Arknights: Endfield Ember Builds, Waffen, Teams & Mehr

Hallo Endministratoren! Willkommen zum Ember Build-Guide für Arknights: Endfield. In diesem Guide erklären wir dir alles, was du über Ember wissen musst, einschließlich der Funktionsweise ihrer Heilung und Schildfähigkeiten, Prioritäten beim Skill-Upgrade, besten Waffen und Ausrüstungssets, empfohlenen Stat-Fokus sowie Teamzusammenstellungen, in die sie passt.

TIPP: Erhalte sofort potenzielle 5 Glut, indem du günstig und sicher Oregeometry auf LootBar auflädst!

Lade Arknights: Endfield bei Lootbar auf!
genshin crystals
  • Genieße bis zu 22% Rabatt auf Spielaufladungen.
  • Lieferung in 3 Minuten für reibungsloses Gaming.
  •  Klicken Sie unten, um den Rabatt zu erhalten.
Genshin Impact top up lootbar

Übersicht über Ember Operator

Operatordetails
Seltenheit6 Sterne
ElementHitze
WaffentypGroßschwert
KlasseVerteidiger
RolleNiederschlag, HP-Behandlung, Schild
  • Ember-Übersicht

Ember ist eine Wärme-Verteidiger-Operatorin, die sich auf Team-Unterstützung und Unterstützung für physische Teams spezialisiert hat. Ihr Kit konzentriert sich darauf, Verwundbar-Stapel durch ihre Combo-Fähigkeit und Kampffähigkeit anzuwenden, während sie Heilung und teamweite Schildung bietet. Sie leistet am besten in physischen Teams, die konsistente Verwundbarkeitsstapel zusammen mit zuverlässigem Schutz wünschen.

 

Priorität der Ember-Fähigkeiten

FähigkeitPrioritätGrund

Schwertkunst des Angriffs

(Basisangriff)

Ember ist in den meisten Teams nicht als Schadensverursacher konzipiert.

Vorwärtsmarsch

(Kampffertigkeit)

★★Es wird hauptsächlich verwendet, um Vulnerable-Stapel und Knock-Down zu verursachen und gleichzeitig Stagger beizutragen. Das Aufleveln erhöht nur seinen Schaden, was nicht Embers Hauptrolle ist, daher kann er später aufgewertet werden.

Frontline Support

(Combo-Fähigkeit)

★★★★Embers wichtigste Fähigkeit. Sie bietet Heilung für den kontrollierten Operator und wendet eine Vulnerable-Stack an, ohne SP zu verbrauchen. Das Aufleveln erhöht ihre HP-Wiederherstellung, die sich nach Will richtet, und verbessert ihren Nachhaltigkeitswert erheblich.

Wiederentfachter Eid

(Ultimate)

★★★Verleiht ein teamweites Schild basierend auf Embers maximaler HP und verursacht solides Stagger. Das Upgrade verbessert die Haltbarkeit des Schilds, wodurch er in hochschadensintensiven Kämpfen zuverlässiger wird.

Beste Waffen und Essenzpriorität für Ember

Ember ist eine Hitze-Verteidiger-Operatorin, die hauptsächlich mit Willen und HP skaliert. Willen erhöht ihre Heilungsleistung, während HP die Schilde stärkt, die durch ihre Ultimate gewährt werden. Waffen, die HP, Behandlungseffizienz oder defensive Nützlichkeit erhöhen, passen am besten zu ihr. Ihre beste Option ist Thunderberge, die ihre Schildfähigkeit und allgemeine Überlebensfähigkeit verbessert. Andere HP- oder Willen-fokussierte Waffen können als solide Alternativen für Endmins dienen, die keinen Zugang zu ihrer Signaturwaffe haben.

