Das Erreichen der Arena 12 in Clash Royale verändert das Spieltempo deutlich. Die vorherigen Arenen wirkten noch überschaubar, aber hier zählt jede Karte und jeder Angriff. Ich habe wochenlang mit neuen Clash Royale-Karten wie Friedhof und Königlicher Geist experimentiert. Manche Versuche sind anfangs gründlich gescheitert. Ich habe auf die harte Tour gelernt, dass eine falsche Kartenkombination das ganze Match kosten kann. Mit der Zeit habe ich herausgefunden, was funktioniert – wie man schnell durch das Deck rotiert, sich gegen Überraschungen wie Mauerbrecher verteidigt und Erdbeben nicht nur gegen Gebäude, sondern auch zur Kontrolle des Schlachtfelds einsetzt.
Diese Clash Royale Arena 12-Decks stammen aus meinen eigenen Matches, nicht aus theoretischem Aufbau. Sie sind auf Ausgewogenheit ausgelegt – einige Decks für schnelles Zyklieren, andere für starke Angriffe und wieder andere für Luftdruck oder Schwarmkontrolle.
Es ist außerdem erwähnenswert, dass das schnelle Aufleveln von Karten in dieser Phase entscheidend ist. Viele Spieler (mich eingeschlossen) sparen Zeit und Geld, indem sie Edelsteine sicher und sofort über vertrauenswürdige Plattformen aufladen. LootBar ist die Plattform, die ich persönlich nutze – günstigste Preise, sofortige Lieferung und 100% sichere Transaktionen.
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Clash Royale: Schweinereiter + Erdbeben-Zyklus – Schnell und Zuverlässig
- Durchschnittlicher Elixierverbrauch: 2,6
- Verwendete Karten: Evo-Feuerwerkskörper, Evo-Kanone, Walküre, Eisgeist, Skelette, Erdbeben, Schweinereiter, Holzfäller
- Am besten geeignet für: Spieler, die gerne konstanten Druck ausüben
- Stärke: Niedrige Kosten, räumt Verteidigungen schnell ab
Der Hog Rider ist die Hauptquelle für Schaden. Die anderen Karten sorgen für einen schnellen Zyklus, sodass der Hog immer wieder am Turm auftaucht. Die Evo-Feuerwerkskanone unterstützt aus der hinteren Reihe und lässt ihre Schüsse über feindliche Truppen springen. Erdbeben zerstört defensive Gebäude, die Walküre räumt Schwärme aus dem Weg, und Skelette zusammen mit Eisgeist halten deine Verteidigung günstig und flexibel. Die Evo-Kanone sorgt für einen schnellen Druchbruch und hilft, das Spielfeld effizient zu kontrollieren.
Schnelle Tipps:
- Setze Erdbeben sofort ein, sobald der Schweinereiter das Ziel erreicht, um zu verhindern, dass Gebäude ihn ablenken.
- Platziere die Evo-Feuerwerkskanone hinter dem Schweinereiter für maximalen kombinierten Schaden.
- Halte den Holzfäller bereit für Wandbrecher oder um Chip-Schaden von Prinzessinnentürmen zu verhindern.
Clash Royale Evo-Tesla + Feuerwerksmeisterin + Schweinereiter – Beatdown-Verteidigung
- Durchschnittlicher Elixierverbrauch: 2,8
- Verwendete Karten: Evo-Feuerwerksmeisterin, Evo-Tesla, Skelette, Eisgeist, Erdbeben, Holzfäller, Schweinereiter, Mächtiger Minenarbeiter
- Am besten geeignet für: Den Umgang mit schweren Tanks wie PEKKA
- Stärke: Starke Verteidigung, die nahtlos in den Angriff übergeht
Dieses Deck ist eine verbesserte Version des Hog Rider-Zyklus. Der Mächtige Miner ersetzt die Walküre, um schwere Tanks wie Riese oder Mega-Ritter zu bekämpfen. Evo-Tesla deckt sowohl Luft- als auch Bodentruppen ab und setzt Infernos zurück, während günstige Verteidigungszyklen erhalten bleiben. Hog Rider bleibt die Hauptbedrohung für den Turm und wird von Feuerwerksmeisterin und Erdbeben für zusätzlichen Druck unterstützt.
Schnelle Tipps:
- Setze den Mächtigen Minenarbeiter früh ein, um große Angriffe aufzuhalten.
- Platziere Evo-Tesla in der Mitte, um den maximalen Nutzen zu erzielen.
- Kehre nach der Verteidigung schnell zum Schweinereiter zurück.
