgt jetzt 30 % (früher 20 %).

 

Zusammenfassung

 

Die Änderungen im Marvel Rivals Season 1.5 Patch zielen darauf ab, das Gleichgewicht zu verbessern, wobei mehrere Charaktere Buffs erhalten, um sie nützlicher zu machen, während andere Anpassungen erfahren, um übermächtige Fähigkeiten wie die 3-Support-Meta zu reduzieren. Auch Teamzusammenstellungen erhalten spannende Anpassungen, die bestimmte Kombinationen noch mächtiger machen.

 

Obwohl die Patch-Notizen vorläufig sind, können wir erwarten, dass diese Updates bald erscheinen. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Marvel Rivals Kristalle bei LootBar aufzuladen! LootBar ist eine professionelle Plattform für Gaming-Aufladungen und den Austausch von Items. Hier bieten wir günstige Marvel Rivals Kristalle an!

 

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