Bestes Waffenslot-Waffe
Signaturen-Waffe

Thunderberge icon

Thunderberge (6★)

  • Grund-ATK - 495
  • Statistik 1 - Stärke +156
  • Statistik 2 - Max HP +78%
  • Medikament: Auge des Talos - Schild angewendet +38,4%. Nachdem die Combo-Fähigkeit des Trägers HP-Behandlung bietet, erhält der kontrollierte Operator für 15,00 s einen zusätzlichen [11,2% × Max.] HP des Trägers Schild. Der Effekt triggert nur einmal alle 15,00 s.
Alternativen
1.

Former Finery icon

Ehemalige Pracht (6★)

  • Grund-ANG - 495
  • Statistik 1 - Will +156
  • Statistik 2 - Max. LP +78%
  • Auslösung: Tidal Murmurs - Behandlungseffizienz +16%. Nachdem ein geschützter Operator DMG erhält, stellt der Träger den HP des betreffenden Operators um [134]. 4 + Will×1. 12] wieder her. Der Effekt triggert nur einmal alle 15. 00s.
2.

Finishing Call icon

Finishing Call (5★)

  • Basis-ANG - 411
  • Stat 1 - Stärke +124
  • Stat 2 - Max. LP +62. 4%
  • Medikant: Ruhm des Rittertums - Sekundäre Eigenschaft +14 %. Combo-Fähigkeit HP-Heilungseffekt +56 %.
3.

Industry 0.1 icon

Industrie 0. 1 (4★)

  • Grund-ATK - 341
  • Statistik 1 - Stärke +93
  • Statistik 2 - Angriff +23. 4%
  • Unterdrückung: Notfall-Boost - Wenn die Kampffertigkeit des Trägers den Gegner trifft, erhält der Träger ATK +33. 6% für 20,00 s. Effekte mit dem gleichen Namen können sich nicht stapeln.

Empfohlene Essenz

WaffeEmpfohlene EssenzPriorität bei der Essenz-Aufrüstung

Thunderberge icon+Flawless Essence Medicant

Thunderberge (6★) + Makellose Essenz Medicant

  • Stärke-Boost
  • Max HP-Boost
  • Medicant
  1. Medicant
  2. Max HP-Boost
  3. Stärke-Boost

Former Finery icon+Flawless Essence Infliction

Ehemalige Pracht (6★) + Makellose Essenz Infliction

  • Willens-Boost
  • Max HP-Boost
  • Infliction
  1. Infliction
  2. Max HP-Boost
  3. Willens-Boost

Finishing Call icon+Flawless Essence Medicant

Abschließender Ruf (5★) + Makellose Essenz Medicant

  • Stärke-Boost
  • Max HP-Boost
  • Medicant
  1. Medicant
  2. Max HP-Boost
  3. Stärke-Boost

Industry 0.1 icon+Flawless Essence Suppression

Industrie 0. 1 (4★) + Makellose Essenz Unterdrückung

  • Kraft-Boost
  • Angriffs-Boost
  • Unterdrückung
  1. Unterdrückung
  2. Angriffs-Boost
  3. Kraft-Boost

Ember Bestes Ausrüstungsset

Für Ember sollten Sie in der frühen Spielphase Ausrüstung verwenden, die LP, Willen und Behandlungseffizienz bietet. Für Endgame-Inhalte ist das LYNX-Set ihre beste Option, da es LP und Behandlungseffizienz erhöht und behandelten Verbündeten zusätzlichen Verteidigungswert gewährt, wodurch ihr Beitrag zur Ausdauer erheblich verbessert wird. Falls LYNX bereits von einem anderen Teammitglied verwendet wird, ist ein unterstützungsorientiertes Set wie Ewiger Xiranit eine solide Alternative, um schutzbasierte Nützlichkeit und zusätzliche Teamhaltbarkeit zu bieten.

