Rappa ist ein neuer Fünf-Sterne-Charakter im Banner der Version 2.6 von Honkai Star Rail. In diesem Blog stellen wir Rappas gesamtes Kit vor, einschließlich ihrer Grundinformationen, Basiswerte, Spuren und Eidolons. Wenn du interessiert bist, lies weiter!
Grundlegende Informationen Attribute Signatur-Lichtkegel
Spuren Inhaltsverzeichnis Eidolons
Grundlegende Informationen:
► Seltenheit: Fünf Sterne ► Kampftyp: Imaginär ► Pfad: Gelehrsamkeit
Attribute:
♦ LP: 1086,6 ♦ ANG: 640,33 ♦ VTD: 460,85 ♦ GES: 102
Signatur-Lichtkegel: Ninjutsu-Inschrift: Blendender Bösebrecher
LP: 952,6 ANG: 582,12 VTD: 529,20
Erhöht die Kritische Trefferquote des Trägers um 15,0% / 17,5% / 20,0% / 22,5% / 25,0%. Wenn der Träger einen Folgeangriff startet, erhält er 1 Stapel Luminflux, bis zu maximal 2 Stapel. Jeder Luminflux-Stapel ermöglicht es, dass der ultimative Schaden des Trägers 27,0% / 30,0% / 33,0% / 36,0% / 39,0% der VTD des Ziels ignoriert. Am Ende des Zuges des Trägers wird ein Stapel Luminflux entfernt.
Spuren:
Stat-Boosts:
♦ +28.0% ANG-Boost ♦ +13.3% Schwächungs-Boost ♦ +9.0 GES-Boost
Standardangriff: Ninjutsu: Über alle Hürden hinweg
Verursacht Imaginär-Schaden in Höhe von 100% von Rappas ANG an einem ausgewählten Gegner.
Fähigkeit: Ninja-Schlag: Fest verwurzelt
Verursacht Imaginär-Schaden in Höhe von 120% von Rappas ANG an allen Gegnern.
Ultimate: Nindō Supreme: Tiefe Liebe
Rappa tritt in den „Siegel-Form“-Zustand ein, erhält sofort einen zusätzlichen Zug und 3 Punkte „Chroma-Tinte“. Gleichzeitig erhöht sich die Schwächungseffizienz um 50% und der Schwächungseffekt um 30%.
In der „Siegel-Form“ wird der Basisangriff verstärkt, aber Rappa kann keine Fähigkeiten oder ultimativen Angriffe ausführen. Mit jedem verstärkten Basisangriff verbraucht sie 1 Punkt „Chroma-Tinte“. Wenn alle Punkte aufgebraucht sind, verlässt Rappa den „Siegel-Form“-Zustand.
Technik: Ninja-Sturm: Mit großen Sprüngen
Nach der Verwendung der Technik tritt Rappa für 20 Sekunden in den „Graffiti“-Zustand ein. In diesem Zustand bewegt sie sich schnell vorwärts und greift alle Gegner an, die sie berührt. Während der schnellen Bewegung kann sie alle eingehenden Angriffe blocken. Wenn sie einen Angriff ausführt, endet der „Graffiti“-Zustand frühzeitig. Wenn sie in den Kampf eintritt, ignoriert Rappa den Schwächungstyp, verursacht 30 Punkte Schwächungsreduktion bei jedem Gegner und verursacht Schwächungsschaden in Höhe von 200% von Rappas Imaginär-Schwächungsschaden bei den Zielen und 180% bei angrenzenden Zielen. Gleichzeitig regeneriert sie 20 Energiepunkte.
Verstärkter Basisangriff: Ningu: Dämonenbann-Klingenblatt
Der erste und zweite Schlag verursacht Imaginär-Schaden in Höhe von 80% von Rappas ANG an einem ausgewählten Gegner und 40% an angrenzenden Zielen. Der dritte Schlag verursacht Imaginär-Schaden in Höhe von 80% an allen Gegnern.
Angriffe gegen Gegner ohne Imaginär-Schwäche reduzieren dennoch die Schwächungsleiste um 50% des ursprünglichen Wertes, können jedoch keine Fähigkeitspunkte zurückgewinnen.
Talent: Ninja-Technik: Ausdauer-Anzeige
Jedes Mal, wenn die Schwäche eines Ziels gebrochen wird, verursacht Rappa 10 Punkte Schwächungsreduktion bei angrenzenden Zielen und verursacht Schwächungsschaden in Höhe von 180% ihres Imaginär-Schadens. Diese Schwächungsreduktion wirkt nur auf Gegner, deren Schwäche noch nicht gebrochen wurde.
Bonus-Fähigkeiten:
Ninjutsu-Inschrift: Himmelhoch: Rappa regeneriert 2.0 Energie, wenn die Schwäche eines Ziels gebrochen wird. Bei Elite-Gegnern erhält sie zusätzlich 8,0 Energie.Ninjutsu-Inschrift: Meeresecho: Während der „Siegel-Form“ wandelt Rappa Schwächungsschaden in 60,0% Super-Schwächungsschaden um, wenn sie gegen einen Gegner mit gebrochener Schwäche kämpft.Ninjutsu-Inschrift: Verwelktes Blatt: Bricht Rappa die Schwäche eines Gegners, erhöht sich der Schwächungsschaden um 3,0%. Dieser Wert erhöht sich um 1,0% pro 100 Punkte über 2000 ANG, bis zu einem Maximum von 12,0%. Dieser Effekt hält 2 Züge lang an.
Eidolons:
Rückkehr ohne Fährmann:
Im „Siegel-Form“-Zustand ignoriert der durch Rappa verursachte Schaden 15,0% der VTD des Ziels. Nach dem Verlassen des „Siegel-Form“-Zustands regeneriert sie 20,0 Energiepunkte.
Freier Geist, erleuchtet von Haikus:
Im „Siegel-Form“-Zustand erhöht sich der Schwächungseffekt um 20,0%, und der Schwächungseffekt gegen Gegner ohne Imaginär-Schwäche steigt um 50,0%.
Viele Schreine trotzen der Hölle:
Erhöht das Fähigkeitslevel um 2, bis zu einem Maximum von Level 15.
Erhöht das Talentlevel um 2, bis zu einem Maximum von Level 15.
Nindō, von der Zeit verschlungen:
Im „Siegel-Form“-Zustand wird die GES aller Gruppenmitglieder um 12,0% erhöht.
Feste Pfeile treffen stets ihr Ziel:
Erhöht das Ultimative Fähigkeitslevel um 2, bis zu einem Maximum von Level 15.
Erhöht das Basisangriffslevel um 1, bis zu einem Maximum von Level 10.
Gerechter Zorn verschont kein Böses:
Erhöht den Schwächungsschaden-Multiplikator für angrenzende Ziele um 120,0%. Der Schwächungsschaden und die Schwächungsreduktion betreffen auch alle anderen Gegner.
Rappas Kit macht sie zu einer vielseitigen und starken Ergänzung für jedes Team in Honkai: Star Rail, insbesondere für Spieler, die auf Schwächungseffekte und Imaginär-Schaden setzen. Ihre einzigartige „Siegel-Form“-Mechanik und ihre starken Eidolons machen sie zu einer kraftvollen Kämpferin, die sowohl offensiv als auch strategisch überzeugen kann. Egal, ob du ein erfahrener Spieler oder neu im Spiel bist, es lohnt sich definitiv, Rappa im Banner der Version 2.6 zu beschwören!
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