Genshin Impact 6.2 Spiralabgrund Ebene 12 Guide

Der Spirale-Abgrund ist eine der Endgame-Herausforderungen in Genshin Impact, die sich regelmäßig zurücksetzt und Spieler mit einer Fülle wertvoller Ressourcen belohnt. Wenn du auf einen vollständigen 36-Sterne-Durchbruch abzielst, bietet dir dieser Führer für Etage 12 des Spiralen-Abgrunds in Version 6.2 alles, was du brauchst — von detaillierten Gegneranalysen und praktischen Strategien bis hin zu optimierten Teamempfehlungen für Free-to-Play- und Premium-Spieler. Mach dich bereit, deine Grenzen zu verschieben und den Abgrund mit Zuversicht zu bezwingen.

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Informationen zu Etage 12 für Version 6.2

Dauer16. Dezember 2025 - 16. Januar 2026
Segen des Abgrundmonds: WirbelsturmmondWenn der aktive Charakter Wirbel auf einem Gegner auslöst, wird an der Position des Gegners eine Schockwelle ausgelöst, die echten Schaden verursacht. Dieser Effekt kann alle 2 Sekunden einmal ausgelöst werden.
Ley-Linien-Störung
  • Erste Hälfte: Außerkampf-Charaktere erhalten einen Pyro-Schadensbonus von 75%.
  • Zweite Hälfte: Der Schaden von Plunging Attacks der Charaktere wird um 75% erhöht.

Der derzeitige Abgrundmondsegen ist nicht besonders wirkungsvoll, kann aber leicht ausgelöst werden und bietet einen kleinen Vorteil für Charaktere wie Venti, Kazuha oder Sucrose. Sie sollten sich jedoch nicht verpflichtet fühlen, sie nur für ein bisschen zusätzlichen Schaden einzusetzen – die richtige Reaktion auf die Feindmechaniken ist für einen stabilen Durchgang weitaus wichtiger.

Bei den Leylinienstörungen begünstigt die erste Hälfte stark AoE-Schadens-Off-Field-Pyro-Charaktere wie Durin, aber auch Xiangling. Die zweite Hälfte profitiert stark von Sturzangriff-Einheiten, was Charakteren wie Varesa und Gaming einen deutlichen Vorteil verschafft, und es wird generell empfohlen, einen Sturzangriff-DPS einzusetzen, angesichts der feindlichen Aufstellung in diesem Zyklus.

Kammer Eins

Kammerziel

Ziel★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 180 Sek.
★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 300 Sek.
★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 420 Sek.

Erste Hälfte

Well 1 - 5

Aufklärungsprotokoll Mek - Pneuma×5 (×5 Wellen)

WWell6- 10

Fatui Kryo Cicin Magier×3 (×5 Wellen)

Welle 11

Bauspezialist Mek - Pneuma×1

Da diese Hälfte aus elf Wellen besteht, wobei die meisten Wellen mehrere Gegner hervorbringen, werden Teams mit Kontrolle der Massen- und Flächenschäden stark empfohlen. Aufgrund der Fatui-Kryo-Cicin-Magier in Welle 6-10 wird empfohlen, Pyro mitzubringen, da es das effizienteste Element ist, wenn es darum geht, Kryo-Schilde zu durchbrechen. Charaktere mit hoher Kontrolle der Massen, wie Venti oder Kazuha, werden ebenfalls empfohlen.

Tipps:Bestimmte Teams mit flexiblen oder kurzen Rotationen könnten einen Vorteil haben, da sie nicht jedes Mal eine neue lange Rotation einrichten müssen, wenn eine neue Welle erscheint; Charaktere wie Arlecchino oder Neuvillette werden in dieser Kammer gut abschneiden.

zweite Hälfte

Welle 1

Ofenschale Bergwiesel ×1

Welle 2

Ofenschale Bergwiesel ×1

Die zweite Hälfte besteht aus zwei Wellen, wobei jede Welle einen Bergwiesel aufweist. Wenn es sich in den Boden eingräbt, erhält es ein Schild, das seinem maximalen Leben entspricht. Nachdem das Wiesel von einem Sturzangriff getroffen wird, verliert es 25 % seines Schilds. Dies ist der Grund, warum Sturz-DPS für diese Kammer dringend empfohlen werden.

Tipp: Der Kazuha-skill-Angriff aus dem Fall zählt ebenfalls als Angriff aus dem Fall; Venti oder Xianyun können ebenfalls Angriffe aus dem Fall aktivieren.

Kammer zwei

Kammerziel

Ziel★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 180 Sek.
★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 300 Sek.
★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 420 Sek.

Erste Hälfte

Welle 1

Oprichniki Feuerschwert Schocktrupp×1

Oprichniki Linientrupp×2

Welle 2

Kairagi: Tanzender Donner×1

Kairagi: Feurige Macht×1

Welle 3

Ruinenwächter×1

Welle 4

Ruinen-Drache: Himmelswächter×1

Die erste Hälfte umfasst mehrere Wellen mit mittlerem bis hohem HP. Da die ersten beiden Wellen mehrere Gegner gleichzeitig aufweisen, haben weder AoE- noch Einzelziel-Teams einen Nachteil, solange das Team genügend Schaden pro Sekunde verursacht.

zweite Hälfte

Welle 1

Veteran verdorbene Wasserspritzende Fantasmauftritt×1

Welle 2

Veteran verdorbene Wasserspaltenende Fantasmauftritt×1

Die zweite Hälfte bietet zwei Hydro-Fantasmen, die beide über eine permanente Hydro-Aura verfügen. Dies fördert die Verwendung von Elementen, die mit Hydro reagieren können, wie Pyro, Kryo oder Dendro.