Clash Royale Riesenskelett + Ballon + Frost – Luftangriff
- Durchschnittlicher Elixierwert: 3,8
- Verwendete Karten: Evo Skelettarmee, Evo Fledermäuse, Inferno-Drache, Ballon, Eiszauberer, Frost, Riesenskelett, Pfeile
- Am besten geeignet für: Spieler, die große Luftangriffe bevorzugen
- Stärke: Stark gegen Tanks und Türme gleichermaßen
Dieses Deck setzt darauf, Druck aus der Luft aufzubauen. Der Ballon ist die Hauptsiegbedingung und kann den Turm erreichen, wenn er richtig geschützt wird. Der Riesen-Skelett dient als Tank und explodiert beim Tod, um feindliche Truppen zu beseitigen. Evo-Fledermäuse bieten schnelle Unterstützung aus der Luft, und die Evo-Skelettarmee kümmert sich um Bodenschwärme. Der Eiszauberer verlangsamt gegnerische Angriffe, während der Inferno-Drache Tanks effizient ausschaltet. Frost friert die Verteidigung ein, wenn der Ballon den Turm erreicht, und Pfeile beseitigen Schwarmtruppen.
Schnelle Tipps:
- Kombiniere das Riesenskelett mit dem Ballon, um doppelte Bedrohungen zu schaffen.
- Visiere gegnerische Tanks zuerst mit dem Inferno-Drache an.
- Setze Zeitstopp mit Bedacht ein – zu früh oder zu spät verringert seine Wirksamkeit.
Clash Royale Riese + Friedhof + Evo-Hexe – Schwarm-Kontroll-Push
- Durchschnittlicher Elixierverbrauch: 3,9
- Verwendete Karten: Evo Riesen-Schneeball, Evo Hexe, Bowler, Lakaien, Pfeile, Riese, Füllhorn, Gardisten
- Am besten geeignet für: Spieler, die langsame, aber starke Angriffe bevorzugen
- Stärke: Schützt das Füllhorn und kontrolliert das Schlachtfeld
Evo-Hexe beschwört kontinuierlich Skelette, unterstützt den Friedhof und übt Druck auf den Turm aus. Der Riese dient als Tank, der Bowler räumt Bodentruppen aus dem Weg, die Gardisten blocken Angriffe und die Lakaien verteidigen gegen Lufttruppen. Evo-Riesen-Schneeball verlangsamt Gegner und harmoniert gut mit dem Friedhof, während Pfeile Schwärme beseitigen. Dieses Deck bietet eine ausgewogene Mischung aus Angriff und Verteidigung und ermöglicht kontrollierte, unaufhaltsame Angriffe, sobald der Riese die Brücke erreicht.
Schnelle Tipps:
- Platziere den Friedhof hinter dem Riesen, um maximalen Chip-Schaden zu erzielen.
- Halte die Evo-Hexe im hinteren Bereich, um während der Verteidigung Skelette zu erzeugen.
- Setze den Bowler zentral ein, um feindliche Truppen effektiv zu kontrollieren.
Abschließende Worte:
Arena 12 in Clash Royale ist voller einzigartiger Gefahren. Der Königliche Geist kann sich heimlich hinter deine Reihen schleichen, Mauerbrecher explodieren kostengünstig und der Eiszauberer kontrolliert Angriffe. Die Feuerwerkskanone kann ohne Pfeile lästig sein, der Goblin-Zerstörer hat spezielle Einsatzmöglichkeiten, der Phönix kann unerwartet wiederbelebt werden und der Elektrodrache verkettet Angriffe durch große Decks. Diese vier Decks jedoch haben mich konstant getragen und mir geholfen, in höhere Arenen aufzusteigen.
- Bevorzugst du aggressives Cycle-Gameplay? Hog Rider + Erdbeben oder die Tesla-Variante funktionieren am besten.
- Magst du Luftdruck? Riesenskelett + Ballon ist ideal.
- Bevorzugst du langsame, kontrollierte Pushes? Riese + Friedhof + Evo-Hexe dominieren.
Experimentiere mit den Entwicklungen, während du deine Karten aufwertest – zuerst Kanone oder Tesla. Übertreibe es dabei nicht, so wie ich es anfangs getan habe. Diese Clash Royale Arena 12 Decks bieten dir eine solide Grundlage, um in höhere Arenen aufzusteigen. Wenn du außerdem deine Karten schneller auf das Maximum bringen und dir sofort den Pass Royale sichern möchtest, nutze einfach LootBar. Es ist die sicherste, schnellste und günstigste Clash Royale Aufladung, die verfügbar ist.