Frühes Spiel-Ausrüstungsset

Armored MSGR Jacket T1

Gepanzerte MSGR-Jacke T1

Armored MSGR Gloves

Gepanzerte MSGR-Handschuhe

Armored MSGR Flashlight

Gepanzerte MSGR-Taschenlampe

Armored MSGR Flashlight

Gepanzerte MSGR-Taschenlampe

Spätes Spiel-Ausrüstungsset

LYNX Heavy Armor

LYNX-Schweres Panzerung

LYNX Gloves

LYNX-Handschuhe

Eternal Xiranite Power Core

Ewiger Xiranit-Energiekern

LYNX Aegis Injector

LYNX-Aegis-Injektor

Ember Beste Teams

Ember funktioniert am besten in Teams, die Verwundbarkeits-Stapel und starke defensive Charaktere benötigen. Sie harmoniert besonders gut mit Physical-DPS-Charakteren, die von den Verwundbarkeits-Stapeln profitieren können, die durch ihre Combo-Fähigkeit und Kampffähigkeit angewendet werden. Ember bevorzugt Teams, die Gegner zuverlässig unterbrechen und kontrollieren können, sodass Verbündete sicher Schaden verursachen können, während sie von ihrer Heilung, Schilden und Schutz-basierten Fähigkeiten profitieren.

Team Option 1

Embers bestes Team 1

Endministrator

Endministrator (6★)

Lifeng

Lifeng (6★)

Ember

Ember (6★)

Chen Qianyu

Chen Qianyu (5★)

Team Option 2

Ember Bestes Team 2

Da Pan

Da Pan (5★)

Lifeng

Lifeng (6★)

Ember

Ember (6★)

Chen Qianyu

Chen Qianyu (5★)

Team Option 3

Ember Bestes Team 3

Endministrator

Endministrator (6★)

Pogranichnik

Pogranichnik (6★)

Ember

Ember (6★)

Chen Qianyu

Chen Qianyu (5★)

Ember Best Potentials

P1 - Nomadisches Fort
  • Bewertung - ★★ (Niedrig)
  • Potenzielle Wirkung - Talent Entflammt für den Angriff verbessert: Schutz-Effekt +20 %; das Treffen eines Gegners verlängert die Dauer um 1,5 s.
  • Grund - Stärkt Embers defensive Identität, indem ihre Schutz-Aufenthaltsdauer und Schadensreduktion verbessert werden.
P2 - Stahlgehärteter Veteran
  • Bewertung - ★★ (Niedrig)
  • Potenzielle Wirkung - Stärke +20, Willenskraft +20.
  • Grund - Nützlich, aber nicht spielentscheidend.
P3 - Unbezwingbare Front
  • Bewertung - ★★ (Niedrig)
  • Potenzielle Wirkung - Combo-Fähigkeit Frontlinienunterstützung verbessert: Stellt den HP-Wert eines anderen Teammitglieds mit dem niedrigsten prozentualen HP-Wert um 50% des Basiseffekts wieder her.
  • Grund - Dies erhöht ihre Konsistenz in Szenarien mit Mehrfachziel-Schaden und macht sie in schwierigerem Content wertvoller.
P4 - Unsterbliche Glut
  • Bewertung - ★★ (Niedrig)
  • Potenzielle Wirkung - Ultimatives erneuertes Gelübde verbessert: Ultimative Energiekosten -15%.
  • Grund - hilfreich, aber kein großer Leistungsschub.
P5 - Der Stahl-Eid
  • Bewertung - ★★★★ (Sehr gut)
  • Potenzielle Wirkung - Ultimatives erneut entfachtes Gelübde verbessert: Schild-Effekt wird mit 1,2 multipliziert; während dieses Schild aktiv ist, erhält der Träger ATK +10%.
  • Grund - Dies ist ihr auffälligstes Upgrade. Es verstärkt ihr Abschirmen erheblich und fügt während der Ultimate-Dauer einen Team-Schadensbonus hinzu, was ihr einen seltenen offensiven Beitrag verleiht.

Fazit

Endmins, die eine stärkere Teamüberlebensfähigkeit, stetige Taumelkontrolle und zusätzlichen Schutz während schwieriger Kämpfe wünschen, werden den größten Nutzen aus ihr ziehen. Laden Sie günstig und sicher Origeometry auf der LootBar-eigenen Arknights: Endfield Top-up-Seite auf!

Mit Rabatt auf LootBar aufladen