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Kammer drei

Kammerziel

Ziel★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 180 Sek.
★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 300 Sek.
★Verbleibende Herausforderungszeit länger als 420 Sek.

Erste Hälfte

Welle 1

Super-schwerer Land Rover: Mechanisierte Festung ×1

Dieser neue Gegner verfügt über eine besondere Mechanik: Er beginnt mit einem hohen Widerstand gegen alle Elemente. Durch das Auslösen von Pyro-Schaden kannst du seinen Spezialbalken erhöhen. Sobald der Pyro-Balken 50 % erreicht, sinkt der Widerstand. Bei Erreichen von 100 % auf dem Pyro-Balken erhält der Boss einen Kryo-Schild; wird dieser gebrochen, verringert sich der Widerstand des Bosses noch weiter. Daher wird empfohlen, Charaktere mit hoher Pyro-Anwendung einzusetzen.

Zweite Hälfte

Welle 1

Veteran Arithmetik-Verstärker Mek×1

Der Veteran Arithmetic Enhancer Mek entfesselt ein Schwerkraftreduktionsfeld, wodurch Charaktere deutlich höher springen, sowie zu Beginn ein Geo-Schild, der seinen Widerstand gegen alle Elemente um 200 % erhöht. Sturzangriffe, die entweder von Schwert-, Claymore- und Stab-Benutzern oder Geo-Angriffen ausgeführt werden, sind am effizientesten, um den Schild zu durchbrechen.

Tipp:Wenn du den Boss mit der Pneuma-Arkhe (Fontanianer-Charaktermechanik, z. B. Neuvillette, Lyney, Furina) triffst, während er nicht geschützt ist, verliert er seine Arkhe und befindet sich für kurze Zeit im Zustand des Druchbruchs.

Empfohlene Teams für Etage 12

Erste Hälfte

1. Flexible Pyro-Teams

Da Kammer 1 und 3 die Verwendung von Pyro stark empfehlen und flexible Rotationen in einem Mehrwellenszenario bevorzugt werden, sind Pyro-Teams mit langen Buff- oder Fähigkeitsdauern am besten geeignet; daher eignen sich Charaktere wie Durin, Arlecchino und sogar Xiangling hervorragend.

Pyro-orientierte Teams

Arlecchino

Citlali

Bennett

Xilonen

Arlecchino

Fischl

Chevreuse

Bennett

Tartaglia

Kazuha

Bennett

Xiangling

Yoimiya

Chevreuse

Fischl

Durin

2. Wellenorientierte Teams mit Pyro

Teams mit starkem Waveclearing

 

Venti

Durin

Bennett

Faruzan

Neuvillette

 

Furina

Durin

Xilonen

Diese Teams werden keine Probleme mit den mehreren Wellen haben und können trotzdem einen Pyro-Charakter in eurer Party haben, um mit den Mechaniken eurer Feinde umzugehen.

Zweite Hälfte

1. Plunge Oriented Teams

Stürze dich in Teams

Gaming

Citlali

Bennett

Xianyun

Varesa

 

Iansan

Chevreuse

 

Durin

Xiao

Faruzan

Furina

Xianyun

Besonders aufgrund des Plunge-Buffs, der durch den Ley Line Disorder gewährt wird, sowie der Feindesaufstellung und ihrer Plunge-Mechanik sind Charaktere wie Xianyun, Gaming oder Varesa in dieser Abgrundrotation sehr stark.

2. Teams mit hohem DPS

Teams mit hohem DPS

 

Skirk

Furina

Escoffier

Citlali

Mavuika

Citlali

Bennett

Iansan

Diese Teams werden weiterhin in der Lage sein, mit den HP der Gegner umzugehen; Freeze Skirk kann die Mechaniken der Gegner gut genug verzögern, während Mavuikas Schadensausgabe die höheren DPS-Checks trivial machen kann.

Belohnungen für Etage 12

Belohnung für das Abschließen von Abyss Etage 12
3 Sterne

PrimogemPrimogems × 50

MoraMora × 20000

6 Sterne

PrimogemPrimogems x 50

MoraMora × 20000

9 Sterne

PrimogemPrimogems × 100

MoraMora × 20000

Zusätzliche Belohnungen

Domain Relinquiry Tier IDomain Relinquiry Tier 1 × 1

Domain Relinquiry Tier IIDomain Relinquiry Tier 2 × 2

Fazit

Genshin Impact Version 6.2 hat uns einen weiteren herausfordernden Abgrund mit mehreren schwierigen Bossen geboten. Sowohl für die erste als auch für die zweite Hälfte ist eine clevere Teamzusammenstellung erforderlich: In der ersten Hälfte wird die Verwendung von Pyro empfohlen, während in der zweiten Hälfte Druchbruch-Charaktere gefördert werden, was zudem aufgrund der Leyline-Störungen, die die jeweiligen Kammern buffen, empfohlen wird. Dieser Leitfaden bietet spezifische Teamempfehlungen und gibt einen Überblick über die Gegner und Buffs für diese Abgrund-Rotation.

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